SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  11
Télécharger pour lire hors ligne
El proceso creativo de una
aplicación
#EBE13

#appsEBE

Jorge Galindo Cruces
Cofundador de 47 Degrees Spain
!

@Jorge__Galindo
Campaña de Concienciación tecnológica

• Nos falta cultura tecnológica
cuando pensamos en
aplicaciones

• Eso nos hace ser menos

ambiciosos a la hora de pensar
en nuestra idea

• Pensemos en grande. Haz tu

idea escalable y utiliza todo lo
que el smartphone te aporta.

¿Comorl?
Clásicos básicos

• ¿Que son las aplicaciones nativas?	

• ¿Que es un Backend? ¿ Y una API ?	

• ¿Que me hace falta para lanzarla en los
markets?	


• ¿Como gano dinero con mi app?
Aqui podeis ver todo el proceso de una app
¡Esta en Trello y os lo podeis descargar aquí!
Planning
Empieza con la firma del contrato
y la definición de la idea del cliente
!
No somos una consultoría al uso.
Empezamos con un brainstorming
con el equipo
!
Provisionamiento de todos los
servicios de terceros: Servidores,
Controles de versiones, Push,
Invission, etc. Y planificación del
calendario
Foto de http://shirtoid.com/20983/brainstorm/
Prototipado (UX, UI, toda esa movida)
Todo empieza con un pitch de
ventas, desarrollo y diseño. Es
importante que estén estas
tres variables
!

Lo primero es el lápiz y el papel,
ya después vienen la pajarraco
técnica.
!

Todo proceso tiene que ser
validado por el cliente.
Vinculación emocional con el
proyecto
Diseño (Dejemos trabajar a los
gafash)
Diseñamos las pantallas
principales y la guía de
estilo para el desarrollo
!

Utilizamos una plataforma
para los Feedbacks. Ejemplo:
Invision
!

El diablo esta en los detalles.
Todo niño con un pan y
todo botón con un
feedback
Foto de http://brainstomping.wordpress.com/
Desarrollo (Dejemos trabajar a los
barbash)
Equipos de desarrollo distinto.
Android, iOS y Backend.
!
Utilizamos metodologías ágiles de
trabajo. Scrum en base a un gestor
de projectos. Youtrack
!
Desarrollo en base a la guía de
estilos aportado por el equipo de
diseño.

Recuerda: Un desarrollador que
no documenta es sólo un
hacker
Foto de http://kotaku.com/
Testing (Soltemos a los monos)
La última fase de desarrollo y la
primera del testing es una revisión
de la implantación del diseño en el
desarrollo de la interfaz.
Design VS Devs FIGHT!

!
Difusión de las betas por medio del
TestFlight (Android e iOS). Cuidadin a
quien elegís como tester, ¡vuestra
madre no tiene porque ser
objetiva!

!
Implementación de sistemas como
CrashLytics que monitorizan los
errores.
Foto de http://www.unocero.com/
3, 2, 1… Lanzamiento
Muchas veces hay un
proceso de pre - lanzamiento
(Comunidades de Google)
!

Se lanza a los markets las
aplicaciones en los idiomas
seleccionados y se lanza a
producción el site.
!

Revisión de todo el equipo.
Tester, Designers, Devs,
Accountants y Bivdevs.
Esto SÓLO es el principio
Eres un pececillo en el mar de las
apps, el marketing es tu arma

@Jorge__Galindo de @47deg_es
jorge@47deg.com
http://47deg.com

Contenu connexe

Tendances

Taller básico de Android
Taller básico de AndroidTaller básico de Android
Taller básico de Android
GDG Lima
 
Presentacion programador apasionado
Presentacion programador apasionadoPresentacion programador apasionado
Presentacion programador apasionado
Edwin Cruz
 
Taller de desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles
Taller de desarrollo de aplicaciones para dispositivos móvilesTaller de desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles
Taller de desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles
Luis Larenas
 
Google Calendar
Google CalendarGoogle Calendar
Google Calendar
martin2802
 
Presentacion proyecto moviles_integrado.pptx
Presentacion proyecto moviles_integrado.pptxPresentacion proyecto moviles_integrado.pptx
Presentacion proyecto moviles_integrado.pptx
Adri Contreras
 

Tendances (20)

Taller de Creación de Apps con App Inventor
Taller de Creación de Apps con App InventorTaller de Creación de Apps con App Inventor
Taller de Creación de Apps con App Inventor
 
Introducción a App Inventor
Introducción a App InventorIntroducción a App Inventor
Introducción a App Inventor
 
App inventor
App inventorApp inventor
App inventor
 
Taller básico de Android
Taller básico de AndroidTaller básico de Android
Taller básico de Android
 
01. Taller UX - Prototipado Rápido: Actividades
01. Taller UX - Prototipado Rápido: Actividades01. Taller UX - Prototipado Rápido: Actividades
01. Taller UX - Prototipado Rápido: Actividades
 
Presentacion programador apasionado
Presentacion programador apasionadoPresentacion programador apasionado
Presentacion programador apasionado
 
App inventor
App inventorApp inventor
App inventor
 
Taller de desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles
Taller de desarrollo de aplicaciones para dispositivos móvilesTaller de desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles
Taller de desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles
 
App inventor
App inventorApp inventor
App inventor
 
UX/UI: QA Approved
UX/UI: QA ApprovedUX/UI: QA Approved
UX/UI: QA Approved
 
Pedro sebastián mingo. peopleware en el testing
Pedro sebastián mingo. peopleware en el testingPedro sebastián mingo. peopleware en el testing
Pedro sebastián mingo. peopleware en el testing
 
AndroID
AndroIDAndroID
AndroID
 
Andropid
AndropidAndropid
Andropid
 
App inventor
App inventorApp inventor
App inventor
 
Enrique Sánchez. Cómo ser un agile tester (y no morir intentándolo)
Enrique Sánchez. Cómo ser un agile tester (y no morir intentándolo)Enrique Sánchez. Cómo ser un agile tester (y no morir intentándolo)
Enrique Sánchez. Cómo ser un agile tester (y no morir intentándolo)
 
Google Calendar
Google CalendarGoogle Calendar
Google Calendar
 
Los diamantes son para siempre, las aplicaciones móviles no
Los diamantes son para siempre, las aplicaciones móviles noLos diamantes son para siempre, las aplicaciones móviles no
Los diamantes son para siempre, las aplicaciones móviles no
 
Unreal engine 4, Fases de desarrollo
Unreal engine 4, Fases de desarrolloUnreal engine 4, Fases de desarrollo
Unreal engine 4, Fases de desarrollo
 
What's next?
What's next? What's next?
What's next?
 
Presentacion proyecto moviles_integrado.pptx
Presentacion proyecto moviles_integrado.pptxPresentacion proyecto moviles_integrado.pptx
Presentacion proyecto moviles_integrado.pptx
 

En vedette

Expocicion proyecto de la universidad
Expocicion proyecto de la universidadExpocicion proyecto de la universidad
Expocicion proyecto de la universidad
Santiago
 

En vedette (20)

Hadoop at Tapad
Hadoop at TapadHadoop at Tapad
Hadoop at Tapad
 
Estrategia hoteldann
Estrategia hoteldannEstrategia hoteldann
Estrategia hoteldann
 
Estrategia hoteldann local cartagena
Estrategia hoteldann local cartagenaEstrategia hoteldann local cartagena
Estrategia hoteldann local cartagena
 
Web individual
Web individualWeb individual
Web individual
 
Propuesta Koxis
Propuesta KoxisPropuesta Koxis
Propuesta Koxis
 
Expocicion proyecto de la universidad
Expocicion proyecto de la universidadExpocicion proyecto de la universidad
Expocicion proyecto de la universidad
 
Mail
MailMail
Mail
 
2014 colombia digital_future_in_focus_webinar_presentation
2014 colombia digital_future_in_focus_webinar_presentation2014 colombia digital_future_in_focus_webinar_presentation
2014 colombia digital_future_in_focus_webinar_presentation
 
Introducción al marketing digital puce 2015
Introducción al marketing digital puce 2015Introducción al marketing digital puce 2015
Introducción al marketing digital puce 2015
 
Yael Elmatad, Senior Data Scientist, Tapad at MLconf NYC - 4/15/16
Yael Elmatad, Senior Data Scientist, Tapad at MLconf NYC - 4/15/16Yael Elmatad, Senior Data Scientist, Tapad at MLconf NYC - 4/15/16
Yael Elmatad, Senior Data Scientist, Tapad at MLconf NYC - 4/15/16
 
Proposal for a Digital Marketing Department -Fanlyc
Proposal for a Digital Marketing Department -FanlycProposal for a Digital Marketing Department -Fanlyc
Proposal for a Digital Marketing Department -Fanlyc
 
Taller Diseno de apps móviles
Taller Diseno de apps móvilesTaller Diseno de apps móviles
Taller Diseno de apps móviles
 
Propuesta de marketing digital para pequeños emprendedores
Propuesta de marketing digital para pequeños emprendedoresPropuesta de marketing digital para pequeños emprendedores
Propuesta de marketing digital para pequeños emprendedores
 
Perfil Corporativo Impresión digital Barcelona
Perfil Corporativo Impresión digital BarcelonaPerfil Corporativo Impresión digital Barcelona
Perfil Corporativo Impresión digital Barcelona
 
Apresentação Monofásica - Obras detalhe
Apresentação Monofásica - Obras detalheApresentação Monofásica - Obras detalhe
Apresentação Monofásica - Obras detalhe
 
Portafolio lesbia maría
Portafolio lesbia maríaPortafolio lesbia maría
Portafolio lesbia maría
 
140508 webinar cómo usar la caja de herramientas
140508 webinar cómo usar la caja de herramientas140508 webinar cómo usar la caja de herramientas
140508 webinar cómo usar la caja de herramientas
 
Reporte Semanal Macroconsult n°42
Reporte Semanal Macroconsult n°42Reporte Semanal Macroconsult n°42
Reporte Semanal Macroconsult n°42
 
Catálogo Terror
Catálogo TerrorCatálogo Terror
Catálogo Terror
 
Introduction to WebGL - 1st WebGL meetup Amsterdam
Introduction to WebGL - 1st WebGL meetup AmsterdamIntroduction to WebGL - 1st WebGL meetup Amsterdam
Introduction to WebGL - 1st WebGL meetup Amsterdam
 

Similaire à El proceso creativo de una aplicación

Diapositivas Robotica!
Diapositivas Robotica!Diapositivas Robotica!
Diapositivas Robotica!
Plan24
 
Guia 1 (itca san Miguel) Carlos Najarro
Guia 1 (itca san Miguel) Carlos NajarroGuia 1 (itca san Miguel) Carlos Najarro
Guia 1 (itca san Miguel) Carlos Najarro
karlosnajarro
 

Similaire à El proceso creativo de una aplicación (20)

Diapositivas Robotica!
Diapositivas Robotica!Diapositivas Robotica!
Diapositivas Robotica!
 
Como prototipar MAL una aplicación. La importancia del Wireframe
Como prototipar MAL una aplicación. La importancia del WireframeComo prototipar MAL una aplicación. La importancia del Wireframe
Como prototipar MAL una aplicación. La importancia del Wireframe
 
Como prototipar MAL una aplicación. La importancia del Wireframe
Como prototipar MAL una aplicación. La importancia del WireframeComo prototipar MAL una aplicación. La importancia del Wireframe
Como prototipar MAL una aplicación. La importancia del Wireframe
 
Diseña tus aplicaciones multiplataforma
Diseña tus aplicaciones multiplataformaDiseña tus aplicaciones multiplataforma
Diseña tus aplicaciones multiplataforma
 
Diapoesatx
DiapoesatxDiapoesatx
Diapoesatx
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Diapox
DiapoxDiapox
Diapox
 
Diapox
DiapoxDiapox
Diapox
 
Working with a design system
Working with a design systemWorking with a design system
Working with a design system
 
Web móvil. Desarrollo de Apps y Aplicación en Bibliotecas
Web móvil. Desarrollo de Apps y Aplicación en BibliotecasWeb móvil. Desarrollo de Apps y Aplicación en Bibliotecas
Web móvil. Desarrollo de Apps y Aplicación en Bibliotecas
 
Guia numero 1
Guia numero 1Guia numero 1
Guia numero 1
 
Introduccion a la Ingenieria en Sistemas de Informacion, Examen Dos, Guia & R...
Introduccion a la Ingenieria en Sistemas de Informacion, Examen Dos, Guia & R...Introduccion a la Ingenieria en Sistemas de Informacion, Examen Dos, Guia & R...
Introduccion a la Ingenieria en Sistemas de Informacion, Examen Dos, Guia & R...
 
Guía rápida para crear aplicaciones de éxito
Guía rápida para crear aplicaciones de éxitoGuía rápida para crear aplicaciones de éxito
Guía rápida para crear aplicaciones de éxito
 
Guia 1 (itca san Miguel) Carlos Najarro
Guia 1 (itca san Miguel) Carlos NajarroGuia 1 (itca san Miguel) Carlos Najarro
Guia 1 (itca san Miguel) Carlos Najarro
 
Herramientas para desarrollar rápidamente
Herramientas para desarrollar rápidamenteHerramientas para desarrollar rápidamente
Herramientas para desarrollar rápidamente
 
Windows phone 8 introducción al diseño
Windows phone 8   introducción al diseñoWindows phone 8   introducción al diseño
Windows phone 8 introducción al diseño
 
Ingeniería de software
Ingeniería de software Ingeniería de software
Ingeniería de software
 
Ingeniería de software
Ingeniería de software Ingeniería de software
Ingeniería de software
 
Metodologia de desarrollo
Metodologia de desarrolloMetodologia de desarrollo
Metodologia de desarrollo
 
"UX Design for Mobile Developers" - Andres Jordan Zeballos - GDG Cochabamba
"UX Design for Mobile Developers" - Andres Jordan Zeballos - GDG Cochabamba"UX Design for Mobile Developers" - Andres Jordan Zeballos - GDG Cochabamba
"UX Design for Mobile Developers" - Andres Jordan Zeballos - GDG Cochabamba
 

Plus de Jorge Galindo Cruces

Plus de Jorge Galindo Cruces (6)

100 k users in the first month. How did we do?
100 k users in the first month. How did we do?100 k users in the first month. How did we do?
100 k users in the first month. How did we do?
 
Plantear un proyecto móvil desde cero enfocado a distintas plataformas
Plantear un proyecto móvil desde cero enfocado a distintas plataformasPlantear un proyecto móvil desde cero enfocado a distintas plataformas
Plantear un proyecto móvil desde cero enfocado a distintas plataformas
 
Relaciones sociales en la Empresa - Sesion MasterUp
Relaciones sociales en la Empresa - Sesion MasterUpRelaciones sociales en la Empresa - Sesion MasterUp
Relaciones sociales en la Empresa - Sesion MasterUp
 
Charla del primer GinAndUX [Pitch inicial y herramientas de prototipado]
Charla del primer GinAndUX [Pitch inicial y herramientas de prototipado]Charla del primer GinAndUX [Pitch inicial y herramientas de prototipado]
Charla del primer GinAndUX [Pitch inicial y herramientas de prototipado]
 
"Quiero que seas mi partner tecnológico". Pregunta peliaguda
"Quiero que seas mi partner tecnológico". Pregunta peliaguda"Quiero que seas mi partner tecnológico". Pregunta peliaguda
"Quiero que seas mi partner tecnológico". Pregunta peliaguda
 
PechaKucha - El concepto sobrevalorado de una idea
PechaKucha - El concepto sobrevalorado de una ideaPechaKucha - El concepto sobrevalorado de una idea
PechaKucha - El concepto sobrevalorado de una idea
 

Dernier

Modulo-Mini Cargador.................pdf
Modulo-Mini Cargador.................pdfModulo-Mini Cargador.................pdf
Modulo-Mini Cargador.................pdf
AnnimoUno1
 
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveEPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
FagnerLisboa3
 

Dernier (15)

presentacion de PowerPoint de la fuente de poder.pptx
presentacion de PowerPoint de la fuente de poder.pptxpresentacion de PowerPoint de la fuente de poder.pptx
presentacion de PowerPoint de la fuente de poder.pptx
 
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricGlobal Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
 
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptxEL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
 
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdfDesarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
 
Modulo-Mini Cargador.................pdf
Modulo-Mini Cargador.................pdfModulo-Mini Cargador.................pdf
Modulo-Mini Cargador.................pdf
 
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNITpruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
 
Presentación de elementos de afilado con esmeril
Presentación de elementos de afilado con esmerilPresentación de elementos de afilado con esmeril
Presentación de elementos de afilado con esmeril
 
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvanaAvances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
 
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptxPROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
 
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estosAvances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
 
Refrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdf
Refrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdfRefrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdf
Refrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdf
 
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveEPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
 
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptxPresentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
 
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíaTrabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
 
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Josephguía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
 

El proceso creativo de una aplicación

  • 1. El proceso creativo de una aplicación #EBE13 #appsEBE Jorge Galindo Cruces Cofundador de 47 Degrees Spain ! @Jorge__Galindo
  • 2. Campaña de Concienciación tecnológica • Nos falta cultura tecnológica cuando pensamos en aplicaciones • Eso nos hace ser menos ambiciosos a la hora de pensar en nuestra idea • Pensemos en grande. Haz tu idea escalable y utiliza todo lo que el smartphone te aporta. ¿Comorl?
  • 3. Clásicos básicos • ¿Que son las aplicaciones nativas? • ¿Que es un Backend? ¿ Y una API ? • ¿Que me hace falta para lanzarla en los markets? • ¿Como gano dinero con mi app?
  • 4. Aqui podeis ver todo el proceso de una app ¡Esta en Trello y os lo podeis descargar aquí!
  • 5. Planning Empieza con la firma del contrato y la definición de la idea del cliente ! No somos una consultoría al uso. Empezamos con un brainstorming con el equipo ! Provisionamiento de todos los servicios de terceros: Servidores, Controles de versiones, Push, Invission, etc. Y planificación del calendario Foto de http://shirtoid.com/20983/brainstorm/
  • 6. Prototipado (UX, UI, toda esa movida) Todo empieza con un pitch de ventas, desarrollo y diseño. Es importante que estén estas tres variables ! Lo primero es el lápiz y el papel, ya después vienen la pajarraco técnica. ! Todo proceso tiene que ser validado por el cliente. Vinculación emocional con el proyecto
  • 7. Diseño (Dejemos trabajar a los gafash) Diseñamos las pantallas principales y la guía de estilo para el desarrollo ! Utilizamos una plataforma para los Feedbacks. Ejemplo: Invision ! El diablo esta en los detalles. Todo niño con un pan y todo botón con un feedback Foto de http://brainstomping.wordpress.com/
  • 8. Desarrollo (Dejemos trabajar a los barbash) Equipos de desarrollo distinto. Android, iOS y Backend. ! Utilizamos metodologías ágiles de trabajo. Scrum en base a un gestor de projectos. Youtrack ! Desarrollo en base a la guía de estilos aportado por el equipo de diseño.
 Recuerda: Un desarrollador que no documenta es sólo un hacker Foto de http://kotaku.com/
  • 9. Testing (Soltemos a los monos) La última fase de desarrollo y la primera del testing es una revisión de la implantación del diseño en el desarrollo de la interfaz. Design VS Devs FIGHT! ! Difusión de las betas por medio del TestFlight (Android e iOS). Cuidadin a quien elegís como tester, ¡vuestra madre no tiene porque ser objetiva! ! Implementación de sistemas como CrashLytics que monitorizan los errores. Foto de http://www.unocero.com/
  • 10. 3, 2, 1… Lanzamiento Muchas veces hay un proceso de pre - lanzamiento (Comunidades de Google) ! Se lanza a los markets las aplicaciones en los idiomas seleccionados y se lanza a producción el site. ! Revisión de todo el equipo. Tester, Designers, Devs, Accountants y Bivdevs.
  • 11. Esto SÓLO es el principio Eres un pececillo en el mar de las apps, el marketing es tu arma @Jorge__Galindo de @47deg_es jorge@47deg.com http://47deg.com