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1. PUNTOS DE CONTACTO
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Para ello utilizamos las siguientes técnicas de evaluación:
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  • 6. nuestra empresa nuestros serviciosnuestra estrategia | BENEFICIOS DE LA USABILIDAD QuickTime™ and a H.264 decompressor are needed to see this picture.
  • 7. ¿Y QUÉ ES DISEÑAR INTERFACES? nuestra empresa nuestros serviciosnuestra estrategia |
  • 8. El Diseño de Interfaces contruye un puente de comunicación entre las Personas y las aplicaciones desarrolladas por los ingenieros, gracias a herramientas gráficas que facilitan el correcto uso de los sistemas nuestra empresa nuestros serviciosnuestra estrategia | DISEÑO DE INTERFACES
  • 9. nuestra empresa nuestros serviciosnuestra estrategia | DISEÑO DE INTERFACES
  • 10. nuestra empresa nuestros serviciosnuestra estrategia | DISEÑO DE INTERFACES
  • 11. nuestra empresa nuestros serviciosnuestra estrategia | MISIÓN Mejorar la experiencia de los usuarios que usan las aplicaciones de nuestros clientes
  • 12. VISIÓN Uso de metodologías y técnicas innovadoras para el desarrollo de diseños exclusivos MISIÓN Mejorar la experiencia de los usuarios que usan las aplicaciones de nuestros clientes nuestra empresa nuestros serviciosnuestra estrategia |
  • 13. NUESTROS OBJETIVOS nuestra empresa nuestros serviciosnuestra estrategia | dar un servicio de calidad
  • 14. nuestra empresa nuestros serviciosnuestra estrategia | NUESTROS OBJETIVOS dar un servicio de calidad ser ágiles y flexibles
  • 15. nuestra empresa nuestros serviciosnuestra estrategia | NUESTROS OBJETIVOS dar un servicio de calidad ser ágiles y flexibles tener precios competitivos
  • 16. nuestra empresa nuestros serviciosnuestra estrategia | NUESTROS OBJETIVOS dar un servicio de calidad ser ágiles y flexibles estar ligados a los polos de formación tener precios competitivos
  • 17. nuestra empresa nuestros serviciosnuestra estrategia | dar un servicio de calidad ser ágiles y flexibles NUESTROS OBJETIVOS estar ligados a los polos de formación tener precios competitivos informados del estado del diseño digital
  • 18. nuestra empresa nuestros serviciosnuestra estrategia 1. PUNTOS DE CONTACTO • Contacto directo entre Jefe de Proyecto y Jefe de Diseño. • Espacio virtual de trabajo, administración y control del proyecto. • Contacto de ambas partes con el Cliente.
  • 19. 3. ASIGNACIÓN EQUIPO Selección de los profesionales necesarios para la conformación del equipo de trabajo que abordara el proyecto. 4. DOCUMENTACIÓN Toda reunión, documento, ediciones y archivos serán registrados y compartidos con el cliente y el equipo de trabajo. 2. PLANIFICACIÓN • Análisis de requerimientos de ambas partes. • Desarrollo de presupuestos • Definición Carta Gantt, fechas para reuniones, conferencias, plazos de entregables, etc. nuestra empresa nuestros serviciosnuestra estrategia
  • 20. nuestra empresa nuestros serviciosnuestra estrategia ESTUDIO DE USABILIDAD
  • 21. Evaluación de parámetros de interfaz, interacción y accesibilidad de los servicios y aplicaciones web. Diseñamos manuales de uso para explicar el funcionamiento y correcto uso de servicios. Para ello utilizamos las siguientes técnicas de evaluación: nuestra empresa nuestros serviciosnuestra estrategia| ESTUDIO DE USABILIDAD
  • 22. Evaluación del servicio por parte de un grupo de expertos. Se realizan simulaciones de usuario para verificar si los contenidos y funcionalidades del sitio interactuan satisfactoriamente. Discusión de los análisis individuales realizados por los expertos acerca de los elementos, funcionalidades y acciones de un servicio. Verificación del cumplimiento de estándares de la W3C en el código HTML y CSS del servicio o aplicación web. nuestra empresa nuestros serviciosnuestra estrategia| ESTUDIO DE USABILIDAD
  • 23. Encargo de una tarea específica que debe realizar un usuario. Durante su navegación se graban las acciones que realiza en la pantalla capturando la operativa completa del proceso. El Usuario es grabado o acompañado por un experto durante la navegación. El usuario expresa en voz alta sus impresiones y emociones durante la tarea que le es indicada. nuestra empresa nuestros serviciosnuestra estrategia| ESTUDIO DE USABILIDAD
  • 24. nuestra empresa nuestros serviciosnuestra estrategia| ESTUDIO DE USABILIDAD 6. PRUEBAS EYE TRACKING Estudio de estímulos visuales en pantalla mediante el seguimiento ocular de un usuario que navega el servicio Estos estudios permiten evaluar: • La fijación y recorrido de la mirada por los contenidos
  • 25. • Análisis de las áreas de interés en la pantalla nuestra empresa nuestros serviciosnuestra estrategia| ESTUDIO DE USABILIDAD 6. PRUEBAS EYE TRACKING • Densidad de la atención del usuario en los contenidos
  • 26. • Medir la concentración de la atención en zonas de la pantalla nuestra empresa nuestros serviciosnuestra estrategia| ESTUDIO DE USABILIDAD 6. PRUEBAS EYE TRACKING
  • 27. nuestra empresa nuestros serviciosnuestra estrategia DISEÑO DE INTERFAZ
  • 28. Desarrollo de interfaces gráficas que permiten la comunicación fluida entre la persona y el sistema. ORDENADORES MÓVILES DISPOSITIVOS DE AUTOSERVICIO nuestra empresa nuestros serviciosnuestra estrategia| DISEÑO DE INTERFAZ
  • 29. Cada proyecto dependiendo de sus características, se puede abordar mediante tres etapas de desarrollo: nuestra empresa nuestros serviciosnuestra estrategia| DISEÑO DE INTERFAZ
  • 30. nuestra empresa nuestros serviciosnuestra estrategia| DISEÑO DE INTERFAZ
  • 31. nuestra empresa nuestros serviciosnuestra estrategia| DISEÑO DE INTERFAZ EVOLUCIÓN INTERFAZ delicious.com septiembre 2003 marzo 2004 mayo 2004
  • 32. nuestra empresa nuestros serviciosnuestra estrategia| DISEÑO DE INTERFAZ Septiembre 2004 Enero 2005 Abril 2009 EVOLUCIÓN INTERFAZ delicious.com
  • 33. nuestra empresa nuestros serviciosnuestra estrategia| DISEÑO DE INTERFAZ QuickTime™ and a H.264 decompressor are needed to see this picture.