SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  9
Télécharger pour lire hors ligne
Informática creativa con Scratch:
Diseño abierto – un proyecto artístico




                         Jesús Moreno León
                          jesus.moreno.edu@
                          juntadeandalucia.es

                             Marzo 2012
Estas diapositivas son una obra derivada del libro
                     Creative Computing, A design-based introduction
                              to computational thinking with Scratch,
                     de Karen Brennan, Michelle Chung y Jeff Hawson
                        Puede encontrarse una versión de este libro en:
http://scratched.media.mit.edu/resources/scratch-curriculum-guide-draft
                                © Jesús Moreno León, Marzo de 2012
                                          Algunos derechos reservados.
           Este artículo se distribuye bajo la licencia“Reconocimiento-
       CompartirIgual 3.0 España" de CreativeCommons, disponible en
             http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/es/deed.es
                                  Este documento (o uno muy similar)
                                 está disponible en (o enlazado desde)
                                 http://informatica.gonzalonazareno.org
Reflexionando: pregunta para el cuaderno de diseño

●
    Realiza un esquema para un proyecto artístico en el que se
    reflejen las características y funcionalidades que quieres
    desarrollar.
Creando: un proyecto artístico

●
    En esta clase podéis continuar con algún proyecto que
    tengáis sin terminar o podéis comenzar un nuevo proyecto.
●
    Algunas ideas:
    ●   Dibujo automático:
        http://scratch.mit.edu/projects/ScratchEdTeam/2042282
    ●   Cuadrados y círculos:
        http://scratch.mit.edu/projects/ScratchEdTeam/2042075
    ●   Formar una banda:
        http://scratch.mit.edu/projects/ScratchEdTeam/2042276
Creando: un proyecto artístico

●
    Desarrollo incremental e iterativo:
    ●    Dividiréis el proyecto en miniobjetivos independientes que
         podáis desarrollar, probar y depurar de forma sencilla.
    ●    Una vez que el un miniobjetivo funciona correctamente,
         pasaréis a implementar el siguiente miniobjetivo.


         Desarrollo
                                 Pruebas                Depuración
        Miniobjetivo
Creando: cuadrado, círculo




                             Usa el editor para diseñar
                             tus personajes y
                             experimenta con diferentes
                             bloques de movimiento y
                             apariencia para darles
                             vida.
Creando: construye una banda




                               Usa el bloque repetir
                               para que un sonido
                               suene más de una
                               vez. Experimenta
                               con músicas y ritmos
                               o importa tus propios
                               sonidos.
Creando: dibujos automáticos




                               Usa el editor para crear el
                               personaje que va a pintar.
                               Puede ser un sólo punto,
                               como en la imagen, o algo
                               más elaborado.
Reflexionando: ¿cómo has hecho eso?

●
    Pasea por la clase para ver otros proyectos. Fíjate en el
    código utilizado y pregunta lo que no comprendas de las
    estructuras de código que no te resulten familiares.
●
    ¿Subimos los proyectos al sitio web de Scratch?

Contenu connexe

Tendances

Herramientas tecnológicas en educación
Herramientas tecnológicas en educaciónHerramientas tecnológicas en educación
Herramientas tecnológicas en educación
Darknemesis26
 
Tecnicas para el desarrollo de la creatividad
Tecnicas para el desarrollo de la creatividadTecnicas para el desarrollo de la creatividad
Tecnicas para el desarrollo de la creatividad
Javier Arteaga
 

Tendances (20)

Snap 1 - introduccion a la herramienta snap
Snap 1 -  introduccion a la herramienta snapSnap 1 -  introduccion a la herramienta snap
Snap 1 - introduccion a la herramienta snap
 
Mi e portafolios-1
Mi e portafolios-1Mi e portafolios-1
Mi e portafolios-1
 
Herramientas tecnológicas en educación
Herramientas tecnológicas en educaciónHerramientas tecnológicas en educación
Herramientas tecnológicas en educación
 
Que es scratch
Que es scratchQue es scratch
Que es scratch
 
Aplicaciones del Smartphone en el aula
Aplicaciones del Smartphone en el aulaAplicaciones del Smartphone en el aula
Aplicaciones del Smartphone en el aula
 
Programamos con Scratch 4: creando un baile interactivo
Programamos con Scratch 4:  creando un baile interactivoProgramamos con Scratch 4:  creando un baile interactivo
Programamos con Scratch 4: creando un baile interactivo
 
Herramientas interactivas
Herramientas interactivasHerramientas interactivas
Herramientas interactivas
 
Manual Scratch
Manual ScratchManual Scratch
Manual Scratch
 
Tecnicas para el desarrollo de la creatividad
Tecnicas para el desarrollo de la creatividadTecnicas para el desarrollo de la creatividad
Tecnicas para el desarrollo de la creatividad
 
Programamos con Scratch:5: diseño abierto- un proyecto artístico
Programamos con Scratch:5: diseño abierto- un proyecto artísticoProgramamos con Scratch:5: diseño abierto- un proyecto artístico
Programamos con Scratch:5: diseño abierto- un proyecto artístico
 
Pinto Chuquiana Mapas Conceptuales
Pinto Chuquiana Mapas ConceptualesPinto Chuquiana Mapas Conceptuales
Pinto Chuquiana Mapas Conceptuales
 
Herramientas interactivas
Herramientas interactivasHerramientas interactivas
Herramientas interactivas
 
Ejemplo power point
Ejemplo power pointEjemplo power point
Ejemplo power point
 
Programamos con Scratch 6: paralelismo y eventos
Programamos con Scratch 6: paralelismo y eventosProgramamos con Scratch 6: paralelismo y eventos
Programamos con Scratch 6: paralelismo y eventos
 
Herramientas Web 2.0
Herramientas Web 2.0Herramientas Web 2.0
Herramientas Web 2.0
 
Programamos con Scratch 15: proyecto final - reflexiones
Programamos con Scratch 15:  proyecto final - reflexionesProgramamos con Scratch 15:  proyecto final - reflexiones
Programamos con Scratch 15: proyecto final - reflexiones
 
Scratch en primaria 3: La fiesta de disfraces
Scratch en primaria 3: La fiesta de disfracesScratch en primaria 3: La fiesta de disfraces
Scratch en primaria 3: La fiesta de disfraces
 
Curso de Scratch Día 2 (CPETIG)
Curso de Scratch Día 2 (CPETIG)Curso de Scratch Día 2 (CPETIG)
Curso de Scratch Día 2 (CPETIG)
 
Programamos con Scratch 10: videojuegos - un laberinto
Programamos con Scratch 10:  videojuegos - un laberintoProgramamos con Scratch 10:  videojuegos - un laberinto
Programamos con Scratch 10: videojuegos - un laberinto
 
Herramienta 2.0 azury
Herramienta 2.0 azuryHerramienta 2.0 azury
Herramienta 2.0 azury
 

Similaire à Scratch: diseño abierto- un proyecto artístico

Scratch: creando un baile interactivo
Scratch: creando un baile interactivoScratch: creando un baile interactivo
Scratch: creando un baile interactivo
Jesús Moreno León
 
Scratch: desarrollo colaborativo
Scratch: desarrollo colaborativoScratch: desarrollo colaborativo
Scratch: desarrollo colaborativo
Jesús Moreno León
 
Scratch: "Programar y crear para el aprendizaje transversal"
Scratch: "Programar y crear para el aprendizaje transversal"Scratch: "Programar y crear para el aprendizaje transversal"
Scratch: "Programar y crear para el aprendizaje transversal"
antjueduland
 
Presentaciones virtualeduca2014 taller - Karina V. Santisteban Fernández - Ta...
Presentaciones virtualeduca2014 taller - Karina V. Santisteban Fernández - Ta...Presentaciones virtualeduca2014 taller - Karina V. Santisteban Fernández - Ta...
Presentaciones virtualeduca2014 taller - Karina V. Santisteban Fernández - Ta...
Karina Verónica Santisteban Fernandez
 

Similaire à Scratch: diseño abierto- un proyecto artístico (20)

Scratch: creando un baile interactivo
Scratch: creando un baile interactivoScratch: creando un baile interactivo
Scratch: creando un baile interactivo
 
Scratch: desarrollo colaborativo
Scratch: desarrollo colaborativoScratch: desarrollo colaborativo
Scratch: desarrollo colaborativo
 
02.conceptualizacion
02.conceptualizacion02.conceptualizacion
02.conceptualizacion
 
Scratch: paralelismo y eventos
Scratch: paralelismo y eventosScratch: paralelismo y eventos
Scratch: paralelismo y eventos
 
SCRATCH
SCRATCHSCRATCH
SCRATCH
 
Proyecto formativo programación con scratch
Proyecto formativo programación con scratchProyecto formativo programación con scratch
Proyecto formativo programación con scratch
 
Programando con Scratch
Programando con ScratchProgramando con Scratch
Programando con Scratch
 
Sesion02_DW.pdf
Sesion02_DW.pdfSesion02_DW.pdf
Sesion02_DW.pdf
 
Sesion02_DW.pdf
Sesion02_DW.pdfSesion02_DW.pdf
Sesion02_DW.pdf
 
1 f r
1 f r1 f r
1 f r
 
3 octavo
3 octavo3 octavo
3 octavo
 
Scratch: "Programar y crear para el aprendizaje transversal"
Scratch: "Programar y crear para el aprendizaje transversal"Scratch: "Programar y crear para el aprendizaje transversal"
Scratch: "Programar y crear para el aprendizaje transversal"
 
Scratch
Scratch Scratch
Scratch
 
Scratch guíadidácticaprofesores
Scratch guíadidácticaprofesoresScratch guíadidácticaprofesores
Scratch guíadidácticaprofesores
 
Sctatchponencia
SctatchponenciaSctatchponencia
Sctatchponencia
 
Algunos Recursos tecnológicos. Taller
Algunos Recursos tecnológicos. TallerAlgunos Recursos tecnológicos. Taller
Algunos Recursos tecnológicos. Taller
 
Scratch 1.4
Scratch 1.4Scratch 1.4
Scratch 1.4
 
Presentaciones virtualeduca2014 taller - Karina V. Santisteban Fernández - Ta...
Presentaciones virtualeduca2014 taller - Karina V. Santisteban Fernández - Ta...Presentaciones virtualeduca2014 taller - Karina V. Santisteban Fernández - Ta...
Presentaciones virtualeduca2014 taller - Karina V. Santisteban Fernández - Ta...
 
Que es una weblesson
Que es una weblessonQue es una weblesson
Que es una weblesson
 
Alumnos creando 2010 - 2011
Alumnos creando 2010 - 2011Alumnos creando 2010 - 2011
Alumnos creando 2010 - 2011
 

Plus de Jesús Moreno León

On the development of computational thinking skills in schools through comput...
On the development of computational thinking skills in schools through comput...On the development of computational thinking skills in schools through comput...
On the development of computational thinking skills in schools through comput...
Jesús Moreno León
 

Plus de Jesús Moreno León (20)

Pensamiento computacional e inteligencia artificial en la educación
Pensamiento computacional e inteligencia artificial en la educaciónPensamiento computacional e inteligencia artificial en la educación
Pensamiento computacional e inteligencia artificial en la educación
 
Investigación sobre el desarrollo del pensamiento computacional en la escuela
Investigación sobre el desarrollo del pensamiento computacional en la escuelaInvestigación sobre el desarrollo del pensamiento computacional en la escuela
Investigación sobre el desarrollo del pensamiento computacional en la escuela
 
Tecnología educativa en infantil
Tecnología educativa en infantilTecnología educativa en infantil
Tecnología educativa en infantil
 
Programación y robótica en la escuela. ¿Un juego de niños pasajero?
Programación y robótica en la escuela. ¿Un juego de niños pasajero?Programación y robótica en la escuela. ¿Un juego de niños pasajero?
Programación y robótica en la escuela. ¿Un juego de niños pasajero?
 
On the development of computational thinking skills in schools through comput...
On the development of computational thinking skills in schools through comput...On the development of computational thinking skills in schools through comput...
On the development of computational thinking skills in schools through comput...
 
Assessing computational thinking with tools in the classroom
Assessing computational thinking with tools in the classroomAssessing computational thinking with tools in the classroom
Assessing computational thinking with tools in the classroom
 
On the quest for assessing computational thinking
On the quest for assessing computational thinkingOn the quest for assessing computational thinking
On the quest for assessing computational thinking
 
Can we Measure Computational Thinking with Tools? Present and Future of Dr. S...
Can we Measure Computational Thinking with Tools? Present and Future of Dr. S...Can we Measure Computational Thinking with Tools? Present and Future of Dr. S...
Can we Measure Computational Thinking with Tools? Present and Future of Dr. S...
 
El repositorio de proyectos Scratch. Nuevas oportunidades de investigación y ...
El repositorio de proyectos Scratch. Nuevas oportunidades de investigación y ...El repositorio de proyectos Scratch. Nuevas oportunidades de investigación y ...
El repositorio de proyectos Scratch. Nuevas oportunidades de investigación y ...
 
Code to learn in k-12?
Code to learn in k-12?Code to learn in k-12?
Code to learn in k-12?
 
How social are Scratch learners? A comprehensive analysis of the Scratch plat...
How social are Scratch learners? A comprehensive analysis of the Scratch plat...How social are Scratch learners? A comprehensive analysis of the Scratch plat...
How social are Scratch learners? A comprehensive analysis of the Scratch plat...
 
Code to Learn with Scratch? A systematic literature review
Code to Learn with Scratch? A systematic literature reviewCode to Learn with Scratch? A systematic literature review
Code to Learn with Scratch? A systematic literature review
 
La programación informática como vía de emprendimiento. Programamos.
La programación informática como vía de emprendimiento. Programamos.La programación informática como vía de emprendimiento. Programamos.
La programación informática como vía de emprendimiento. Programamos.
 
Dr. Scratch, una herramienta de asistencia al docente en la evaluación de pro...
Dr. Scratch, una herramienta de asistencia al docente en la evaluación de pro...Dr. Scratch, una herramienta de asistencia al docente en la evaluación de pro...
Dr. Scratch, una herramienta de asistencia al docente en la evaluación de pro...
 
Developing Mathematical Thinking with Scratch: An Experiment with 6th Grade S...
Developing Mathematical Thinking with Scratch: An Experiment with 6th Grade S...Developing Mathematical Thinking with Scratch: An Experiment with 6th Grade S...
Developing Mathematical Thinking with Scratch: An Experiment with 6th Grade S...
 
Analyze your Scratch projects with Dr. Scratch and assess your Computational ...
Analyze your Scratch projects with Dr. Scratch and assess your Computational ...Analyze your Scratch projects with Dr. Scratch and assess your Computational ...
Analyze your Scratch projects with Dr. Scratch and assess your Computational ...
 
La programación informática y el desarrollo del pensamiento computacional en ...
La programación informática y el desarrollo del pensamiento computacional en ...La programación informática y el desarrollo del pensamiento computacional en ...
La programación informática y el desarrollo del pensamiento computacional en ...
 
Dr. Scratch, Análisis de proyectos Scratch para medir el desarrollo del a Pen...
Dr. Scratch, Análisis de proyectos Scratch para medir el desarrollo del a Pen...Dr. Scratch, Análisis de proyectos Scratch para medir el desarrollo del a Pen...
Dr. Scratch, Análisis de proyectos Scratch para medir el desarrollo del a Pen...
 
The Europe Code Week (CodeEU) initiative
The Europe Code Week (CodeEU) initiativeThe Europe Code Week (CodeEU) initiative
The Europe Code Week (CodeEU) initiative
 
Computer Programming as an Educational Tool in the English Classroom: a preli...
Computer Programming as an Educational Tool in the English Classroom: a preli...Computer Programming as an Educational Tool in the English Classroom: a preli...
Computer Programming as an Educational Tool in the English Classroom: a preli...
 

Dernier

NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdfNUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
UPTAIDELTACHIRA
 
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
jlorentemartos
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
patriciaines1993
 
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxConcepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Fernando Solis
 

Dernier (20)

Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdfFeliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
 
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdfNUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
 
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdfPlan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
 
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
 
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
 
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptxPower Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
 
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptxCONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
 
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
 
Power Point E. S.: Los dos testigos.pptx
Power Point E. S.: Los dos testigos.pptxPower Point E. S.: Los dos testigos.pptx
Power Point E. S.: Los dos testigos.pptx
 
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptxINSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
 
Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
 
FUERZA Y MOVIMIENTO ciencias cuarto basico.ppt
FUERZA Y MOVIMIENTO ciencias cuarto basico.pptFUERZA Y MOVIMIENTO ciencias cuarto basico.ppt
FUERZA Y MOVIMIENTO ciencias cuarto basico.ppt
 
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
 
Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Los avatares para el juego dramático en entornos virtualesLos avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
 
Interpretación de cortes geológicos 2024
Interpretación de cortes geológicos 2024Interpretación de cortes geológicos 2024
Interpretación de cortes geológicos 2024
 
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptxLA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
 
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxConcepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
 
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronósticoSesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
 
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdf
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdfactiv4-bloque4 transversal doctorado.pdf
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdf
 

Scratch: diseño abierto- un proyecto artístico

  • 1. Informática creativa con Scratch: Diseño abierto – un proyecto artístico Jesús Moreno León jesus.moreno.edu@ juntadeandalucia.es Marzo 2012
  • 2. Estas diapositivas son una obra derivada del libro Creative Computing, A design-based introduction to computational thinking with Scratch, de Karen Brennan, Michelle Chung y Jeff Hawson Puede encontrarse una versión de este libro en: http://scratched.media.mit.edu/resources/scratch-curriculum-guide-draft © Jesús Moreno León, Marzo de 2012 Algunos derechos reservados. Este artículo se distribuye bajo la licencia“Reconocimiento- CompartirIgual 3.0 España" de CreativeCommons, disponible en http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/es/deed.es Este documento (o uno muy similar) está disponible en (o enlazado desde) http://informatica.gonzalonazareno.org
  • 3. Reflexionando: pregunta para el cuaderno de diseño ● Realiza un esquema para un proyecto artístico en el que se reflejen las características y funcionalidades que quieres desarrollar.
  • 4. Creando: un proyecto artístico ● En esta clase podéis continuar con algún proyecto que tengáis sin terminar o podéis comenzar un nuevo proyecto. ● Algunas ideas: ● Dibujo automático: http://scratch.mit.edu/projects/ScratchEdTeam/2042282 ● Cuadrados y círculos: http://scratch.mit.edu/projects/ScratchEdTeam/2042075 ● Formar una banda: http://scratch.mit.edu/projects/ScratchEdTeam/2042276
  • 5. Creando: un proyecto artístico ● Desarrollo incremental e iterativo: ● Dividiréis el proyecto en miniobjetivos independientes que podáis desarrollar, probar y depurar de forma sencilla. ● Una vez que el un miniobjetivo funciona correctamente, pasaréis a implementar el siguiente miniobjetivo. Desarrollo Pruebas Depuración Miniobjetivo
  • 6. Creando: cuadrado, círculo Usa el editor para diseñar tus personajes y experimenta con diferentes bloques de movimiento y apariencia para darles vida.
  • 7. Creando: construye una banda Usa el bloque repetir para que un sonido suene más de una vez. Experimenta con músicas y ritmos o importa tus propios sonidos.
  • 8. Creando: dibujos automáticos Usa el editor para crear el personaje que va a pintar. Puede ser un sólo punto, como en la imagen, o algo más elaborado.
  • 9. Reflexionando: ¿cómo has hecho eso? ● Pasea por la clase para ver otros proyectos. Fíjate en el código utilizado y pregunta lo que no comprendas de las estructuras de código que no te resulten familiares. ● ¿Subimos los proyectos al sitio web de Scratch?