SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  14
COREL DRAW - ЗАРЕЖДАНЕ
НА ПРОГРАМАТА.
ОПИСАНИЕ НА РАБОТНИЯ
ЕКРАН. ИНСТРУМЕНТИ
1. СТАРТИРАНЕ

Създаване на ново
изображение

Набор типови изображения

Самоучител

Отваряне на последната редактирана
картина

Отваряне на картина

Новости в текущата версия
2. РАБОТНО ПОЛЕ НА CORELDRAW
Работно пространство
 Лента с инструменти Standard


Property Bar
 Цветова палитра
 Лента с инструменти Toolbox

3. ОСНОВНИ ГРАФИЧНИ ОБЕКТИ
А) Изчертаване на линии и криви
- Freehand Tool (молив)
1 — Линии на Безие — със щракане с мишката се получават
точки и съединителните прави между тях, със щракане и
влачене — криви между точките на щракане. Посредством
влаченето с мишката се променя допирателната към кривата в
тази точка и оттам - кривината на линията.
2 - Натурални линии - линии с контур и запълване.
3 - Оразмерителни линии - получените отсечки се ограждат с
линии и полета, в които се изписва дължината им.
4 - Свързващи линии - прави линии между точките на щракане.
1

2

3

4
Б) Изчертаване на правоъгълник и елипса
- Правоъгълник - с помощта на този инструмент можете да
рисувате правоъгълници и квадрати. При избора му маркерът
на мишката се преобразува в малко кръстче. С натискане и
задържане левият бутон на мишката върху страницата и
издърпване в определена посока ще можете да получите
желаната от вас големина.

- Елипса - това е инструмент за рисуване на окръжности,
овали, сектори и дъги. За получаване на кръг при рисуването
се натиска и задържа клавиша Ctrl (клавиша действа и за
елемента правоъгълник - с натиснат Ctrl се получава квадрат).
В) Изчертаване на многоъгълници и звезди
- Многоъгълник - този инструмент ви позволява да чертаете
многоъгълници или звезди с едно натискане на мишката. Можете
да контролирате формата, броя на ъглите и страните и остротата
на върховете на звездата.

- Спирала - това е инструмент за рисуване на спирали. Можете
да контролирате няколко аспекта като броя на циклите и
стегнатостта на спиралата.
- Граф - с този инструмент можете да нарисувате решетка от
линии
на страницата. Това би спомогнало за разполагането на обектите в
страницата. Можете да променяте броя на кутийките в решетката
по ваше желание.
4. ПРОМЯНА НА ГРАФИЧЕН ОБЕКТ
-

Маркиране
Завъртане (Rotate)
Промяна на размера (Stretch)
Промяна на формата (Skew)
A) ФОРМАТИРАНЕ НА КОНТУР
- задава атрибутите на линията (контура) на маркирания обект
– цвят, дебелина, стил и др. Елементите на лентата за контур са:
1

5

3

2

4

1) Вид на контура
2) Цвят на контура. Извежда прозорец за набор на цветовете - чрез
визуално избиране с плъзгачи, смесване, палитри, както и с
изписване на числовите стойности на основните цветове в основните
цветови модели (CMYK, RGB)
3)
Свиваш се прозорец- извежда прозорец с командите за контур.
Свиващите се прозорци (Rool - ups) са описани по-долу.
4) Премахване линия - указва липса на контур на обекта,
вътрешността изпълването се запазват.
5) Дебелина на линията - бърз избор от набор зададени дебелини.
вид на начало

цвят на контура

дебелина на контура

вид на край
(стрелка)

вид на контура

разпъване

Калиграфски
ефект
вид на ъглите

вид на краищата
наклон

Линия извън обекта

Увеличаване на обекта
Б) ЗАПЪЛВАНЕ
1.

- Задава атрибутите на вътрешността на маркирания

обект – цвят, преливане, шаблони, текстура и други.
Елементите на лентата за запълване са:
1

3

2

5

4

7

6

8

1) Едноцветно запълване – запълване с един определен
цвят избира се от диалоговата кутия за избор на
цветове
2) Преливане – задава запълване с плавно преливащи от
един към друг два или повече цвята. Има четири типа
преливания, на които се задават параметри – ъгъл на
преливане център на началото на преливането, острота
на преливането и др. Вида и параметрите се задават от
диалоговата кутия Fountain – Fill, описана по-долу:
Видове преливания:

Линеално Радиално Конично Квадратно
тип преливане
директно преливане
център на
преливането
Цветови кръг на
междинните цветове

двуцветно

многоцветно
междинни цветове

начален цвят

краен цвят преливане

дефинирани
преливания

съотношение цветове
3) Шаблонно запълване - равномерно запълване с типови фигури
(шаблони, Patterns) - точки, линии, "тухли", "паркет" и др., както и
да се зареждат други произволни от файл. Могат да се променят
параметрите на фигурите - големина, ъгъл на завъртане, начало на
запълването и др. Вида и параметрите се задават от диалогова
кутия Pattern Fill:
4) Текстура - запълване с набор вградени векторни елементи фрактури, които могат да се мащабират произволно в зависимост
от големината и формата на обекта. Те са групирани в
библиотеки, имат специфични имена и параметри (цветови гами,
проценти и големини на елементите и др.), които се задават от
диалоговата кутия Texture Fill:
5) Postscript запълване - запълване с фигури, описани на езика
Postscript използван обикновено при управление на принтери. За
да се ползват при отпечатване използваният принтер трябва да
поддържа този език. Вида и параметрите се задават с Диалоговата
кутия Postscript Fill.

6) Премахване на запълването - указва липса на запълване.
7) Свиващ прозорец за избор цвят - показва съответния прозорец за
ползване на избор цвят по време на работа.

Contenu connexe

En vedette

En vedette (10)

Portfolio of Miroslav Bonchev
Portfolio of Miroslav BonchevPortfolio of Miroslav Bonchev
Portfolio of Miroslav Bonchev
 
Tutorial corel draw_ralitsa_11a
Tutorial corel draw_ralitsa_11aTutorial corel draw_ralitsa_11a
Tutorial corel draw_ralitsa_11a
 
Uroc5 5klas
Uroc5 5klasUroc5 5klas
Uroc5 5klas
 
CorelDraw final presentation
CorelDraw final presentationCorelDraw final presentation
CorelDraw final presentation
 
Uroc11 8klas
Uroc11 8klasUroc11 8klas
Uroc11 8klas
 
Protokoli
ProtokoliProtokoli
Protokoli
 
Uroc7 corel
Uroc7 corelUroc7 corel
Uroc7 corel
 
Uroc21 5klas
Uroc21 5klasUroc21 5klas
Uroc21 5klas
 
Маленькие домашние хитрости (1993)
Маленькие домашние хитрости (1993)Маленькие домашние хитрости (1993)
Маленькие домашние хитрости (1993)
 
национален парк рила
национален парк риланационален парк рила
национален парк рила
 

Similaire à Uroc2 corel

PhS - Урок 12
PhS - Урок 12PhS - Урок 12
PhS - Урок 12RaynaITSTEP
 
Rasterisation
RasterisationRasterisation
Rasterisationunreality
 
създаване на диаграми в Excel
създаване на диаграми в Excelсъздаване на диаграми в Excel
създаване на диаграми в ExcelПетя Газдова
 
Excel formatirane
Excel formatiraneExcel formatirane
Excel formatiraneval1616
 

Similaire à Uroc2 corel (7)

пп іі
пп ііпп іі
пп іі
 
PhS - Урок 12
PhS - Урок 12PhS - Урок 12
PhS - Урок 12
 
Rasterisation
RasterisationRasterisation
Rasterisation
 
Rasterisation
RasterisationRasterisation
Rasterisation
 
Rasterisation
RasterisationRasterisation
Rasterisation
 
създаване на диаграми в Excel
създаване на диаграми в Excelсъздаване на диаграми в Excel
създаване на диаграми в Excel
 
Excel formatirane
Excel formatiraneExcel formatirane
Excel formatirane
 

Plus de Irena Miteva (20)

Uroc10 8klas
Uroc10 8klasUroc10 8klas
Uroc10 8klas
 
Uroc9 8klas
Uroc9 8klasUroc9 8klas
Uroc9 8klas
 
Uroc10 7klas
Uroc10 7klasUroc10 7klas
Uroc10 7klas
 
Uroc9 7klas
Uroc9 7klasUroc9 7klas
Uroc9 7klas
 
Uroc8 7klas
Uroc8 7klasUroc8 7klas
Uroc8 7klas
 
Uroc7 7klas
Uroc7 7klasUroc7 7klas
Uroc7 7klas
 
Uroc6 7klas
Uroc6 7klasUroc6 7klas
Uroc6 7klas
 
Uroc9 6klas
Uroc9 6klasUroc9 6klas
Uroc9 6klas
 
Uroc10 6klas
Uroc10 6klasUroc10 6klas
Uroc10 6klas
 
Uroc8 6klas
Uroc8 6klasUroc8 6klas
Uroc8 6klas
 
Uroc7 6klas
Uroc7 6klasUroc7 6klas
Uroc7 6klas
 
Uroc6 6klas
Uroc6 6klasUroc6 6klas
Uroc6 6klas
 
Uroc10 5klas
Uroc10 5klasUroc10 5klas
Uroc10 5klas
 
Uroc9 5klas
Uroc9 5klasUroc9 5klas
Uroc9 5klas
 
Uroc8 5klas
Uroc8 5klasUroc8 5klas
Uroc8 5klas
 
Uroc7 5klas
Uroc7 5klasUroc7 5klas
Uroc7 5klas
 
Uroc6 5klas
Uroc6 5klasUroc6 5klas
Uroc6 5klas
 
Uroc6 corel
Uroc6 corelUroc6 corel
Uroc6 corel
 
Uroc5 corel
Uroc5 corelUroc5 corel
Uroc5 corel
 
Uroc4 corel
Uroc4 corelUroc4 corel
Uroc4 corel
 

Uroc2 corel

  • 1. COREL DRAW - ЗАРЕЖДАНЕ НА ПРОГРАМАТА. ОПИСАНИЕ НА РАБОТНИЯ ЕКРАН. ИНСТРУМЕНТИ
  • 2. 1. СТАРТИРАНЕ Създаване на ново изображение Набор типови изображения Самоучител Отваряне на последната редактирана картина Отваряне на картина Новости в текущата версия
  • 3. 2. РАБОТНО ПОЛЕ НА CORELDRAW Работно пространство  Лента с инструменти Standard  Property Bar  Цветова палитра  Лента с инструменти Toolbox 
  • 4. 3. ОСНОВНИ ГРАФИЧНИ ОБЕКТИ А) Изчертаване на линии и криви - Freehand Tool (молив) 1 — Линии на Безие — със щракане с мишката се получават точки и съединителните прави между тях, със щракане и влачене — криви между точките на щракане. Посредством влаченето с мишката се променя допирателната към кривата в тази точка и оттам - кривината на линията. 2 - Натурални линии - линии с контур и запълване. 3 - Оразмерителни линии - получените отсечки се ограждат с линии и полета, в които се изписва дължината им. 4 - Свързващи линии - прави линии между точките на щракане. 1 2 3 4
  • 5. Б) Изчертаване на правоъгълник и елипса - Правоъгълник - с помощта на този инструмент можете да рисувате правоъгълници и квадрати. При избора му маркерът на мишката се преобразува в малко кръстче. С натискане и задържане левият бутон на мишката върху страницата и издърпване в определена посока ще можете да получите желаната от вас големина. - Елипса - това е инструмент за рисуване на окръжности, овали, сектори и дъги. За получаване на кръг при рисуването се натиска и задържа клавиша Ctrl (клавиша действа и за елемента правоъгълник - с натиснат Ctrl се получава квадрат).
  • 6. В) Изчертаване на многоъгълници и звезди - Многоъгълник - този инструмент ви позволява да чертаете многоъгълници или звезди с едно натискане на мишката. Можете да контролирате формата, броя на ъглите и страните и остротата на върховете на звездата. - Спирала - това е инструмент за рисуване на спирали. Можете да контролирате няколко аспекта като броя на циклите и стегнатостта на спиралата. - Граф - с този инструмент можете да нарисувате решетка от линии на страницата. Това би спомогнало за разполагането на обектите в страницата. Можете да променяте броя на кутийките в решетката по ваше желание.
  • 7. 4. ПРОМЯНА НА ГРАФИЧЕН ОБЕКТ - Маркиране Завъртане (Rotate) Промяна на размера (Stretch) Промяна на формата (Skew)
  • 8. A) ФОРМАТИРАНЕ НА КОНТУР - задава атрибутите на линията (контура) на маркирания обект – цвят, дебелина, стил и др. Елементите на лентата за контур са: 1 5 3 2 4 1) Вид на контура 2) Цвят на контура. Извежда прозорец за набор на цветовете - чрез визуално избиране с плъзгачи, смесване, палитри, както и с изписване на числовите стойности на основните цветове в основните цветови модели (CMYK, RGB) 3) Свиваш се прозорец- извежда прозорец с командите за контур. Свиващите се прозорци (Rool - ups) са описани по-долу. 4) Премахване линия - указва липса на контур на обекта, вътрешността изпълването се запазват. 5) Дебелина на линията - бърз избор от набор зададени дебелини.
  • 9. вид на начало цвят на контура дебелина на контура вид на край (стрелка) вид на контура разпъване Калиграфски ефект вид на ъглите вид на краищата наклон Линия извън обекта Увеличаване на обекта
  • 10. Б) ЗАПЪЛВАНЕ 1. - Задава атрибутите на вътрешността на маркирания обект – цвят, преливане, шаблони, текстура и други. Елементите на лентата за запълване са: 1 3 2 5 4 7 6 8 1) Едноцветно запълване – запълване с един определен цвят избира се от диалоговата кутия за избор на цветове 2) Преливане – задава запълване с плавно преливащи от един към друг два или повече цвята. Има четири типа преливания, на които се задават параметри – ъгъл на преливане център на началото на преливането, острота на преливането и др. Вида и параметрите се задават от диалоговата кутия Fountain – Fill, описана по-долу:
  • 11. Видове преливания: Линеално Радиално Конично Квадратно тип преливане директно преливане център на преливането Цветови кръг на междинните цветове двуцветно многоцветно междинни цветове начален цвят краен цвят преливане дефинирани преливания съотношение цветове
  • 12. 3) Шаблонно запълване - равномерно запълване с типови фигури (шаблони, Patterns) - точки, линии, "тухли", "паркет" и др., както и да се зареждат други произволни от файл. Могат да се променят параметрите на фигурите - големина, ъгъл на завъртане, начало на запълването и др. Вида и параметрите се задават от диалогова кутия Pattern Fill:
  • 13. 4) Текстура - запълване с набор вградени векторни елементи фрактури, които могат да се мащабират произволно в зависимост от големината и формата на обекта. Те са групирани в библиотеки, имат специфични имена и параметри (цветови гами, проценти и големини на елементите и др.), които се задават от диалоговата кутия Texture Fill:
  • 14. 5) Postscript запълване - запълване с фигури, описани на езика Postscript използван обикновено при управление на принтери. За да се ползват при отпечатване използваният принтер трябва да поддържа този език. Вида и параметрите се задават с Диалоговата кутия Postscript Fill. 6) Премахване на запълването - указва липса на запълване. 7) Свиващ прозорец за избор цвят - показва съответния прозорец за ползване на избор цвят по време на работа.