SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  47
Télécharger pour lire hors ligne
Jose Antonio Prados Castillejo Marta Sánchez-Celaya del Pozo Albano Cruz Zuñiga
             (Jhosean Reinard)              (MartaM Avril)               (Naikodemos Nemeth)




        31 congreso Semfyc. Zaragoza 2011
      Taller: Otra forma de aprender y enseñar:
       cuando la distancia no es un problema. El
          aprendizaje en entornos virtuales
viernes 10 de junio de 2011
viernes 10 de junio de 2011
viernes 10 de junio de 2011
viernes 10 de junio de 2011
viernes 10 de junio de 2011
viernes 10 de junio de 2011
Guión
                          Que es Second Life (SL)?

                          Que aporta?

                          Utilidad en el aprendizaje

                          Que limitaciones tiene?

                          Aprendamos a vivir en SL

                          Aprendamos a enseñar en SL
viernes 10 de junio de 2011
Second Life
                                Mundo virtual
              Creado San Francisco based company
                      Linden Labs in 2003
                     Crecimiento 18 millones personas
                                 (avatares)
                      Gran desarrollo comercial, ocio…
                             Reproduce la realidad
                                 Limitaciones

viernes 10 de junio de 2011
METAVERSOS :
              El término metaverso viene de la novela Snow
           Crash publicada en 1992 por Neal Stephenson, y se
              usa frecuentemente para describir la visión del
               trabajo en espacios 3D totalmente inmersivos
            (Internet Inmersivo es un conjunto de tecnologías
           emergentes combinadas con una cultura social, que
               colocan al usuario en el centro de un entorno
                                  virtual).
           Los metaversos son entornos donde los humanos
          interactúan social y económicamente como iconos, a
           través de un soporte lógico en un ciberespacio que
            se actúa como una metáfora del mundo real, pero
                       sin las limitaciones físicas.
                              MAS DE 200 MUNDOS VIRTUALES
viernes 10 de junio de 2011
viernes 10 de junio de 2011
Objetivos posibles

             Negocios
             Social y Político
             Comunicación y trabajo colaborativo
             Educacion y aprendizaje
             Tecnológicos
             Reproducir el mundo real
             Ética y legal


viernes 10 de junio de 2011
viernes 10 de junio de 2011
que pasa con tu avatar?




viernes 10 de junio de 2011
que pasa con tu avatar?




viernes 10 de junio de 2011
Que aporta?



viernes 10 de junio de 2011
Que aporta...

             Herramienta de trabajo. Una mas... Web 2.0?

             Accesibilidad física. Comunicación Face to Face
             (límite), Audiolocalización. Sensación de escucha

             Coste bajo para la organización /cero para el
             usuario



viernes 10 de junio de 2011
Aplicaciones
           Divulgación científica y aprendizaje en SL

           Pacientes y simulaciones virtuales (pac simulados, Modelos de
           catástrofes, accidentes e incendios, meternos en la piel de un
           paciente y ser empáticos...)

           Asistencia médica (anonimato y privacidad), telemedicina en 3D

           Colaboración científica: lejania, falta tiempo, interacción
           multidisciplinaria y la capacidad de modificar en entorno 3D
           más fácil y barata que los reales

           Otras aplicaciones


viernes 10 de junio de 2011
viernes 10 de junio de 2011
viernes 10 de junio de 2011
viernes 10 de junio de 2011
viernes 10 de junio de 2011
viernes 10 de junio de 2011
Ann Myers Medical Center: it aims to assist students to become more
           proficient in initial exam history and physicals; to become more
        proficient in the analysis of MRIs, CTs and X-rays. You can join to take
                                 part in the first medical simulation.



            Heart Murmurs: a great example of educational possibilities in
                  Second Life as you can listen to cardiac murmurs


         The Gene Pool: far the best genetic educational place in Second
          Life. Quizes, animations and you can even wear your favourite
                                   chromosome

        Virtual Neurological Education Centre: it allows the medical field
          an online virtual environment for training and demonstrating a
                         virtual experience of a neurological disorder.


        Wheelies @ Second Ability: A place for people with disability. You can
                     even try how it is like to use a wheelchair

viernes 10 de junio de 2011
Medical Library at Health Info Island: you can do PubMed searches
         from Second Life; find people at the Medical Research Desk or at the
            Consumer Health Information Desk. A growing medical virtual
                                    community!

         Centers for Disease Control and Prevention: according tothe
         National Review of Medicine, they are one of the early adopters.
        They consider Second Life as an educational opportunity they just
                                couldn’t pass up

        Hottie Hospital: Play doctors and nurses, be a patient or a cute
         receptionist. Gynaecology, sperm donation, sexgen therapy,
                             medical examination

       Play2Train: Play2Train will provide opportunities for training through
       interactive role playing and will be the foundation for our emergency
         preparedness educational machinima. Short demo scene of mass
                             casualty incident simulation
       I hope you enjoyed this journey into the medical world of Second Life.
          I hope these sites and hospitals will play an important role in the
                             future of medical education.


viernes 10 de junio de 2011
OPENSIMULATOR

    Opensimulator (http://opensimulator.org) software de
    código abierto y distribución libre y sin coste

    Liberación en 2007 código fuente de Second LifeTM
    (comunidad de desarrolladores de OpenSource)

    Fase beta, bastante funcional y no genera errores. Versiones
    WindowsTM y Linux.

    Muy versátil en arquitectura. Permite instalación local en un
    solo ordenador (standalone) a la creación de una red de
    regiones distribuidas por distintos ordenadores a través de
    internet.

    Ampliación de forma casi infinita, compartir los espacios
    creados con otras instituciones y fomentar el trabajo
    colaborativo


viernes 10 de junio de 2011
viernes 10 de junio de 2011
viernes 10 de junio de 2011
VENTAJAS

             Es gratuito.
             No hay limitación nº asistentes
              Los administradores controlan toda la información.
              El acceso no es universal si no se desea.
              Los nombres de avatar pueden ser nombres reales
              Es posible importar y exportar los contenidos virtuales.

      LINITACIONES
                Su configuración requiere ciertos conocimientos
                informáticos
                 La creación de contenidos precisa de personas
                con habilidades en el diseño 3d y programación.
                 Algunos módulos complementarios como la
                voz no están integrados y precisan de la
                instalación de software adicional



viernes 10 de junio de 2011
VISORES
                         Para interactuar con Opensim es necesario
                         utilizar un visor de mundos virtuales. Los
                         visores de Second LifeTM son válidos pero las
                         versiones de la generación 2.x dan algunos
                         problemas. Existen visores de código libre que
                         son perfectamente válidos e incluso más
                         recomendables que los de Second LifeTM para
                         operar en Opensim. Para comenzar se
                         recomienda el
                              Hippo OpenSim Viewer (http://mjm-
                                      labs.com/viewer/)


                         El visor no es otra cosa que una aplicación que
                         el usuario debe instalar en su equipo y que le
                         permite conectarse al mundo virtual. Requiere
                         cierta configuración sencilla a nivel de usuario.

viernes 10 de junio de 2011
viernes 10 de junio de 2011
Utilidad en el
                               aprendizaje



viernes 10 de junio de 2011
!"#$%&'()#*#+,')-.&')#+)/#0'+1)234#

      9:#;#!'%2'!'<!'&!=>'!'%2?%!@,(23)3@,<$#A!@('%'<2,)3B<!$'&!&3C(#!$'!D,+3'(!63'((,!
                 E8,!(>2,!@(#*3C3$,F!$'!G(>@#!H&,<'2,I!%'@23';C('!.//0J




      !                                                       !
                              "#$#%!&#%!$'(')*#%!('%'(+,$#%!-!.//0!1#+,23'((,!1'24#(5!6787!

viernes 10 de junio de 2011
!"#$%&'()#*#+,')-#.-#)/#0'+-)123#)%454)46-2#+024)#+)71

                              9:#;#!<='%2(,!>,(23)3>,)3?<!'<!'&!:@ABC!.//0D




      !                                                          !
                                 "#$#%!&#%!$'(')*#%!('%'(+,$#%!-!.//0!1#+,23'((,!1'24#(5!6787!

viernes 10 de junio de 2011
!"#$%&'()#*#+,')-.$/&,0+#')#+)12)3)#+)4#5'+6)2.7#

           9:#;#!&,!:#<='('<)3,!>68!?!1'@#)3#%A!)'&'B(,$,!'<!68!?!&,!C,)D&2,$!$'!
                      E<=#(;F23),!$'!&,!GHI!,!J(3<)3J3#%!$'!'%2'!,K#L




      !                                                       !
                              "#$#%!&#%!$'(')*#%!('%'(+,$#%!-!.//0!1#+,23'((,!1'24#(5!6787!

viernes 10 de junio de 2011
Herramientas docentes

             Diapositivas. A tiempo real
             Video
             Trabajo de Grupo
             Role playing
             Gymkhanas docentes
             Streaming, Multimedia, Sloodle, ...
             Evaluación 3-4 escalón de Miller
viernes 10 de junio de 2011
otras cuestiones


             Confidencialidad
             Anonimato!!!
             Normas de actuación: Sl igual que RL
             Tener en cuenta: preparación, manejo mínimo,
             atención, proxemica, participación, distribución...




viernes 10 de junio de 2011
JMIR - Leslie Beard nº 2 2009

             We found a wide range of health-related activities on Second
             Life, and a diverse group of users, including organizations,
             groups, and individuals. For many users, Second Life
             activities are a part of their Web 2.0 communication strategy.
             The most common type of health-related site in our sample (n
             = 68) were those whose principle aim was patient education or
             to increase awareness about health issues. The second most
             common type of site were support sites, followed by training
             sites, and marketing sites. Finally, a few sites were purpose-
             built to conduct research in SL or to recruit participants for
             real-life research.



viernes 10 de junio de 2011
JMIR - John Wiecha                                          nº 1    2010
             Likert scale (1, strongly disagree to 7, strongly agree), participants’ mean
             reported confidence increased from pre to post SL event with respect to:
             selecting insulin for patients with type 2 diabetes (pre = 4.9 to post = 6.5,
             P= .002); initiating insulin (pre = 5.0 to post = 6.2, P= .02); and adjusting
             insulin dosing (pre = 5.2 to post = 6.2, P= .02).

             the percent of participants providing a correct insulin initiation plan
             increased from 60% (6 of 10) pre to 90% (9 of 10) post (P= .2), and the
             percent of participants providing correct initiation of mealtime insulin
             increased from 40% (4 of 10) pre to 80% (8 of 10) post (P= .09).

             All participants agreed that this experience in SL was an effective
             method CME, that the virtual world approach to CME was superior to
             other methods online, they would enroll in another such event, and
             recommend that their colleagues.

              Only 17% disagreed SL method of CME is superior to face-to-face CM
viernes 10 de junio de 2011
The Learning Gains and Student Perceptions of a Second Life Virtual Lab
 Stephanie Cobb, Rose Heaney, Olivia Corcoran and Stephanie Henderson-Begg
          University of East London, School of Health and Bioscience
             Date received: 07/04/2009     Date accepted: 30/06/2009
    This study examines students’ reactions to the virtual biosciences
  laboratory developed in Second Life® (SL) at the University of East
    London...in a trial of a virtual Polymerase Chain Reaction (PCR)
experiment in Second Life...compared during the real life (RL) practical.
   Both groups showed a significant increase... no difference in gains
     between the two groups was detected. However, students who
     conducted the PCR experiment in SL required significantly less
 demonstrator assistance during the subsequent RL practical... 92% of
   participants reporting that they would like to use the system again



viernes 10 de junio de 2011
Otros

                              Paramédicos

                              Enfermería

                              Psiquiatría

                              Cirugía

                              Otros campos: Abogados...


viernes 10 de junio de 2011
I CONGRESO INTERNACIONAL semFYC SECOND LIFE
        DE MEDICINA FAMILIAR Y COMUNITARIA
                              www.semfyc.es/madrid 2008

                                     Ponencias
               Presentación de comunicaciones en póster
     Taller interactivo de radiología en Atención Primaria
            Presentación de experiencias internacionales
viernes 10 de junio de 2011
Que limitaciones tiene?



viernes 10 de junio de 2011
Limitaciones
             SL no sustituye a RL: algunos aprendizajes...

             Tiempo, Lugar...

             Ordenador, banda ancha,...

             Barrera tecnológica

             Proxemica, participación,...

             Seguridad: Es quien dice ser?

viernes 10 de junio de 2011
Que aportará


             OpenSim (limitación laboratorios Linden)

             Congresos y Jornadas virtuales

             Eventos internacionales

             Simulación y enseñanza 3D



viernes 10 de junio de 2011
Grupo Esfera
             Grupo de investigación en metodologías docentes y educación sanitaria en
             entornos INMERSIVOS-virtuales (Grupo ESFERA)
             Grupo multidisciplinar 30 profesionales
             OBJETIVOS:

                  Valorar aportación mundos virtuales (entornos inmersivos) al mundo de la
                  salud desde el prisma de la educación sanitaria, educación medica,
                  divulgación, consejo...
                  Desarrollar actividades de formación en entornos inmersivos dirigidas a
                  profesionales sanitarios y no sanitarios valorando las metodologías mas
                  útiles y eficaces.
                  Innovar mediante el desarrollo de nuevas plataformas y herramientas
                  docentes
                  Innovar mediante investigación en dos vertientes: rentabilidad del propio
                  medio y medición de impacto de actividad.

                  Divulgación de las bondades de estos entornos como herramientas
                  ventajosas para el desarrollo de actividades formativas.

viernes 10 de junio de 2011
Proyectos

             Impacto de un programa educativo en RCP desde los entornos  
             inmersivos  para la población general.

             Impacto de un programa formativo en diagnostico radiológico
             desde  los  entornos inmersivos.

             Impacto de un programa en comunicación médico-paciente
             desde los  entornos inmersivos para profesionales de la Salud.

             Impacto de herramientas SL en la tutorización de residentes




viernes 10 de junio de 2011
la mayor barrera es quizás...


               Actitud y desconocimiento. Si todavía se
          confunden los Mundos Virtuales con la Realidad
            Virtual, o se desconocen algunos de los ya 200
             Mundos Virtuales disponibles, además del
          conocido Second Life, o se identifica a este con un
               videojuego, aún queda mucho por hace

                              RUTH MARTINEZ, 2009


viernes 10 de junio de 2011

Contenu connexe

En vedette

Exposición Nuevos ambientes de aprendizaje para una sociedad de la información
Exposición  Nuevos ambientes de aprendizaje para una sociedad de la informaciónExposición  Nuevos ambientes de aprendizaje para una sociedad de la información
Exposición Nuevos ambientes de aprendizaje para una sociedad de la información
Karla Vidal
 
Guia tesis maestria 2010
Guia tesis maestria 2010Guia tesis maestria 2010
Guia tesis maestria 2010
Jemima
 
Guía tesis de maestria en educacion
Guía tesis de maestria en educacionGuía tesis de maestria en educacion
Guía tesis de maestria en educacion
nidelvi
 
Sesión 1 Diseño de Ambientes I - MEBA
Sesión 1 Diseño de Ambientes I - MEBASesión 1 Diseño de Ambientes I - MEBA
Sesión 1 Diseño de Ambientes I - MEBA
Cesar Augusto
 

En vedette (11)

Aulas virtuales
Aulas virtualesAulas virtuales
Aulas virtuales
 
Nuevos ambientes de aprendizaje para una sociedad de
Nuevos ambientes de aprendizaje para una sociedad deNuevos ambientes de aprendizaje para una sociedad de
Nuevos ambientes de aprendizaje para una sociedad de
 
Exposición Nuevos ambientes de aprendizaje para una sociedad de la información
Exposición  Nuevos ambientes de aprendizaje para una sociedad de la informaciónExposición  Nuevos ambientes de aprendizaje para una sociedad de la información
Exposición Nuevos ambientes de aprendizaje para una sociedad de la información
 
Nuevos ambientes de aprendizaje para una sociedad de
Nuevos ambientes de aprendizaje para una sociedad deNuevos ambientes de aprendizaje para una sociedad de
Nuevos ambientes de aprendizaje para una sociedad de
 
Terapia breve
Terapia breveTerapia breve
Terapia breve
 
Guia tesis maestria 2010
Guia tesis maestria 2010Guia tesis maestria 2010
Guia tesis maestria 2010
 
Guía tesis de maestria en educacion
Guía tesis de maestria en educacionGuía tesis de maestria en educacion
Guía tesis de maestria en educacion
 
Ejemplos de Protocolo para UPN
Ejemplos de Protocolo para UPNEjemplos de Protocolo para UPN
Ejemplos de Protocolo para UPN
 
Los Nuevos Escenarios De Aprendizaje (1)
Los Nuevos Escenarios De Aprendizaje (1)Los Nuevos Escenarios De Aprendizaje (1)
Los Nuevos Escenarios De Aprendizaje (1)
 
Sesión 1 Diseño de Ambientes I - MEBA
Sesión 1 Diseño de Ambientes I - MEBASesión 1 Diseño de Ambientes I - MEBA
Sesión 1 Diseño de Ambientes I - MEBA
 
Estructura de la tesis de grado
Estructura de la tesis de gradoEstructura de la tesis de grado
Estructura de la tesis de grado
 

Similaire à Second Life y aprendizaje junio 2011 Semfyc

Capitulo 2.4: Comunidades virtuales de profesionales y pacientes en Mundos Vi...
Capitulo 2.4: Comunidades virtuales de profesionales y pacientes en Mundos Vi...Capitulo 2.4: Comunidades virtuales de profesionales y pacientes en Mundos Vi...
Capitulo 2.4: Comunidades virtuales de profesionales y pacientes en Mundos Vi...
Universitat Politècnica de València
 
Verónica pensosi orange
Verónica pensosi orangeVerónica pensosi orange
Verónica pensosi orange
franson78
 
Los mundos virtuales
Los mundos virtualesLos mundos virtuales
Los mundos virtuales
paulitaa23
 
Foro resumen
Foro resumenForo resumen
Foro resumen
Luis_Gon1
 
Campus party quito 2011
Campus party quito 2011Campus party quito 2011
Campus party quito 2011
Edison Proaño
 
Modulo2 Web3 Perez Vergara
Modulo2 Web3 Perez VergaraModulo2 Web3 Perez Vergara
Modulo2 Web3 Perez Vergara
Linely Vergara
 
Enfermedades producidas por la tecnologia
Enfermedades producidas por la tecnologiaEnfermedades producidas por la tecnologia
Enfermedades producidas por la tecnologia
yuderlis
 

Similaire à Second Life y aprendizaje junio 2011 Semfyc (20)

Libro tecnologia aumentada
Libro tecnologia aumentadaLibro tecnologia aumentada
Libro tecnologia aumentada
 
Tendencias elearning: mundos virtuales
Tendencias elearning: mundos virtualesTendencias elearning: mundos virtuales
Tendencias elearning: mundos virtuales
 
Capitulo 2.4: Comunidades virtuales de profesionales y pacientes en Mundos Vi...
Capitulo 2.4: Comunidades virtuales de profesionales y pacientes en Mundos Vi...Capitulo 2.4: Comunidades virtuales de profesionales y pacientes en Mundos Vi...
Capitulo 2.4: Comunidades virtuales de profesionales y pacientes en Mundos Vi...
 
Los mundos virtuales y sus aplicaciones en educación
Los mundos virtuales y sus aplicaciones en educaciónLos mundos virtuales y sus aplicaciones en educación
Los mundos virtuales y sus aplicaciones en educación
 
Aplicación SecondLife
Aplicación SecondLifeAplicación SecondLife
Aplicación SecondLife
 
Second Life
Second LifeSecond Life
Second Life
 
Verónica pensosi orange
Verónica pensosi orangeVerónica pensosi orange
Verónica pensosi orange
 
Juegos Serios y Mundos Virtuales. LearningReview y PersonalEspaña
Juegos Serios y Mundos Virtuales. LearningReview y PersonalEspañaJuegos Serios y Mundos Virtuales. LearningReview y PersonalEspaña
Juegos Serios y Mundos Virtuales. LearningReview y PersonalEspaña
 
Realidad Virtual
Realidad VirtualRealidad Virtual
Realidad Virtual
 
Microsoft Hololens: Aprendiendo con Realidad Mixta
Microsoft Hololens: Aprendiendo con Realidad MixtaMicrosoft Hololens: Aprendiendo con Realidad Mixta
Microsoft Hololens: Aprendiendo con Realidad Mixta
 
Trabajo 9
Trabajo 9 Trabajo 9
Trabajo 9
 
Trabajo 9
Trabajo 9 Trabajo 9
Trabajo 9
 
Los mundos virtuales
Los mundos virtualesLos mundos virtuales
Los mundos virtuales
 
Foro resumen
Foro resumenForo resumen
Foro resumen
 
Redes sociales y su uso en la internet y en la Ing. de Soft.
Redes sociales y su uso en la internet y en la Ing. de Soft. Redes sociales y su uso en la internet y en la Ing. de Soft.
Redes sociales y su uso en la internet y en la Ing. de Soft.
 
Campus party quito 2011
Campus party quito 2011Campus party quito 2011
Campus party quito 2011
 
Second life Ana Ruiz
Second life Ana RuizSecond life Ana Ruiz
Second life Ana Ruiz
 
Modulo2 Web3 Perez Vergara
Modulo2 Web3 Perez VergaraModulo2 Web3 Perez Vergara
Modulo2 Web3 Perez Vergara
 
Enfermedades producidas por la tecnologia
Enfermedades producidas por la tecnologiaEnfermedades producidas por la tecnologia
Enfermedades producidas por la tecnologia
 
Enfermedades producidas por la tecnologia
Enfermedades producidas por la tecnologiaEnfermedades producidas por la tecnologia
Enfermedades producidas por la tecnologia
 

Plus de Jose Antonio Prados

Plus de Jose Antonio Prados (20)

Curso malas noticias 2014 Discapacidades infantiles
Curso malas noticias 2014 Discapacidades infantilesCurso malas noticias 2014 Discapacidades infantiles
Curso malas noticias 2014 Discapacidades infantiles
 
Enseñando comunicación a distancia. barcelona 2014
Enseñando comunicación a distancia. barcelona 2014Enseñando comunicación a distancia. barcelona 2014
Enseñando comunicación a distancia. barcelona 2014
 
Dime como emocionas y te dire q aprenden def 5 nov
Dime como emocionas y te dire q aprenden def 5 novDime como emocionas y te dire q aprenden def 5 nov
Dime como emocionas y te dire q aprenden def 5 nov
 
Defensa del proyecto de gestión direccion ugc lucano 2014 vs 9
Defensa del proyecto de gestión direccion ugc lucano 2014 vs 9Defensa del proyecto de gestión direccion ugc lucano 2014 vs 9
Defensa del proyecto de gestión direccion ugc lucano 2014 vs 9
 
Crisis y Creatividad canarias oct. 2013
Crisis y Creatividad canarias oct. 2013Crisis y Creatividad canarias oct. 2013
Crisis y Creatividad canarias oct. 2013
 
Creatividad2 canarias oct. 2013 copia
Creatividad2 canarias oct. 2013 copiaCreatividad2 canarias oct. 2013 copia
Creatividad2 canarias oct. 2013 copia
 
Presentación Plataforma Profesionales Salud Andalucía. Sevilla 9 Marzo 2013
Presentación Plataforma Profesionales Salud Andalucía. Sevilla 9 Marzo 2013Presentación Plataforma Profesionales Salud Andalucía. Sevilla 9 Marzo 2013
Presentación Plataforma Profesionales Salud Andalucía. Sevilla 9 Marzo 2013
 
Presentación Plataforma Profesionales de la Salud Analucia. Sevilla 9 Marzo 2...
Presentación Plataforma Profesionales de la Salud Analucia. Sevilla 9 Marzo 2...Presentación Plataforma Profesionales de la Salud Analucia. Sevilla 9 Marzo 2...
Presentación Plataforma Profesionales de la Salud Analucia. Sevilla 9 Marzo 2...
 
Nuevas tecnologías uruguay 2012 red
Nuevas tecnologías uruguay 2012 redNuevas tecnologías uruguay 2012 red
Nuevas tecnologías uruguay 2012 red
 
Portfolio uruguay 2012 red
Portfolio uruguay 2012 redPortfolio uruguay 2012 red
Portfolio uruguay 2012 red
 
Comunicacion en dolor cronico
Comunicacion en dolor cronicoComunicacion en dolor cronico
Comunicacion en dolor cronico
 
Los residentes y los jmf o un yanqui en la corte del rey arturo
Los residentes y los jmf o un yanqui en la corte del rey arturoLos residentes y los jmf o un yanqui en la corte del rey arturo
Los residentes y los jmf o un yanqui en la corte del rey arturo
 
Creatividad gcys granada 2012 def
Creatividad gcys granada 2012 defCreatividad gcys granada 2012 def
Creatividad gcys granada 2012 def
 
Sacale jugo a tu tutor
Sacale jugo a tu tutorSacale jugo a tu tutor
Sacale jugo a tu tutor
 
Evaluación competencias easp iavante
Evaluación competencias easp iavanteEvaluación competencias easp iavante
Evaluación competencias easp iavante
 
Seguimiento lucano.online def junio 2011
Seguimiento lucano.online def junio 2011Seguimiento lucano.online def junio 2011
Seguimiento lucano.online def junio 2011
 
Evaluacion competencias y portfolio residentes farmacia andorra 2011
Evaluacion competencias y portfolio residentes farmacia andorra 2011Evaluacion competencias y portfolio residentes farmacia andorra 2011
Evaluacion competencias y portfolio residentes farmacia andorra 2011
 
Creatividad burgos 2011 def
Creatividad burgos 2011 defCreatividad burgos 2011 def
Creatividad burgos 2011 def
 
Que he ganado yo enseñando comunicación la comunicación y mi salud elche 2010...
Que he ganado yo enseñando comunicación la comunicación y mi salud elche 2010...Que he ganado yo enseñando comunicación la comunicación y mi salud elche 2010...
Que he ganado yo enseñando comunicación la comunicación y mi salud elche 2010...
 
Curso malas noticias fcs maphre 2011
Curso malas noticias fcs maphre 2011Curso malas noticias fcs maphre 2011
Curso malas noticias fcs maphre 2011
 

Dernier

Relacion final de ingresantes 23.11.2020 (2).pdf
Relacion final de ingresantes 23.11.2020 (2).pdfRelacion final de ingresantes 23.11.2020 (2).pdf
Relacion final de ingresantes 23.11.2020 (2).pdf
AlvaroLeiva18
 
SEGUNDA Y TERCERA SEMANA DEL DESARROLLO EMBRIONARIO.pptx
SEGUNDA  Y  TERCERA  SEMANA  DEL  DESARROLLO  EMBRIONARIO.pptxSEGUNDA  Y  TERCERA  SEMANA  DEL  DESARROLLO  EMBRIONARIO.pptx
SEGUNDA Y TERCERA SEMANA DEL DESARROLLO EMBRIONARIO.pptx
Arian753404
 
BOLETIN DIA MUNDIAL DE LA HIPERTENSIÓN.pptx
BOLETIN DIA MUNDIAL DE LA  HIPERTENSIÓN.pptxBOLETIN DIA MUNDIAL DE LA  HIPERTENSIÓN.pptx
BOLETIN DIA MUNDIAL DE LA HIPERTENSIÓN.pptx
MariaBravoB1
 

Dernier (20)

glucólisis anaerobia.pdf
glucólisis                 anaerobia.pdfglucólisis                 anaerobia.pdf
glucólisis anaerobia.pdf
 
Relacion final de ingresantes 23.11.2020 (2).pdf
Relacion final de ingresantes 23.11.2020 (2).pdfRelacion final de ingresantes 23.11.2020 (2).pdf
Relacion final de ingresantes 23.11.2020 (2).pdf
 
317543696-CUMARINA-EXPOSICION-ORGANICA4.pptx
317543696-CUMARINA-EXPOSICION-ORGANICA4.pptx317543696-CUMARINA-EXPOSICION-ORGANICA4.pptx
317543696-CUMARINA-EXPOSICION-ORGANICA4.pptx
 
FARMCOCINÉTICA Y FARMACODINAMIA DE LOS MEDICAMENTOS TÓPICOS
FARMCOCINÉTICA Y FARMACODINAMIA DE LOS MEDICAMENTOS TÓPICOSFARMCOCINÉTICA Y FARMACODINAMIA DE LOS MEDICAMENTOS TÓPICOS
FARMCOCINÉTICA Y FARMACODINAMIA DE LOS MEDICAMENTOS TÓPICOS
 
Introduccion a la Consejeria Pastoral.pptx
Introduccion a la Consejeria Pastoral.pptxIntroduccion a la Consejeria Pastoral.pptx
Introduccion a la Consejeria Pastoral.pptx
 
SEGUNDA Y TERCERA SEMANA DEL DESARROLLO EMBRIONARIO.pptx
SEGUNDA  Y  TERCERA  SEMANA  DEL  DESARROLLO  EMBRIONARIO.pptxSEGUNDA  Y  TERCERA  SEMANA  DEL  DESARROLLO  EMBRIONARIO.pptx
SEGUNDA Y TERCERA SEMANA DEL DESARROLLO EMBRIONARIO.pptx
 
Historia Clínica y Consentimiento Informado en Odontología
Historia Clínica y Consentimiento Informado en OdontologíaHistoria Clínica y Consentimiento Informado en Odontología
Historia Clínica y Consentimiento Informado en Odontología
 
Psorinum y sus usos en la homeopatía y la dermatología
Psorinum y sus usos en la homeopatía y la dermatologíaPsorinum y sus usos en la homeopatía y la dermatología
Psorinum y sus usos en la homeopatía y la dermatología
 
ENFERMEDADES CEREBROVASCULARES (1).pdfseminario
ENFERMEDADES CEREBROVASCULARES (1).pdfseminarioENFERMEDADES CEREBROVASCULARES (1).pdfseminario
ENFERMEDADES CEREBROVASCULARES (1).pdfseminario
 
BOLETIN DIA MUNDIAL DE LA HIPERTENSIÓN.pptx
BOLETIN DIA MUNDIAL DE LA  HIPERTENSIÓN.pptxBOLETIN DIA MUNDIAL DE LA  HIPERTENSIÓN.pptx
BOLETIN DIA MUNDIAL DE LA HIPERTENSIÓN.pptx
 
ACRONIMO TIMERS TRATAMIENTO DE HERIDAS AVANZADAS
ACRONIMO TIMERS TRATAMIENTO DE HERIDAS AVANZADASACRONIMO TIMERS TRATAMIENTO DE HERIDAS AVANZADAS
ACRONIMO TIMERS TRATAMIENTO DE HERIDAS AVANZADAS
 
Músculos de la pierna y el pie-Anatomía.pptx
Músculos de la pierna y el pie-Anatomía.pptxMúsculos de la pierna y el pie-Anatomía.pptx
Músculos de la pierna y el pie-Anatomía.pptx
 
Cuadro comparativo de las biomoléculas.pptx
Cuadro comparativo de las biomoléculas.pptxCuadro comparativo de las biomoléculas.pptx
Cuadro comparativo de las biomoléculas.pptx
 
Clase 15 Artrologia mmii 1 de 3 (Cintura Pelvica y Cadera) 2024.pdf
Clase 15 Artrologia mmii 1 de 3 (Cintura Pelvica y Cadera) 2024.pdfClase 15 Artrologia mmii 1 de 3 (Cintura Pelvica y Cadera) 2024.pdf
Clase 15 Artrologia mmii 1 de 3 (Cintura Pelvica y Cadera) 2024.pdf
 
Atlas de Hematología para estudiantes univbersitarios.pdf
Atlas de Hematología para estudiantes univbersitarios.pdfAtlas de Hematología para estudiantes univbersitarios.pdf
Atlas de Hematología para estudiantes univbersitarios.pdf
 
PRIMEROS AUXILIOS BOMBEROS 2024 actualizado
PRIMEROS AUXILIOS BOMBEROS 2024 actualizadoPRIMEROS AUXILIOS BOMBEROS 2024 actualizado
PRIMEROS AUXILIOS BOMBEROS 2024 actualizado
 
infografía seminario.pdf.................
infografía seminario.pdf.................infografía seminario.pdf.................
infografía seminario.pdf.................
 
1. Anatomía funcional de los organos reproductivos en animales menores
1. Anatomía funcional de los organos reproductivos en animales menores1. Anatomía funcional de los organos reproductivos en animales menores
1. Anatomía funcional de los organos reproductivos en animales menores
 
Manejo adecuado del bulto de ropa quirugico
Manejo adecuado del bulto de ropa quirugicoManejo adecuado del bulto de ropa quirugico
Manejo adecuado del bulto de ropa quirugico
 
Resumen de tejido Óseo de Histología texto y atlas de Ross.pptx
Resumen de tejido Óseo de Histología texto y atlas de Ross.pptxResumen de tejido Óseo de Histología texto y atlas de Ross.pptx
Resumen de tejido Óseo de Histología texto y atlas de Ross.pptx
 

Second Life y aprendizaje junio 2011 Semfyc

  • 1. Jose Antonio Prados Castillejo Marta Sánchez-Celaya del Pozo Albano Cruz Zuñiga (Jhosean Reinard) (MartaM Avril) (Naikodemos Nemeth) 31 congreso Semfyc. Zaragoza 2011 Taller: Otra forma de aprender y enseñar: cuando la distancia no es un problema. El aprendizaje en entornos virtuales viernes 10 de junio de 2011
  • 2. viernes 10 de junio de 2011
  • 3. viernes 10 de junio de 2011
  • 4. viernes 10 de junio de 2011
  • 5. viernes 10 de junio de 2011
  • 6. viernes 10 de junio de 2011
  • 7. Guión Que es Second Life (SL)? Que aporta? Utilidad en el aprendizaje Que limitaciones tiene? Aprendamos a vivir en SL Aprendamos a enseñar en SL viernes 10 de junio de 2011
  • 8. Second Life  Mundo virtual  Creado San Francisco based company Linden Labs in 2003  Crecimiento 18 millones personas (avatares)  Gran desarrollo comercial, ocio…  Reproduce la realidad  Limitaciones viernes 10 de junio de 2011
  • 9. METAVERSOS : El término metaverso viene de la novela Snow Crash publicada en 1992 por Neal Stephenson, y se usa frecuentemente para describir la visión del trabajo en espacios 3D totalmente inmersivos (Internet Inmersivo es un conjunto de tecnologías emergentes combinadas con una cultura social, que colocan al usuario en el centro de un entorno virtual). Los metaversos son entornos donde los humanos interactúan social y económicamente como iconos, a través de un soporte lógico en un ciberespacio que se actúa como una metáfora del mundo real, pero sin las limitaciones físicas. MAS DE 200 MUNDOS VIRTUALES viernes 10 de junio de 2011
  • 10. viernes 10 de junio de 2011
  • 11. Objetivos posibles Negocios Social y Político Comunicación y trabajo colaborativo Educacion y aprendizaje Tecnológicos Reproducir el mundo real Ética y legal viernes 10 de junio de 2011
  • 12. viernes 10 de junio de 2011
  • 13. que pasa con tu avatar? viernes 10 de junio de 2011
  • 14. que pasa con tu avatar? viernes 10 de junio de 2011
  • 15. Que aporta? viernes 10 de junio de 2011
  • 16. Que aporta... Herramienta de trabajo. Una mas... Web 2.0? Accesibilidad física. Comunicación Face to Face (límite), Audiolocalización. Sensación de escucha Coste bajo para la organización /cero para el usuario viernes 10 de junio de 2011
  • 17. Aplicaciones Divulgación científica y aprendizaje en SL Pacientes y simulaciones virtuales (pac simulados, Modelos de catástrofes, accidentes e incendios, meternos en la piel de un paciente y ser empáticos...) Asistencia médica (anonimato y privacidad), telemedicina en 3D Colaboración científica: lejania, falta tiempo, interacción multidisciplinaria y la capacidad de modificar en entorno 3D más fácil y barata que los reales Otras aplicaciones viernes 10 de junio de 2011
  • 18. viernes 10 de junio de 2011
  • 19. viernes 10 de junio de 2011
  • 20. viernes 10 de junio de 2011
  • 21. viernes 10 de junio de 2011
  • 22. viernes 10 de junio de 2011
  • 23. Ann Myers Medical Center: it aims to assist students to become more proficient in initial exam history and physicals; to become more proficient in the analysis of MRIs, CTs and X-rays. You can join to take part in the first medical simulation. Heart Murmurs: a great example of educational possibilities in Second Life as you can listen to cardiac murmurs The Gene Pool: far the best genetic educational place in Second Life. Quizes, animations and you can even wear your favourite chromosome Virtual Neurological Education Centre: it allows the medical field an online virtual environment for training and demonstrating a virtual experience of a neurological disorder. Wheelies @ Second Ability: A place for people with disability. You can even try how it is like to use a wheelchair viernes 10 de junio de 2011
  • 24. Medical Library at Health Info Island: you can do PubMed searches from Second Life; find people at the Medical Research Desk or at the Consumer Health Information Desk. A growing medical virtual community! Centers for Disease Control and Prevention: according tothe National Review of Medicine, they are one of the early adopters. They consider Second Life as an educational opportunity they just couldn’t pass up Hottie Hospital: Play doctors and nurses, be a patient or a cute receptionist. Gynaecology, sperm donation, sexgen therapy, medical examination Play2Train: Play2Train will provide opportunities for training through interactive role playing and will be the foundation for our emergency preparedness educational machinima. Short demo scene of mass casualty incident simulation I hope you enjoyed this journey into the medical world of Second Life. I hope these sites and hospitals will play an important role in the future of medical education. viernes 10 de junio de 2011
  • 25. OPENSIMULATOR Opensimulator (http://opensimulator.org) software de código abierto y distribución libre y sin coste Liberación en 2007 código fuente de Second LifeTM (comunidad de desarrolladores de OpenSource) Fase beta, bastante funcional y no genera errores. Versiones WindowsTM y Linux. Muy versátil en arquitectura. Permite instalación local en un solo ordenador (standalone) a la creación de una red de regiones distribuidas por distintos ordenadores a través de internet. Ampliación de forma casi infinita, compartir los espacios creados con otras instituciones y fomentar el trabajo colaborativo viernes 10 de junio de 2011
  • 26. viernes 10 de junio de 2011
  • 27. viernes 10 de junio de 2011
  • 28. VENTAJAS Es gratuito. No hay limitación nº asistentes  Los administradores controlan toda la información.  El acceso no es universal si no se desea.  Los nombres de avatar pueden ser nombres reales  Es posible importar y exportar los contenidos virtuales. LINITACIONES Su configuración requiere ciertos conocimientos informáticos  La creación de contenidos precisa de personas con habilidades en el diseño 3d y programación.  Algunos módulos complementarios como la voz no están integrados y precisan de la instalación de software adicional viernes 10 de junio de 2011
  • 29. VISORES Para interactuar con Opensim es necesario utilizar un visor de mundos virtuales. Los visores de Second LifeTM son válidos pero las versiones de la generación 2.x dan algunos problemas. Existen visores de código libre que son perfectamente válidos e incluso más recomendables que los de Second LifeTM para operar en Opensim. Para comenzar se recomienda el Hippo OpenSim Viewer (http://mjm- labs.com/viewer/) El visor no es otra cosa que una aplicación que el usuario debe instalar en su equipo y que le permite conectarse al mundo virtual. Requiere cierta configuración sencilla a nivel de usuario. viernes 10 de junio de 2011
  • 30. viernes 10 de junio de 2011
  • 31. Utilidad en el aprendizaje viernes 10 de junio de 2011
  • 32. !"#$%&'()#*#+,')-.&')#+)/#0'+1)234# 9:#;#!'%2'!'<!'&!=>'!'%2?%!@,(23)3@,<$#A!@('%'<2,)3B<!$'&!&3C(#!$'!D,+3'(!63'((,! E8,!(>2,!@(#*3C3$,F!$'!G(>@#!H&,<'2,I!%'@23';C('!.//0J ! ! "#$#%!&#%!$'(')*#%!('%'(+,$#%!-!.//0!1#+,23'((,!1'24#(5!6787! viernes 10 de junio de 2011
  • 33. !"#$%&'()#*#+,')-#.-#)/#0'+-)123#)%454)46-2#+024)#+)71 9:#;#!<='%2(,!>,(23)3>,)3?<!'<!'&!:@ABC!.//0D ! ! "#$#%!&#%!$'(')*#%!('%'(+,$#%!-!.//0!1#+,23'((,!1'24#(5!6787! viernes 10 de junio de 2011
  • 34. !"#$%&'()#*#+,')-.$/&,0+#')#+)12)3)#+)4#5'+6)2.7# 9:#;#!&,!:#<='('<)3,!>68!?!1'@#)3#%A!)'&'B(,$,!'<!68!?!&,!C,)D&2,$!$'! E<=#(;F23),!$'!&,!GHI!,!J(3<)3J3#%!$'!'%2'!,K#L ! ! "#$#%!&#%!$'(')*#%!('%'(+,$#%!-!.//0!1#+,23'((,!1'24#(5!6787! viernes 10 de junio de 2011
  • 35. Herramientas docentes Diapositivas. A tiempo real Video Trabajo de Grupo Role playing Gymkhanas docentes Streaming, Multimedia, Sloodle, ... Evaluación 3-4 escalón de Miller viernes 10 de junio de 2011
  • 36. otras cuestiones Confidencialidad Anonimato!!! Normas de actuación: Sl igual que RL Tener en cuenta: preparación, manejo mínimo, atención, proxemica, participación, distribución... viernes 10 de junio de 2011
  • 37. JMIR - Leslie Beard nº 2 2009 We found a wide range of health-related activities on Second Life, and a diverse group of users, including organizations, groups, and individuals. For many users, Second Life activities are a part of their Web 2.0 communication strategy. The most common type of health-related site in our sample (n = 68) were those whose principle aim was patient education or to increase awareness about health issues. The second most common type of site were support sites, followed by training sites, and marketing sites. Finally, a few sites were purpose- built to conduct research in SL or to recruit participants for real-life research. viernes 10 de junio de 2011
  • 38. JMIR - John Wiecha nº 1 2010 Likert scale (1, strongly disagree to 7, strongly agree), participants’ mean reported confidence increased from pre to post SL event with respect to: selecting insulin for patients with type 2 diabetes (pre = 4.9 to post = 6.5, P= .002); initiating insulin (pre = 5.0 to post = 6.2, P= .02); and adjusting insulin dosing (pre = 5.2 to post = 6.2, P= .02). the percent of participants providing a correct insulin initiation plan increased from 60% (6 of 10) pre to 90% (9 of 10) post (P= .2), and the percent of participants providing correct initiation of mealtime insulin increased from 40% (4 of 10) pre to 80% (8 of 10) post (P= .09). All participants agreed that this experience in SL was an effective method CME, that the virtual world approach to CME was superior to other methods online, they would enroll in another such event, and recommend that their colleagues. Only 17% disagreed SL method of CME is superior to face-to-face CM viernes 10 de junio de 2011
  • 39. The Learning Gains and Student Perceptions of a Second Life Virtual Lab Stephanie Cobb, Rose Heaney, Olivia Corcoran and Stephanie Henderson-Begg University of East London, School of Health and Bioscience Date received: 07/04/2009     Date accepted: 30/06/2009 This study examines students’ reactions to the virtual biosciences laboratory developed in Second Life® (SL) at the University of East London...in a trial of a virtual Polymerase Chain Reaction (PCR) experiment in Second Life...compared during the real life (RL) practical. Both groups showed a significant increase... no difference in gains between the two groups was detected. However, students who conducted the PCR experiment in SL required significantly less demonstrator assistance during the subsequent RL practical... 92% of participants reporting that they would like to use the system again viernes 10 de junio de 2011
  • 40. Otros Paramédicos Enfermería Psiquiatría Cirugía Otros campos: Abogados... viernes 10 de junio de 2011
  • 41. I CONGRESO INTERNACIONAL semFYC SECOND LIFE DE MEDICINA FAMILIAR Y COMUNITARIA www.semfyc.es/madrid 2008 Ponencias Presentación de comunicaciones en póster Taller interactivo de radiología en Atención Primaria Presentación de experiencias internacionales viernes 10 de junio de 2011
  • 42. Que limitaciones tiene? viernes 10 de junio de 2011
  • 43. Limitaciones SL no sustituye a RL: algunos aprendizajes... Tiempo, Lugar... Ordenador, banda ancha,... Barrera tecnológica Proxemica, participación,... Seguridad: Es quien dice ser? viernes 10 de junio de 2011
  • 44. Que aportará OpenSim (limitación laboratorios Linden) Congresos y Jornadas virtuales Eventos internacionales Simulación y enseñanza 3D viernes 10 de junio de 2011
  • 45. Grupo Esfera Grupo de investigación en metodologías docentes y educación sanitaria en entornos INMERSIVOS-virtuales (Grupo ESFERA) Grupo multidisciplinar 30 profesionales OBJETIVOS: Valorar aportación mundos virtuales (entornos inmersivos) al mundo de la salud desde el prisma de la educación sanitaria, educación medica, divulgación, consejo... Desarrollar actividades de formación en entornos inmersivos dirigidas a profesionales sanitarios y no sanitarios valorando las metodologías mas útiles y eficaces. Innovar mediante el desarrollo de nuevas plataformas y herramientas docentes Innovar mediante investigación en dos vertientes: rentabilidad del propio medio y medición de impacto de actividad. Divulgación de las bondades de estos entornos como herramientas ventajosas para el desarrollo de actividades formativas. viernes 10 de junio de 2011
  • 46. Proyectos Impacto de un programa educativo en RCP desde los entornos   inmersivos  para la población general. Impacto de un programa formativo en diagnostico radiológico desde  los  entornos inmersivos. Impacto de un programa en comunicación médico-paciente desde los  entornos inmersivos para profesionales de la Salud. Impacto de herramientas SL en la tutorización de residentes viernes 10 de junio de 2011
  • 47. la mayor barrera es quizás... Actitud y desconocimiento. Si todavía se confunden los Mundos Virtuales con la Realidad Virtual, o se desconocen algunos de los ya 200 Mundos Virtuales disponibles, además del conocido Second Life, o se identifica a este con un videojuego, aún queda mucho por hace RUTH MARTINEZ, 2009 viernes 10 de junio de 2011