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Case
Idéias Music Store
Grupo América Móvil
Apresentação preparada por Ivan de Souza | 18 de fevereiro de 2010.
Ivan de Souza
Experiência em marketing, desenvolvimento de novos negócios,  gestão de produtos
e de canais de venda  digitais (web e mobile) em projetos relacionados à digital
store, interatividade pelo celular, tecnologias e aplicativos mobile, video on demand,
cloud computing e distribuição de conteúdo digital.



Liderou o desenvolvimento de novos produtos e o gerenciamento de projetos em 16
países da América Latina, em parceria com empresas como América Móvil,  Claro,
VIVO, TIM, Oi, Nokia, Sony Ericsson, LG, Samsung, Motorola, grupos de mídia,
provedores de conteúdo e fornecedores de tecnologia.
Case
   Idéias Music Store
Grupo América Móvil
Em 2006...
Fui convidado para criar a unidade de negócios mobile da iMusica - uma
empresa de venda de download de música pela Internet, mas que ainda não
tinha um modelo sustentável de geração de receita.



Após 18 meses de operação, a unidade mobile tornou-se o principal business da
empresa e a iMusica o principal canal de venda de música pelo celular em toda
a América Latina.



                       Além de tornar-se agregador de full track download (música inteira pelo
                celular) de todas as operadoras do Brasil, num projeto inédito em parceria com
                a Nokia e o Grupo América Móvil é lançada a loja de música Idéias Music Store
                                              para 17 operadoras de celular na América Latina.
3 forças ditavam o mercado
  Queda nas vendas de música
  • Gravadoras acompanhavam a queda brusca na venda dos CDs.
  • A pirataria era uma realidade na internet.
  • Iniciou-se um busca por novos modelos de negócios e alternativas para geração de receita.




  iTunes e iPod provando que o mercado digital era uma alternativa de saída
  • A loja do iTunes era um sucesso nos EUA, mas sem previsão de lançamento na América Latina.
  • Pela inexistência de uma loja compatível, o iPod tornou-se o grande estimulador de música pirata.
  • Apple investiu fortemente na estratégia iPod + iTunes (music player + loja), por perceber que o conteúdo agrega valor ao device.
  • Início dos rumores de que a Apple entraria no mercado mobile, lançando um celular.




  Estratégia da Nokia de agregar valor através de conteúdo e serviços
  • Nokia percebe que ser diferencial está no valor da marca e que o device tende a ser commodity.
  • Lança a linha Nseries de celulares multimídia.
  • Com celulares mais sofisticados e com preço mais elevado, apostou na estratégia de oferta de conteúdo e serviços para
   agregar valor e gerar demanda para venda de aparelhos.
  • E sem a combinação iPod + iTunes na América Latina, enxergou a oportunidade de criar um projeto de música que gerasse
   demanda para a sua linha de celulares Nseries.
Competição baseada em conteúdo
e serviços
                           Nokia +
  iPod + iTunes
                           Idéias Music Store



                  versus
Mas tudo começou aqui...
        > Em 2006, quando não se imaginava o surgimento da febre de aplicativos
        para celular. Foi criado o primeiro aplicativo de venda de música pelo celular.

        > Um projeto pioneiro para posicionar o lançamento do primeiro celular da
        linha multimídia N Series. Um aplicativo que já vinha instalado da fábrica.

        > Repercussão internacional - na mídia e dentro da Nokia.
Mas tudo começou aqui...
        > Em 2006, quando não se imaginava o surgimento da febre de aplicativos
        para celular. Foi criado o primeiro aplicativo de venda de música pelo celular.

        > Um projeto pioneiro para posicionar o lançamento do primeiro celular da
        linha multimídia N Series. Um aplicativo que já vinha instalado da fábrica.

        > Repercussão internacional - na mídia e dentro da Nokia.
Mas tudo começou aqui...
E se desdobrou para...
> Em um único contrato a empresa tornou-se provedor
white label (tecnologia + conteúdo) da loja de música de
todas as operadoras do Grupo. E o principal parceiro de
música da Nokia para a América Latina.

> 1ª loja lançada pela Claro Brasil em Setembro/2007.

> 17 operadoras de celular na América Latina.

> Acesso a mais de 182 milhões de consumidores mobile
na América Latina.

> 2 milhões de músicas licenciadas para a venda (EMI,
Sony Music, Warner Music e Indies).

> Participação de todos os fabricantes de celular (Nokia,
Sony Ericsson, LG, Samsung, HTC, Motorola, Blackberry).
CASE IDÉIAS MUSIC STORE
IVAN DE SOUZA



Idéias Music Store
Um projeto com grandes
desafios...
> Como comandar uma operação latino-americana a partir
de Ipanema, Rio de Janeiro?

> Música é um produto cultural e local. Como conhecer o
perfil e o gosto do consumidor?

> Moeda, impostos, regras de preço para cada país. Além
do fluxo do dinheiro na América Latina.

> Licenciamento e pagamento de direitos (fonográficos e
autorais) de obras em cada país.

> 8 meses de negociação para a aprovação do projeto
junto à Nokia, América Móvil e Gravadoras Majors.

> Homologação e integração técnica com 17 operadoras na
América Latina.

> Desenvolvimento constante de novos produtos e
modelos de negócios.
Viabilizado por uma cultura de
gestão por projetos e um ciclo de
desenvolvimento de novos produtos
e modelos de negócios             Desenvolvimento
                                                        de Novos Produtos


                                  Gestão do Produto e
                                  Operação de Venda


                  Lançamento do
                  Produto

Conceito e
Desenvolvimento
do Produto
Conceito e Desenvolvimento
do Produto




   LOJA WEB   CLIENT P/ CELULARES NOKIA   LOJA WAP
Conceito e Desenvolvimento
do Produto
       Music	
  Download	
  via	
  Over-­‐The-­‐
                     Air	
  (GPRS/EDGE).




      Direct	
  Download	
  to	
                                                  Dual-­‐Delivery,	
  Music	
  
           Mobile	
  Phone                                                        Deliver	
  to	
  PC.




                            Idéias	
  Music	
  Store                            Idéias	
  Music	
  Web	
  Store,	
  
                                                                                  music	
  download	
  to	
  PC



                                         DOWNLOAD DE MÚSICA VIA DUAL DELIVERY
Conceito e Desenvolvimento
        do Produto
                                                                                                                                                Mobile	
  Operator
                                                                                                                                                •Billing	
  Integra:on.
                             Content                                 IT	
  Infra-­‐structure              MarkeNng                              •Purchases	
  through	
  cell	
  phone	
  
 Majors	
  Labels                                                                                                                                 store	
  (client)	
  and	
  Web.
                             • Major	
  and	
  independent	
         • Full	
  Track	
  Download	
        • Store	
  Management.                • Sale	
  per	
  download	
  	
  or	
  per	
  
                               labels	
  .                             plaEorm.	
                                                                 subscrip:on.
                                                                                                          • Featuring	
  and	
  promo:ng	
  
                             • Content	
  aggregators.               • Dual	
  delivery	
  service.         content.                            • Possibility	
  of	
  selling	
  DRM	
  free	
  
                                                                                                                                                  content.
                             • Copyright	
  clearance.               • Handset	
  client	
  plaEorm.      • Crea:ng	
  and	
  developing	
  
                                                                                                            marke:ng	
  ac:ons	
  with	
  
                             • Content	
  management	
  and	
        • Promo:on	
  engine.
Independent                    content	
  quality	
  control.                                               labels	
  and	
  local	
  ar:sts.
                                                                     • Hos:ng.
Labels	
  &	
  Content	
     • Technologic	
  integra:on	
                                                • Mobile	
  marke:ng	
  and	
  
                                                                     • Content	
  management	
              adver:sing	
  projects.
Aggregators                    with	
  other	
  systems.               server.
                                                                                                          • Retail	
  and	
  carrier	
  
                             • File	
  importa:on	
  &	
             • Metadata	
  inges:on	
               projects	
  .
                               exporta:on.                             server	
  and	
  integra:on	
                                             Cell	
  Phone
                             • Sales	
  repor:ng.                      services.
                                                                                                                                                 • Client	
  Store	
  for	
  Nokia	
  phones.
                             • Copyright	
  research	
  for	
        • Technical,	
  content	
  and	
  
                               uniden:fied	
  songs.                    support	
  staff.                                                          • 	
  Wap	
  Store	
  for	
  sales	
  per	
  
Publishers	
  &	
                                                                                                                                  download.
CollecNng	
  SocieNes        • 	
  Payment	
  of	
  mechanical	
     • Applica:on	
  servers	
  and	
                                            • Embebbed	
  client	
  for	
  sales	
  per	
  
                               and	
  phonographical	
  rights.        billing	
  integra:on.                                                      subscrip:on
Lançamento do Produto
Gestão do Projeto
    CONSUMIDOR                                               CONTEÚDO                                             INTERFACE

                                                                                  Conhecer                         Suporte ao
       Base Opt-in e       Compreender Perfil              Info sobre Consumo                                                          Relacionamento
                                                                                  Artistas e Estilos               Call Center da
  Pesquisas On-going       e Interesses                    e Aceitação do                                                            com Operadoras e
                                                                                  Musicais Locais                  Operadora
                                                           Conteúdo                                                                     Fabricantes de
                                                                                                                                               Celular




                Gestão                                               Gestão do                               SLA            Gestão
Ofertas
Segmentada     da Venda               Disseminar o
                                           Serviço
                                                     Distribuição
                                                     e Pagamento
                                                                     Conteúdo                                (Service
                                                                                                             Level          da Loja                 Usuabilidade
s por Perfil                                                                                 Licenciamento   Agreement)                             e Releases do
                                                     de Direitos
                                                                                             de Conteúdo                                            Produto



                                                                     Relacionamento com                               Integrações e Interfaces de
               Educar o Consumidor                                  Provedores de Conteúdo                            Compra (wap, Web e Client)




                                                     RECONHECER                   HITS +                                             EXPERIÊNCIA
CONHECER                CUSTOMIZAR                                                                           DESGIN
                                                     GOSTO LOCAL                  LONG TAIL                                          DE CONSUMO
Gestão da Operação de Venda


                                                                                                             SALE ACTIONS



                                                                                                   That’s the moment that the interest and the
                                                  TEACHING THE CONSUMER                            impulse are converted on purchase.




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         STORE SPREADING                             the consumer could experience, ask, look, read and
                                                     listen to the content.




  That´s the attraction time where store
  showcase, the content and even the price gets
  the consumer attention and push him inside
  to know more.
Gestão da Operação de Venda
                        Music Events
                          Support                     Music Events
                     (Creamfields, Vive               Criation with IMS
                          Latino)                     Brand




      Co-Branding with
                                                                          Free Contet
     Young Universe and                     STORE                         Promotions
      Music (Myspace ,                    SPREADING
           MTV)




                                                        Investment in
                 Sale Promotions                           Support
                 (PORTA- Amigo Kit)                    Communication
                                                          Campaign
Gestão da Operação de Venda
                       Sampling Actions                       Marketing InBox
                       in Store’s Point of                  (Informative Folder,
                            Purchase                           Coolnex Cards)




                                                                              Carriers Media
     Sampling Efforts in                                                       Channels Use
      Concerts, Beach                          TEACHING
                                                                           (recharge card, SMS,
      Points, Bars and                       THE CONSUMER
                                                                                 invoice)
        Night Clubs




                     Mobilization of
                   Influential People                         Call Center Crew
                    (DJs, Musicians,                        Training and Point of
                     Blogs Writers,                            Purchase Sales
                        Artists)
Gestão da Operação de Venda
                          Buy and Win
                                                          Impulse Sales
                         Promotions and
                                                          Campaigns (SMS, Radio)
                         Price Discounts




     Fidelity Club and                                                   Generation,
      Advantages on                                                      Licensing and
     Music Purchase
                                           SALE ACTIONS                  Exclusive Content
                                                                         Sales (IMS Digital
                                                                         Label)




                  Mobile Marketing                        Coolnex Card use as
                  Products (music                         Content Ticket and
                  wholesales)                             Bonus Card
Gestão do Conteúdo

Digitalização/                             Gestão do
                                                                                  Distribuição
Importação de Conteúdo                     Conteúdo Digital
                                                                                  • Exportação do conteúdo
• Ingestão e cadastro de conteúdo          • Gestão e liquidação do copyrights.   • Distribuição B2C & B2B
• Armazenagem em servidores próprios       • Gestão de conteúdo.                  • Gestão dos parceiros digitais
• Geração de previews e capas              • Administrador de direitos.           • Inteligência de conteúdo
• DRM certificado (quando aplicável)
• Content Quality Assurance



                                       Relatórios e Estatísticas
                                       • Consolidação das transações de vendas
                                       • Pagamentos de Direitos e Copyrights
                                       • CRM, análise da dados
Desenvolvimento de Novos
Produtos e Modelos de Negócio
> Venda de música pelo celular por assinatura, álbum cheio e bundle de conteúdo.
> Venda de audiobook pelo celular.
> Mobile marketing e advertising.
> Projetos de branded content - conteúdo como experiência de marca.
> Estratégia de lançamento de conteúdo premiuns no digital (internet + mobile).
> Criação de portifólio de produtos digitais para marcas de entretenimento.
> Distribuição de conteúdo digital para novos meios de entrega.
> Desenvolvimento de produtos digitais sob demanda.
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Case Ideas Music Store

  • 1. Case Idéias Music Store Grupo América Móvil Apresentação preparada por Ivan de Souza | 18 de fevereiro de 2010.
  • 2. Ivan de Souza Experiência em marketing, desenvolvimento de novos negócios,  gestão de produtos e de canais de venda  digitais (web e mobile) em projetos relacionados à digital store, interatividade pelo celular, tecnologias e aplicativos mobile, video on demand, cloud computing e distribuição de conteúdo digital. Liderou o desenvolvimento de novos produtos e o gerenciamento de projetos em 16 países da América Latina, em parceria com empresas como América Móvil,  Claro, VIVO, TIM, Oi, Nokia, Sony Ericsson, LG, Samsung, Motorola, grupos de mídia, provedores de conteúdo e fornecedores de tecnologia.
  • 3. Case Idéias Music Store Grupo América Móvil
  • 4. Em 2006... Fui convidado para criar a unidade de negócios mobile da iMusica - uma empresa de venda de download de música pela Internet, mas que ainda não tinha um modelo sustentável de geração de receita. Após 18 meses de operação, a unidade mobile tornou-se o principal business da empresa e a iMusica o principal canal de venda de música pelo celular em toda a América Latina. Além de tornar-se agregador de full track download (música inteira pelo celular) de todas as operadoras do Brasil, num projeto inédito em parceria com a Nokia e o Grupo América Móvil é lançada a loja de música Idéias Music Store para 17 operadoras de celular na América Latina.
  • 5. 3 forças ditavam o mercado Queda nas vendas de música • Gravadoras acompanhavam a queda brusca na venda dos CDs. • A pirataria era uma realidade na internet. • Iniciou-se um busca por novos modelos de negócios e alternativas para geração de receita. iTunes e iPod provando que o mercado digital era uma alternativa de saída • A loja do iTunes era um sucesso nos EUA, mas sem previsão de lançamento na América Latina. • Pela inexistência de uma loja compatível, o iPod tornou-se o grande estimulador de música pirata. • Apple investiu fortemente na estratégia iPod + iTunes (music player + loja), por perceber que o conteúdo agrega valor ao device. • Início dos rumores de que a Apple entraria no mercado mobile, lançando um celular. Estratégia da Nokia de agregar valor através de conteúdo e serviços • Nokia percebe que ser diferencial está no valor da marca e que o device tende a ser commodity. • Lança a linha Nseries de celulares multimídia. • Com celulares mais sofisticados e com preço mais elevado, apostou na estratégia de oferta de conteúdo e serviços para agregar valor e gerar demanda para venda de aparelhos. • E sem a combinação iPod + iTunes na América Latina, enxergou a oportunidade de criar um projeto de música que gerasse demanda para a sua linha de celulares Nseries.
  • 6. Competição baseada em conteúdo e serviços Nokia + iPod + iTunes Idéias Music Store versus
  • 7. Mas tudo começou aqui... > Em 2006, quando não se imaginava o surgimento da febre de aplicativos para celular. Foi criado o primeiro aplicativo de venda de música pelo celular. > Um projeto pioneiro para posicionar o lançamento do primeiro celular da linha multimídia N Series. Um aplicativo que já vinha instalado da fábrica. > Repercussão internacional - na mídia e dentro da Nokia.
  • 8.
  • 9. Mas tudo começou aqui... > Em 2006, quando não se imaginava o surgimento da febre de aplicativos para celular. Foi criado o primeiro aplicativo de venda de música pelo celular. > Um projeto pioneiro para posicionar o lançamento do primeiro celular da linha multimídia N Series. Um aplicativo que já vinha instalado da fábrica. > Repercussão internacional - na mídia e dentro da Nokia.
  • 10.
  • 11.
  • 12. Mas tudo começou aqui...
  • 13.
  • 14.
  • 15. E se desdobrou para... > Em um único contrato a empresa tornou-se provedor white label (tecnologia + conteúdo) da loja de música de todas as operadoras do Grupo. E o principal parceiro de música da Nokia para a América Latina. > 1ª loja lançada pela Claro Brasil em Setembro/2007. > 17 operadoras de celular na América Latina. > Acesso a mais de 182 milhões de consumidores mobile na América Latina. > 2 milhões de músicas licenciadas para a venda (EMI, Sony Music, Warner Music e Indies). > Participação de todos os fabricantes de celular (Nokia, Sony Ericsson, LG, Samsung, HTC, Motorola, Blackberry).
  • 16. CASE IDÉIAS MUSIC STORE IVAN DE SOUZA Idéias Music Store
  • 17. Um projeto com grandes desafios... > Como comandar uma operação latino-americana a partir de Ipanema, Rio de Janeiro? > Música é um produto cultural e local. Como conhecer o perfil e o gosto do consumidor? > Moeda, impostos, regras de preço para cada país. Além do fluxo do dinheiro na América Latina. > Licenciamento e pagamento de direitos (fonográficos e autorais) de obras em cada país. > 8 meses de negociação para a aprovação do projeto junto à Nokia, América Móvil e Gravadoras Majors. > Homologação e integração técnica com 17 operadoras na América Latina. > Desenvolvimento constante de novos produtos e modelos de negócios.
  • 18. Viabilizado por uma cultura de gestão por projetos e um ciclo de desenvolvimento de novos produtos e modelos de negócios Desenvolvimento de Novos Produtos Gestão do Produto e Operação de Venda Lançamento do Produto Conceito e Desenvolvimento do Produto
  • 19. Conceito e Desenvolvimento do Produto LOJA WEB CLIENT P/ CELULARES NOKIA LOJA WAP
  • 20. Conceito e Desenvolvimento do Produto Music  Download  via  Over-­‐The-­‐ Air  (GPRS/EDGE). Direct  Download  to   Dual-­‐Delivery,  Music   Mobile  Phone Deliver  to  PC. Idéias  Music  Store Idéias  Music  Web  Store,   music  download  to  PC DOWNLOAD DE MÚSICA VIA DUAL DELIVERY
  • 21. Conceito e Desenvolvimento do Produto Mobile  Operator •Billing  Integra:on. Content IT  Infra-­‐structure MarkeNng •Purchases  through  cell  phone   Majors  Labels store  (client)  and  Web. • Major  and  independent   • Full  Track  Download   • Store  Management. • Sale  per  download    or  per   labels  . plaEorm.   subscrip:on. • Featuring  and  promo:ng   • Content  aggregators. • Dual  delivery  service. content. • Possibility  of  selling  DRM  free   content. • Copyright  clearance. • Handset  client  plaEorm. • Crea:ng  and  developing   marke:ng  ac:ons  with   • Content  management  and   • Promo:on  engine. Independent content  quality  control. labels  and  local  ar:sts. • Hos:ng. Labels  &  Content   • Technologic  integra:on   • Mobile  marke:ng  and   • Content  management   adver:sing  projects. Aggregators with  other  systems. server. • Retail  and  carrier   • File  importa:on  &   • Metadata  inges:on   projects  . exporta:on. server  and  integra:on   Cell  Phone • Sales  repor:ng. services. • Client  Store  for  Nokia  phones. • Copyright  research  for   • Technical,  content  and   uniden:fied  songs. support  staff. •  Wap  Store  for  sales  per   Publishers  &   download. CollecNng  SocieNes •  Payment  of  mechanical   • Applica:on  servers  and   • Embebbed  client  for  sales  per   and  phonographical  rights. billing  integra:on. subscrip:on
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27. Gestão do Projeto CONSUMIDOR CONTEÚDO INTERFACE Conhecer Suporte ao Base Opt-in e Compreender Perfil Info sobre Consumo Relacionamento Artistas e Estilos Call Center da Pesquisas On-going e Interesses e Aceitação do com Operadoras e Musicais Locais Operadora Conteúdo Fabricantes de Celular Gestão Gestão do SLA Gestão Ofertas Segmentada da Venda Disseminar o Serviço Distribuição e Pagamento Conteúdo (Service Level da Loja Usuabilidade s por Perfil Licenciamento Agreement) e Releases do de Direitos de Conteúdo Produto Relacionamento com Integrações e Interfaces de Educar o Consumidor Provedores de Conteúdo Compra (wap, Web e Client) RECONHECER HITS + EXPERIÊNCIA CONHECER CUSTOMIZAR DESGIN GOSTO LOCAL LONG TAIL DE CONSUMO
  • 28. Gestão da Operação de Venda SALE ACTIONS That’s the moment that the interest and the TEACHING THE CONSUMER impulse are converted on purchase. That´s the interaction moment with store where STORE SPREADING the consumer could experience, ask, look, read and listen to the content. That´s the attraction time where store showcase, the content and even the price gets the consumer attention and push him inside to know more.
  • 29. Gestão da Operação de Venda Music Events Support Music Events (Creamfields, Vive Criation with IMS Latino) Brand Co-Branding with Free Contet Young Universe and STORE Promotions Music (Myspace , SPREADING MTV) Investment in Sale Promotions Support (PORTA- Amigo Kit) Communication Campaign
  • 30. Gestão da Operação de Venda Sampling Actions Marketing InBox in Store’s Point of (Informative Folder, Purchase Coolnex Cards) Carriers Media Sampling Efforts in Channels Use Concerts, Beach TEACHING (recharge card, SMS, Points, Bars and THE CONSUMER invoice) Night Clubs Mobilization of Influential People Call Center Crew (DJs, Musicians, Training and Point of Blogs Writers, Purchase Sales Artists)
  • 31. Gestão da Operação de Venda Buy and Win Impulse Sales Promotions and Campaigns (SMS, Radio) Price Discounts Fidelity Club and Generation, Advantages on Licensing and Music Purchase SALE ACTIONS Exclusive Content Sales (IMS Digital Label) Mobile Marketing Coolnex Card use as Products (music Content Ticket and wholesales) Bonus Card
  • 32. Gestão do Conteúdo Digitalização/ Gestão do Distribuição Importação de Conteúdo Conteúdo Digital • Exportação do conteúdo • Ingestão e cadastro de conteúdo • Gestão e liquidação do copyrights. • Distribuição B2C & B2B • Armazenagem em servidores próprios • Gestão de conteúdo. • Gestão dos parceiros digitais • Geração de previews e capas • Administrador de direitos. • Inteligência de conteúdo • DRM certificado (quando aplicável) • Content Quality Assurance Relatórios e Estatísticas • Consolidação das transações de vendas • Pagamentos de Direitos e Copyrights • CRM, análise da dados
  • 33. Desenvolvimento de Novos Produtos e Modelos de Negócio > Venda de música pelo celular por assinatura, álbum cheio e bundle de conteúdo. > Venda de audiobook pelo celular. > Mobile marketing e advertising. > Projetos de branded content - conteúdo como experiência de marca. > Estratégia de lançamento de conteúdo premiuns no digital (internet + mobile). > Criação de portifólio de produtos digitais para marcas de entretenimento. > Distribuição de conteúdo digital para novos meios de entrega. > Desenvolvimento de produtos digitais sob demanda.