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Una forma de
estructurar las tareas
     Aproximación desde las webquests



                   Aventuras en el
             IES Puerto del Rosario
Estructura
  Introducción
  Tarea
  Proceso
  Recursos - previamente evaluados
  Orientaciones
  Conclusión
  Evaluación
Introducción
 define un escenario y ofrece alguna
 información de fondo
 debe despertar el interés del alumno a través
 de una variedad de medios en torno al tema:

    relevante para las experiencias anteriores de los
     alumnos y para o su futuro
    importante por sus implicaciones
    urgente, por la necesidad de proporcionar una
     solución en un corto espacio de tiempo
    divertida (por los papeles desempeñados, por el
     producto final a elaborar, ...)
Tarea
Asequible e interesante
Puede comprender:
   resolución de problemas
   participación en debates/discusiones temáticas
   simulación de papeles
   elaboración de productos
   planeamiento/organización de una acción (viajes,
    seminarios...)
   ...

Taxonomias de tareas (tipos de tareas)
Compilación      Misterio     Periodísticas   Analíticas    Diseño




                            Taxonomía de
                               tareas
                                                           Productos
Recapitulación
                                                           creativos




Científicas   Autoconocimiento    Consenso       Juicios   Persuasión
Proceso
 Descripción de los pasos necesarios para la
 ejecución de la tarea
 Puede incluir:
    una división de la tarea en sub-tareas
    descripción de los papeles a desempeñar
    perspectivas a desarrollar
 Puede además incluir consejos sobre el
 aprendizaje o sobre relaciones inter-personales
 (ej: como conducir un brainstorming)
 Su descripción debe ser corta y clara
Recursos (evaluados previamente)
   Enlaces web, buscadores,…
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Orientaciones
  Indicaciones sobre la forma de organizar la
   información
  Puede adquirir la forma de:
     cuestiones orientadoras
     indicaciones para completar sistemas de
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      indicaciones para la gestión del tiempo,
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Conclusión
 Cierra la aventura
 Recuerda lo que se aprendió
  Anima a aplicar la experiencia en otras
 situaciones
Evaluación

  Referencia a formas de evaluación de
  los alumnos (productos finales,
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  Acompañar una rúbrica con los
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Posible estructura de una tarea

  • 1. Una forma de estructurar las tareas Aproximación desde las webquests Aventuras en el IES Puerto del Rosario
  • 2. Estructura Introducción Tarea Proceso Recursos - previamente evaluados Orientaciones Conclusión Evaluación
  • 3. Introducción define un escenario y ofrece alguna información de fondo debe despertar el interés del alumno a través de una variedad de medios en torno al tema:  relevante para las experiencias anteriores de los alumnos y para o su futuro  importante por sus implicaciones  urgente, por la necesidad de proporcionar una solución en un corto espacio de tiempo  divertida (por los papeles desempeñados, por el producto final a elaborar, ...)
  • 4. Tarea Asequible e interesante Puede comprender:  resolución de problemas  participación en debates/discusiones temáticas  simulación de papeles  elaboración de productos  planeamiento/organización de una acción (viajes, seminarios...)  ... Taxonomias de tareas (tipos de tareas)
  • 5. Compilación Misterio Periodísticas Analíticas Diseño Taxonomía de tareas Productos Recapitulación creativos Científicas Autoconocimiento Consenso Juicios Persuasión
  • 6. Proceso Descripción de los pasos necesarios para la ejecución de la tarea Puede incluir:  una división de la tarea en sub-tareas  descripción de los papeles a desempeñar  perspectivas a desarrollar Puede además incluir consejos sobre el aprendizaje o sobre relaciones inter-personales (ej: como conducir un brainstorming) Su descripción debe ser corta y clara
  • 7. Recursos (evaluados previamente) Enlaces web, buscadores,… Libros, Enciclopedias Mapas, gráficos,… Software Manuales Etc…
  • 8. Orientaciones Indicaciones sobre la forma de organizar la información Puede adquirir la forma de:  cuestiones orientadoras  indicaciones para completar sistemas de organización tales como tablas cronológicas, mapas de conceptos, ...  indicaciones para la gestión del tiempo,  ....
  • 9. Conclusión Cierra la aventura Recuerda lo que se aprendió Anima a aplicar la experiencia en otras situaciones
  • 10. Evaluación Referencia a formas de evaluación de los alumnos (productos finales, cuestionarios, ...) Acompañar una rúbrica con los aspectos a evaluar y la graduación de los mismos (nivel de dominio alcanzado)