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Jogos em Rede com XNA José Antonio “jalf” Leal de Farias Sharpgames
Objetivos ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
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RAIVA
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BARGANHA
Banda na Xbox LIVE Dados da Bungie Studios coletados durante o beta do Halo 3, em 2007 * A banda é medida em Kilobytes por segundo % de consoles com essa banda ou menor Banda de download  (*) Banda de upload  (*) 0.1% 2.5 3 0.5% 5 5.5 1% 8 8 2% 9 10 5% 13 15 10% 18 22 30% 25 32 50% 42 (média) 44 (média) 70% 113 115 90% 648 693
Latência na Xbox LIVE Dados da Bungie Studios coletados durante o beta do Halo 3, em 2007 % de consoles com essa latência ou menor Latência entre consoles(ms) 10% 32 30% 57 50% 84 (média) 70% 130 90% 250 95% 320 97% 380 98% 430 99% 540 99.9% 770
DEPRESSÃO
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ACEITAÇÃO
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Previsão ,[object Object]
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