Este documento discute los movimientos ciudadanos como el 15M y cómo han influido en la política y la sociedad a través de la participación digital y las herramientas tecnológicas. También explora conceptos como la neopolítica, la netpolítica y la tecnopolítica, y propone formas de incorporar la innovación y la participación ciudadana en los procesos políticos a través del uso estratégico de las redes y la comunicación digital.
6. El 15 M y sus metáforas
Idea semilla (15 M)
Germinación (Elecciones Europeas)
Ramificaciones (Mareas, plataformas, partidos)
Movimiento sísmico
Réplicas (en diversas parte del mundo)
9. prevenir los riesgos de la innovación
hipertecnologización (la tecnología como fin)
banalización de los contenidos (low-cost, prêt-à-porter)
mercantilización de los líderes (consumo mediático)
participación, efecto placebo (influir, incidir)
incorporar la innovación en todo el proceso:
la acción política
la metodología
la cultura
objetivos
activismo
liderazgo
10. LA POLÍTICAY LA TELEVISIÓN
Banalización
Política de colores
Performance
Storytelling
11. “La política ha pasado de la edad del debate, de la
discusión y del dissensus, a la de lo interactivo, lo
performativo y lo espectral. Del storytelling a la
performance narrativa, (...). La comunicación política ya
no apunta sólo a formatear el lenguaje, sino a hechizar las
mentes y sumirlas en un universo espectral del que los
políticos son a la vez performers y víctimas. Son ellos
quienes presiden esta ceremonia caníbal en que se ha
convertido la vida política”.
(Preámbulo de La Ceremonia Caníbal. Sobre la
performance política. Christian Salmon. Península, 2013)
14. #NuevaLeydePartidos
Preámbulo
“Se fueron consolidando organizaciones en las que lo
importante eran la unidad y la disciplina internas, por
encima de la relación directa e interactiva con la
ciudadanía”
“Sería bueno que los partidos volvieran a ser
laboratorios de ideas y que sus dirigentes no tuvieran
otro móvil que el del servicio público.”
Victoria Camps
16. -EL CIUDADANO EN EL CENTRO
ORIGENY FIN DE LOS PARTIDOS
-DESPRIVATIZACIÓN DE LOS PARTIDOS
17. #NuevaLeydePartidos
primarias abiertas
el programa como contrato con la ciudadanía
libertad de voto de cargos electos
elecciones directas para cargos internos
transparencia financiera
prohibición de donaciones anónimas
responsabilidad penal en la contabilidad
...
18. VALORES DE LA COMUNICACIÓN PARA LA POLÍTICA
Valor SOCIAL pues permite la conversación sobre problemas sociales desde la
escucha de las demandas para fortalecer la cohesion social y el entendimientó
colectivo.
Valor DEMOCRÁTICO en tanto proceso de “poner en diálogo” a los diversos y
diferentes para construir pactos colectivos.
Valor CIUDADANO porque incluye la participacion, el acceso y la intervencion dé ́
los ciudadanos en la produccion de la esfera publica y la democracia.́ ́
Valor POLÍTICO porque contribuye a la configuracion de la opinion publica, lá ́ ́
libertad de expresion, el derecho a la informacion, el derecho a la comunicacion y eĺ ́ ́
derecho al entretenimiento.
Valor SIMBÓLICO como recurso en el otorgamiento de significacion social a loś
procesos politicos globales o locales.́
Valor ESTRATÉGICO para ganar la visibilidad publica en temas, agendas y agentes dé
la esfera publica y del entorno del poder politico.́ ́
Valor INSTRUMENTAL como herramienta indispensable para el diseno y la difusioñ ́
de las politicas publicas, liderazgos sociales y agendas publicas.́ ́ ́
Valor EMOCIONAL porque aporta relato a los liderazgos, los partidos, las
instituciones, los gobiernos, las asuntos públicos.
19. Valor emocional de la comunicación política
Protagonismo del relato y la narración
Protagonistas
Antagonistas
Tramas
Desenlances
20. Primar la narración sobre la argumentación, lo
emocional sobre lo racional, las sensaciones sobre
los datos…
Christian Salmon quien en La estrategia de Sherezade
advierte de que las campañas electorales se están
convirtiendo en “festivales de narración” y no duda en
calificar el storytelling como un “instrumento para manipular
las emociones de las personas”.
21.
22. 1) APRENDER DE LOS MOVIMIENTOS CIUDADANOS
cREACtivismo (crear, reaccionar)
CULTURA DE RED (convivencia, afectos, ecosistema digital)
PODER DISTRIBUIDO (participación)
MERITOCRACIA
CULTURA CO-
2) ASUMIR EL ECOSISTEMA DIGITAL (NET LIFE)
asíncrono, auto-organizado, dinámico, desintermedidado,
colaborativo, microsegmentado
24. propuestas TECNOPOLÍTICAS
-capilaridad entre política, universidad, medios de
comunicación y ciudadanía
-espacios híbridos: presencial y virtual
-cultura co y crowd: espacios colaborativos de propuesta
política con herramientas de acceso múltiple
-cultura copyleft. Las ideas son de todos
-modo hacker y modo maker
-internet de las cosas, de las personas
-distribución: la endogamia se combate con expansión
-ciberactivismo: funcionamiento de enjambre y valor de la
dispersión
25. propuestas TECNOPOLÍTICAS
-desintermediación o reorganización de la mediación
-reputación: trabajo de marca personal. Meritocracia
-creatividad: arte y acciones creativas. Creactivismo
-remezcla sobre trabajo ya hecho
-inteligencia colectiva: identidad colectiva y distribución de la
autoría
-transpolítica: convivencia de plataformas y mensajes
-data y big data para la microsegmentación de miembros de la
comunidad
-la red como proceso, dinámica, en movimiento permanente
26. Controlar la imagen de nuestra marca (política, personal o
corporativa) REPUTACIÓN
Acceder a los hubs de opinión (medios e influencers) y generar
flujos de información controlados sobre nuestra marca
INFLUENCIA
PROvocar, mediante esos flujos controlados, la acción y la
reacción de los votantes o los consumidores ACCIÓN
27. Los ejes y lo diferente
Los nuevos partidos
Los nuevos votantes
Nuevo activismo
Nuevo liderazgo
¿Qué hay de nuevo en lo nuevo?