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Projeto de Pesquisa e Aprendizagem: Alfabetização com jogos
Nosso projeto se destina a alunos de uma escola rural, com dificuldade de aprendizagem.  São alunos do 3º ano do Ensino Fundamental. O projeto utilizará jogos de alfabetização, nas salas de informática, instaladas nas escolas (Proinfo). Apresentação
Os alunos se sentem desmotivados, e os jogos ajudam na aprendizagem, proporcionando maior prazer nas atividades. Aluno desmotivado, baixo nível de aprendizagem.
Novas tecnologias contribuem para melhorar o desempenho do aluno.  Aluno motivado, aprendizagem com significado.
Com este projeto, queremos mostrar que através da Informática nas escolas, uma nova possibilidade de aprendizagem se apresenta, no sentido de tornar a aprendizagem mais lúdica e significativa para o aluno. Este Projeto foi elaborado pelas professoras: Ana Paula Folena e Irani Pires Alves,  Alunas do Curso Introdução à Educação Digital - Proinfo

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Alfabetização com jogos para alunos rurais

  • 1. Projeto de Pesquisa e Aprendizagem: Alfabetização com jogos
  • 2. Nosso projeto se destina a alunos de uma escola rural, com dificuldade de aprendizagem. São alunos do 3º ano do Ensino Fundamental. O projeto utilizará jogos de alfabetização, nas salas de informática, instaladas nas escolas (Proinfo). Apresentação
  • 3. Os alunos se sentem desmotivados, e os jogos ajudam na aprendizagem, proporcionando maior prazer nas atividades. Aluno desmotivado, baixo nível de aprendizagem.
  • 4. Novas tecnologias contribuem para melhorar o desempenho do aluno. Aluno motivado, aprendizagem com significado.
  • 5. Com este projeto, queremos mostrar que através da Informática nas escolas, uma nova possibilidade de aprendizagem se apresenta, no sentido de tornar a aprendizagem mais lúdica e significativa para o aluno. Este Projeto foi elaborado pelas professoras: Ana Paula Folena e Irani Pires Alves, Alunas do Curso Introdução à Educação Digital - Proinfo