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ELEVEN ARMY – MANUAL DE JUEGO 4-3-3
1) CLAVES DEL JUEGO
*ATAQUE
- Fútbol de toque. Juego fácil y sin complicaciones.
- Tanto interiores como delanteros no deben caer a banda: para eso tenemos los
extremos.
- Evitar el juego excesivamente directo
- Clave del sistema: pared en banda con extremos y profundidad
- Juego por banda. Necesidad de buenos centradores y un DC rematador
- Si no hay pase claro hacia delante, se busca un jugador más
atrasado (el portero también).
*DEFENSA
- Todos defendemos.
- Presión defensiva en campo del rival. Presión en zona intentando tapar el pase
del rival, no cansándose innecesariamente.
- Si vamos ganando y el partido está igualado tanto laterales como interiores
deberán adoptar una postura más defensiva.
- Mantener la línea del fuera de juego
- No pulsar el cuadrado (ayuda defensiva) => si jugamos con CQ
*VARIOS
- Los capitanes decidirán las posiciones
- Las posiciones pueden variar en función de los resultados y el rival.
- El incumplimiento de algún aspecto del manual puede significar ir al
“banquillo”: dejar el puesto a otro compañero que esté esperando para jugar
- Uso de TeamSpeak durante los partidos. No vale entrar al TS y no interactuar
con los compañeros.
2) A BALON PARADO
* LANZADORES DE FALTAS
-Faltas en propio campo, acostumbran a sacar los centrales y laterales: Balones siempre a
los extremos que deben estar colocados bien abiertos y buscando espacios vacíos para recibir
fácil
o Leyenda: 8 MV , 5 DFD , 2 LT , 9 DC , 11 EX , 6 MCD
- Faltas en campo contrario: Las faltan en campo rival siempre serán lanzadas por los
MV.
o Faltas lejanas se buscará al jugador más alto de los atacantes en el segundo
palo para proporcionar segunda jugada al punto de penalti o zona de remate a
gol. Normalmente el jugador del segundo palo será el DC o un CENTRAL y en
zona de remate estarán los dos EX y DC o CENTRAL, el MV + MCD en la
frontal del área para acabar jugada , recoger rechace o cortar posible
contrataque.
o Leyenda: 8 MV , 5 DFD , 2 LT , 9 DC , 11 EX , 6 MCD
o Faltas cercanas: Si hay portero CPU se buscará el tiro directo, si hay portero
HUMANO se adoptará o bien la jugada lejana en espacio mas reducido o bien la
jugada mostrada en el grafico siguiente:
El MV buscará al EX que se colocara pegado a la barrera defensiva y en el momento de sacar
se apartará buscando controlar avanzar y finalmente el centro o bien atrás al punto penalti o
bien a zona de remate por arriba o por abajo dependiendo del desmarque del compañero.
En zona de remate y dejando mucho espacio dentro del área se colocaran el central que ira a
la zona de remate del segundo palo, el delantero que ira al punto penalti y el extremo que
buscara entrar a el área pequeña. Siempre viniendo desde atrás y entrando en carrera.
*LANZADORES DE CÓRNERS
-Los córner siempre los lanzaran los EXTREMOS a pierna cambiada, es decir, el EI sacará
los córner desde la derecha y el ED lo correspondiente en lado izquierdo.
-JUGADAS BASE:
- Jugada al primer palo
El central muy cercano a la línea de fuera buscara peinar hacia fuera buscando
a un rematado en el punto de penalti o frontal. En este caso en zona de remate
estarán DC y EX , MV en frontal , MCD en zona de cortar contra y el MV restante
arrastrando defensa al segundo palo para dejar hueco.
- Jugada al segundo palo
El central en esta jugada ira al segundo palo buscando poder ponerla a zona de remate
para el DC o EX, un MV en la frontal para rechace, MCD en zona de cortar posible
contrataque y el MV restante al primer para arrastrar defensa y hacer creer que va a ir
el balón al primer palo.
- Jugada en corto: (Sombra significa el movimiento del jugador)
-
El MV se encargara colocado en la esquina del área pequeña de ir a buscar el balón en
corto, cuando reciba aguantara el balón lo suficiente para dársela al EX que ha sacado
el córner que durante ese tiempo lo doblara hacia atrás para evitar el fuera de juego y
poder centra al área buscando el punto de penalti o el segundo palo para remate final.
Los jugadores para el remate serán el DC que ira al punto de penalti, el EX que ira a l’
área pequeña y el CENTRAL que irá al segundo palo todos entrando desde lejos del
área y en carrera para sorprender. El MV restante en la frontal para rechace y el MCD
para cortar el posible contrataque.
* DEFENSA EN FALTAS
En defensa de faltas al variar según cambien o no de lanzador de falta los jugadores
que van a barrera es difícil poner un sistema de jugadores o posiciones fijas así que
dentro del esquema básico pondremos estos parámetros:
o La línea del fuera de juego ni muy adelantada ni muy cerca del área
pequeña, termino medio. Siempre viene fijada por el central o CQ ,el
es el que marcará donde colocar la línea.
o Corremos hacia atrás para evitar el remate una vez saque el rival,
requiere concentración y compenetración. Nunca salimos hacia delante
para dejar rematar.
o Siempre despejar con el botón cuadrado de chutar para evitar balones
muertos.
o En caso de barullo en el área o choques siempre reventar el cuadrado
para despejar.
o Portero 1 metro adelantado para posible salida a despejar o blocar balón
y salir rápido a la contra.
* DEFENSA EN CÓRNERS
Este es el esquema basico para defender los corners:
- Laterales a los palos sin dejar la posicion hasta que finalice el remate del rival o despeja
de la defensa.
- Centrales: 1 al primer palo tapando el posible rematador que busca peinar y 1 al
segundo palo para tapar al posible jugador para peinar o rematar.
- MCD: En medio del area pequeña marcando al rematador.
- MV: 1 de apoyo al MCD y marcando al hombre o ayudando al marcaje del MCD o
ayudando al marcaje al primer o segundo palo dependiendo del posicionamiento del
rival.En caso de saque en corto del rival es este MV el que sale a tapar ¡¡¡. Y el
segundo MV casi en la frontal para evitar el remate de un posible mal despeje o de un
balon peinado/dividido.
- EX: 1 en la frontal para evitar remate y para coger el despeje y montar una contra
rapida. El otro EX a la linea del medio campo pegado a banda. Siempre se van turnando
ataque-defensa dependiendo del lado que saque el rival.
- DC: En la linea de medio campo para posible contra y arrastrando defensas.
3) NORMATIVA POR PUESTO
*-DEFENSA CENTRAL
FUNCIONES BÁSICAS
* Defender. Es importante estar al tanto de los delanteros y estar encima de ellos.
* Sacar el balón jugado.
* Mantener la línea del fuera de juego.
* Encargado de marcar la linea del fuera de juego en faltas
- POSICIONAMIENTO BÁSICO
* Cobertura en saques de centro contrarios
En los saques de puerta contrarios, el central que no vaya al salto contra el
delantero debe hacer la cobertura al otro central. Deberá situarse por
detrás de este último.
También es importante hacer la cobertura cuando un central vaya a
entrarle a un delantero contrario, para que en caso de que gane el 1vs1 se
pueda llegar a la cobertura.
* Ampliar el campo en la salida de balón
Cuando el lateral tenga el balón, los centrales deberán retroceder su
posición para ofrecer apoyo en la salida de balón.
Es posible que los delanteros contrarios presionen a los centrales cuando
retroceden, de esta forma liberarán espacio en el centro del campo y se
podrá jugar fácilmente con los medios.
LATERAL (LTD/LTI)
- FUNCIONES BÁSICAS
* Defender. Cerrar el campo y ayudar a los centrales.
* Apoyar en los centrales en la salida de balón ampliando el campo
* Incorporarse al ataque por sorpresa.
* Saques de banda rapidos al EX en campo rival. En campo propio intentar jugar
con los centrales para sacar balón jugado
- POSICIONAMIENTO BÁSICO
* Ayuda defensiva a centrales
Los laterales deben hacer la ayuda al central en este caso.
El lateral izquierdo, en este caso, tiene que “olvidarse” un poco de su marca y hacer
la cobertura a los centrales, por si estos se la tienen que hacer al lateral izquierdo.
Esta situación también es aplicable a saques de puerta contrarios: ambos laterales
deberán cerrar el campo de este modo convirtiéndose en “dos centrales más”
* Desdoblamiento por banda
Remarcar que este desdoblamiento hacerse por sorpresa y no ha de ser
forzado.
Es muy importante que el otro lateral haga la cobertura y permanezca en
defensa o en su defecto el MCD tape el hueco generado por la subida del
lateral
Este concepto se debe aplicar también en los saques de banda cercanos al área rival. El
Lateral saca el balón siempre rápido al EX y este en lugar de girarse y buscar siempre el 1vs1
debe aguantar el balón de espaldas mientras que el lateral le dobla después de sacar el balón
para recibir totalmente solo.
*Medio Centro Defensivo (MCD)
- FUNCIONES BÁSICAS
* Salida de balón.
* Hacer de tapón defensivo en contragolpes.
* Apoyar a los centrales en saques de puerta del rival.
- POSICIONAMIENTO BÁSICO
* Salida de balón. Apoyo a centrales.
Es la función principal del MCD. Es vital que apoye a los centrales para sacar el
balón.
Hay que tener cuidado con la presión de los delanteros y no perder nunca el balón en
esa posición ya que prácticamente será gol. Por esa razón hay que jugar fácil.
* Tapón defensivo en contragolpes
En los contragolpes será muy importante tener vista y anticiparse a los pases del
equipo rival
Esta función es muy importante para el equilibrio defensivo del equipo y
especialmente ante equipos que jueguen esencialmente al contragolpe.
* Cobertura en saques de centro contrarios
Al igual que el Central en saques de puerta contrario debe dar cobertura por
detrás de los centrales, ya que puede ser que el otro central vaya a la marca del
otro DC rival y descuide la cobertura.
*Medio Volante (MVD/MVI)
-FUNCIONES BÁSICAS
* Distribución de juego
* Apoyo a MCD y ED/EI
* Presión defensiva
- POSICIONAMIENTO BÁSICO
* Salida de balón. Apoyo a MCD.
Los interiores deberán apoyar al MCD cuando éste tenga el balón. Es muy importante que
siempre haya apoyos cerca para que este no corra el riesgo de perder el balón. También deben
apoyar a la salida del balón en caso que el MCD no tenga espacio para recibir.
Es importante jugar sencillo y no arriesgar para no perder balones.
Siempre deben estar en constante movimiento y ofreciéndose a los compañeros siempre cerca.
El destino de los pases, como prioridad, deben ir hacia los extremos.
* Apoyo a ED/EI. Pared en banda
Para realizar esta jugada es indispensable que tanto el ED como el MVD estén en
línea.
El MVD/MVI nunca deberá estar por delante del extremo, ha de servirle como apoyo
en caso de que el extremo no pueda avanzar.
* Remate de segunda línea. Tiro exterior.
Este movimiento es muy eficaz especialmente en defensas muy atrasadas. Los
interiores deberán estar cerca de los extremos para buscar el remate exterior si no hay
posibilidad de centro. Deben seguir la jugada en banda del EX dando apoyo constante
e incluso entrando desde atrás al área para remate final.
* Pase final cerca del area.
Si hay espacio para avanzar , no debe de dar el pase al primer desmarque que vea a
no ser que sea un movimiento claro de gol. Debe avanzar y esperar a que la defensa
rival salga a cortar la jugada dejando espacio vital en el área para dar un pase final a
nuestro delantero o extremo
*Extremo (ED/EI)
- FUNCIONES BÁSICAS
* Dar amplitud al campo
* Desborde por banda y centros
* Presión defensiva
* Posición Maradona.
El extremo tiene que estar siempre pegado a la raya de banda.
Cuando el lateral tenga el balón el extremo tendrá que acercarse para ofrecer apoyo.
* Pared en banda (esencial)
En banda hay que buscar al interior y hacer la pared. Para ello es indispensable
hacerla en modo pared (L1+X ) .De este modo el extremo puede salir rápidamente al
apoyo tras soltar la pelota.
* Pase Chococrispis
Es importante que el extremo esté siempre pegado a banda especialmente cuando
el balón está en la zona de creación.
Normalmente el lateral rival siempre tiende a hacer la ayuda en la presión ayudando a
los centrales por lo que deja mucho espacio al extremo.
* Subidas del lateral
Hay veces en las que nos encontraremos una situación como la del dibujo. Esto sucede cuando
el lateral gana la espalda al atacante y recibe el balón en una zona muy cercana al área
con campo que recorrer. En este caso, el extremo dejará la banda y se meterá hacia el
medio para dejar espacio y poder recibir el balón. También existe la posibilidad de jugar una
pared con el lateral.
*Delantero Centro (DC)
- FUNCIONES BÁSICAS
* Tocar de cara si no es posible avanzar. Valoraremos mucho esto para los que
jueguen de DC
* Desmarques en profundidad
* Acabar las jugadas para evitar contras.
* No perder balones arriba queriendo regatear a los defensas, es más efectivo un pase
atrás y desmarque, que ir por libre contra todos. Tenemos muy buenos pasadores en el
equipo, vamos a aprovecharlo.
* Desmarques en profundidad
El DC ha de estar atento a los centrales. Si ve que los centrales están mal
colocados o la defensa está muy adelantada… ha de tirar el desmarque en largo.
No siempre será posible este pase por lo que no hay que desesperarse.
* Balón en banda
Cuando el balón esté en banda el DC puede intentar acercarse al extremo para
ofrecerse a una pared en caso de que no pueda el interior.
No obstante si ve que el extremo va a poder desbordar o que el interior le hace la
pared, el delantero debe ir al área para buscar el remate.
*PORTERO (POR)
- FUNCIONES BÁSICAS
*Concentración absoluta, no se permiten empanadas…debe estar atento a cualquier
jugada para salir del área, remates…etc.
*Saques con la mano buscando bandas
*Valentía en juego aéreo.
En faltas lejanas y córner se pide al guardameta que este un poco adelantado para salir
a despejar con los puños o blocar el balón.
Una vez tenga el balón en las manos sacar con la mano a los extremos o en caso que
no haya peligro y sea jugada clara buscar con el pie pase largo.
En jugadas de 2 contra 1 rival siempre aguantar la posición al máximo para crear
incertidumbre al delantero.
4) ASPECTOS TÁCTICOS COLECTIVOS
- PRESIÓN DEFENSIVA EN TODO EL CAMPO
- MOVIMIENTOS SALIDA DE BALÓN
Proyectox manual433

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  • 1. ELEVEN ARMY – MANUAL DE JUEGO 4-3-3 1) CLAVES DEL JUEGO *ATAQUE - Fútbol de toque. Juego fácil y sin complicaciones. - Tanto interiores como delanteros no deben caer a banda: para eso tenemos los extremos.
  • 2. - Evitar el juego excesivamente directo - Clave del sistema: pared en banda con extremos y profundidad - Juego por banda. Necesidad de buenos centradores y un DC rematador - Si no hay pase claro hacia delante, se busca un jugador más atrasado (el portero también). *DEFENSA - Todos defendemos. - Presión defensiva en campo del rival. Presión en zona intentando tapar el pase del rival, no cansándose innecesariamente. - Si vamos ganando y el partido está igualado tanto laterales como interiores deberán adoptar una postura más defensiva. - Mantener la línea del fuera de juego - No pulsar el cuadrado (ayuda defensiva) => si jugamos con CQ *VARIOS - Los capitanes decidirán las posiciones - Las posiciones pueden variar en función de los resultados y el rival. - El incumplimiento de algún aspecto del manual puede significar ir al “banquillo”: dejar el puesto a otro compañero que esté esperando para jugar - Uso de TeamSpeak durante los partidos. No vale entrar al TS y no interactuar con los compañeros. 2) A BALON PARADO * LANZADORES DE FALTAS -Faltas en propio campo, acostumbran a sacar los centrales y laterales: Balones siempre a los extremos que deben estar colocados bien abiertos y buscando espacios vacíos para recibir fácil o Leyenda: 8 MV , 5 DFD , 2 LT , 9 DC , 11 EX , 6 MCD
  • 3. - Faltas en campo contrario: Las faltan en campo rival siempre serán lanzadas por los MV. o Faltas lejanas se buscará al jugador más alto de los atacantes en el segundo palo para proporcionar segunda jugada al punto de penalti o zona de remate a gol. Normalmente el jugador del segundo palo será el DC o un CENTRAL y en zona de remate estarán los dos EX y DC o CENTRAL, el MV + MCD en la frontal del área para acabar jugada , recoger rechace o cortar posible contrataque. o Leyenda: 8 MV , 5 DFD , 2 LT , 9 DC , 11 EX , 6 MCD o Faltas cercanas: Si hay portero CPU se buscará el tiro directo, si hay portero HUMANO se adoptará o bien la jugada lejana en espacio mas reducido o bien la jugada mostrada en el grafico siguiente:
  • 4. El MV buscará al EX que se colocara pegado a la barrera defensiva y en el momento de sacar se apartará buscando controlar avanzar y finalmente el centro o bien atrás al punto penalti o bien a zona de remate por arriba o por abajo dependiendo del desmarque del compañero. En zona de remate y dejando mucho espacio dentro del área se colocaran el central que ira a la zona de remate del segundo palo, el delantero que ira al punto penalti y el extremo que buscara entrar a el área pequeña. Siempre viniendo desde atrás y entrando en carrera. *LANZADORES DE CÓRNERS -Los córner siempre los lanzaran los EXTREMOS a pierna cambiada, es decir, el EI sacará los córner desde la derecha y el ED lo correspondiente en lado izquierdo. -JUGADAS BASE: - Jugada al primer palo El central muy cercano a la línea de fuera buscara peinar hacia fuera buscando a un rematado en el punto de penalti o frontal. En este caso en zona de remate estarán DC y EX , MV en frontal , MCD en zona de cortar contra y el MV restante arrastrando defensa al segundo palo para dejar hueco.
  • 5. - Jugada al segundo palo El central en esta jugada ira al segundo palo buscando poder ponerla a zona de remate para el DC o EX, un MV en la frontal para rechace, MCD en zona de cortar posible contrataque y el MV restante al primer para arrastrar defensa y hacer creer que va a ir el balón al primer palo. - Jugada en corto: (Sombra significa el movimiento del jugador) -
  • 6. El MV se encargara colocado en la esquina del área pequeña de ir a buscar el balón en corto, cuando reciba aguantara el balón lo suficiente para dársela al EX que ha sacado el córner que durante ese tiempo lo doblara hacia atrás para evitar el fuera de juego y poder centra al área buscando el punto de penalti o el segundo palo para remate final. Los jugadores para el remate serán el DC que ira al punto de penalti, el EX que ira a l’ área pequeña y el CENTRAL que irá al segundo palo todos entrando desde lejos del área y en carrera para sorprender. El MV restante en la frontal para rechace y el MCD para cortar el posible contrataque. * DEFENSA EN FALTAS En defensa de faltas al variar según cambien o no de lanzador de falta los jugadores que van a barrera es difícil poner un sistema de jugadores o posiciones fijas así que dentro del esquema básico pondremos estos parámetros: o La línea del fuera de juego ni muy adelantada ni muy cerca del área pequeña, termino medio. Siempre viene fijada por el central o CQ ,el es el que marcará donde colocar la línea. o Corremos hacia atrás para evitar el remate una vez saque el rival, requiere concentración y compenetración. Nunca salimos hacia delante para dejar rematar. o Siempre despejar con el botón cuadrado de chutar para evitar balones muertos. o En caso de barullo en el área o choques siempre reventar el cuadrado para despejar.
  • 7. o Portero 1 metro adelantado para posible salida a despejar o blocar balón y salir rápido a la contra. * DEFENSA EN CÓRNERS Este es el esquema basico para defender los corners: - Laterales a los palos sin dejar la posicion hasta que finalice el remate del rival o despeja de la defensa. - Centrales: 1 al primer palo tapando el posible rematador que busca peinar y 1 al segundo palo para tapar al posible jugador para peinar o rematar. - MCD: En medio del area pequeña marcando al rematador. - MV: 1 de apoyo al MCD y marcando al hombre o ayudando al marcaje del MCD o ayudando al marcaje al primer o segundo palo dependiendo del posicionamiento del rival.En caso de saque en corto del rival es este MV el que sale a tapar ¡¡¡. Y el segundo MV casi en la frontal para evitar el remate de un posible mal despeje o de un balon peinado/dividido. - EX: 1 en la frontal para evitar remate y para coger el despeje y montar una contra rapida. El otro EX a la linea del medio campo pegado a banda. Siempre se van turnando ataque-defensa dependiendo del lado que saque el rival. - DC: En la linea de medio campo para posible contra y arrastrando defensas.
  • 8. 3) NORMATIVA POR PUESTO *-DEFENSA CENTRAL FUNCIONES BÁSICAS * Defender. Es importante estar al tanto de los delanteros y estar encima de ellos. * Sacar el balón jugado. * Mantener la línea del fuera de juego. * Encargado de marcar la linea del fuera de juego en faltas - POSICIONAMIENTO BÁSICO * Cobertura en saques de centro contrarios En los saques de puerta contrarios, el central que no vaya al salto contra el delantero debe hacer la cobertura al otro central. Deberá situarse por detrás de este último. También es importante hacer la cobertura cuando un central vaya a entrarle a un delantero contrario, para que en caso de que gane el 1vs1 se pueda llegar a la cobertura. * Ampliar el campo en la salida de balón Cuando el lateral tenga el balón, los centrales deberán retroceder su posición para ofrecer apoyo en la salida de balón.
  • 9. Es posible que los delanteros contrarios presionen a los centrales cuando retroceden, de esta forma liberarán espacio en el centro del campo y se podrá jugar fácilmente con los medios. LATERAL (LTD/LTI) - FUNCIONES BÁSICAS * Defender. Cerrar el campo y ayudar a los centrales. * Apoyar en los centrales en la salida de balón ampliando el campo * Incorporarse al ataque por sorpresa. * Saques de banda rapidos al EX en campo rival. En campo propio intentar jugar con los centrales para sacar balón jugado - POSICIONAMIENTO BÁSICO * Ayuda defensiva a centrales Los laterales deben hacer la ayuda al central en este caso. El lateral izquierdo, en este caso, tiene que “olvidarse” un poco de su marca y hacer la cobertura a los centrales, por si estos se la tienen que hacer al lateral izquierdo. Esta situación también es aplicable a saques de puerta contrarios: ambos laterales deberán cerrar el campo de este modo convirtiéndose en “dos centrales más”
  • 10. * Desdoblamiento por banda Remarcar que este desdoblamiento hacerse por sorpresa y no ha de ser forzado. Es muy importante que el otro lateral haga la cobertura y permanezca en defensa o en su defecto el MCD tape el hueco generado por la subida del lateral Este concepto se debe aplicar también en los saques de banda cercanos al área rival. El Lateral saca el balón siempre rápido al EX y este en lugar de girarse y buscar siempre el 1vs1 debe aguantar el balón de espaldas mientras que el lateral le dobla después de sacar el balón para recibir totalmente solo.
  • 11. *Medio Centro Defensivo (MCD) - FUNCIONES BÁSICAS * Salida de balón. * Hacer de tapón defensivo en contragolpes. * Apoyar a los centrales en saques de puerta del rival. - POSICIONAMIENTO BÁSICO * Salida de balón. Apoyo a centrales. Es la función principal del MCD. Es vital que apoye a los centrales para sacar el balón. Hay que tener cuidado con la presión de los delanteros y no perder nunca el balón en esa posición ya que prácticamente será gol. Por esa razón hay que jugar fácil. * Tapón defensivo en contragolpes En los contragolpes será muy importante tener vista y anticiparse a los pases del equipo rival Esta función es muy importante para el equilibrio defensivo del equipo y especialmente ante equipos que jueguen esencialmente al contragolpe.
  • 12. * Cobertura en saques de centro contrarios Al igual que el Central en saques de puerta contrario debe dar cobertura por detrás de los centrales, ya que puede ser que el otro central vaya a la marca del otro DC rival y descuide la cobertura. *Medio Volante (MVD/MVI) -FUNCIONES BÁSICAS * Distribución de juego * Apoyo a MCD y ED/EI * Presión defensiva - POSICIONAMIENTO BÁSICO * Salida de balón. Apoyo a MCD. Los interiores deberán apoyar al MCD cuando éste tenga el balón. Es muy importante que siempre haya apoyos cerca para que este no corra el riesgo de perder el balón. También deben apoyar a la salida del balón en caso que el MCD no tenga espacio para recibir. Es importante jugar sencillo y no arriesgar para no perder balones. Siempre deben estar en constante movimiento y ofreciéndose a los compañeros siempre cerca. El destino de los pases, como prioridad, deben ir hacia los extremos.
  • 13. * Apoyo a ED/EI. Pared en banda Para realizar esta jugada es indispensable que tanto el ED como el MVD estén en línea. El MVD/MVI nunca deberá estar por delante del extremo, ha de servirle como apoyo en caso de que el extremo no pueda avanzar. * Remate de segunda línea. Tiro exterior. Este movimiento es muy eficaz especialmente en defensas muy atrasadas. Los interiores deberán estar cerca de los extremos para buscar el remate exterior si no hay posibilidad de centro. Deben seguir la jugada en banda del EX dando apoyo constante e incluso entrando desde atrás al área para remate final.
  • 14. * Pase final cerca del area. Si hay espacio para avanzar , no debe de dar el pase al primer desmarque que vea a no ser que sea un movimiento claro de gol. Debe avanzar y esperar a que la defensa rival salga a cortar la jugada dejando espacio vital en el área para dar un pase final a nuestro delantero o extremo *Extremo (ED/EI) - FUNCIONES BÁSICAS * Dar amplitud al campo * Desborde por banda y centros
  • 15. * Presión defensiva * Posición Maradona. El extremo tiene que estar siempre pegado a la raya de banda. Cuando el lateral tenga el balón el extremo tendrá que acercarse para ofrecer apoyo. * Pared en banda (esencial) En banda hay que buscar al interior y hacer la pared. Para ello es indispensable hacerla en modo pared (L1+X ) .De este modo el extremo puede salir rápidamente al apoyo tras soltar la pelota. * Pase Chococrispis Es importante que el extremo esté siempre pegado a banda especialmente cuando el balón está en la zona de creación. Normalmente el lateral rival siempre tiende a hacer la ayuda en la presión ayudando a los centrales por lo que deja mucho espacio al extremo.
  • 16. * Subidas del lateral Hay veces en las que nos encontraremos una situación como la del dibujo. Esto sucede cuando el lateral gana la espalda al atacante y recibe el balón en una zona muy cercana al área con campo que recorrer. En este caso, el extremo dejará la banda y se meterá hacia el medio para dejar espacio y poder recibir el balón. También existe la posibilidad de jugar una pared con el lateral. *Delantero Centro (DC) - FUNCIONES BÁSICAS * Tocar de cara si no es posible avanzar. Valoraremos mucho esto para los que jueguen de DC * Desmarques en profundidad * Acabar las jugadas para evitar contras. * No perder balones arriba queriendo regatear a los defensas, es más efectivo un pase atrás y desmarque, que ir por libre contra todos. Tenemos muy buenos pasadores en el equipo, vamos a aprovecharlo.
  • 17. * Desmarques en profundidad El DC ha de estar atento a los centrales. Si ve que los centrales están mal colocados o la defensa está muy adelantada… ha de tirar el desmarque en largo. No siempre será posible este pase por lo que no hay que desesperarse. * Balón en banda Cuando el balón esté en banda el DC puede intentar acercarse al extremo para ofrecerse a una pared en caso de que no pueda el interior. No obstante si ve que el extremo va a poder desbordar o que el interior le hace la pared, el delantero debe ir al área para buscar el remate.
  • 18. *PORTERO (POR) - FUNCIONES BÁSICAS *Concentración absoluta, no se permiten empanadas…debe estar atento a cualquier jugada para salir del área, remates…etc. *Saques con la mano buscando bandas *Valentía en juego aéreo. En faltas lejanas y córner se pide al guardameta que este un poco adelantado para salir a despejar con los puños o blocar el balón. Una vez tenga el balón en las manos sacar con la mano a los extremos o en caso que no haya peligro y sea jugada clara buscar con el pie pase largo. En jugadas de 2 contra 1 rival siempre aguantar la posición al máximo para crear incertidumbre al delantero.
  • 19. 4) ASPECTOS TÁCTICOS COLECTIVOS - PRESIÓN DEFENSIVA EN TODO EL CAMPO
  • 20. - MOVIMIENTOS SALIDA DE BALÓN