Soumettre la recherche
Mettre en ligne
Tekniikka vai kuttuuria?
•
Télécharger en tant que PPT, PDF
•
1 j'aime
•
508 vues
J
jjmajava
Suivre
Huomoita web 2.0:sta ja sosiaalisesta mediasta
Lire moins
Lire la suite
Technologie
Business
Signaler
Partager
Signaler
Partager
1 sur 17
Télécharger maintenant
Recommandé
Luonnos Otavan Internetix-seminaari 16.-17.11. Älä tee kirjanmerkkiä, tämä tuhotaan.
Otavan Internetix-seminaari 16.-17.11. Kari A. Hintikka - DRAFT 6.11.2007 - W...
Otavan Internetix-seminaari 16.-17.11. Kari A. Hintikka - DRAFT 6.11.2007 - W...
Kari A. Hintikka
Rohkeammalla sosiaalisen median käytöllä tehoja innovaatiotoimintaan. Artikkeli julkaistu Tietoasiantuntija -lehdessä 2-3/2016.
Rohkeammalla sosiaalisen median käytöllä tehoja innovaatiotoimintaan
Rohkeammalla sosiaalisen median käytöllä tehoja innovaatiotoimintaan
Jari Jussila
Miten sosiaalista mediaa voidaan hyödyntää liiketoiminnassa ja siihen liittyvässä tiedonhallinnassa? Luento 3.4.2014 Yhteisöt ja sosiaalinen media tietojohtamisessa kurssilla.
Miten sosiaalista mediaa voidaan hyödyntää liiketoiminnassa ja siihen liittyv...
Miten sosiaalista mediaa voidaan hyödyntää liiketoiminnassa ja siihen liittyv...
Jari Jussila
Put on by USC's Upsilon Pi Epsilon as part of Wonderful World of Web2.0 Workshop Series. http://pollux.usc.edu/~upe/
JavaScript Workshop
JavaScript Workshop
Pamela Fox
El periódico
El periódico
javibuskets
El periodico
El periodico
tamydelamalva
El Periódico
El Periódico
alysvillena
Put on by USC's Upsilon Pi Epsilon as part of Wonderful World of Web2.0 Workshop Series. http://pollux.usc.edu/~upe/
AJAX Workshop Notes
AJAX Workshop Notes
Pamela Fox
Recommandé
Luonnos Otavan Internetix-seminaari 16.-17.11. Älä tee kirjanmerkkiä, tämä tuhotaan.
Otavan Internetix-seminaari 16.-17.11. Kari A. Hintikka - DRAFT 6.11.2007 - W...
Otavan Internetix-seminaari 16.-17.11. Kari A. Hintikka - DRAFT 6.11.2007 - W...
Kari A. Hintikka
Rohkeammalla sosiaalisen median käytöllä tehoja innovaatiotoimintaan. Artikkeli julkaistu Tietoasiantuntija -lehdessä 2-3/2016.
Rohkeammalla sosiaalisen median käytöllä tehoja innovaatiotoimintaan
Rohkeammalla sosiaalisen median käytöllä tehoja innovaatiotoimintaan
Jari Jussila
Miten sosiaalista mediaa voidaan hyödyntää liiketoiminnassa ja siihen liittyvässä tiedonhallinnassa? Luento 3.4.2014 Yhteisöt ja sosiaalinen media tietojohtamisessa kurssilla.
Miten sosiaalista mediaa voidaan hyödyntää liiketoiminnassa ja siihen liittyv...
Miten sosiaalista mediaa voidaan hyödyntää liiketoiminnassa ja siihen liittyv...
Jari Jussila
Put on by USC's Upsilon Pi Epsilon as part of Wonderful World of Web2.0 Workshop Series. http://pollux.usc.edu/~upe/
JavaScript Workshop
JavaScript Workshop
Pamela Fox
El periódico
El periódico
javibuskets
El periodico
El periodico
tamydelamalva
El Periódico
El Periódico
alysvillena
Put on by USC's Upsilon Pi Epsilon as part of Wonderful World of Web2.0 Workshop Series. http://pollux.usc.edu/~upe/
AJAX Workshop Notes
AJAX Workshop Notes
Pamela Fox
Hole in Russia
Hole in Russia
stevewoolham
GreeceJS Meetup #10, Monday Oct 19, 2015 at InnovAthens, Greece. Presentation by Angelos Chaidas and Dimitris Michalakos.
The history of asynchronous JavaScript
The history of asynchronous JavaScript
GreeceJS
Esitelmä Porissa 28.9.2007
Blogit opetuksessa
Blogit opetuksessa
jjmajava
Aro
Aro
aisha1978
八月动漫展Ppt
八月动漫展Ppt
jimmyzy
World A.T. Ways: Using 280 Slides
World A.T. Ways: Using 280 Slides
gaugler
Aleyda Solis - Role of Content in SEO Process SEOZONE14
Aleyda Solis - Role of Content in SEO Process
Aleyda Solis - Role of Content in SEO Process
Webrazzi
This slideshow shows just how big our galaxy REALLY is.
Planet Comparison
Planet Comparison
startrekin
Esitelmä Tampereella 24.10.2006
Blogit opetuksessa - kohti henkilökohtaisia oppimisympäristöjä
Blogit opetuksessa - kohti henkilökohtaisia oppimisympäristöjä
jjmajava
Webrazzi E-Ticaret'15 Mobil Müzik Tüketimi ve Kullanıcı Davranışı Ergül Çivi - Spotify
Mobil Müzik Tüketimi ve Kullanıcı Davranışı Ergül Çivi - Spotify
Mobil Müzik Tüketimi ve Kullanıcı Davranışı Ergül Çivi - Spotify
Webrazzi
Put on by USC's Upsilon Pi Epsilon as part of Wonderful World of Web2.0 Workshop Series. http://pollux.usc.edu/~upe/
HTML & CSS Workshop Notes
HTML & CSS Workshop Notes
Pamela Fox
4G hızında M-Ticaret Sertan Eratay - Turkcell
4G hızında M-Ticaret Sertan Eratay - Turkcell
4G hızında M-Ticaret Sertan Eratay - Turkcell
Webrazzi
2016 Q2 Tech Investments Report by startups.watch. The Report may not be modified, copied, distributed, republished, uploaded, posted, decompiled or transmitted in any way, without the prior written consent of Startups.Watch.
2016 Q2 Tech Investments Report by startups.watch
2016 Q2 Tech Investments Report by startups.watch
Webrazzi
An introduction to some of the new or revised elements and attributes of HTML5.
HTML5 - Introduction
HTML5 - Introduction
Davy De Pauw
E-Ticarette Müşteri Deneyimiyle Rekabette Farklılaşma - Atalay Aktaş - Genesys Orta Doğu ve Türkiye
E-Ticarette Müşteri Deneyimiyle Rekabette Farklılaşma - Atalay Aktaş - Genesy...
E-Ticarette Müşteri Deneyimiyle Rekabette Farklılaşma - Atalay Aktaş - Genesy...
Webrazzi
Turkish Tech M&A Report - Technology and Digital by Egon Zehnder
Turkish Tech M&A Report - Technology and Digital
Turkish Tech M&A Report - Technology and Digital
Webrazzi
Presentation for CNIV & ICVL, Oct 29, 2016 - Craiova, Romania
Open Education, Open Educational Resources and Massive Open Online Courses. ...
Open Education, Open Educational Resources and Massive Open Online Courses. ...
Carmen Holotescu
Müşteri deneyimini a'dan z'ye sahiplen yada YOK OL! Osman Tufanoğulları, euro.message Webrazzi E-ticaret 2016
Müşteri deneyimini a'dan z'ye sahiplen yada YOK OL!
Müşteri deneyimini a'dan z'ye sahiplen yada YOK OL!
Webrazzi
There’s a reason so many board gamers show up UX events. The same skills that make us great information wranglers are the same things that make board games like Catan, Pandemic and yes, even Exploding Kittens so appealing! It should come as no surprise that we’ve seen prominent UX leaders cross over into board game design (Matt Leacock, Dirk Knemeyer). If we scratch beneath the surface, there’s a set of shared skills (and struggles) common to these different professions. Specifically: the spatial arrangement of information, visual encoding of information, creating designed spaces, a systems view, playtesting / user testing, competing tensions, triggering emotional responses, and many more. Okay, so what? Sure, it’s kind of neat that we have so much in common. But how might this change what I do at $largecompany? Here’s the honest truth: The game design profession is just a little bit farther down the road than us, and we have a lot to learn from this group if we can look past the superficial differences. We talk about designing for emotions, but let’s face it, game designers are actually winning at this. Processes? We talk about lean and agile, but game designers have mastered playtesting (and the design to playtest ratio should make us embarrassed at how little we actually iterate with users). And there’s plenty more. I’m confident that if we can look our our own profession through the lens of game design, we’ll see plenty of glaring opportunities for improvement, and a few tricks we might pick up, as well.
What Board Games can Teach Us about Designing Experiences
What Board Games can Teach Us about Designing Experiences
Stephen Anderson
Intel Hayal Haritası ve Girişimcilik DNA'sı - Türkiye
Intel Hayal Haritası ve Girişimcilik DNA'sı
Intel Hayal Haritası ve Girişimcilik DNA'sı
Webrazzi
Katsaus terminologiaan
Web 2.0 ja sosiaalinen media
Web 2.0 ja sosiaalinen media
Osku Kiri
Johdanto Jyväskylän yliopiston sosiaalisen median seminaarissa 29.5.2008
080529 Jy Sosiaalinen Media Kari
080529 Jy Sosiaalinen Media Kari
Kari A. Hintikka
Contenu connexe
En vedette
Hole in Russia
Hole in Russia
stevewoolham
GreeceJS Meetup #10, Monday Oct 19, 2015 at InnovAthens, Greece. Presentation by Angelos Chaidas and Dimitris Michalakos.
The history of asynchronous JavaScript
The history of asynchronous JavaScript
GreeceJS
Esitelmä Porissa 28.9.2007
Blogit opetuksessa
Blogit opetuksessa
jjmajava
Aro
Aro
aisha1978
八月动漫展Ppt
八月动漫展Ppt
jimmyzy
World A.T. Ways: Using 280 Slides
World A.T. Ways: Using 280 Slides
gaugler
Aleyda Solis - Role of Content in SEO Process SEOZONE14
Aleyda Solis - Role of Content in SEO Process
Aleyda Solis - Role of Content in SEO Process
Webrazzi
This slideshow shows just how big our galaxy REALLY is.
Planet Comparison
Planet Comparison
startrekin
Esitelmä Tampereella 24.10.2006
Blogit opetuksessa - kohti henkilökohtaisia oppimisympäristöjä
Blogit opetuksessa - kohti henkilökohtaisia oppimisympäristöjä
jjmajava
Webrazzi E-Ticaret'15 Mobil Müzik Tüketimi ve Kullanıcı Davranışı Ergül Çivi - Spotify
Mobil Müzik Tüketimi ve Kullanıcı Davranışı Ergül Çivi - Spotify
Mobil Müzik Tüketimi ve Kullanıcı Davranışı Ergül Çivi - Spotify
Webrazzi
Put on by USC's Upsilon Pi Epsilon as part of Wonderful World of Web2.0 Workshop Series. http://pollux.usc.edu/~upe/
HTML & CSS Workshop Notes
HTML & CSS Workshop Notes
Pamela Fox
4G hızında M-Ticaret Sertan Eratay - Turkcell
4G hızında M-Ticaret Sertan Eratay - Turkcell
4G hızında M-Ticaret Sertan Eratay - Turkcell
Webrazzi
2016 Q2 Tech Investments Report by startups.watch. The Report may not be modified, copied, distributed, republished, uploaded, posted, decompiled or transmitted in any way, without the prior written consent of Startups.Watch.
2016 Q2 Tech Investments Report by startups.watch
2016 Q2 Tech Investments Report by startups.watch
Webrazzi
An introduction to some of the new or revised elements and attributes of HTML5.
HTML5 - Introduction
HTML5 - Introduction
Davy De Pauw
E-Ticarette Müşteri Deneyimiyle Rekabette Farklılaşma - Atalay Aktaş - Genesys Orta Doğu ve Türkiye
E-Ticarette Müşteri Deneyimiyle Rekabette Farklılaşma - Atalay Aktaş - Genesy...
E-Ticarette Müşteri Deneyimiyle Rekabette Farklılaşma - Atalay Aktaş - Genesy...
Webrazzi
Turkish Tech M&A Report - Technology and Digital by Egon Zehnder
Turkish Tech M&A Report - Technology and Digital
Turkish Tech M&A Report - Technology and Digital
Webrazzi
Presentation for CNIV & ICVL, Oct 29, 2016 - Craiova, Romania
Open Education, Open Educational Resources and Massive Open Online Courses. ...
Open Education, Open Educational Resources and Massive Open Online Courses. ...
Carmen Holotescu
Müşteri deneyimini a'dan z'ye sahiplen yada YOK OL! Osman Tufanoğulları, euro.message Webrazzi E-ticaret 2016
Müşteri deneyimini a'dan z'ye sahiplen yada YOK OL!
Müşteri deneyimini a'dan z'ye sahiplen yada YOK OL!
Webrazzi
There’s a reason so many board gamers show up UX events. The same skills that make us great information wranglers are the same things that make board games like Catan, Pandemic and yes, even Exploding Kittens so appealing! It should come as no surprise that we’ve seen prominent UX leaders cross over into board game design (Matt Leacock, Dirk Knemeyer). If we scratch beneath the surface, there’s a set of shared skills (and struggles) common to these different professions. Specifically: the spatial arrangement of information, visual encoding of information, creating designed spaces, a systems view, playtesting / user testing, competing tensions, triggering emotional responses, and many more. Okay, so what? Sure, it’s kind of neat that we have so much in common. But how might this change what I do at $largecompany? Here’s the honest truth: The game design profession is just a little bit farther down the road than us, and we have a lot to learn from this group if we can look past the superficial differences. We talk about designing for emotions, but let’s face it, game designers are actually winning at this. Processes? We talk about lean and agile, but game designers have mastered playtesting (and the design to playtest ratio should make us embarrassed at how little we actually iterate with users). And there’s plenty more. I’m confident that if we can look our our own profession through the lens of game design, we’ll see plenty of glaring opportunities for improvement, and a few tricks we might pick up, as well.
What Board Games can Teach Us about Designing Experiences
What Board Games can Teach Us about Designing Experiences
Stephen Anderson
Intel Hayal Haritası ve Girişimcilik DNA'sı - Türkiye
Intel Hayal Haritası ve Girişimcilik DNA'sı
Intel Hayal Haritası ve Girişimcilik DNA'sı
Webrazzi
En vedette
(20)
Hole in Russia
Hole in Russia
The history of asynchronous JavaScript
The history of asynchronous JavaScript
Blogit opetuksessa
Blogit opetuksessa
Aro
Aro
八月动漫展Ppt
八月动漫展Ppt
World A.T. Ways: Using 280 Slides
World A.T. Ways: Using 280 Slides
Aleyda Solis - Role of Content in SEO Process
Aleyda Solis - Role of Content in SEO Process
Planet Comparison
Planet Comparison
Blogit opetuksessa - kohti henkilökohtaisia oppimisympäristöjä
Blogit opetuksessa - kohti henkilökohtaisia oppimisympäristöjä
Mobil Müzik Tüketimi ve Kullanıcı Davranışı Ergül Çivi - Spotify
Mobil Müzik Tüketimi ve Kullanıcı Davranışı Ergül Çivi - Spotify
HTML & CSS Workshop Notes
HTML & CSS Workshop Notes
4G hızında M-Ticaret Sertan Eratay - Turkcell
4G hızında M-Ticaret Sertan Eratay - Turkcell
2016 Q2 Tech Investments Report by startups.watch
2016 Q2 Tech Investments Report by startups.watch
HTML5 - Introduction
HTML5 - Introduction
E-Ticarette Müşteri Deneyimiyle Rekabette Farklılaşma - Atalay Aktaş - Genesy...
E-Ticarette Müşteri Deneyimiyle Rekabette Farklılaşma - Atalay Aktaş - Genesy...
Turkish Tech M&A Report - Technology and Digital
Turkish Tech M&A Report - Technology and Digital
Open Education, Open Educational Resources and Massive Open Online Courses. ...
Open Education, Open Educational Resources and Massive Open Online Courses. ...
Müşteri deneyimini a'dan z'ye sahiplen yada YOK OL!
Müşteri deneyimini a'dan z'ye sahiplen yada YOK OL!
What Board Games can Teach Us about Designing Experiences
What Board Games can Teach Us about Designing Experiences
Intel Hayal Haritası ve Girişimcilik DNA'sı
Intel Hayal Haritası ve Girişimcilik DNA'sı
Similaire à Tekniikka vai kuttuuria?
Katsaus terminologiaan
Web 2.0 ja sosiaalinen media
Web 2.0 ja sosiaalinen media
Osku Kiri
Johdanto Jyväskylän yliopiston sosiaalisen median seminaarissa 29.5.2008
080529 Jy Sosiaalinen Media Kari
080529 Jy Sosiaalinen Media Kari
Kari A. Hintikka
Suomalaisessa pk-yrityksessä pidetty koulutus. Tiivis esitys siitä, mitä sosiaalinen media on ja miten sitä voi hyödyntää liiketoiminnassa. Kyseistä yritystä koskevat diat on poistettu. Only in Finnish
Sosiaalinen media - Mitä se on?
Sosiaalinen media - Mitä se on?
Satu Luoma
Yleisesittely YLEn sosiaalisen median strategian kulmakivistä. Pidetty 3.10.2009 Eduskunnan kirjaston ihmisille.
YLE ja yleläiset sosiaalisessa mediassa
YLE ja yleläiset sosiaalisessa mediassa
Pirkka Aunola
Alustus sosiaaliseen mediaan kotiperuskoulun tapaamiseen
080209 Kotiperuskoulu
080209 Kotiperuskoulu
Ville Venäläinen
Hieman taustaa sosiaalisesta mediasta: mitä se on, mitä palveluja se tarjoaa ja miksi siellä pitäisi olla.
Johdatus Sosiaaliseen Mediaan 08092009
Johdatus Sosiaaliseen Mediaan 08092009
mmakila
FLOSS Manualsin opas.
Avoin mediatuotanto
Avoin mediatuotanto
Tomi Toivio
Julkisen hallinnon palvelukehittämisen ja innovaatiotoiminnan mahdollistava toimintaympäristö
JulkICT Lab
JulkICT Lab
Mikael Vakkari
Julkisen hallinnon palveluinnovaatioiden ekosysteemi (JulkICT -strategian palvelut ja tiedon käytössä -kokonaisuus)
JulkICT Lab -esittely (päivitetty)
JulkICT Lab -esittely (päivitetty)
Mikael Vakkari
Presentation
2ndhy Web2 Presentation15042008
2ndhy Web2 Presentation15042008
Georges Segura
Somus-projektin tilanne 16.12.2009
Somus Kokonaisuus 16.12.2009
Somus Kokonaisuus 16.12.2009
Pirjo Friedrich
Sosiaalisen median haasteet tietohallinnolle
Sosiaalisen median haasteet tietohallinnolle
Sosiaalisen median haasteet tietohallinnolle
Rikupekka Oksanen
Verkkojamedia
Verkkojamedia
Tero Huttunen
Luonnos perjantain 16.11. kansalaismedia-session kalvoista
071116 Kansalaismedia Hintikka V40 - Draft
071116 Kansalaismedia Hintikka V40 - Draft
Ville Venäläinen
Verkkojamedia tenuva
Verkkojamedia tenuva
Tero Huttunen
Teemu Malisen esitys "Ota hyöty irti verkkopalveluistasi"-aamiaisseminaarissa. 27.4.2010@Holiday Club Caribia, Turku
Sofokus: Nykyaikaiset verkkopalvelut
Sofokus: Nykyaikaiset verkkopalvelut
Sofokus
Miktech Oy:n hallinnoima Pooliplus -hanke teetti Intosome Oy:llä kartoituksen eteläsavolaisten teknologiayritysten tilanteesta ja asenteista digitalisaation suhteen. Tulokset olivat hyviä, asenne on kohdallaan.
Digitalisaatiokartoitus Etela-Savossa
Digitalisaatiokartoitus Etela-Savossa
Kimmo Haapea
Koulutus Kiipulan ammattiopiston henkilöstölle, 6.8.2020, Harto Pönkä, Innowise
Opetusta digitaalisesti - miksi ja miten?
Opetusta digitaalisesti - miksi ja miten?
Harto Pönkä
Sosiaalinen media projektin ohjauksen apuvälineenä. Luento TETAP-5500 Projektiliiketoiminta 2012 kurssilla.
Sosiaalinen media projektin ohjauksen apuvälineenä
Sosiaalinen media projektin ohjauksen apuvälineenä
Jari Jussila
Taiteen maisterin näkökulma :) OPH:n koulutukseen valmisteltu prese
Oppimisympäristöt - sosiaalisen median näkökulma
Oppimisympäristöt - sosiaalisen median näkökulma
Pekka Ranta
Similaire à Tekniikka vai kuttuuria?
(20)
Web 2.0 ja sosiaalinen media
Web 2.0 ja sosiaalinen media
080529 Jy Sosiaalinen Media Kari
080529 Jy Sosiaalinen Media Kari
Sosiaalinen media - Mitä se on?
Sosiaalinen media - Mitä se on?
YLE ja yleläiset sosiaalisessa mediassa
YLE ja yleläiset sosiaalisessa mediassa
080209 Kotiperuskoulu
080209 Kotiperuskoulu
Johdatus Sosiaaliseen Mediaan 08092009
Johdatus Sosiaaliseen Mediaan 08092009
Avoin mediatuotanto
Avoin mediatuotanto
JulkICT Lab
JulkICT Lab
JulkICT Lab -esittely (päivitetty)
JulkICT Lab -esittely (päivitetty)
2ndhy Web2 Presentation15042008
2ndhy Web2 Presentation15042008
Somus Kokonaisuus 16.12.2009
Somus Kokonaisuus 16.12.2009
Sosiaalisen median haasteet tietohallinnolle
Sosiaalisen median haasteet tietohallinnolle
Verkkojamedia
Verkkojamedia
071116 Kansalaismedia Hintikka V40 - Draft
071116 Kansalaismedia Hintikka V40 - Draft
Verkkojamedia tenuva
Verkkojamedia tenuva
Sofokus: Nykyaikaiset verkkopalvelut
Sofokus: Nykyaikaiset verkkopalvelut
Digitalisaatiokartoitus Etela-Savossa
Digitalisaatiokartoitus Etela-Savossa
Opetusta digitaalisesti - miksi ja miten?
Opetusta digitaalisesti - miksi ja miten?
Sosiaalinen media projektin ohjauksen apuvälineenä
Sosiaalinen media projektin ohjauksen apuvälineenä
Oppimisympäristöt - sosiaalisen median näkökulma
Oppimisympäristöt - sosiaalisen median näkökulma
Tekniikka vai kuttuuria?
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
Keskustelua: sosiaalinen media
organisaatiossa
17.
Käyttöehdot Tämän teoksen
käyttöoikeuksia koskee Nimeä-Epäkaupallinen-Tarttuva 3.0 Muokkaamaton -lisenssi
Télécharger maintenant