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INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE ZONGOLICA
(CAMPUS TEQUILA)

INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

ALUMNA: ISABEL MERCEDES COLOHUA FLORES

PROFESOR: ARTURO MARTÍN MORALES RAYÓN

MANUAL BLENDER PARA CREAR UNA FIGURA ANDROID
MANUAL BLENDER (COMO HACER UN MUÑECO ANDROID)
En el menú Add de Blender en la opción mesh se elige cylindre, el cual te aparecerá en pantalla,
pero para modificarlo en la parte de abajo en Objet Mode cambias la opción por Edit. Mode para
hacer cambios al cilindro y que este sea el cuerpo de android.

Con las flechas azules, rojas y verdes lo puedes mover a diferentes lados. Y si quisieras reducir su
tamaño por diferentes lados eliges este icono
para poder hacerlo.
Para poder darle una textura de suavidad ala imagen, en la parte izquierda de la pantalla da clic en
la opción Smooth como se muestra en la imagen de abajo.
Como siguiente puedes agregar los brazos y pies del muñequito, también en la opción Add—
Mesh—Cylindre, y con las flechas los puedes acomodar de manera que tome la forma del
muñequito android.

Bueno ahora lo que sigue es la cabeza, pero como yo no tengo experiencia en blender lo que hice
fue: en el menú Add—Surface elegí la opción NURBS Sphere.
Claro que la cabeza de android tiene que ser solo la mitad de una esfera entonces como en la
imagen muestra una especie de cubo a su alrededor lo que hice fue dando clic derecho en las
esquinas y arrastrando de abajo hasta la mitad del cubo y las del centro lado de abajo las subí al
centro de la mitad del cubo todas derecho hacia arriba para que la esfera se convierta solo en una
mitad y así pueda ser la cabeza de android.
Ahora se le pueden poner los ojos, yo lo hice eligiendo una esferas como se hizo con la cabeza,
solo que estas ha estas hay que reducirles el tamaño y acomodarlas en la parte del rostro.
También le daremos color: en la parte derecha de la pantalla en este icono
das clic y aparece
la opción New, también damos clic ahí aparecerán otras opciones y podremos dar color a nuestro
dibujo.

En Diffuse, observamos que abajo aparece una barra en blanco, daremos clic ahí y aparecerán
colores donde erigiremos para dar color a nuestra imagen.
Por ultimo le puse una imagen a mi gusto de esta manera:
Elegimos el cilindro que es la principal del cuerpo, la editamos de nuevo y en la parte izquierda de
la pantalla elegimos la opción Loop cut and Slide con la que haremos algunos cortes en el cilindro
de esta forma:
La parte que esta marcada en rojo es la que erigiremos para poner la imagen, esto es así:
presionando la tecla shift + clic derecho y seleccionando los cuadros.
Cuando ya estén seleccionados en la parte de abajo junto de Edit. Mode, en la opción UV
Unwrap… unwrap nos vamos en este icono
, en surface en el icono Use Nodes daremos clic
en color elegiremos la opción Image Texture, y después damos clic en open y elegimos una imagen
para agregar a nuestro dibujo dando clic en Open Image.
Y ya esta este fue mi resultado:
Crea un muñeco android en Blender

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Crea un muñeco android en Blender

  • 1. INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE ZONGOLICA (CAMPUS TEQUILA) INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES ALUMNA: ISABEL MERCEDES COLOHUA FLORES PROFESOR: ARTURO MARTÍN MORALES RAYÓN MANUAL BLENDER PARA CREAR UNA FIGURA ANDROID
  • 2. MANUAL BLENDER (COMO HACER UN MUÑECO ANDROID) En el menú Add de Blender en la opción mesh se elige cylindre, el cual te aparecerá en pantalla, pero para modificarlo en la parte de abajo en Objet Mode cambias la opción por Edit. Mode para hacer cambios al cilindro y que este sea el cuerpo de android. Con las flechas azules, rojas y verdes lo puedes mover a diferentes lados. Y si quisieras reducir su tamaño por diferentes lados eliges este icono para poder hacerlo. Para poder darle una textura de suavidad ala imagen, en la parte izquierda de la pantalla da clic en la opción Smooth como se muestra en la imagen de abajo.
  • 3. Como siguiente puedes agregar los brazos y pies del muñequito, también en la opción Add— Mesh—Cylindre, y con las flechas los puedes acomodar de manera que tome la forma del muñequito android. Bueno ahora lo que sigue es la cabeza, pero como yo no tengo experiencia en blender lo que hice fue: en el menú Add—Surface elegí la opción NURBS Sphere.
  • 4. Claro que la cabeza de android tiene que ser solo la mitad de una esfera entonces como en la imagen muestra una especie de cubo a su alrededor lo que hice fue dando clic derecho en las esquinas y arrastrando de abajo hasta la mitad del cubo y las del centro lado de abajo las subí al centro de la mitad del cubo todas derecho hacia arriba para que la esfera se convierta solo en una mitad y así pueda ser la cabeza de android.
  • 5. Ahora se le pueden poner los ojos, yo lo hice eligiendo una esferas como se hizo con la cabeza, solo que estas ha estas hay que reducirles el tamaño y acomodarlas en la parte del rostro.
  • 6. También le daremos color: en la parte derecha de la pantalla en este icono das clic y aparece la opción New, también damos clic ahí aparecerán otras opciones y podremos dar color a nuestro dibujo. En Diffuse, observamos que abajo aparece una barra en blanco, daremos clic ahí y aparecerán colores donde erigiremos para dar color a nuestra imagen.
  • 7. Por ultimo le puse una imagen a mi gusto de esta manera: Elegimos el cilindro que es la principal del cuerpo, la editamos de nuevo y en la parte izquierda de la pantalla elegimos la opción Loop cut and Slide con la que haremos algunos cortes en el cilindro de esta forma:
  • 8. La parte que esta marcada en rojo es la que erigiremos para poner la imagen, esto es así: presionando la tecla shift + clic derecho y seleccionando los cuadros. Cuando ya estén seleccionados en la parte de abajo junto de Edit. Mode, en la opción UV Unwrap… unwrap nos vamos en este icono , en surface en el icono Use Nodes daremos clic en color elegiremos la opción Image Texture, y después damos clic en open y elegimos una imagen para agregar a nuestro dibujo dando clic en Open Image.
  • 9. Y ya esta este fue mi resultado: