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¿ Qué es un Nintendo DS?
 La Nintendo DS es una videoconsola
portátil de la multinacional de origen
japonés, Nintendo, para videojuegos y
multimedia.
Pantallas
 La evolución de Nintendo ha sido crear
la primera consola de pantalla táctil
que permite interactuar con la
máquina como nunca se había hecho en
una consola.
Botones
 En el lado contrario se sitúan cuatro
botones que se corresponden con el
estándar marcado por los modelos de
sobremesa como Super Nintendo, que se
denominan en la Nintendo DS: X, Y, B y A,
incluyendo también los botones SELECT y
START.
Especificaciones técnicas
 El controlador de vídeo realiza las
siguientes operaciones 3D por hardware:
transform and lighting, transformación
textura-coordenada 3D, Síntesis de
textura, alpha blending, antialiasing, Cel
shading, y z-buffering.
 El sistema tiene dos
procesadores 2D por
pantalla. Similar al de
Game Boy Advance,
que tiene solo uno.
Sin embargo, los
núcleos están
divididos en principal
y secundario y sólo el
principal puede
capturar vértices del
motor 3D. La
memoria de vídeo es
de 656 KB.
Firmware  La consola tiene su
propio sistema de
arranque firmware.
Al encender el
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aviso, se carga el
menú principal,
similar a la consola
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descarga DS, jugar un
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brillo de la pantalla,
activar la alarma y
acceder a la
configuración de la
consola
 El firmware también ofrece un reloj de alarma,
varias opciones de personalización , y la
capacidad para introducir la información del
usuario y las preferencias que pueden ser
utilizados en los juegos
 Se puede desde emular consolas de videojuego
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Nintendo ds

  • 1. Betsy Díaz Carhuallanqui Colegio Peruano Alemán Beata Imelda Noviembre 2010
  • 2. ¿ Qué es un Nintendo DS?  La Nintendo DS es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Nintendo, para videojuegos y multimedia.
  • 3. Pantallas  La evolución de Nintendo ha sido crear la primera consola de pantalla táctil que permite interactuar con la máquina como nunca se había hecho en una consola.
  • 4. Botones  En el lado contrario se sitúan cuatro botones que se corresponden con el estándar marcado por los modelos de sobremesa como Super Nintendo, que se denominan en la Nintendo DS: X, Y, B y A, incluyendo también los botones SELECT y START.
  • 5. Especificaciones técnicas  El controlador de vídeo realiza las siguientes operaciones 3D por hardware: transform and lighting, transformación textura-coordenada 3D, Síntesis de textura, alpha blending, antialiasing, Cel shading, y z-buffering.
  • 6.  El sistema tiene dos procesadores 2D por pantalla. Similar al de Game Boy Advance, que tiene solo uno. Sin embargo, los núcleos están divididos en principal y secundario y sólo el principal puede capturar vértices del motor 3D. La memoria de vídeo es de 656 KB.
  • 7. Firmware  La consola tiene su propio sistema de arranque firmware. Al encender el equipo, una advertencia de salud y seguridad se muestra en primer lugar, al ser tocado el aviso, se carga el menú principal, similar a la consola Wii.
  • 8.  El menú principal presenta al jugador siete opciones: jugar a un juego de DS, el uso del PictoChat, iniciar la descarga DS, jugar un juego de Game Boy Advance, cambiar el brillo de la pantalla, activar la alarma y acceder a la configuración de la consola
  • 9.  El firmware también ofrece un reloj de alarma, varias opciones de personalización , y la capacidad para introducir la información del usuario y las preferencias que pueden ser utilizados en los juegos
  • 10.  Se puede desde emular consolas de videojuego antiguas: GameBoy, SNES, o incluso NeoGeo o MSX, a usar aplicaciones para poder reproducir películas o archivos de sonido en MP3 y Midi en la Nintendo DS.