1. Proyecto 2
Tema: Photoshop
Curso: Introducción a los Medios Digitales
Sección
H-211
Nombre
Jorge Cabrera
Ciclo: 2011-0
2. Proyecto 2
Objetivo
• Crear la identidad para un personaje y hacer un fotomontaje. Presentar el
proyecto impreso. Publicar el proyecto en FB
1. Idea
1.1 Cuál es la identidad del personaje
1.1.1 Brief
militar, dolor, humo
1.1.2 Observaciones o ejemplos
militar dolor Humo
1 Es un sargento Es cuando te caes del Es un cigarro
skate
2 Es camuflaje Es cuando te golpeas Es una neblina
con un martillo
3 Es una sniper Es cuando alguien Es un incendio
cercano fallece
4 Es un pantano Es cuando te golpeas el Es cuando alguien se
dedo pequeño del pie esfuma
5 Es una medalla de Es cuando pisas mal Es el cielo
honor
6 Es ser reconocido Es cuando te golpeas Es el tráfico
como héroe por tdo el con un piedra en la
país playa
7 Es usar botas de Es cuando te quemas Es gas tóxico
guerra con fuego
8 Es un casco Es cuando alguien te Es ver todo plomo
miente
9 Son manchas verdes Es cuando te levantas Es estar ciego
oscuro y pantano la dia siguiente de ir al
gimnasio
10 Es no tenerle miedo a Es cuando te falta el Es ver todo opaco
una granada aliento
11 Es combatir en una Es cuando te golpeas la Es una maquina de
guerra cabeza humo
12 Es estar a la Es cuando te arden los Es el estallido de una
vanguardia ojos bomba
13 Es una escopeta Es cuando sales de una Es un atentado
opercación
14 Es la segunda guerra Es cuando luego de Es una tormenta
mundial gritar te duele la
garganta
3. 15 Es el soldado Ryan Es cuando te tocas un Es un huracán
moretón
16 Es tener heridas de Es cuando tu equipo Son los juegos
guerra favorito pierde artificiales
17 Es tanque Es cuando te caes de Es el hielo recein
las escaleras sacado de la
refrigeradora
18 Son minas Es cuando una araña te Es terror
pica
19 Son escopetas Es cuando se te abre Es crear incognita
una herida
20 Son granadas Es cuando te golpeas la Es el invierno
nariz
21 Es la guerra del Es cuando te arden los Es una mañana
pacífico ojos lluviosa
22 Es obtener medallas Es cuando te doblas un Es tristeza
por logros brazo
23 Es que te creen un Es cuando te cierran la Es el color plomo
monumento puerta en el dedo
meñique
24 Es entrar a la historia Es cuando te hieren de Es una sustancia
bala caliente
25 Es una metralleta Es cuando te cae una Es cuando un aparato
pelota en la cabeza eletrodomestico se
malogra
26 Es ascender a general Es cuando te rasguñas Es el efecto de un
acto de magia que
sucede cuando un
mago desaparece
27 Es tener el pelo Es cuandos te hincas Es el aliento de uno
rapado con una aguja en una mañana fria
28 es estudiar en una Es cuando te cortas con Es una arma despues
escuela militar un vidrio de ser disparada
29 Es el servicio militar Es cuando te caes de Es el estallido de una
las escaleras bomba
30 Es un golpe de estado Cunado te golpeas el Es cuando una casa
codo se desmorona
1.1.3 Observaciones seleccionadas
militar: rifle, casco, camuflaje color verde opaco y oscuro
Dolor: cuando te rasguñas, cuando recibes una bala
humo: neblina
4. 1.2.1 Descripción
va a ser un militar saliendo de un pantano lleno de humo. Estará
sufriendo de dolor por estar herido de bala
1.2.2 Referencias
Pantano