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Servicio Nacional de Aprendizaje SENA
                        Regional Boyacá - Sogamoso
             Centro Industrial de Mantenimiento y Manufactura

                          GUIA DE APRENDIZAJE
                          ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR

PROGRAMA DE FORMACION           Técnico en Sistemas
PROYECTO ASOCIADO               Implementación de un sistema de información para apoyar procesos
                                de aprendizaje en La Institución Educativa San Jerónimo Emiliani de
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ACTIVIDAD(ES) DE                Describir la Estructura del Computador
APRENDIZAJE Y DURACION          Duración: 2 Horas

                                       INTRODUCCIÓN
DESCRIPCIÓN DE ACTIVIDADES
                                                     TALLER


Crear archivo en Word con desarrollo de la guía

Actividad en grupos de 2


1.   ¿Qué es un computador?
2.   Crear una historieta sobre la historia de los computadores
3.   Defina que es un computador y nombre las características principales
4.   Cuáles son las Funciones Básicas de un computador
5.   Como se clasifican los computadores según el tamaño, rendimiento área de aplicación
6.   Escribir las diferencias entre software y hardware
7.   ¿Cuál es la arquitectura de un computador?. Explicar por medio de un mapa conceptual
8.   ¿Qué es un ordenador portátil? Cuáles son sus características
9.   ¿Qué es PDA?

         Una vez terminada la actividad se debe publicar en Cálamelo a continuación se
                                        explica proceso


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                                              EVALUACIÓN

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                                                        equipo de acuerdo con las
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  • 1. Servicio Nacional de Aprendizaje SENA Regional Boyacá - Sogamoso Centro Industrial de Mantenimiento y Manufactura GUIA DE APRENDIZAJE ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR PROGRAMA DE FORMACION Técnico en Sistemas PROYECTO ASOCIADO Implementación de un sistema de información para apoyar procesos de aprendizaje en La Institución Educativa San Jerónimo Emiliani de Tunja ACTIVIDAD DEL PROYECTO Diseñar la Interfaz de Usuario de la Aplicación AMBIENTE(S)F ISICO Aulas dotadas con los medios didácticos y recursivos educativos requeridos ORIENTADOR DEL PROCESO Ing. Zulma Salas Ing. Oscar Arias Bonillla COMPETECIA Realizar mantenimiento preventivo y predictivo que prolongue el funcionamiento de los equipos de computo. RESULTADOS DE Ensamblar y desensamblar los componentes hardware de los diferentes APRENDIZAJE tipos de equipos, de acuerdo con la complejidad de la arquitectura, las herramientas requeridas, la normatividad, manuales técnicos, y los procedimientos de ensamblar los componentes hardware de los diferentes tipos de equipos, de acuerdo con la complejidad de la arquitectura, las herramientas requeridas, la normatividad, manuales técnicos, y los procedimientos. ACTIVIDAD(ES) DE Describir la Estructura del Computador APRENDIZAJE Y DURACION Duración: 2 Horas INTRODUCCIÓN
  • 2. DESCRIPCIÓN DE ACTIVIDADES TALLER Crear archivo en Word con desarrollo de la guía Actividad en grupos de 2 1. ¿Qué es un computador? 2. Crear una historieta sobre la historia de los computadores 3. Defina que es un computador y nombre las características principales 4. Cuáles son las Funciones Básicas de un computador 5. Como se clasifican los computadores según el tamaño, rendimiento área de aplicación 6. Escribir las diferencias entre software y hardware 7. ¿Cuál es la arquitectura de un computador?. Explicar por medio de un mapa conceptual 8. ¿Qué es un ordenador portátil? Cuáles son sus características 9. ¿Qué es PDA? Una vez terminada la actividad se debe publicar en Cálamelo a continuación se explica proceso CALAMÉO Dirección: http://es.calameo.com/ Dar clic en botón
  • 3. Digitar datos solicitados Una vez digitados los datos dar clic en Para ingresar a Calaméo clic en Aparece la siguiente ventana
  • 4. Digite correo y contraseña Luego dar clic en el botón Aparece la siguiente ventana
  • 5. Dar clic en Editar mi Cuenta Se debe agregar foto Una vez agregada la foto Publicar archivo dar clic en Sus Publicaciones EVALUACIÓN EVIDENCIA CRITERIOS DE EVALUACION Envió de actividad por LMS Identifica las partes constitutivas de la arquitectura del equipo de acuerdo con las En envió de actividad enviar dirección de archivo funciones que cumplen en la integración del hardware. publicado en calameo.