4. Psykologi: hvordan påvirker kameraene
atferden til de besøkende?
Arkitektur: hvor mye lys og
ventilasjon bør det være?
Informasjonsdesign: hvor store
bør bokstavene være?
Markedsføring: er det bra
eller dårlig for salget at
frityrlukt siver ut?
Interaksjonsdesign: fungerer automaten
så godt at alle kan bruke den?
Tilgjengelighet: Er det lov å
sette opp skilt på denne måten?
5. Elementer i brukeropplevelsen
• Emosjoner *)
– Nysgjerrighet
– Overraskelse
– Glede
– Aksept
– Sinne
– Frykt
– Tristhet
– Avsky
• Minner
– ”Den filmen så jeg på lille julaften”
• Ideer
– ”Dette er to dukker”
– ”Nå kan jeg leke sammen med han
gutten i barnehagen som har bilen”
*) Robert Plutchik: 8 grunnleggende emosjoner. http://en.wikipedia.org/wiki/Robert_Plutchik
6. Tre tilnærminger til brukeropplevelse
• Produktsentrisk
– Attributter ved produkter som er sentrale for brukeropplevelsen
• Metodikksentrisk
– Metoder, fagområder, faser og elementer i prosjekt som er viktige
• Opplevelsessentrisk
– Kognitive, emosjonelle og atferdsmessige forhold som påvirker opplevelsen
Peter Morville: Jesse James Garrett: Robert Plutchik:
User experience honeycomb The elements of user experience Theory of emotions
7. Hvordan måler man brukeropplevelse?
• 5 ganger større oppløsning=
5 ganger bedre bilde?
• Vanskelig å bevise eller motbevise
sånne påstander