3. CCIR 601 es la primera norma sobre la televisión digital, encargándose del muestreo de la
señal. Se aplica solamente en estudios, sin llevar a cabo ningún tipo de compresión. Dicha
norma, ha ido evolucionando desde que fue creada, en los años 80, lo que hace interesante
o imprescindible especificar la familia de parámetros a los cuales hace referencia.
Empezando por la relación de aspecto (4:3 ó 16:9) hasta el submuestreo de las
componentes de color que se aplica (4:4:4 ó 4:2:2). La norma recomienda que sea usada
como base para los estándares de codificación digital, por los estudios de televisión en
países que utilicen un sistema de 525 líneas y 625 líneas.
4. El estándar MPEG ha sido desarrollado por Moving Picture Experts Group, un grupo de trabajo
emanado de la ISO (Internet Standards Organization) y la IEC (Internacional Electro-technical
Comisión) con el objetivo de crear estándares para la representación digital de películas
animadas, junto con audio y otros datos asociados. Su primera reunión fue en Mayo de 1988 en
Ottawa, Canadá. Desde su primera reunión, el MPEG ha crecido hasta incluir 350 miembros de
distintas industrias y universidades. MPEG ha normalizado los siguientes formatos de
compresión y normas auxiliares:
MPEG-1
MPEG-2
MPEG-3
MPEG-4
MPEG-7
MPEG-21
5. Usando MPEG-1 se pueden conseguir 1,3 Mbps de vídeo y 250 Kbps en dos canales de sonido
usando tecnología CD-ROM. MPEG2, un sistema completamente diferente de MPEG1, requiere
tasa de transferencia mayores (de 3 a 15 Mbps), pero ofrece una mejor resolución, calidad de
imagen, formatos de video entrelazado, escalabilidad de la resolución y características de audio
multicanal.
MPEG-1 puede convertirse en el método estándar para codificar imágenes en movimiento,
debido a su amplia aceptación tanto en Internet como en DVD-Video. Para MPEG1, es habitual
encontrar en las placas base o en las tarjetas de video el hardware que permite su reproducción.
Los algoritmos de descompresión para MPEG1, aunque son más lentos que las soluciones por
hardware, están ya incorporados en QuickTime y Microsoft ha licenciado un controlador de
MediaMatics para usarlo en Windows.
6. Es la designación para un grupo de estándares de codificación de audio vídeo acordado por
MPEG (grupo de expertos en imágenes en movimiento), y publicados como estándar ISO 13818.
MPEG-2 es por lo general usado para codificar audio y vídeo para señales de transmisión, que
incluyen televisión digital terrestre, por satélite o cable. Con algunas modificaciones, es también
el formato de codificación
usado por los discos SVCD´s y DVD`s comerciales de películas.
MPEG-2 es similar a MPEG-1, pero también proporciona soporte para vídeo entrelazado (el
formato utilizado por las televisiones.) MPEG-2 vídeo no está optimizado para bajas tasas de bits
(menores que 1 Mbit/s), pero supera en desempeño a MPEG-1 a 3 Mbit/s y superiores.
7. MPEG-3, más conocido como MP3, es un estándar utilizado para audio que utiliza tecnología de
compresión de datos para reducir el espacio que ocupa en memoria. Los codecs MPEG-1 y
MPEG-2 fueron descontinuados luego de que se globalizó este estándar. Era imposible
conseguir la misma calidad de audio con otros codecs diferentes a este, por lo que ha sido
adoptado por casi todos los editores de sonido. Debe su nombre en honor a Martin Pablov y
Edgard Gordon.
8. MPEG-4 se encuentra aún en fase de desarrollo y ofrecerá un nuevo método basado en el
contenido para asimilar los elementos multimedia. También ofrecerá no sólo funciones de
indexado, hipervínculos, consulta, explotación, carga, descargar y borrado, sino también
codificación de datos sintéticos y naturales híbridos, lo que permitirá una integración
armoniosa de los objetos audiovisuales sintéticos y naturales. Con MPEG-4, es posible conseguir
múltiples vistas, capas y pistas de sonido para cada escena, así como vistas estereoscópicas en
3D, acercando el mundo de la realidad virtual. MPEG-4 puede ajustarse a varias velocidades de
descarga, y se convertirá en el esquema preferido para la distribución de video en el Web.
9. Con MPEG-7 se busca la forma de enlazar los elementos del contenido audiovisual, encontrar y
seleccionar la información que el usuario necesita e identificar y proteger los derechos del
contenido. MPEG-7 surge a partir del momento en que aparece la necesidad de describir los
contenidos audiovisuales debido a la creciente cantidad de información. El hecho de gestionar
los contenidos es una tarea compleja (encontrar, seleccionar, filtrar, organizar... el material
audiovisual).
MPEG-7 se basa en el lenguaje XML de metadatos en un intento de favorecer la
interoperabilidad y la creación de aplicaciones, aunque para evitar un problema de exceso de
datos se ha creado un compresor llamado BIM (Binary Format for MPEG-7). Este compresor
presenta la ventaja de ser más robusto que XML ante los errores de transmisión.
10. El estándar MPEG-21 presenta un marco de intercambio de contenido multimedia legítimo,
respetando los derechos de autor y distribución, adecuado también a las capacidades de los
usuarios en cada momento. Este estándar intenta solucionar muchos problemas existentes hoy
en día con la distribución de los contenidos digitales, principalmente ilegales, con las redes de
datos. La existencia de redes punto a punto ponen en peligro, según las empresas del sector, el
desarrollo y la producción de contenidos.
El propósito de MPEG-21 es definir un marco abierto para el envío y consumo de materiales
multimedia para que todos los usuarios que intervengan en la cadena de consumo puedan
utilizar el servicio.
11. El formato AVI fue definido por Microsoft para su tecnología “Video for
Windows” en 1.992. Posteriormente fue mejorado mediante las extensiones de formato
del grupo OpenDML de la compañía Matrox. Estas extensiones están soportadas por
Microsoft, aunque no de manera oficial. Se conocen como AVI 2.0.
El formato AVI permite almacenar simultáneamente un flujo de datos de video y
varios flujos de audio. El formato concreto de estos flujos no es objeto del formato
AVI y es interpretado por un programa externo denominado códec. Por eso se le considera un
formato contenedor. Los archivos AVI se dividen en fragmentos bien diferenciados denominados
chunks. Cada chunk tiene asociado un identificador denominado etiqueta FourCC. El primer
fragmento se denomina cabecera y su papel es describir meta-información respecto al archivo.
El segundo chunk contiene los flujos entrelazados de audio y video. Opcionalmente, puede
existir un tercer chunk que actúa a modo de índice para el resto de chunks.
12. El Motion JPEG utiliza tecnología de codificación intracuadro, que es muy similar en tecnología a
la parte I-frame de los estándares de codificación como el MPEG-1 y el MPEG-2, sin emplear la
predicción intercuadro. La ausencia del uso de la predicción intercuadro conlleva a una pérdida
en la capacidad de compresión, pero facilitando la edición de video, dado que se pueden
realizar ediciones simples en cualquier cuadro cuando todos estos son I-frames. Los formatos de
codificación tales como el MPEG-2 pueden ser también utilizados basándose meramente en este
principio para proveer capacidades similares de compresión y de edición.