SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  26
Télécharger pour lire hors ligne
Introducció a
                               l’advergaming



jueves 25 de octubre de 2012
Qui sóc?
                              Proper
                           Emprenedor
                              Curiós
                         Aprenent de...TOT


              Qui No sóc?
                                Visionari
                                 Gurú
                               “Marketer”



jueves 25 de octubre de 2012
ANTECEDENTS

                 Origen: La Botiga de Hapu (1200 a.C) i els SpaceWars!

                 Anthony Giallourakis diu: “Advergame”.
                       Eina de marketing i comunicació.

                       Etapes

                               1. Els jocs promocionals

                               2. Aparició de les marques

                               3. La professionalització

                               4. Consolidació i creixement



jueves 25 de octubre de 2012
Relacions - joc / MARCA

                 Dynamic In-game
                                              Inter-level Ads

                               Sponsorships
                                        Advergames
           Pre-Game
                                                      Post-Game
                                   Game Skinning
                                                   Static In-game
             Product Placement

jueves 25 de octubre de 2012
Relacions - joc / MARCA

                 Dynamic In-game
                                              Inter-level Ads

                               Sponsorships
                                        Advergames
           Pre-Game
                                                      Post-Game
                                   Game Skinning
                                                   Static In-game
             Product Placement

jueves 25 de octubre de 2012
Perfil

                 Finalitat: Promocionar productes, organitzacions o
                 idees.

                 Diferenciació:
                       Durada de l’acció de màrqueting.

                       Empatia i relació amb la marca.

                       Voluntat del jugador.

                       Publicitat poc intrusiva.




jueves 25 de octubre de 2012
Perfil

                 Finalitat: Promocionar productes, organitzacions o
                 idees.

                 Diferenciació:
                       Durada de l’acció de màrqueting.

                       Empatia i relació amb la marca.
                                                           És divertida!
                       Voluntat del jugador.

                       Publicitat poc intrusiva.




jueves 25 de octubre de 2012
CAS d’estudi
                Monopoly del McDonald’s
                       Joc tradicional.
                       M’agrada
                               Reactiva el consum.
                               Reforç positiu de la marca.
                               Exposició als mitjans.
                               Genera ventas.
                       No M’agrada

                               No genera fidelització.

                               Motivació posterior.



jueves 25 de octubre de 2012
cAs d’estudi
                America’s Army
                        Disseny orientat a usuari
                               El 26% dels americans entre 13 i 25 anys
                               han jugat al joc.

                       M’agrada

                               Presencia de Mecanismes de diversió.

                               Disseny del joc.

                               Joc social.

                               Experinècia de joc satisfactòria.

                       No m’agrada

                               Objectiu moral en el disseny del joc.


jueves 25 de octubre de 2012
cAs d’estudi
                America’s Army
                        Disseny orientat a usuari
                               El 26% dels americans entre 13 i 25 anys
                               han jugat al joc.

                       M’agrada

                               Presencia de Mecanismes de diversió.

                               Disseny del joc.

                               Joc social.

                               Experinècia de joc satisfactòria.

                       No m’agrada

                               Objectiu moral en el disseny del joc.


jueves 25 de octubre de 2012
cAs d’estudi
                America’s Army
                        Disseny orientat a usuari
                               El 26% dels americans entre 13 i 25 anys
                               han jugat al joc.

                       M’agrada

                               Presencia de Mecanismes de diversió.       Inversió d’entre 2$ i 8 $ per hora
                                                                                 en anuncis televisats.
                               Disseny del joc.
                                                                            AA aconsegueix el mateix efecte
                               Joc social.                                     gastant 22   centims.
                               Experinècia de joc satisfactòria.

                       No m’agrada

                               Objectiu moral en el disseny del joc.


jueves 25 de octubre de 2012
Playground

                               Tablets
                                                 Smartphones

     Aplicacions d’escriptori (PC-MAC)

                                  Smart TVs
                                                 Activitats físiques

                               Xarxes Socials (Web)



jueves 25 de octubre de 2012
Química pura
               Facebook + Joc Publicitari = Joc social publicitari

                       Les xarxes socials permeten:
                               Facilitar el contacte entre els jugadors i els jocs publicitaris.

                               Propagar el jocs entre la comunitat.

                               Difondre el missatge objectiu dels responsables de màrqueting.

                               Crear jocs d’avast massiu.




jueves 25 de octubre de 2012
algunes dades
                 Social Media:
                       La inversió arribarà a 7.72 bilions de dollars a finals de 2012.

                       945 milions d’usuaris a tota la xarxa. Significa el 13 % de la població mundial.

                 Gaming:
                       El mercat creixerà fins els $67 bilions a tot el món.



                       Aument dels límits d’edad del jugador. (+50 anys).

                               81 milions de persones jugan cada dia a jocs socials.

                               El 61 % ho fa mitjançant Facebook.




jueves 25 de octubre de 2012
L’ànima

                 Els pilars d’un joc publicitari:

                       El joc: Art, disseny i tecnologia.

                       El jugador: Disseny orientat a usuari.

                       Valors de la marca: Màrqueting.




jueves 25 de octubre de 2012
El jugador

                Creador : Richard Bartle              “ Different people, different fun”


                Objectiu:

                       Comprendre millor els
                       desafiaments i reptes dels
                       jugadors.


                       Desenvolupar patrons de jocs
                       que encaixen al perfil d’un
                       jugador.




jueves 25 de octubre de 2012
El JOC
          Disseny centrat en el jugador

                Visió del concepte de joc.
                Identificació del jugador.
                Fungineering
                      Motivacions, emocions i normes.
                      Cercant la diversió
                Experiència de joc.
                Desenvolupament del joc.
                Analitzar l’èxit.




jueves 25 de octubre de 2012
Les motivacions
          Les motivacions són essencials
                Quantitatives:
                      Mesurable pel jugador
                Qualitatives
                      Sentiment de triomf i superació
                      dels reptes

                Tipus de motivacions socials:
                      Assoliment d’objectius
                      Immersió emocional
                      Competició
                      Cooperació



jueves 25 de octubre de 2012
el meu joc
                 Quin és el meu joc?
                       Totes les marques tenen un perfil de joc.

                       No pots fer un joc per tots els tipus de clients.

                 Que necessito?
                       Un equip multidisciplinar de professionals.

                 Quin inversió hauré de fer?
                       La inversió serà d’entre 2.000 i 40.000 $ de mitjana.

                 Quin serà el meu client-jugador?
                       No tots els clients s’adapten al mateix tipus de joc.

                 Quina és la finalitat del joc?
                       L’objectiu és un pilar funamental de l’acció de màrqueting.
jueves 25 de octubre de 2012
AdverSUM

                 Plataforma de jocs       Elements
                 publicitaris.            diferenciadors:
                 Empreses que               Personalització del disseny dels
                 inverteixen en social      jocs.

                 media.                     Personalització del gameplay.

                                            Desenvolupament àgil i
                 Jocs publicitaris
                                            autònom.
                 distribuits mitjançant
                                            Preu competitiu.
                 Facebook.


jueves 25 de octubre de 2012
Office tournament




jueves 25 de octubre de 2012
Office tournament




jueves 25 de octubre de 2012
Office tournament




                               Applause!!
jueves 25 de octubre de 2012
Office tournament


                Quin tipus de jugador és?




                Quin tipus de joc és l’office tournament?




                                                           Applause!!
jueves 25 de octubre de 2012
Moltes gràcies


                                   @joanmikel
                                   @imesmes
jueves 25 de octubre de 2012
Bibliografia

     Radoff, Jon. Game On. Indianapolis: Wiley Publishing,
              2011, 390p. ISBN: 978-0-470-93626-9.

       Gabe Zichermann and Joselin Linder. Game-based
      marketing. New Jersey: John Wiley& Sons, 2010, 220p.
                   ISBN: 978-0-470-56223-9.

                                          Referències
                               http://www.ehu.es/cuadernosdegestion/documentos/100236jm.pdf

                               BIA/Kelsey’s US Local Media Forecast (2011-2016)

                               http://www.maxxomedia.com/blog/advergaming-statistics/



jueves 25 de octubre de 2012

Contenu connexe

Plus de itnig

Futurology For Entrepreneurs: 7 Ways To Spot The Opportunities Of Tomorrow
Futurology For Entrepreneurs: 7 Ways To Spot The Opportunities Of TomorrowFuturology For Entrepreneurs: 7 Ways To Spot The Opportunities Of Tomorrow
Futurology For Entrepreneurs: 7 Ways To Spot The Opportunities Of Tomorrowitnig
 
Visualizing large datasets (BIG DATA itnig friday)
Visualizing large datasets (BIG DATA itnig friday)Visualizing large datasets (BIG DATA itnig friday)
Visualizing large datasets (BIG DATA itnig friday)itnig
 
Make your own Open Source transition with CocoaPods
Make your own Open Source transition with CocoaPodsMake your own Open Source transition with CocoaPods
Make your own Open Source transition with CocoaPodsitnig
 
"El boom del Consumo Colaborativo" by Albert Cañigueral
"El boom del Consumo Colaborativo" by Albert Cañigueral"El boom del Consumo Colaborativo" by Albert Cañigueral
"El boom del Consumo Colaborativo" by Albert Cañigueralitnig
 
Control Your Life - The Startup Way
Control Your Life - The Startup WayControl Your Life - The Startup Way
Control Your Life - The Startup Wayitnig
 
Analítica Ágil - De la Sobrecarga a la Evidencia de los Datos
Analítica Ágil - De la Sobrecarga a la Evidencia de los DatosAnalítica Ágil - De la Sobrecarga a la Evidencia de los Datos
Analítica Ágil - De la Sobrecarga a la Evidencia de los Datositnig
 
Ser público en internet lo es todo.
Ser público en internet lo es todo.Ser público en internet lo es todo.
Ser público en internet lo es todo.itnig
 
Performance marketingonline enterategratis_
Performance marketingonline enterategratis_Performance marketingonline enterategratis_
Performance marketingonline enterategratis_itnig
 
SEO para ecommerce by Alfonso Moure
SEO para ecommerce by Alfonso MoureSEO para ecommerce by Alfonso Moure
SEO para ecommerce by Alfonso Moureitnig
 
Hablar en Público by Marion Chevalier
Hablar en Público by Marion ChevalierHablar en Público by Marion Chevalier
Hablar en Público by Marion Chevalieritnig
 
Collecting metrics with Graphite and StatsD
Collecting metrics with Graphite and StatsDCollecting metrics with Graphite and StatsD
Collecting metrics with Graphite and StatsDitnig
 
La burbuja publicitaria
La burbuja publicitariaLa burbuja publicitaria
La burbuja publicitariaitnig
 
Analisis de las empresas del Ibex35
Analisis de las empresas del Ibex35Analisis de las empresas del Ibex35
Analisis de las empresas del Ibex35itnig
 
One graph to rule them all - Facebook
One graph to rule them all - FacebookOne graph to rule them all - Facebook
One graph to rule them all - Facebookitnig
 
QR-Codes 101 - Convirtiendo la tinta en bits
QR-Codes 101 - Convirtiendo la tinta en bitsQR-Codes 101 - Convirtiendo la tinta en bits
QR-Codes 101 - Convirtiendo la tinta en bitsitnig
 
Ser Autónomo: Obligaciones Tributarias a tener en cuenta
Ser Autónomo: Obligaciones Tributarias a tener en cuentaSer Autónomo: Obligaciones Tributarias a tener en cuenta
Ser Autónomo: Obligaciones Tributarias a tener en cuentaitnig
 
Get Multimedia Done! - by Masumi Mutsuda
Get Multimedia Done! - by Masumi MutsudaGet Multimedia Done! - by Masumi Mutsuda
Get Multimedia Done! - by Masumi Mutsudaitnig
 
Como crear una empresa que vende por internet
Como crear una empresa que vende por internetComo crear una empresa que vende por internet
Como crear una empresa que vende por internetitnig
 
Introduction to Node.js
Introduction to Node.jsIntroduction to Node.js
Introduction to Node.jsitnig
 
Google Tips and Trips
Google Tips and TripsGoogle Tips and Trips
Google Tips and Tripsitnig
 

Plus de itnig (20)

Futurology For Entrepreneurs: 7 Ways To Spot The Opportunities Of Tomorrow
Futurology For Entrepreneurs: 7 Ways To Spot The Opportunities Of TomorrowFuturology For Entrepreneurs: 7 Ways To Spot The Opportunities Of Tomorrow
Futurology For Entrepreneurs: 7 Ways To Spot The Opportunities Of Tomorrow
 
Visualizing large datasets (BIG DATA itnig friday)
Visualizing large datasets (BIG DATA itnig friday)Visualizing large datasets (BIG DATA itnig friday)
Visualizing large datasets (BIG DATA itnig friday)
 
Make your own Open Source transition with CocoaPods
Make your own Open Source transition with CocoaPodsMake your own Open Source transition with CocoaPods
Make your own Open Source transition with CocoaPods
 
"El boom del Consumo Colaborativo" by Albert Cañigueral
"El boom del Consumo Colaborativo" by Albert Cañigueral"El boom del Consumo Colaborativo" by Albert Cañigueral
"El boom del Consumo Colaborativo" by Albert Cañigueral
 
Control Your Life - The Startup Way
Control Your Life - The Startup WayControl Your Life - The Startup Way
Control Your Life - The Startup Way
 
Analítica Ágil - De la Sobrecarga a la Evidencia de los Datos
Analítica Ágil - De la Sobrecarga a la Evidencia de los DatosAnalítica Ágil - De la Sobrecarga a la Evidencia de los Datos
Analítica Ágil - De la Sobrecarga a la Evidencia de los Datos
 
Ser público en internet lo es todo.
Ser público en internet lo es todo.Ser público en internet lo es todo.
Ser público en internet lo es todo.
 
Performance marketingonline enterategratis_
Performance marketingonline enterategratis_Performance marketingonline enterategratis_
Performance marketingonline enterategratis_
 
SEO para ecommerce by Alfonso Moure
SEO para ecommerce by Alfonso MoureSEO para ecommerce by Alfonso Moure
SEO para ecommerce by Alfonso Moure
 
Hablar en Público by Marion Chevalier
Hablar en Público by Marion ChevalierHablar en Público by Marion Chevalier
Hablar en Público by Marion Chevalier
 
Collecting metrics with Graphite and StatsD
Collecting metrics with Graphite and StatsDCollecting metrics with Graphite and StatsD
Collecting metrics with Graphite and StatsD
 
La burbuja publicitaria
La burbuja publicitariaLa burbuja publicitaria
La burbuja publicitaria
 
Analisis de las empresas del Ibex35
Analisis de las empresas del Ibex35Analisis de las empresas del Ibex35
Analisis de las empresas del Ibex35
 
One graph to rule them all - Facebook
One graph to rule them all - FacebookOne graph to rule them all - Facebook
One graph to rule them all - Facebook
 
QR-Codes 101 - Convirtiendo la tinta en bits
QR-Codes 101 - Convirtiendo la tinta en bitsQR-Codes 101 - Convirtiendo la tinta en bits
QR-Codes 101 - Convirtiendo la tinta en bits
 
Ser Autónomo: Obligaciones Tributarias a tener en cuenta
Ser Autónomo: Obligaciones Tributarias a tener en cuentaSer Autónomo: Obligaciones Tributarias a tener en cuenta
Ser Autónomo: Obligaciones Tributarias a tener en cuenta
 
Get Multimedia Done! - by Masumi Mutsuda
Get Multimedia Done! - by Masumi MutsudaGet Multimedia Done! - by Masumi Mutsuda
Get Multimedia Done! - by Masumi Mutsuda
 
Como crear una empresa que vende por internet
Como crear una empresa que vende por internetComo crear una empresa que vende por internet
Como crear una empresa que vende por internet
 
Introduction to Node.js
Introduction to Node.jsIntroduction to Node.js
Introduction to Node.js
 
Google Tips and Trips
Google Tips and TripsGoogle Tips and Trips
Google Tips and Trips
 

Fun advertising - Introduction to advergaming

  • 1. Introducció a l’advergaming jueves 25 de octubre de 2012
  • 2. Qui sóc? Proper Emprenedor Curiós Aprenent de...TOT Qui No sóc? Visionari Gurú “Marketer” jueves 25 de octubre de 2012
  • 3. ANTECEDENTS Origen: La Botiga de Hapu (1200 a.C) i els SpaceWars! Anthony Giallourakis diu: “Advergame”. Eina de marketing i comunicació. Etapes 1. Els jocs promocionals 2. Aparició de les marques 3. La professionalització 4. Consolidació i creixement jueves 25 de octubre de 2012
  • 4. Relacions - joc / MARCA Dynamic In-game Inter-level Ads Sponsorships Advergames Pre-Game Post-Game Game Skinning Static In-game Product Placement jueves 25 de octubre de 2012
  • 5. Relacions - joc / MARCA Dynamic In-game Inter-level Ads Sponsorships Advergames Pre-Game Post-Game Game Skinning Static In-game Product Placement jueves 25 de octubre de 2012
  • 6. Perfil Finalitat: Promocionar productes, organitzacions o idees. Diferenciació: Durada de l’acció de màrqueting. Empatia i relació amb la marca. Voluntat del jugador. Publicitat poc intrusiva. jueves 25 de octubre de 2012
  • 7. Perfil Finalitat: Promocionar productes, organitzacions o idees. Diferenciació: Durada de l’acció de màrqueting. Empatia i relació amb la marca. És divertida! Voluntat del jugador. Publicitat poc intrusiva. jueves 25 de octubre de 2012
  • 8. CAS d’estudi Monopoly del McDonald’s Joc tradicional. M’agrada Reactiva el consum. Reforç positiu de la marca. Exposició als mitjans. Genera ventas. No M’agrada No genera fidelització. Motivació posterior. jueves 25 de octubre de 2012
  • 9. cAs d’estudi America’s Army Disseny orientat a usuari El 26% dels americans entre 13 i 25 anys han jugat al joc. M’agrada Presencia de Mecanismes de diversió. Disseny del joc. Joc social. Experinècia de joc satisfactòria. No m’agrada Objectiu moral en el disseny del joc. jueves 25 de octubre de 2012
  • 10. cAs d’estudi America’s Army Disseny orientat a usuari El 26% dels americans entre 13 i 25 anys han jugat al joc. M’agrada Presencia de Mecanismes de diversió. Disseny del joc. Joc social. Experinècia de joc satisfactòria. No m’agrada Objectiu moral en el disseny del joc. jueves 25 de octubre de 2012
  • 11. cAs d’estudi America’s Army Disseny orientat a usuari El 26% dels americans entre 13 i 25 anys han jugat al joc. M’agrada Presencia de Mecanismes de diversió. Inversió d’entre 2$ i 8 $ per hora en anuncis televisats. Disseny del joc. AA aconsegueix el mateix efecte Joc social. gastant 22 centims. Experinècia de joc satisfactòria. No m’agrada Objectiu moral en el disseny del joc. jueves 25 de octubre de 2012
  • 12. Playground Tablets Smartphones Aplicacions d’escriptori (PC-MAC) Smart TVs Activitats físiques Xarxes Socials (Web) jueves 25 de octubre de 2012
  • 13. Química pura Facebook + Joc Publicitari = Joc social publicitari Les xarxes socials permeten: Facilitar el contacte entre els jugadors i els jocs publicitaris. Propagar el jocs entre la comunitat. Difondre el missatge objectiu dels responsables de màrqueting. Crear jocs d’avast massiu. jueves 25 de octubre de 2012
  • 14. algunes dades Social Media: La inversió arribarà a 7.72 bilions de dollars a finals de 2012. 945 milions d’usuaris a tota la xarxa. Significa el 13 % de la població mundial. Gaming: El mercat creixerà fins els $67 bilions a tot el món. Aument dels límits d’edad del jugador. (+50 anys). 81 milions de persones jugan cada dia a jocs socials. El 61 % ho fa mitjançant Facebook. jueves 25 de octubre de 2012
  • 15. L’ànima Els pilars d’un joc publicitari: El joc: Art, disseny i tecnologia. El jugador: Disseny orientat a usuari. Valors de la marca: Màrqueting. jueves 25 de octubre de 2012
  • 16. El jugador Creador : Richard Bartle “ Different people, different fun” Objectiu: Comprendre millor els desafiaments i reptes dels jugadors. Desenvolupar patrons de jocs que encaixen al perfil d’un jugador. jueves 25 de octubre de 2012
  • 17. El JOC Disseny centrat en el jugador Visió del concepte de joc. Identificació del jugador. Fungineering Motivacions, emocions i normes. Cercant la diversió Experiència de joc. Desenvolupament del joc. Analitzar l’èxit. jueves 25 de octubre de 2012
  • 18. Les motivacions Les motivacions són essencials Quantitatives: Mesurable pel jugador Qualitatives Sentiment de triomf i superació dels reptes Tipus de motivacions socials: Assoliment d’objectius Immersió emocional Competició Cooperació jueves 25 de octubre de 2012
  • 19. el meu joc Quin és el meu joc? Totes les marques tenen un perfil de joc. No pots fer un joc per tots els tipus de clients. Que necessito? Un equip multidisciplinar de professionals. Quin inversió hauré de fer? La inversió serà d’entre 2.000 i 40.000 $ de mitjana. Quin serà el meu client-jugador? No tots els clients s’adapten al mateix tipus de joc. Quina és la finalitat del joc? L’objectiu és un pilar funamental de l’acció de màrqueting. jueves 25 de octubre de 2012
  • 20. AdverSUM Plataforma de jocs Elements publicitaris. diferenciadors: Empreses que Personalització del disseny dels inverteixen en social jocs. media. Personalització del gameplay. Desenvolupament àgil i Jocs publicitaris autònom. distribuits mitjançant Preu competitiu. Facebook. jueves 25 de octubre de 2012
  • 21. Office tournament jueves 25 de octubre de 2012
  • 22. Office tournament jueves 25 de octubre de 2012
  • 23. Office tournament Applause!! jueves 25 de octubre de 2012
  • 24. Office tournament Quin tipus de jugador és? Quin tipus de joc és l’office tournament? Applause!! jueves 25 de octubre de 2012
  • 25. Moltes gràcies @joanmikel @imesmes jueves 25 de octubre de 2012
  • 26. Bibliografia Radoff, Jon. Game On. Indianapolis: Wiley Publishing, 2011, 390p. ISBN: 978-0-470-93626-9. Gabe Zichermann and Joselin Linder. Game-based marketing. New Jersey: John Wiley& Sons, 2010, 220p. ISBN: 978-0-470-56223-9. Referències http://www.ehu.es/cuadernosdegestion/documentos/100236jm.pdf BIA/Kelsey’s US Local Media Forecast (2011-2016) http://www.maxxomedia.com/blog/advergaming-statistics/ jueves 25 de octubre de 2012