Este documento presenta los conceptos básicos de informática, incluyendo definiciones de informática, información, datos, sistemas, computadores y sus componentes principales como hardware, software, memoria, procesadores, periféricos, redes y aplicaciones de ofimática. Explica los tipos de datos, clasificaciones de memoria, unidades de medida y ejemplos de configuraciones de hardware y software.
1. Conceptos básicos de Informática Presentan: Kesia Jemima García Kelly Andrea Botello Sandy Yesenia Díaz Astrid Carolina Ibarra Jesús Alexis Torrado Jennifer Paola Patiño
2. Pág. 1 ---------------- presentacion Pág. 2----------------contenido Pág. 4----------------informática Pág. 5----------------información Pág. 6----------------dato Pág. 7----------------tipos de datos Pág. 8----------------que es un sistema Pág. 9----------------que es un computador CONTENIDO
3. Pág. 10----------------componentes Pág. 11----------------hardware Pág. 12---------------- Pág. 13----------------memoria Pág. 15----------------clasificación Pág. 17----------------unidad de medida Pág. 19----------------medios magnéticos Pág. 20----------------medios magnéticos Pág. 22----------------que es procesador Pág. 23----------------unidad de medida hardware
5. Pág. 34---------------- Programa de Computador Pág. 35---------------- Sistema Operativo Pág. 36---------------- Red de Informática Pág. 37--------------- Utilidades de redes Pág. 38---------------- Componentes Pág. 39---------------- Componentes (2) Pág. 40---------------- Clasificación por tamaño Pág. 41---------------- Clasificación por topología Pág. 42---------------- Clasificación por topología (2) Pág. 43---------------- Topología lógica
6. Pág. 44---------------- Topología lógica (2) Pág. 45---------------- Protocolo Pág. 46---------------- Internet Pág. 47--------------- Servicios Pág. 48---------------- Métodos de Acceso Pág. 49---------------- Navegadores Pág. 50---------------- Dirección web o URL Pág. 51---------------- Dirección de correo Pág. 52---------------- Ofimática Pág. 53---------------- Actividades básicas
7. Pág. 54---------------- Suite Ofimática Pág. 55---------------- Explorador de Windows Pág. 56---------------- Procesador de textos Pág. 57--------------- Hoja de calculo Pág. 58---------------- Presentaciones electrónicas Pág. 59---------------- Base de datos Pág. 60---------------- Correo y agenda Pág. 61---------------- Navegador web Pág. 62---------------- Mapas conceptuales Pág. 63----------------
8. QUE ES INFORMATICA Es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información , utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales.
9. QUE ES INFORMACION Es un conjunto organizado de datos procesados, que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.
10. QUE ES UN DATO El dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica etc.), un atributo o una característica de una entidad.
17. QUE ES UN SISTEMA Es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de Recurso Humano (humanware) que permite almacenar y procesar información.
18. QUE ES UN COMPUTADOR Es una máquina basada en la tecnología microelectrónica que, a través de sus diversos componentes tanto físicos como lógicos permite el procesamiento de datos para obtener información.
29. LA MEMORIA Se refiere a los componentes de una computadora, dispositivos y medios de almacenamiento que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo.
36. MEDIOS OPTICOS Son dispositivos de almacenamiento para grandes sistemas electrónicos de archivo, (programas e información) Dentro de ellos se encuentran el CDROM que son discos con información pregrabada y que sólo puede ser leída
37. Solo de lectura: CD-ROM (Compac Disk-read Only memory) De lectura y grabación: Magneto-optical disk rewritable.
38. EL PROCESADOR Permite el procesamiento de información numérica, es decir, información ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria.
39. UNIDAD DE MEDIDA: MULTIPLOS HERTZ hercio. Unidad de frecuencia electromagnética. Equivale a un ciclo por segundo. MHTZ equivale a 106 hercios (1 millón). Se utiliza muy frecuentemente como unidad de medida de la frecuencia de trabajo de un dispositivo de hardware GHTZ .es un múltiplo de la unidad de medida de frecuencia hercio (Hz) y equivale a 109 (1.000.000.000) Hz. Por lo tanto, tiene un ciclo de 1 nanosegundo
67. SOFTWARE se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de tareas específicas.
68. PROGRAMA DE COMPUTADOR La programación es un proceso el cual consiste en escribir o editar el código fuente. Editar el código fuente significa poner a prueba, analizar y redefinir. La persona que tiene la habilidad para programar se le llama programador o desarrollador de software. Usualmente, al gran proceso de programación se le llama desarrollo de software
69. SISTEMA OPERATIVO Un sistema operativo es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computación destinado a muchas tareas entre las que destaca la administración eficaz de sus recursos.
70. RED INFORMATICA Un sistema de comunicación que conecta ordenadores y otros equipos informáticos entre sí, con la finalidad de compartir información y recursos.
75. Mejoras en la administración de los equipos y programas
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78. REDES MAN o MetropolitanArea Network: Hasta 10 Km, es decir, distintos puntos dentro de una misma ciudad.
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80. BUS: Un único cable recorre todas las terminales desde un extremo a otro. También se la conoce como "topología horizontal" ÁRBOL: Partiendo de un dispositivo central los equipos se van ramificando. También se la conoce como "estructura jerárquica".
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83. PROTOCOLO son reglas de comunicación que permiten el flujo de información entre computadoras distintas que manejan lenguajes distintos, por ejemplo, dos computadores conectados en la misma red pero con protocolos diferentes no podrían comunicarse jamás
84. INTERNET es un conjunto descentralizado de redes de conexión interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogeneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.
97. DIRECCION DE CORREO donde el nombre de usuario es un nombre que tú has elegido y el nombre de anfitrión es el de tu ISP o proveedor de E-mail. El símbolo en el centro es el símbolo arroba (@). Ej. vcamaron@misena.edu.co
98. OFIMATICA es el conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar y mejorar los procedimientos o tareas relacionados. Las herramientas ofimáticas permiten idear, crear, manipular, transmitir y almacenar información necesaria en una oficina
105. PROCESADOR DE TEXTOS Es un programa informático que nos permite editar, dar formato, grabar y modificar documentos escritos en nuestro computador.
106. HOJA DE CALCULO Es un programa que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas (la cual es la unión de filas y columnas). Habitualmente es posible realizar cálculos complejos con fórmulas y funciones y dibujar distintos tipos de gráficas
107. PRESENTACIONES ELECTRONICAS Los programas de presentación pueden servir de ayuda o reemplazar a las formas tradicionales de dar una presentación, como por ejemplo panfletos, resúmenes en papel, pizarras, diapositivas o transparencias
108. BASE DE DATOS Es un conjunto de datos que están organizados para un uso determinado y el conjunto de los programas que permiten gestionar estos datos es lo que se denomina Sistema Gestor de Bases de Datos.
109. CORREO Y AGENDA Es un programa que permite gestionar correo electrónico y además programar un calendario con tareas, citas, recordatorios, etc.
110. NAVEGADOR WEB es una aplicación software que permite al usuario recuperar y visualizar documentos de hipertexto, comúnmente descritos en HTML, desde servidores web de todo el mundo a través de Internet