3. ВЛИЯНИЕ
СОЦИАЛЬНЫХ
МЕДИА
Мир становится все
менее и менее интимным!
Все становятся СМИ
4. ОНИ ХОТЯТ ВЛИЯТЬ НА ЖИЗНЬ ЧЕРЕЗ
ИНТЕРНЕТ Взрывы в
московском
Арабская весна метрополитене
Нефть BP в
Мексиканском заливе
5. СОСУЩЕСТВОВАНИЕ В
СОВРЕМЕННОМ МИРЕ
• Взаимовыгодное существование сообществ
по интересам и локальных групп, образующих
сеть индивидуумов поддерживающих и
дополняющих друг друга
• Ключевые принципы:
• Открытость
• Прозрачность
• Равенство
• Эмпатия
• Основа - сообщество
6. КРАУДСОРСИНГ
• Использование коллективного разума
для решения индивидуальных или
общественных проблем, оказания
помощи
15. КРАУДМАППИНГ
• Краудсорсинг
• Использование карты
• Отправка исходящих сообщений
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25. КРАУДФАНДИНГ
• Краудсорсинг в финансировании
проектов
• Интеграция с платежными и
банковскими системами
• Нефиксированные микроплатежи,
либо выкуп лотов
35. CROWDRISE
Дата создания: сентябрь 2009 г.
Доп. Функция: Бонусы для жертвователей
36.
37.
38.
39.
40. IOBY
ЭКОЛОГИЧЕСКИЕ ПРОЕКТЫ
http://www.ioby.org •$174,618 собрано
•101 проект профинансирован
•78% проектов профинансировали
•2 барбекю гриля вытащили из озера
43. МЫ ПОПАЛИ НА ПЛАТФОРМУ, ГДЕ
ДЛЯ НАС СОБЕРУТ ДЕНЬГИ
44. ДВЕ БОЛЬШИЕ РАЗНИЦЫ
Бонусы для
Мотивы для “социальных
корпоративных инвесторов”:
доноров:
•Благодарности от
•Участие в прибыли создателей проектов
•Приобщение к идее •Продукт в подарок
•Благотворительность •Реклама
•Лотереи, игры
45. СЕТИ И СООБЩЕСТВА
• Разрозненные в реальной жизни
сообщества восстанавливают связь
благодаря интернет сервису
53. PERSONA
ИМЯ ПОВЕДЕНЧЕСКИЕ
Visualization Behavioral characteristics
• Name
• Person • Three times a day, tree times a week,
• Surrounding responsible for, uses the services of, avoids
• Quote smth., etc
СОЦ-ДЕМ ПОТРЕБНОСТИ И ЦЕЛИ
• To start , to stop, to be better in, to get rid
• Sex, age, place of living, family status, annual
income, statistics of usage of devices and
of, to get smth.
services
54. ЧТО ПЕРСОНА МОЖЕТ СДЕЛАТЬ С МОИМ ПРИЛОЖЕНИЕМ...
1... 2... 3...
4... 5... 6...
59. ПРОЕКТНЫЙ ПЛАН
• Программирование
• Маркетинг
• Организационный план
60. КОМАНДА
The Team: Reality Check
• Предыдущий опыт
• Распределение обязанностей и
иерархия
• Мотивация
61. УСТОЙЧИВОСТЬ
After funding is over
• Кто платит?
• Финансовая модель
Наиболее распространеные модели:
- Краудфандинг
- Программы КСО
- Государственная поддержка
- Гранты