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ROC&C’06
“Ahorro de energía
visualizando páginas Web
en dispositivos móviles
heterogéneos”
Dr. Juan Gabriel González Serna.
M.C. Juan Carlos Olivares Rojas.
Acapulco, Guerrero, México, 2006.
2
Agenda
Metodología
de solución
Introducción
Consumo
Energético
ConclusionesPruebas y
Resultados
3
Introducción
• En la actualidad el acceder a la información se ha
vuelto muy importante a tal punto de
autodenominarnos sociedades de la información.
En el pasado, la riqueza se media por los bienes
que una persona poseía, actualmente se mide por
el capital (dinero) y se cree que en el futuro se
medirá por el conocimiento que se posea.
• Por otra parte la Web e Internet en su totalidad han
revolucionado los medios de comunicación como lo
fueron la radio y la televisión en su momento.
4
Introducción
• Para acceder a la información presente en
Internet se necesitan de mecanismos que
nos permitan ver los recursos presentes en
la Web en cualquier lugar, a través de
cualquier medio y en todo momento.
• Para logarlo, se necesitan de dispositivos
que puedan ser ubicuos, de tamaño
pequeño. Los dispositivos que cumplen con
dichas características son los dispositivos
móviles.
5
Agenda
Metodología
de solución
Introducción
Consumo
Energético
ConclusionesPruebas y
Resultados
6
Consumo Energético
• Desgraciadamente dichos dispositivos cuentan con
diversas restricciones debido a su principal
característica: la movilidad, también se convierte
en su principal desventaja. Ya que para logar dicha
movilidad, estos dispositivos son considerados
como “dispositivos con capacidades limitadas” si se
compara con dispositivos de cómputo tradicionales.
• Cuentan con un consumo de energía bastante alto
y la capacidad de las baterías es sumamente
limitado.
7
Consumo Energético
• El consumo energético es actualmente uno
de los mayores problemas a nivel mundial.
• En México, se estima que el consumo
energético del país (incluyendo hogares,
industrias, alumbrado público, etc.) es de
aproximadamente 200 Watts por persona, lo
cual equivale a tener dos focos prendidos de
100W durante todo el día.
8
Consumo Energético
• Se estima que el consumo de energía en los
dispositivos móviles va en aumento; por ejemplo,
las capacidades de las baterías crece en el orden
del 7% mientras que el consumo energético es de
alrededor del 24%.
• Por ejemplo en algunos modelos recientes las
baterías pueden durar más de 48 horas en
actividad con una sola recarga pero en modo de
espera, mientras que si utiliza por ejemplo alguna
aplicación demandante como un videojuego el
tiempo de la batería se reduce a 4 horas.
9
Consumo Energético
• Debido a estas nuevas características y a su
creciente convergencia en servicios
informáticos (por ejemplo, actualmente un
teléfono celular integra otros elementos de
otros dispositivos como características de
agenda de un PDA, una cámara digital, un
reproductor de música y video, una consola
de videojuegos portátiles y próximamente
hasta televisión portátil), el consumo
energético va en aumento.
10
Consumo Energético
• El problema radica cuando diversas
aplicaciones se están ejecutándose al mismo
tiempo y en especial los navegadores Web
en dispositivos móviles ya que por utilizar
este tipo de aplicaciones que no son tan
vitales para los usuarios, el dispositivo móvil
se quedaría sin energía y el usuario perdería
opciones más cruciales como la opción de
telefonía o la opción de mensajes cortos
(SMS).
11
Consumo Energético
• Se estima que si los dispositivos de red
pudieran ser ahorradores de energía, podría
ahorrarse el mundo $1,000 millones de
dólares al año.
• La gran mayoría de los dispositivos móviles
permiten manejar las opciones y modo de
energía para ahorrar energía, pero en la
mayoría de los casos esto no resuelve el
problema en su totalidad.
12
Consumo Energético
Control de las opciones de energía en dispositivos móviles
13
Agenda
Metodología
de solución
Introducción
Consumo
Energético
ConclusionesPruebas y
Resultados
14
Metodología de solución
• Los trabajos que hemos encontrado tratan
de atacar el problema del consumo
energético desde la raíz; es decir, desde el
hardware con mejores métodos para
desplegar la información, para administrar
los recursos del sistema, en las interfaces de
redes inalámbricas etc. y así de esta forma
reducir el consumo energético.
15
Metodología de solución
• Nuestro trabajo se centra en tratar de reducir el
consumo energético desde las aplicaciones.
Partimos desde está perspectiva debido a que
creemos que el problema es de nunca acabar y
lejos de tratar de eliminarlo por completo las
aplicaciones en cómputo móvil deben ser
adaptativas a las necesidades cambiantes de las
plataformas móviles. La aplicación en la que nos
centramos fue la visualización de páginas Web por
el futuro que se ve en esta tecnología en
dispositivos móviles.
16
Metodología de solución
• En el cenidet se desarrolló una plataforma
de software denominada MoviWeb, cuyo
objetivo principal fue hacer accesible los
recursos de la Web en los dispositivos
móviles tomando en consideración las
diversas limitantes que presentan los
ambientes móviles, una de las cuales fue el
consumo energético.
17
Metodología de solución
18
Metodología de solución
• Por acaparamiento se entiende el proceso de
replicación y procesamiento en desconexión de un
conjunto de datos que han sido previamente
seleccionados y copiados en el cliente móvil.
• El acaparamiento se puede ver con la analogía de
la “recarga de datos”, así como los dispositivos
móviles necesitan recargar sus baterías para poder
trabajar de manera autónoma de la red eléctrica,
así los dispositivos móviles necesitan cargar
información que les permita trabajar de manera
aislada de una red de computadoras.
19
Metodología de solución
B
A
C D E F G
H I J K L M N
P Q K R S T U V W X
Y Z 2 3 4 5 6 7
8 9
0
1 121110
13 14 15 16 17 18 19
20 2122
23 24 25
26 10
B
A
C E F G
H I K L M
P Q S W X
Y 4 6
8 9
0
10
13 17
2122
23
20
Metodología de solución
• El usuario podría trabajar en modo desconexión
deshabilitando la interfaz de red inalámbrica,
ahorrando de manera considerable la energía del
dispositivo.
• Gracias al uso de una caché de recursos
acaparados, las conexiones a la red se ven
disminuidas considerablemente por que el recurso
se encuentra ya de manera local, logrando unos
mínimos ahorros de energía.
• Al realizar acaparamiento se reduce el tamaño de
un sitio Web y por consiguiente se necesita menor
cantidad de tiempo y energía al descargarla.
21
Metodología de solución
• La transcodificación consiste en adaptar el
contenido de los recursos Web a las limitantes de
despliegue de los dispositivos móviles.
• Además de lograr que los contenidos se puedan
desplegar en diversas plataformas de cómputo
móvil, se logra reducir el tamaño de los recursos de
manera significativa y al reducirlos de manera
indirecta se logra un consumo menor de energía ya
que se requiere menor tiempo de conexión a la red
y se consume menor energía.
22
Agenda
Metodología
de solución
Introducción
Consumo
Energético
ConclusionesPruebas y
Resultados
23
Pruebas
• El tiempo de visualizar 100 sitios Web requiere de
un tiempo aproximado de 52 minutos.
• Las características que tenían los dispositivos
móviles para estandarizar las pruebas consistían
en no tener ningún proceso de usuario
ejecutándose (sólo procesos de sistema,
navegador Web y GAP), el brillo de la pantalla a
máxima intensidad, las opciones de ahorro de
energía e hibernación deshabilitadas, y la interfaz
de red encendida.
24
Resultados
25
Resultados
• Al obtener un promedio de las diferencias
obtenidas se obtuvo que la diferencia en el
ahorro de energía fue de 8.75% menor
usando acaparamiento que sin utilizarlo.
• Con este ahorro por ejemplo, si nuestra
media de energía son 4 horas visualizando
páginas Web en el dispositivo se podría
ahorrar 21 minutos de energía, que se
podrían utilizar para otras actividades, o bien
ahorrar ese costo de energía en dinero.
26
Resultados
Ejecución del prototipo GAP
27
Agenda
Metodología
de solución
Introducción
Consumo
Energético
ConclusionesPruebas y
Resultados
28
Conclusiones
• En este artículo presentamos una alternativa
para reducir el consumo energético en
dispositivos móviles al visualizar sitios Web.
Logramos obtener ligeros ahorros.
• Proponemos que sean las aplicaciones sean
las que traten de lograr reducir el consumo
energético al hacer un uso más eficiente de
los recursos del dispositivos.
29
¿Preguntas?
jcolivar@itmorelia.edu.mx
http://antares.itmorelia.edu.mx/~jcolivar/
gabriel@cenidet.edu.mx
http://www.cenidet.edu.mx/~wm-serna/

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  • 1. ROC&C’06 “Ahorro de energía visualizando páginas Web en dispositivos móviles heterogéneos” Dr. Juan Gabriel González Serna. M.C. Juan Carlos Olivares Rojas. Acapulco, Guerrero, México, 2006.
  • 3. 3 Introducción • En la actualidad el acceder a la información se ha vuelto muy importante a tal punto de autodenominarnos sociedades de la información. En el pasado, la riqueza se media por los bienes que una persona poseía, actualmente se mide por el capital (dinero) y se cree que en el futuro se medirá por el conocimiento que se posea. • Por otra parte la Web e Internet en su totalidad han revolucionado los medios de comunicación como lo fueron la radio y la televisión en su momento.
  • 4. 4 Introducción • Para acceder a la información presente en Internet se necesitan de mecanismos que nos permitan ver los recursos presentes en la Web en cualquier lugar, a través de cualquier medio y en todo momento. • Para logarlo, se necesitan de dispositivos que puedan ser ubicuos, de tamaño pequeño. Los dispositivos que cumplen con dichas características son los dispositivos móviles.
  • 6. 6 Consumo Energético • Desgraciadamente dichos dispositivos cuentan con diversas restricciones debido a su principal característica: la movilidad, también se convierte en su principal desventaja. Ya que para logar dicha movilidad, estos dispositivos son considerados como “dispositivos con capacidades limitadas” si se compara con dispositivos de cómputo tradicionales. • Cuentan con un consumo de energía bastante alto y la capacidad de las baterías es sumamente limitado.
  • 7. 7 Consumo Energético • El consumo energético es actualmente uno de los mayores problemas a nivel mundial. • En México, se estima que el consumo energético del país (incluyendo hogares, industrias, alumbrado público, etc.) es de aproximadamente 200 Watts por persona, lo cual equivale a tener dos focos prendidos de 100W durante todo el día.
  • 8. 8 Consumo Energético • Se estima que el consumo de energía en los dispositivos móviles va en aumento; por ejemplo, las capacidades de las baterías crece en el orden del 7% mientras que el consumo energético es de alrededor del 24%. • Por ejemplo en algunos modelos recientes las baterías pueden durar más de 48 horas en actividad con una sola recarga pero en modo de espera, mientras que si utiliza por ejemplo alguna aplicación demandante como un videojuego el tiempo de la batería se reduce a 4 horas.
  • 9. 9 Consumo Energético • Debido a estas nuevas características y a su creciente convergencia en servicios informáticos (por ejemplo, actualmente un teléfono celular integra otros elementos de otros dispositivos como características de agenda de un PDA, una cámara digital, un reproductor de música y video, una consola de videojuegos portátiles y próximamente hasta televisión portátil), el consumo energético va en aumento.
  • 10. 10 Consumo Energético • El problema radica cuando diversas aplicaciones se están ejecutándose al mismo tiempo y en especial los navegadores Web en dispositivos móviles ya que por utilizar este tipo de aplicaciones que no son tan vitales para los usuarios, el dispositivo móvil se quedaría sin energía y el usuario perdería opciones más cruciales como la opción de telefonía o la opción de mensajes cortos (SMS).
  • 11. 11 Consumo Energético • Se estima que si los dispositivos de red pudieran ser ahorradores de energía, podría ahorrarse el mundo $1,000 millones de dólares al año. • La gran mayoría de los dispositivos móviles permiten manejar las opciones y modo de energía para ahorrar energía, pero en la mayoría de los casos esto no resuelve el problema en su totalidad.
  • 12. 12 Consumo Energético Control de las opciones de energía en dispositivos móviles
  • 14. 14 Metodología de solución • Los trabajos que hemos encontrado tratan de atacar el problema del consumo energético desde la raíz; es decir, desde el hardware con mejores métodos para desplegar la información, para administrar los recursos del sistema, en las interfaces de redes inalámbricas etc. y así de esta forma reducir el consumo energético.
  • 15. 15 Metodología de solución • Nuestro trabajo se centra en tratar de reducir el consumo energético desde las aplicaciones. Partimos desde está perspectiva debido a que creemos que el problema es de nunca acabar y lejos de tratar de eliminarlo por completo las aplicaciones en cómputo móvil deben ser adaptativas a las necesidades cambiantes de las plataformas móviles. La aplicación en la que nos centramos fue la visualización de páginas Web por el futuro que se ve en esta tecnología en dispositivos móviles.
  • 16. 16 Metodología de solución • En el cenidet se desarrolló una plataforma de software denominada MoviWeb, cuyo objetivo principal fue hacer accesible los recursos de la Web en los dispositivos móviles tomando en consideración las diversas limitantes que presentan los ambientes móviles, una de las cuales fue el consumo energético.
  • 18. 18 Metodología de solución • Por acaparamiento se entiende el proceso de replicación y procesamiento en desconexión de un conjunto de datos que han sido previamente seleccionados y copiados en el cliente móvil. • El acaparamiento se puede ver con la analogía de la “recarga de datos”, así como los dispositivos móviles necesitan recargar sus baterías para poder trabajar de manera autónoma de la red eléctrica, así los dispositivos móviles necesitan cargar información que les permita trabajar de manera aislada de una red de computadoras.
  • 19. 19 Metodología de solución B A C D E F G H I J K L M N P Q K R S T U V W X Y Z 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 121110 13 14 15 16 17 18 19 20 2122 23 24 25 26 10 B A C E F G H I K L M P Q S W X Y 4 6 8 9 0 10 13 17 2122 23
  • 20. 20 Metodología de solución • El usuario podría trabajar en modo desconexión deshabilitando la interfaz de red inalámbrica, ahorrando de manera considerable la energía del dispositivo. • Gracias al uso de una caché de recursos acaparados, las conexiones a la red se ven disminuidas considerablemente por que el recurso se encuentra ya de manera local, logrando unos mínimos ahorros de energía. • Al realizar acaparamiento se reduce el tamaño de un sitio Web y por consiguiente se necesita menor cantidad de tiempo y energía al descargarla.
  • 21. 21 Metodología de solución • La transcodificación consiste en adaptar el contenido de los recursos Web a las limitantes de despliegue de los dispositivos móviles. • Además de lograr que los contenidos se puedan desplegar en diversas plataformas de cómputo móvil, se logra reducir el tamaño de los recursos de manera significativa y al reducirlos de manera indirecta se logra un consumo menor de energía ya que se requiere menor tiempo de conexión a la red y se consume menor energía.
  • 23. 23 Pruebas • El tiempo de visualizar 100 sitios Web requiere de un tiempo aproximado de 52 minutos. • Las características que tenían los dispositivos móviles para estandarizar las pruebas consistían en no tener ningún proceso de usuario ejecutándose (sólo procesos de sistema, navegador Web y GAP), el brillo de la pantalla a máxima intensidad, las opciones de ahorro de energía e hibernación deshabilitadas, y la interfaz de red encendida.
  • 25. 25 Resultados • Al obtener un promedio de las diferencias obtenidas se obtuvo que la diferencia en el ahorro de energía fue de 8.75% menor usando acaparamiento que sin utilizarlo. • Con este ahorro por ejemplo, si nuestra media de energía son 4 horas visualizando páginas Web en el dispositivo se podría ahorrar 21 minutos de energía, que se podrían utilizar para otras actividades, o bien ahorrar ese costo de energía en dinero.
  • 28. 28 Conclusiones • En este artículo presentamos una alternativa para reducir el consumo energético en dispositivos móviles al visualizar sitios Web. Logramos obtener ligeros ahorros. • Proponemos que sean las aplicaciones sean las que traten de lograr reducir el consumo energético al hacer un uso más eficiente de los recursos del dispositivos.