SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  53
Télécharger pour lire hors ligne
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA




                                 1
 Bahasa                           Kemahiran Belajar
 Pendidikan Alam                     Cara Belajar
    Sekitar                          Pendidikan Kesihatan
   Nilai Murni                       Reproduktif dan Sosial
   Sains dan Teknologi              Pencegahan Rasuah
   Patriotisme                      Kajian Masa Depan
   Kemahiran Berfikir               Pendidikan Pengguna
   Kepimpinan                       Keselamatan Jalanraya



 Bahagian Pembangunan Kurikulum
 KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                                2
Elemen Merentas Kurikulum sedia ada ditambah
                             dengan memperkenalkan elemen:
                                    Kreativiti dan Inovatif
                                    Keusahawanan
                                    Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK)

                                 EMK ini bertujuan untuk memberi lebih fokus
                                 bagi pembangunan modal insan yang
                                    berfikiran kreatif, kritis dan inovatif
                                    mempunyai ciri dan sikap keusahawanan
                                    serta dapat menguasai kemahiran TMK



Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                                                 3
Disciplined   Synthesizing     Creating
 Kemahiran abad ke-21                           Mind          Mind            Mind
     Lima Bentuk Pemikiran (Gardner)
                                              Respectful
                                                            Ethical Mind
                                                Mind


                          Taksonomi Bloom (revised)
       Remembering, Understanding, Applying, Analysing, Evaluating, Creating

                                      New Basics Skills                Successful Knowledge
 Kejayaan k-ekonomi                                                    Economics
   (Profesor Andy                      Multiliteracy                  Characterized by:
   Hargreaves)                         Creativity                      • Creativity
                                       Communication                   • Flexibility
 Kreativiti:                           IT                              • Problem solving
  • keperluan masa                     Teamwork                        • Ingenuity
    kini/masa depan                    Lifelong learning               • Collective intelligence
  • menjamin kejayaan                  Adaptation and                  • Professional task
  • k-ekonomi sesebuah                  change                          • Risk taking
    negara                             Environmental                   • Continuous
                                        responsibility                    improvement

     Bahagian Pembangunan Kurikulum
     KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                                                                 4
 Pembangunan Negara: Perspektif Wawasan 2020 Malaysia Sebagai
  Negara Perindustrian.
 “Masyarakat negara maju adalah masyarakat yang didorong oleh
  kemahiran dan kepakaran sains dan teknologi…mestilah boleh
  mencipta, menambah dan memperbaharui ...”. (Tun Mahathir)

 Model Baru Ekonomi (MBE)
   Antara ciri-ciri Malaysia pada tahun 2020 dalam MBE ialah
    Keusahawanan dan Inovatif
   Mewujudkan mekanisme untuk membantu kumpulan 40%
    terendah menggunakan naluri keusahawanan bagi memula dan
    mengembangkan perniagaan

 Dasar Utama TMK KPM menyatakan bahawa TMK untuk semua
  dan sebagai mata pelajaran serta pengupaya dalam pengajaran
  dan pembelajaran

   Bahagian Pembangunan Kurikulum
   KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                                5
Fokus harus                        EMK diterapkan   Keluwesan
diberikan                          bersesuaian      diberi kepada
kepada mata                        dengan tajuk     guru untuk
pelajaran yang                     mata pelajaran   menyerapkan
                                                    EMK dalam
diajar.                            yang diajar.
                                                    proses
                                                    pengajaran dan
                                                    pembelajaran
                                                    mengikut tajuk
                                                    atau topik yang
                                                    bersesuaian.

  Bahagian Pembangunan Kurikulum
  KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                                      6
Kreativiti dan Inovasi



                                 Keusahawanan


                                 Teknologi Maklumat dan
                                 Komunikasi


Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                            7
Bahagian Pembangunan Kurikulum
       KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA




Apakah Kreativiti?                      8
 Kreativiti adalah kebolehan minda berimaginasi
  dan/mencernakan sesuatu maklumat untuk
  penyelesaian masalah, cabaran, soalan atau tugasan”
  (QCA, 2007).
 Kemampuan atau kebolehan mencipta sesuatu yang
  asli dan sesuai (DBP 1997).




 Keupayaan menghasilkan sesuatu yang baharu
  (modifikasi, adaptasi) dari sedia ada


   Bahagian Pembangunan Kurikulum
   KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                       9
Menghasilkan modal insan berdaya cipta dan
berkeupayaan menghasilkan idea dan
ciptaan yang berkualiti yang menjadi
amalan dan budaya dalam kehidupan serta
mampu menyumbang ke arah pembangunan
masyarakat, bangsa, negara dan agama.



Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA               10
 Supaya murid:
 Mempunyai keterampilan diri dan personaliti individu
  kreatif.
 Menguasai kemahiran dalam proses kreatif.
 Menghasilkan idea kreatif dan inovatif.
 Menguasai kemahiran komunikasi.
 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran secara
  kritis dan kreatif.
 Menyelesaikan masalah, membuat keputusan dan
  mengurus kehidupan harian secara kreatif dan inovatif.

  Bahagian Pembangunan Kurikulum
  KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                           11
KREATIVITI DAN INOVASI


Kemahiran Berfikir Kritis                 Mata pelajaran
  dan Kreatif (KBKK)                                                   Strategi P&P
                                       berteraskan kreativiti
  Merentas Kurikulum

                                         Reka Cipta               Konstruktivisme
 Penekanan                        
                                                                  Pembelajaran
   kurikulum                            PSV/PMZ
                                                                   Kontekstual
 Pendekatan                            Teknikal & Vokasional    Inkuiri penemuan
   penerapan (infusion)                 Mata pelajaran MPV       Pembelajaran berasaskan
                                        Kemahiran Hidup-          projek
 Objektif
                                         Komponen reka cipta      Pembelajaran berasaskan
   pembelajaran                                                    masalah/membuat
                                         dalam mata pelajaran
Pra sekolah, sekolah                    Literasi TMK              keputusan
rendah, menengah                                                  Kajian masa depan




                     PROGRAM KURIKULUM SEDIA ADA

  Bahagian Pembangunan Kurikulum
  KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                                                             12
Peranan Guru
1.   Merancang Pengajaran dan                                         metakognisi
     Pembelajaran                                       Pemerhatian Analisis
2.   Membimbing dan Menjadi                                                             2. Imaginasi
     Fasilitator                             1. Persediaan                         Penjanaan idea

3.   Mentaksir Berterusan
4.   Mengurus Persekitaran                metakognisi    Amalan berterusan            Sintesis idea
                                                                                                      metakognisi
     Pembelajaran                                       Pelaksanaan                Penambahbaikan
5.   Membangunkan Komuniti
                                                4. Tindakan                        3. Perkembangan
                                                                       Penilaian


                                                                       metakognisi



                                                 Model P&P Kreatif
                                                 1. Inkuiri Penemuan
                                                 2. Pembelajaran Berasaskan Masalah
                                                 3. Pembelajaran Berasaskan Projek
                                                 4. Kajian Masa Depan
                                                 5. Konstruktivisme
         Bahagian Pembangunan Kurikulum
         KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                                                                             13
Pemerhatian                   Gunakan deria, tumpu kpd objek, gunakan alat,
                              kendalikan alat, guna kaedah atau prosedur, kenalpasti
                              ciri, situasi, fenomena, dapatn makna, kenalpasti objek,
                              situasi disekeliling.




Analisis                      Persamaan-perbezaan, asingkan, kumpulkan, susun
                              maklumat ikut kriteria, kesan sebab, kaji kesan baik-
                              buruk, imbas kembali idea, cari byk bukti disokong
                              berdasarkan fakta dan maklumat



                                             Metakognisi: rancang, pantau dan nilai

    Bahagian Pembangunan Kurikulum
    KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                                                       14
Penjanaan Idea                  Hasilkan idea yang byk (benar atau tidak), hasilkan idea
                                bermakna, cari hubungkait, gabungjalin atau corak
                                berdasarkan maklumat yang ada.



Sintesis Idea                   Buat kesimpulan, itlakan, bina tajuk, hasilkan komunikasi
                                yang unik, maklumat cukup?Maklumat tambahan?, buat
                                keputusan ttg sintesis akhir, bincang kebaikan/kelebihan,
                                keburukan/kelemahan, cabar dan nilai maklumat yang
                                diperolehi=samada perlu tindakan susulan @ketepikan, buat
                                fefleksi berterusan



                                             Metakognisi: rancang, pantau dan nilai



    Bahagian Pembangunan Kurikulum
    KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                                                          15
Penambah                       Tokok tambah idea, ubahsuai idea, beri penerangan
baikan                         rasional idea, beri pelbagai contoh berkaitan tugasan.



Menilai                        Beri alasan yg tepat unt terima @ tolak idea,nyatakan
                               kekuatan/kelemahan, kbaikan/kburukan berdasarkan
                               bukti, buat pilihan bdasarkan kenyataan dan x
                               dipengaruhi oleh perasaan.



                                              Metakognisi: rancang, pantau dan nilai




    Bahagian Pembangunan Kurikulum
    KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                                                      16
Pelaksanaan                          Menghuraikan idea kpd butiran/bahagian yang
                                     kecil dan khusus, susun idea,hasikan idea x
                                     sama dgan org lain


Amalan berterusan Peka dengan sekeliling, buat pemerhatian untuk
                  kenalpasti masalah, kesilapan dan kelemahan,
                  praktikkan proses kreatif unt hasilakan idea
                  baharu secara berterusan




                                                   Metakognisi: rancang, pantau dan nilai



    Bahagian Pembangunan Kurikulum
    KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                                                          17
Aktiviti            Contoh Aktiviti

   1.          Pemerhatian
   2.          Analisis
   3.          Penjanaan idea
   4.          Sintesis idea
   5.          Penambahbaikan
   6.          Menilai
   7.          Pelaksanaan
   8.          Amalan berterusan
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                       18
banyak idea

                                       LANCAR


   boleh
menghasil                   ASLI                   LUWES   idea boleh
    idea                                                   dikembang
  baharu                                                   dan
                                                           dipelbagaikan
                                        JELAS


               menghurai idea dengan terperinci dan
                            sistematik
    Bahagian Pembangunan Kurikulum
    KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                                         19
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA




                                 20
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA   21
Membentuk ciri-ciri dan amalan
keusahawanan sehingga menjadi satu budaya
dalam kalangan murid.


Diterapkan melalui aktiviti-aktiviti
pengajaran dan pembelajaran dalam proses
membudayakan keusahawanan


 Bahagian Pembangunan Kurikulum
 KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA             22
1        Mengamalkan sikap keusahawanan


                 Mengamalkan cara berfikir ke arah keusahawanan
       2         dalam situasi yang diperlukan

                      Mengamalkan pengetahuan dan kemahiran
             3        pengurusan asas jual beli yang mudah dalam aktiviti
                      kehidupan seharian yang relevan

                  Menghasilkan produk berasaskan pengetahuan
        4         serta kemahiran teknologi dan vokasional


                       Mengamalkan nilai moral dan etika yang baik
             5         dalam konteks keusahawanan.

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                                              23
Terdapat lima elemen keusahawanan (EK) iaitu:

 EK1 - Mengamalkan sikap keusahawanan
 EK2 - Mengamalkan cara berfikir ke arah
       keusahawanan
 EK3 - Mengamalkan pengetahuan dan kemahiran
       pengurusan asas jual beli
 EK4 - Menghasilkan produk berasaskan pengetahuan
       dan kemahiran berasaskan teknologi dan
       vokasional keusahawanan
 EK5 - Nilai moral dan etika keusahawanan
  Bahagian Pembangunan Kurikulum
  KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                    24
Tiga pendekatan penerapan elemen keusahawanan


                      1              Pendekatan Penyebatian



         2               Pendekatan Pengintegrasian



                      3              Pendekatan Pengaplikasian

    Bahagian Pembangunan Kurikulum
    KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                               25
RANCANGAN                  ELEMEN
          PENGAJARAN             KEUSAHAWANAN



                 INDUKSI



             LANGKAH 1              Penerapan
             LANGKAH2…             bermula dari
              LANGKAH             awal hingga ke
               AKHIR                akhir P&P



                PENUTUP



Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                     26
RANCANGAN                 ELEMEN
           PENGAJARAN            KEUSAHAWANAN


                 INDUKSI


                                   Integrasi di
             LANGKAH 1             mana-mana
             LANGKAH2…               langkah
              LANGKAH              pengajaran/
               AKHIR              perkembangan
                                       P&P


                PENUTUP



Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                    27
RANCANGAN
  PENGAJARAN

         INDUKSI


     LANGKAH 1
    LANGKAH 2…
      LANGKAH                        ELEMEN
       AKHIR                     KEUSAHAWANAN

                                  Aplikasi di akhir
                                   pengajaran /
        PENUTUP                   perkembangan
                                        P&P




Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                        28
1.1       Bertanggungjawab terhadap keputusan
1.2       Peka kepada peluang
1.3       Berani mengambil risiko
1.4       Daya kreativiti dan inovasi
1.5       Fleksibiliti
1.6       Keinginan kepada maklum balas segera
1.7       Berorientasikan masa depan


 Bahagian Pembangunan Kurikulum
 KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                  29
1.8             Kesanggupan belajar daripada
                kesilapan
1.9             Berkeupayaan memimpin
1.10            Berorientasikan pencapaian
1.11            Berdaya tahan
1.12            Bertoleransi terhadap ketidaktentuan
                yang tinggi
1.13            Tabah
1.14            Boleh membina jaringan sosial

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                         30
9 langkah utama:
        2.1 amalan memerhati persekitaran dengan
            sengaja dan bertujuan;
        2.2 menganalisis pemerhatian secara kritis dan
            kreatif;
        2.3 menghasilkan idea dari pemerhatian;
        2.4 memilih idea baik dari banyak idea;
        2.5 menambahbaik idea yang dipilih (inovasi);


Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                           31
2.6 menilai idea secara kritis dalam konteks;
2.7 melaksanakan idea dalam bentuk produk
          teknologi abstrak atau konkrit;
2.8 menyesuaikan idea baru dengan
          keperluan masyarakat dan persekitaran;
2.9 meneruskan peningkatan kualiti idea.




Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                     32
Melibatkan proses-proses:-
3.1 Merancang sesuatu projek dengan teliti;
3.2 Melaksana projek mengikut langkah-langkah
    yang telah disediakan;
3.3 Memantau projek;
3.4 Menilai pelaksanaan projek.




Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                  33
Murid boleh:
 4.1 Menghasilkan produk dengan mengaplikasikan
     pengetahuan teknologi dan vokasional;
 4.2 Menggunakan teknologi berlainan untuk
     menghasilkan produk yang sama;
 4.3 Menggunakan sumber yang pelbagai/ sumber
     alternatif/ bahan kitar semula



 Bahagian Pembangunan Kurikulum
 KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                   34
Ada lima prinsip amalan etika keusahawanan
berasaskan nilai moral baik:
 • Prinsip Tanggungjawab Sosial
 • Prinsip Keadilan
 • Prinsip Hak Manusia
 • Prinsip Autonomi
 • Prinsip Ketelusan



 Bahagian Pembangunan Kurikulum
 KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA              35
DUNIA SENI VISUAL


         TAJUK                    : MENGGAMBAR
         AKTIVITI                 : KOLAJ
         TEMA                     : ALAM BENDA
         TAJUK                    : KAD HARI LAHIR
         MASA                     : 60 MINIT



 Bahagian Pembangunan Kurikulum
                                                     36
36
 KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
1.1 Persepsi Estetika:
     Murid memerhati dan menceritakan tentang
      bahan-bahan yang ditunjukkan oleh guru. (EK- 2)
     Murid mengenal pasti unsur-unsur komersial
      seperti:
         - rupa   - kualiti (EK- 4)
         - warna - menarik perhatian
                    (EK- 1, 2, 4 dan 5)
         - bentuk - harga (EK – 1, 3 & 5)


  Bahagian Pembangunan Kurikulum
  KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                        37
1.2 Aplikasi Seni:
     Murid menghasilkan kad ucapan dengan
       menggunakan teknik kolaj yang
       ditunjukkan oleh guru (EK- 3 & 4).

1.3 Ekspresi Kreatif
     Murid memilih dan memanipulasi (EK- 3
       & 4) bahan kolaj secara kreatif
       berdasarkan unsur-unsur komersial (EK-
       1, 2, 3 & 4) pada tempoh masa (EK-1)
       yang diberikan.
   Bahagian Pembangunan Kurikulum
   KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA               38
Tindakan:
 Murid boleh mempromosikan hasil karya kad
  ucapan ini untuk dijual (EK-1, 2, 3 & 5)
  kepada rakan dan kenalan menggunakan
  papan kenyataan, laman web atau blog.




  Bahagian Pembangunan Kurikulum
  KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA              39
SIKAP KEUSAHAWANAN: BERTINDAK SECARA BIJAKSANA


  AMALAN NILAI                                     PEMIKIRAN
MORAL DAN ETIKA                                 KEUSAHAWANAN:
KEUSAHAWANAN:                                        BOLEH
MEMPUNYAI DAYA                                   MENGADAPTASI
 INTEGRITI YANG                                  PERSEKITARAN
     TINGGI




 APLIKASI VOKASIONAL DAN              KEMAHIRAN PENGURUSAN:
       TEKNOLOGI:                      BERKEUPAYAAN MENJADI
      BERDAYA SAING                  PENGURUS YANG CEKAP DAN
                                            BERKESAN

    Bahagian Pembangunan Kurikulum
    KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                              40
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA




                                 41
Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) adalah
   teknologi yang digunakan khasnya dalam penggunaan
   komputer, peralatan komunikasi dan perisian aplikasi
   untuk memperoleh, memproses, menyimpan, menghantar,
   mendapatkan semula, menukar dan melindungi maklumat
   di mana saja dan bila-bila masa.

Matlamat
    Matlamat TMK merentas kurikulum adalah bagi
    memastikan murid dapat mengaplikasi dan mengukuhkan
    pengetahuan dan kemahiran asas TMK yang dipelajari,
    menggalakkan kreativiti dan menyediakan pembelajaran
    yang menarik dan menyeronokkan serta menjana
    pemikiran kritis dan kreatif, berinovatif serta
    meningkatkan kualiti pembelajaran.

   Bahagian Pembangunan Kurikulum
   KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                          42
 Pada akhir persekolahan di peringkat rendah, murid akan
  dapat:
 Menggunakan TMK secara bertanggungjawab dan
  beretika.
 Memilih dan mengaplikasikan sumber TMK yang
  bersesuaian.
 Menggunakan TMK untuk mencari, mengumpul,
  memproses dan menggunakan maklumat.
 Menggunakan TMK untuk mendapatkan dan berkongsi
  maklumat.
 Menggunakan TMK untuk menyelesaikan masalah dan
  membuat keputusan.
 Menggunakan TMK untuk meningkatkan produktiviti dan
  pembelajaran.
 Menggunakan TMK untuk melahirkan idea dan maklumat
  secara kreatif dan inovatif.

  Bahagian Pembangunan Kurikulum
  KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                            43
TMK dalam merentas kurikulum digunakan dalam p&p di mana ianya
diintegrasikan mengikut kesesuaian topik yang hendak diajar dan
sebagai pengupaya bagi meningkatkan lagi kefahaman murid terhadap
kandungan mata pelajaran.

Pendekatan membudayakan TMK dalam p&p adalah seperti
berikut:
  Belajar Mengenai TMK – pengetahuan dan kemahiran TMK sebagai satu
                         disiplin ilmu (contoh: saiz storan, perkakasan input
                         dan output).
  Belajar Dengan TMK                 – sebagai alat dan pengupaya untuk mengajar dan
                                       belajar (contoh: penggunaan perisian MS Office).
  Belajar Melalui TMK                – maklumat dan ilmu pengetahuan yang dicapai atau
                                       akses melalui media TMK (contoh: internet, CD-
                                       ROMPortal E-bahan, EduwebTV dan Google Earth).

    Bahagian Pembangunan Kurikulum
    KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                                                        44
 Pengajaran    dan     pembelajaran
  dijalankan menggunakan perkakasan
  dan perisian TMK bersesuaian
  dengan topik yang hendak diajar
  oleh guru seperti menggunakan
  perisian aplikasi, CD-ROM atau
  bahan muat turun daripada Internet.

 Murid boleh mengguna dan memanipulasi sumber TMK untuk
  menyokong pengetahuan atau tugasan mereka seperti
  hasilkan portfolio, laporan bergambar dan poster digital.

 Murid boleh mengukuhkan konsep dan kemahiran yang telah
  mereka kuasai dalam suasana yang menyeronokkan.


   Bahagian Pembangunan Kurikulum
                                                              45
                45
   KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
     Rujuk Dokumen Standard TMK untuk
      memastikan tahap kemahiran TMK yang
      dicapai oleh murid di Tahun 1, Tahun 2 dan
      Tahun 3.




Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                     46
Tahun 2                               Tahun 3
             Tahun 1
                                                                              Literasi TMK
                                           Literasi TMK                        • Kemahiran menggunakan papan
Literasi TMK
                                            • Kemahiran menggunakan papan         kekunci dan tetikus
 • Pengenalan Perkakasan Komputer             kekunci dan tetikus              • Menaip dan format
 • Kemahiran menggunakan papan              • Menaip dalam lajur dan baris     • Menterjemahkan maklumat
   kekunci dan tetikus                                                            dalam bentuk graf atau carta
                                            • Menyisip imej ke dalam jadual
 • Menaip                                                                      • Membuat pengiraan ke atas
                                            • Membuat persembahan digital         maklumat
 • Menyisip imej                              yang mengandungi elemen teks,    • Menggunakan elemen animasi
 • Membuka fail                               grafik dan audio                    dalam persembahan digit
 • Menyimpan fail                           • Menukar latarbelakang
 • Membuat persembahan digital yang           persembahan dan menggunakan
   mengandungi elemen teks dan grafik.        ciri transisi antara slaid      Internet
 • Merakam suara                                                               • Mengepil fail melalui e-mel
 • Melakar dan melukis secara digital      Internet
 • Mencetak dokumen                         • Mencari maklumat                Nilai
                                            • Menghantar dan membalas e-mel   Keselamatan Kompter dan Data,
                                                                                  Teknologi Hijau, kerjasama
Internet
 • Mencari imej                            Nilai
Nilai                                      Teknologi Hijau, Keselamatan
Peraturan makmal, Bertoleransi,            komputer dan data
bertanggung jawab


          Bahagian Pembangunan Kurikulum
          KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                                                                         47
1. Guru dan murid



         2. Guru sahaja


                                 3. Murid sahaja


Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                       48
Kreativiti dan inovasi serta keusahawanan dapat
dikukuhkan melalui:
    Manipulasi kemahiran menggunakan fitur-fitur
      perisian
    Menghasilkan produk atau bahan menggunakan
      pelbagai fitur perisian
    Menjana idea baru dengan menggunakan TMK
    Penyelesaian masalah dengan menggunakan TMK
    Membuat perbandingan nilai kualiti bahan atau
      projek yang dihasilkan menggunakan TMK
    Mempromosi idea atau bahan dengan menggunakan
      TMK

  Bahagian Pembangunan Kurikulum
                                                     49
               49
  KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA   50
Mata Pelajaran:               Pendidikan Moral Tahun 2

Tema /Topik:                  Tiada
Masa:                         120 minit
Standard Pembelajaran         12.1.1, 12.1.2, 12.1.3 dan 12.1.4
mata pelajaran:
Objektif Pembelajaran:        Pada akhir pengajaran dan pembelajaran murid akan mengenal nilai kerjasama dalam
                              keluarga untuk kepentingan bersama.
Aktiviti P&P:                 1.      Murid berkongsi pengalaman mengenai aktiviti mereka di rumah pada hujung minggu.
                              2.      Menyenaraikan aktiviti murid dan memberi penekanan mengenai nilai berkerjasama
                                      dalam keluarga.
                              3.      Main perisian Tidy Up dan murid menceritakan tugas yang mereka lakukan semasa
                                      bermain Tidy up bagi meringankan beban keluarga..
EMK:                          1.      TMK: Aktiviti dalam Perisian Tidy Up membantu murid belajar mengenai nilai
                                      kerjasama.
                              2.      Keusahawaan: Sikap dan pemikiran cemerlang
                              3.      Menjana idea yang berkaitan dengan pengalaman kerjasama di rumah.
BBM/Media:                    Perisan Tidy Up.
Penilaian P&P:                Murid boleh menceritakan secara lisan tentang kebaikan bekerjasama dan menjalankan
                              tugas bersama-sama keluarga.
Refleksi:                     Seramai 25 orang murid boleh menyenaraikan peranan mereka dirumah bagi membantu
                              keluarga. Hanya 5 orang murid yang menghadapi masalah menulis ayat. Murid diberi
                              latihan bimbingan seperti isi tempat kosong.

        Bahagian Pembangunan Kurikulum
        KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                                                                                   51
Pembelajaran yang
                                                  berkesan
                                   dan/atau       (pembangunan
Dokumen                                           kreativiti/
Standard               +                      =
Mata                                              pembentukan sikap
Pelajaran                                         keusahawanan/
                                   dan/atau       penguasaan
                                                  kemahiran TMK)
                                                  dan seronok.


  Bahagian Pembangunan Kurikulum
  KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA                                      52
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA




                                 53

Contenu connexe

Tendances

Elemen Merentas Kurikulum EMK
Elemen Merentas Kurikulum EMKElemen Merentas Kurikulum EMK
Elemen Merentas Kurikulum EMK
cwanrzzwt
 
Elemen merentas kurikulum
Elemen merentas kurikulumElemen merentas kurikulum
Elemen merentas kurikulum
wmzuri
 
2 elemen merentasi kurikulum (emk)
2   elemen merentasi kurikulum (emk)2   elemen merentasi kurikulum (emk)
2 elemen merentasi kurikulum (emk)
Jimmy Siow
 
Kemahiran abad 21 kssr tahun 3
Kemahiran abad 21 kssr tahun 3Kemahiran abad 21 kssr tahun 3
Kemahiran abad 21 kssr tahun 3
Zuraiedah Ad
 
Buku panduan tmk
Buku panduan tmkBuku panduan tmk
Buku panduan tmk
ashamville
 
Taklimat dst elemen tmk t3
Taklimat dst elemen tmk t3Taklimat dst elemen tmk t3
Taklimat dst elemen tmk t3
Safiah Sulaiman
 
1.5 elemen merentas kurikulim emk
1.5 elemen  merentas kurikulim emk1.5 elemen  merentas kurikulim emk
1.5 elemen merentas kurikulim emk
firo HAR
 
Buku panduan kemahiran menaakul
Buku panduan kemahiran menaakulBuku panduan kemahiran menaakul
Buku panduan kemahiran menaakul
Basshunter Finale
 
Buku panduan kemahiran menaakul=kssr
Buku panduan kemahiran menaakul=kssrBuku panduan kemahiran menaakul=kssr
Buku panduan kemahiran menaakul=kssr
Ewe Beesuan
 
Emk teknologi maklumat dan komunikasi
Emk teknologi maklumat dan komunikasiEmk teknologi maklumat dan komunikasi
Emk teknologi maklumat dan komunikasi
lailihjdaud
 
Buku panduan kreativiti
Buku panduan kreativitiBuku panduan kreativiti
Buku panduan kreativiti
ashamville
 

Tendances (15)

2 elemen merentas kurikulum
2 elemen merentas kurikulum2 elemen merentas kurikulum
2 elemen merentas kurikulum
 
Emk terkini
Emk terkiniEmk terkini
Emk terkini
 
Elemen Merentas Kurikulum EMK
Elemen Merentas Kurikulum EMKElemen Merentas Kurikulum EMK
Elemen Merentas Kurikulum EMK
 
Elemen merentas kurikulum
Elemen merentas kurikulumElemen merentas kurikulum
Elemen merentas kurikulum
 
2 elemen merentasi kurikulum (emk)
2   elemen merentasi kurikulum (emk)2   elemen merentasi kurikulum (emk)
2 elemen merentasi kurikulum (emk)
 
Kemahiran abad 21 kssr tahun 3
Kemahiran abad 21 kssr tahun 3Kemahiran abad 21 kssr tahun 3
Kemahiran abad 21 kssr tahun 3
 
2 elemen merentas kurikulum
2 elemen merentas kurikulum2 elemen merentas kurikulum
2 elemen merentas kurikulum
 
Buku panduan tmk
Buku panduan tmkBuku panduan tmk
Buku panduan tmk
 
Kreatif b arab KSSR
Kreatif b arab KSSRKreatif b arab KSSR
Kreatif b arab KSSR
 
Taklimat dst elemen tmk t3
Taklimat dst elemen tmk t3Taklimat dst elemen tmk t3
Taklimat dst elemen tmk t3
 
1.5 elemen merentas kurikulim emk
1.5 elemen  merentas kurikulim emk1.5 elemen  merentas kurikulim emk
1.5 elemen merentas kurikulim emk
 
Buku panduan kemahiran menaakul
Buku panduan kemahiran menaakulBuku panduan kemahiran menaakul
Buku panduan kemahiran menaakul
 
Buku panduan kemahiran menaakul=kssr
Buku panduan kemahiran menaakul=kssrBuku panduan kemahiran menaakul=kssr
Buku panduan kemahiran menaakul=kssr
 
Emk teknologi maklumat dan komunikasi
Emk teknologi maklumat dan komunikasiEmk teknologi maklumat dan komunikasi
Emk teknologi maklumat dan komunikasi
 
Buku panduan kreativiti
Buku panduan kreativitiBuku panduan kreativiti
Buku panduan kreativiti
 

Similaire à Emk (20)

Elemen merentas kurikulum
Elemen merentas kurikulumElemen merentas kurikulum
Elemen merentas kurikulum
 
02 kssr-pj-tahun4 - kreativiti pj
02   kssr-pj-tahun4 - kreativiti pj02   kssr-pj-tahun4 - kreativiti pj
02 kssr-pj-tahun4 - kreativiti pj
 
03 emk dan kbat
03 emk dan kbat03 emk dan kbat
03 emk dan kbat
 
Kreativiti dalam PnP
Kreativiti dalam PnPKreativiti dalam PnP
Kreativiti dalam PnP
 
Elemen Merentas Kurikulum EMK
Elemen Merentas Kurikulum EMKElemen Merentas Kurikulum EMK
Elemen Merentas Kurikulum EMK
 
Taklimat KSSR
Taklimat KSSRTaklimat KSSR
Taklimat KSSR
 
KTSP Kewirausahaan berbasis Pancasila
KTSP Kewirausahaan berbasis PancasilaKTSP Kewirausahaan berbasis Pancasila
KTSP Kewirausahaan berbasis Pancasila
 
Sesi umum emk
Sesi umum emkSesi umum emk
Sesi umum emk
 
Emk thn2
Emk thn2Emk thn2
Emk thn2
 
Emk
EmkEmk
Emk
 
Taklimat umum kssr160610 2
Taklimat umum kssr160610 2Taklimat umum kssr160610 2
Taklimat umum kssr160610 2
 
Dskp matematik tahun 6
Dskp matematik tahun 6Dskp matematik tahun 6
Dskp matematik tahun 6
 
DSKP SAINS PEND.KHAS TAHUN 6
DSKP SAINS PEND.KHAS TAHUN 6DSKP SAINS PEND.KHAS TAHUN 6
DSKP SAINS PEND.KHAS TAHUN 6
 
Taklimat KSSM kepada pengetua.
Taklimat KSSM   kepada pengetua.Taklimat KSSM   kepada pengetua.
Taklimat KSSM kepada pengetua.
 
Taklimat umum KSSR
Taklimat umum KSSRTaklimat umum KSSR
Taklimat umum KSSR
 
Taklimat umum kssr160610 2
Taklimat umum kssr160610 2Taklimat umum kssr160610 2
Taklimat umum kssr160610 2
 
Konsep kssr
Konsep kssrKonsep kssr
Konsep kssr
 
Konsep kssr
Konsep kssrKonsep kssr
Konsep kssr
 
Konsep kssr
Konsep kssrKonsep kssr
Konsep kssr
 
Konsep kssr
Konsep kssrKonsep kssr
Konsep kssr
 

Plus de iyatieku ayune

Plus de iyatieku ayune (20)

Dskp n modul tmk5v2
Dskp n modul tmk5v2Dskp n modul tmk5v2
Dskp n modul tmk5v2
 
Modul kemahiran proses sains thn 4
Modul kemahiran proses sains thn 4Modul kemahiran proses sains thn 4
Modul kemahiran proses sains thn 4
 
Dskp tmk thn 4 13ogos13 full version
Dskp tmk thn 4 13ogos13 full versionDskp tmk thn 4 13ogos13 full version
Dskp tmk thn 4 13ogos13 full version
 
rpt Kajian tempatan t6
rpt Kajian tempatan t6rpt Kajian tempatan t6
rpt Kajian tempatan t6
 
RPT BM T6
RPT BM T6RPT BM T6
RPT BM T6
 
Jurnal bm
Jurnal bm Jurnal bm
Jurnal bm
 
Sukatan sains tahun 4 BM
Sukatan sains tahun 4 BMSukatan sains tahun 4 BM
Sukatan sains tahun 4 BM
 
Pemetaan tmk t3
Pemetaan tmk t3Pemetaan tmk t3
Pemetaan tmk t3
 
Pemetaan dst t3
Pemetaan dst t3Pemetaan dst t3
Pemetaan dst t3
 
Rpt kssr sains tahun 3
Rpt kssr sains tahun 3Rpt kssr sains tahun 3
Rpt kssr sains tahun 3
 
Emk keusahawanan
Emk keusahawananEmk keusahawanan
Emk keusahawanan
 
Ds dst sk thn 3
Ds dst sk thn 3Ds dst sk thn 3
Ds dst sk thn 3
 
Emk kreativiti
Emk kreativitiEmk kreativiti
Emk kreativiti
 
Sains t3
Sains t3Sains t3
Sains t3
 
Soalan sains-sec-a-sec-b-tahun-4 final
Soalan sains-sec-a-sec-b-tahun-4 finalSoalan sains-sec-a-sec-b-tahun-4 final
Soalan sains-sec-a-sec-b-tahun-4 final
 
Contoh Pelan strategik Matematik
Contoh Pelan strategik MatematikContoh Pelan strategik Matematik
Contoh Pelan strategik Matematik
 
Pendidikan SIvik dan Kewarganegaraan
Pendidikan SIvik dan KewarganegaraanPendidikan SIvik dan Kewarganegaraan
Pendidikan SIvik dan Kewarganegaraan
 
Rancangan Tahunan Sains Tahun 3
Rancangan Tahunan Sains Tahun 3Rancangan Tahunan Sains Tahun 3
Rancangan Tahunan Sains Tahun 3
 
Lawatan kerjaya
Lawatan kerjayaLawatan kerjaya
Lawatan kerjaya
 
Teknik jawab-sains-bm
Teknik jawab-sains-bmTeknik jawab-sains-bm
Teknik jawab-sains-bm
 

Dernier

PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
dpp11tya
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
ssuser35630b
 

Dernier (20)

MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
 
MODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
 
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfProv.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
 
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
 
Regresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptx
Regresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptxRegresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptx
Regresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptx
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptxDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
 
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024
 
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptxPPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
 
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMAE-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
 
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
 
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
 

Emk

  • 2.  Bahasa  Kemahiran Belajar  Pendidikan Alam Cara Belajar Sekitar  Pendidikan Kesihatan  Nilai Murni Reproduktif dan Sosial  Sains dan Teknologi  Pencegahan Rasuah  Patriotisme  Kajian Masa Depan  Kemahiran Berfikir  Pendidikan Pengguna  Kepimpinan  Keselamatan Jalanraya Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 2
  • 3. Elemen Merentas Kurikulum sedia ada ditambah dengan memperkenalkan elemen: Kreativiti dan Inovatif Keusahawanan Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) EMK ini bertujuan untuk memberi lebih fokus bagi pembangunan modal insan yang  berfikiran kreatif, kritis dan inovatif  mempunyai ciri dan sikap keusahawanan  serta dapat menguasai kemahiran TMK Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 3
  • 4. Disciplined Synthesizing Creating  Kemahiran abad ke-21 Mind Mind Mind Lima Bentuk Pemikiran (Gardner) Respectful Ethical Mind Mind Taksonomi Bloom (revised) Remembering, Understanding, Applying, Analysing, Evaluating, Creating New Basics Skills Successful Knowledge Kejayaan k-ekonomi Economics (Profesor Andy  Multiliteracy Characterized by: Hargreaves)  Creativity • Creativity  Communication • Flexibility Kreativiti:  IT • Problem solving • keperluan masa  Teamwork • Ingenuity kini/masa depan  Lifelong learning • Collective intelligence • menjamin kejayaan  Adaptation and • Professional task • k-ekonomi sesebuah change • Risk taking negara  Environmental • Continuous responsibility improvement Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 4
  • 5.  Pembangunan Negara: Perspektif Wawasan 2020 Malaysia Sebagai Negara Perindustrian.  “Masyarakat negara maju adalah masyarakat yang didorong oleh kemahiran dan kepakaran sains dan teknologi…mestilah boleh mencipta, menambah dan memperbaharui ...”. (Tun Mahathir)  Model Baru Ekonomi (MBE) Antara ciri-ciri Malaysia pada tahun 2020 dalam MBE ialah Keusahawanan dan Inovatif Mewujudkan mekanisme untuk membantu kumpulan 40% terendah menggunakan naluri keusahawanan bagi memula dan mengembangkan perniagaan  Dasar Utama TMK KPM menyatakan bahawa TMK untuk semua dan sebagai mata pelajaran serta pengupaya dalam pengajaran dan pembelajaran Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 5
  • 6. Fokus harus EMK diterapkan Keluwesan diberikan bersesuaian diberi kepada kepada mata dengan tajuk guru untuk pelajaran yang mata pelajaran menyerapkan EMK dalam diajar. yang diajar. proses pengajaran dan pembelajaran mengikut tajuk atau topik yang bersesuaian. Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 6
  • 7. Kreativiti dan Inovasi Keusahawanan Teknologi Maklumat dan Komunikasi Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 7
  • 8. Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA Apakah Kreativiti? 8
  • 9.  Kreativiti adalah kebolehan minda berimaginasi dan/mencernakan sesuatu maklumat untuk penyelesaian masalah, cabaran, soalan atau tugasan” (QCA, 2007).  Kemampuan atau kebolehan mencipta sesuatu yang asli dan sesuai (DBP 1997).  Keupayaan menghasilkan sesuatu yang baharu (modifikasi, adaptasi) dari sedia ada Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 9
  • 10. Menghasilkan modal insan berdaya cipta dan berkeupayaan menghasilkan idea dan ciptaan yang berkualiti yang menjadi amalan dan budaya dalam kehidupan serta mampu menyumbang ke arah pembangunan masyarakat, bangsa, negara dan agama. Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 10
  • 11.  Supaya murid:  Mempunyai keterampilan diri dan personaliti individu kreatif.  Menguasai kemahiran dalam proses kreatif.  Menghasilkan idea kreatif dan inovatif.  Menguasai kemahiran komunikasi.  Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran secara kritis dan kreatif.  Menyelesaikan masalah, membuat keputusan dan mengurus kehidupan harian secara kreatif dan inovatif. Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 11
  • 12. KREATIVITI DAN INOVASI Kemahiran Berfikir Kritis Mata pelajaran dan Kreatif (KBKK) Strategi P&P berteraskan kreativiti Merentas Kurikulum Reka Cipta  Konstruktivisme  Penekanan   Pembelajaran kurikulum  PSV/PMZ Kontekstual  Pendekatan  Teknikal & Vokasional  Inkuiri penemuan penerapan (infusion)  Mata pelajaran MPV  Pembelajaran berasaskan  Kemahiran Hidup- projek  Objektif Komponen reka cipta  Pembelajaran berasaskan pembelajaran masalah/membuat dalam mata pelajaran Pra sekolah, sekolah  Literasi TMK keputusan rendah, menengah  Kajian masa depan PROGRAM KURIKULUM SEDIA ADA Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 12
  • 13. Peranan Guru 1. Merancang Pengajaran dan metakognisi Pembelajaran Pemerhatian Analisis 2. Membimbing dan Menjadi 2. Imaginasi Fasilitator 1. Persediaan Penjanaan idea 3. Mentaksir Berterusan 4. Mengurus Persekitaran metakognisi Amalan berterusan Sintesis idea metakognisi Pembelajaran Pelaksanaan Penambahbaikan 5. Membangunkan Komuniti 4. Tindakan 3. Perkembangan Penilaian metakognisi Model P&P Kreatif 1. Inkuiri Penemuan 2. Pembelajaran Berasaskan Masalah 3. Pembelajaran Berasaskan Projek 4. Kajian Masa Depan 5. Konstruktivisme Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 13
  • 14. Pemerhatian Gunakan deria, tumpu kpd objek, gunakan alat, kendalikan alat, guna kaedah atau prosedur, kenalpasti ciri, situasi, fenomena, dapatn makna, kenalpasti objek, situasi disekeliling. Analisis Persamaan-perbezaan, asingkan, kumpulkan, susun maklumat ikut kriteria, kesan sebab, kaji kesan baik- buruk, imbas kembali idea, cari byk bukti disokong berdasarkan fakta dan maklumat Metakognisi: rancang, pantau dan nilai Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 14
  • 15. Penjanaan Idea Hasilkan idea yang byk (benar atau tidak), hasilkan idea bermakna, cari hubungkait, gabungjalin atau corak berdasarkan maklumat yang ada. Sintesis Idea Buat kesimpulan, itlakan, bina tajuk, hasilkan komunikasi yang unik, maklumat cukup?Maklumat tambahan?, buat keputusan ttg sintesis akhir, bincang kebaikan/kelebihan, keburukan/kelemahan, cabar dan nilai maklumat yang diperolehi=samada perlu tindakan susulan @ketepikan, buat fefleksi berterusan Metakognisi: rancang, pantau dan nilai Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 15
  • 16. Penambah Tokok tambah idea, ubahsuai idea, beri penerangan baikan rasional idea, beri pelbagai contoh berkaitan tugasan. Menilai Beri alasan yg tepat unt terima @ tolak idea,nyatakan kekuatan/kelemahan, kbaikan/kburukan berdasarkan bukti, buat pilihan bdasarkan kenyataan dan x dipengaruhi oleh perasaan. Metakognisi: rancang, pantau dan nilai Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 16
  • 17. Pelaksanaan Menghuraikan idea kpd butiran/bahagian yang kecil dan khusus, susun idea,hasikan idea x sama dgan org lain Amalan berterusan Peka dengan sekeliling, buat pemerhatian untuk kenalpasti masalah, kesilapan dan kelemahan, praktikkan proses kreatif unt hasilakan idea baharu secara berterusan Metakognisi: rancang, pantau dan nilai Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 17
  • 18. Aktiviti Contoh Aktiviti 1. Pemerhatian 2. Analisis 3. Penjanaan idea 4. Sintesis idea 5. Penambahbaikan 6. Menilai 7. Pelaksanaan 8. Amalan berterusan Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 18
  • 19. banyak idea LANCAR boleh menghasil ASLI LUWES idea boleh idea dikembang baharu dan dipelbagaikan JELAS menghurai idea dengan terperinci dan sistematik Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 19
  • 22. Membentuk ciri-ciri dan amalan keusahawanan sehingga menjadi satu budaya dalam kalangan murid. Diterapkan melalui aktiviti-aktiviti pengajaran dan pembelajaran dalam proses membudayakan keusahawanan Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 22
  • 23. 1 Mengamalkan sikap keusahawanan Mengamalkan cara berfikir ke arah keusahawanan 2 dalam situasi yang diperlukan Mengamalkan pengetahuan dan kemahiran 3 pengurusan asas jual beli yang mudah dalam aktiviti kehidupan seharian yang relevan Menghasilkan produk berasaskan pengetahuan 4 serta kemahiran teknologi dan vokasional Mengamalkan nilai moral dan etika yang baik 5 dalam konteks keusahawanan. Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 23
  • 24. Terdapat lima elemen keusahawanan (EK) iaitu: EK1 - Mengamalkan sikap keusahawanan EK2 - Mengamalkan cara berfikir ke arah keusahawanan EK3 - Mengamalkan pengetahuan dan kemahiran pengurusan asas jual beli EK4 - Menghasilkan produk berasaskan pengetahuan dan kemahiran berasaskan teknologi dan vokasional keusahawanan EK5 - Nilai moral dan etika keusahawanan Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 24
  • 25. Tiga pendekatan penerapan elemen keusahawanan 1 Pendekatan Penyebatian 2 Pendekatan Pengintegrasian 3 Pendekatan Pengaplikasian Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 25
  • 26. RANCANGAN ELEMEN PENGAJARAN KEUSAHAWANAN INDUKSI LANGKAH 1 Penerapan LANGKAH2… bermula dari LANGKAH awal hingga ke AKHIR akhir P&P PENUTUP Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 26
  • 27. RANCANGAN ELEMEN PENGAJARAN KEUSAHAWANAN INDUKSI Integrasi di LANGKAH 1 mana-mana LANGKAH2… langkah LANGKAH pengajaran/ AKHIR perkembangan P&P PENUTUP Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 27
  • 28. RANCANGAN PENGAJARAN INDUKSI LANGKAH 1 LANGKAH 2… LANGKAH ELEMEN AKHIR KEUSAHAWANAN Aplikasi di akhir pengajaran / PENUTUP perkembangan P&P Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 28
  • 29. 1.1 Bertanggungjawab terhadap keputusan 1.2 Peka kepada peluang 1.3 Berani mengambil risiko 1.4 Daya kreativiti dan inovasi 1.5 Fleksibiliti 1.6 Keinginan kepada maklum balas segera 1.7 Berorientasikan masa depan Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 29
  • 30. 1.8 Kesanggupan belajar daripada kesilapan 1.9 Berkeupayaan memimpin 1.10 Berorientasikan pencapaian 1.11 Berdaya tahan 1.12 Bertoleransi terhadap ketidaktentuan yang tinggi 1.13 Tabah 1.14 Boleh membina jaringan sosial Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 30
  • 31. 9 langkah utama: 2.1 amalan memerhati persekitaran dengan sengaja dan bertujuan; 2.2 menganalisis pemerhatian secara kritis dan kreatif; 2.3 menghasilkan idea dari pemerhatian; 2.4 memilih idea baik dari banyak idea; 2.5 menambahbaik idea yang dipilih (inovasi); Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 31
  • 32. 2.6 menilai idea secara kritis dalam konteks; 2.7 melaksanakan idea dalam bentuk produk teknologi abstrak atau konkrit; 2.8 menyesuaikan idea baru dengan keperluan masyarakat dan persekitaran; 2.9 meneruskan peningkatan kualiti idea. Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 32
  • 33. Melibatkan proses-proses:- 3.1 Merancang sesuatu projek dengan teliti; 3.2 Melaksana projek mengikut langkah-langkah yang telah disediakan; 3.3 Memantau projek; 3.4 Menilai pelaksanaan projek. Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 33
  • 34. Murid boleh: 4.1 Menghasilkan produk dengan mengaplikasikan pengetahuan teknologi dan vokasional; 4.2 Menggunakan teknologi berlainan untuk menghasilkan produk yang sama; 4.3 Menggunakan sumber yang pelbagai/ sumber alternatif/ bahan kitar semula Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 34
  • 35. Ada lima prinsip amalan etika keusahawanan berasaskan nilai moral baik: • Prinsip Tanggungjawab Sosial • Prinsip Keadilan • Prinsip Hak Manusia • Prinsip Autonomi • Prinsip Ketelusan Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 35
  • 36. DUNIA SENI VISUAL TAJUK : MENGGAMBAR AKTIVITI : KOLAJ TEMA : ALAM BENDA TAJUK : KAD HARI LAHIR MASA : 60 MINIT Bahagian Pembangunan Kurikulum 36 36 KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
  • 37. 1.1 Persepsi Estetika:  Murid memerhati dan menceritakan tentang bahan-bahan yang ditunjukkan oleh guru. (EK- 2)  Murid mengenal pasti unsur-unsur komersial seperti: - rupa - kualiti (EK- 4) - warna - menarik perhatian (EK- 1, 2, 4 dan 5) - bentuk - harga (EK – 1, 3 & 5) Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 37
  • 38. 1.2 Aplikasi Seni:  Murid menghasilkan kad ucapan dengan menggunakan teknik kolaj yang ditunjukkan oleh guru (EK- 3 & 4). 1.3 Ekspresi Kreatif  Murid memilih dan memanipulasi (EK- 3 & 4) bahan kolaj secara kreatif berdasarkan unsur-unsur komersial (EK- 1, 2, 3 & 4) pada tempoh masa (EK-1) yang diberikan. Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 38
  • 39. Tindakan:  Murid boleh mempromosikan hasil karya kad ucapan ini untuk dijual (EK-1, 2, 3 & 5) kepada rakan dan kenalan menggunakan papan kenyataan, laman web atau blog. Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 39
  • 40. SIKAP KEUSAHAWANAN: BERTINDAK SECARA BIJAKSANA AMALAN NILAI PEMIKIRAN MORAL DAN ETIKA KEUSAHAWANAN: KEUSAHAWANAN: BOLEH MEMPUNYAI DAYA MENGADAPTASI INTEGRITI YANG PERSEKITARAN TINGGI APLIKASI VOKASIONAL DAN KEMAHIRAN PENGURUSAN: TEKNOLOGI: BERKEUPAYAAN MENJADI BERDAYA SAING PENGURUS YANG CEKAP DAN BERKESAN Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 40
  • 42. Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) adalah teknologi yang digunakan khasnya dalam penggunaan komputer, peralatan komunikasi dan perisian aplikasi untuk memperoleh, memproses, menyimpan, menghantar, mendapatkan semula, menukar dan melindungi maklumat di mana saja dan bila-bila masa. Matlamat Matlamat TMK merentas kurikulum adalah bagi memastikan murid dapat mengaplikasi dan mengukuhkan pengetahuan dan kemahiran asas TMK yang dipelajari, menggalakkan kreativiti dan menyediakan pembelajaran yang menarik dan menyeronokkan serta menjana pemikiran kritis dan kreatif, berinovatif serta meningkatkan kualiti pembelajaran. Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 42
  • 43.  Pada akhir persekolahan di peringkat rendah, murid akan dapat:  Menggunakan TMK secara bertanggungjawab dan beretika.  Memilih dan mengaplikasikan sumber TMK yang bersesuaian.  Menggunakan TMK untuk mencari, mengumpul, memproses dan menggunakan maklumat.  Menggunakan TMK untuk mendapatkan dan berkongsi maklumat.  Menggunakan TMK untuk menyelesaikan masalah dan membuat keputusan.  Menggunakan TMK untuk meningkatkan produktiviti dan pembelajaran.  Menggunakan TMK untuk melahirkan idea dan maklumat secara kreatif dan inovatif. Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 43
  • 44. TMK dalam merentas kurikulum digunakan dalam p&p di mana ianya diintegrasikan mengikut kesesuaian topik yang hendak diajar dan sebagai pengupaya bagi meningkatkan lagi kefahaman murid terhadap kandungan mata pelajaran. Pendekatan membudayakan TMK dalam p&p adalah seperti berikut: Belajar Mengenai TMK – pengetahuan dan kemahiran TMK sebagai satu disiplin ilmu (contoh: saiz storan, perkakasan input dan output). Belajar Dengan TMK – sebagai alat dan pengupaya untuk mengajar dan belajar (contoh: penggunaan perisian MS Office). Belajar Melalui TMK – maklumat dan ilmu pengetahuan yang dicapai atau akses melalui media TMK (contoh: internet, CD- ROMPortal E-bahan, EduwebTV dan Google Earth). Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 44
  • 45.  Pengajaran dan pembelajaran dijalankan menggunakan perkakasan dan perisian TMK bersesuaian dengan topik yang hendak diajar oleh guru seperti menggunakan perisian aplikasi, CD-ROM atau bahan muat turun daripada Internet.  Murid boleh mengguna dan memanipulasi sumber TMK untuk menyokong pengetahuan atau tugasan mereka seperti hasilkan portfolio, laporan bergambar dan poster digital.  Murid boleh mengukuhkan konsep dan kemahiran yang telah mereka kuasai dalam suasana yang menyeronokkan. Bahagian Pembangunan Kurikulum 45 45 KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
  • 46. Rujuk Dokumen Standard TMK untuk memastikan tahap kemahiran TMK yang dicapai oleh murid di Tahun 1, Tahun 2 dan Tahun 3. Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 46
  • 47. Tahun 2 Tahun 3 Tahun 1 Literasi TMK Literasi TMK • Kemahiran menggunakan papan Literasi TMK • Kemahiran menggunakan papan kekunci dan tetikus • Pengenalan Perkakasan Komputer kekunci dan tetikus • Menaip dan format • Kemahiran menggunakan papan • Menaip dalam lajur dan baris • Menterjemahkan maklumat kekunci dan tetikus dalam bentuk graf atau carta • Menyisip imej ke dalam jadual • Menaip • Membuat pengiraan ke atas • Membuat persembahan digital maklumat • Menyisip imej yang mengandungi elemen teks, • Menggunakan elemen animasi • Membuka fail grafik dan audio dalam persembahan digit • Menyimpan fail • Menukar latarbelakang • Membuat persembahan digital yang persembahan dan menggunakan mengandungi elemen teks dan grafik. ciri transisi antara slaid Internet • Merakam suara • Mengepil fail melalui e-mel • Melakar dan melukis secara digital Internet • Mencetak dokumen • Mencari maklumat Nilai • Menghantar dan membalas e-mel Keselamatan Kompter dan Data, Teknologi Hijau, kerjasama Internet • Mencari imej Nilai Nilai Teknologi Hijau, Keselamatan Peraturan makmal, Bertoleransi, komputer dan data bertanggung jawab Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 47
  • 48. 1. Guru dan murid 2. Guru sahaja 3. Murid sahaja Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 48
  • 49. Kreativiti dan inovasi serta keusahawanan dapat dikukuhkan melalui:  Manipulasi kemahiran menggunakan fitur-fitur perisian  Menghasilkan produk atau bahan menggunakan pelbagai fitur perisian  Menjana idea baru dengan menggunakan TMK  Penyelesaian masalah dengan menggunakan TMK  Membuat perbandingan nilai kualiti bahan atau projek yang dihasilkan menggunakan TMK  Mempromosi idea atau bahan dengan menggunakan TMK Bahagian Pembangunan Kurikulum 49 49 KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
  • 51. Mata Pelajaran: Pendidikan Moral Tahun 2 Tema /Topik: Tiada Masa: 120 minit Standard Pembelajaran 12.1.1, 12.1.2, 12.1.3 dan 12.1.4 mata pelajaran: Objektif Pembelajaran: Pada akhir pengajaran dan pembelajaran murid akan mengenal nilai kerjasama dalam keluarga untuk kepentingan bersama. Aktiviti P&P: 1. Murid berkongsi pengalaman mengenai aktiviti mereka di rumah pada hujung minggu. 2. Menyenaraikan aktiviti murid dan memberi penekanan mengenai nilai berkerjasama dalam keluarga. 3. Main perisian Tidy Up dan murid menceritakan tugas yang mereka lakukan semasa bermain Tidy up bagi meringankan beban keluarga.. EMK: 1. TMK: Aktiviti dalam Perisian Tidy Up membantu murid belajar mengenai nilai kerjasama. 2. Keusahawaan: Sikap dan pemikiran cemerlang 3. Menjana idea yang berkaitan dengan pengalaman kerjasama di rumah. BBM/Media: Perisan Tidy Up. Penilaian P&P: Murid boleh menceritakan secara lisan tentang kebaikan bekerjasama dan menjalankan tugas bersama-sama keluarga. Refleksi: Seramai 25 orang murid boleh menyenaraikan peranan mereka dirumah bagi membantu keluarga. Hanya 5 orang murid yang menghadapi masalah menulis ayat. Murid diberi latihan bimbingan seperti isi tempat kosong. Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 51
  • 52. Pembelajaran yang berkesan dan/atau (pembangunan Dokumen kreativiti/ Standard + = Mata pembentukan sikap Pelajaran keusahawanan/ dan/atau penguasaan kemahiran TMK) dan seronok. Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 52