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Contenido
 ¿Qué es Kodu?

 ¿Cómo diseñar un juego?

 ¿Cómo utilizar a Kodu?

   • Funciones

   • Tutorial 1
¿Cómo diseñar un juego?
 Establecer un objetivo.

 ¿Cuál es tu audiencia?

 Establecer una meta en el juego.

 Crear una trama.

 Crear el escenario y programación.
• Kodu es un entorno de desarrollo visual de
  videojuegos tanto para PC o Xbox 360 pensado
  para acercar el mundo de la programación de
  juegos a los niños.

• Sin necesidad de tener conocimientos sobre
  lenguajes de programación, ya que todo se realiza
  visualmente, Kodu es muy fácil y divertido de
  utilizar.
• Kodu permite generar un juego a base de plantillas;
  podemos construir nuestro escenario agregando
  montañas, árboles o editando el terreno por donde se
  moverá nuestro personaje. Hay varios escenarios ya
  creados para comenzar a editar variables o si lo
  prefieren, podrán arrancar de cero.

• Para crear nuestro entorno tenemos bastantes texturas
  a elegir, tipos de brochas para agregar o borrar
  elementos así como un sistema de comandos con sus
  respectivas condiciones. De hecho considero que es
  una herramienta esencial para aquel que desee
  experimentar en la parte de diseño de juegos. No
  necesitas aprender ni una linea de código, todo es
  visual y se puede probar en tiempo real, de hecho esta
  opción es más satisfactoria que lidiar con tres o cuatro
  programas extra en ocasiones donde solo quieres hacer
  experimentos.
Comenzar Utilizar Kodu


   Seleccione
 ‚Load World‛
Funciones
  Menu                 Añadir o Editar Rutas


                          Pintar, Añadir
Comenzar                          o
 Juego                    Editar Terreno


 Mover                    Arriba/Abajo:
 Cámara                Crear Montes o Valles


  Añadir o Editar
Personajes e Objetos   Aplanar: Hacer el Terreno
                          Suave o a Nivelarlo
Hacer Terreno Montañoso o Aspero




Añadir, Remover o Colorear Agua




Borrar Objetos



Cambiar configuraciones
Tutoriales
Crear y Mover un Kodu




     Presiona la tecla ‚Esc‛ para editar.
Seleccione         y luego muevan el cursor hacia la

     grama y hagan click izquierdo en el mouse.
Seleccione la opción que

aparece del color amarrillo

  para añadir un Kodu.
Seleccione   y notaran que el Kodu no realiza nada.
Seleccione


Muevan el cursor
sobre el Kodu y
hagan un ‚right
click‛ en su mouse.


                      Seleccione donde
                      dice ‚Program.‛
Seleccione
‚Keyboard‛
Seleccionen en el signo de suma

                          en ‚When‛ y luego escogan

                                  ‚Arrows‛.




Luego harán el mismo
  procedimiento en
‘’Do’’ pero escogeran
      ‘’move.’’
Ya esa es la programación para mover un Kodu. Ahora

presionen la tecla ‚Esc‛ y seleccionen     para mover

                        su Kodu.




  Ahora vamos añadir a otro Kodu y una manzana. Y
  vamos a programar el primer Kodu para que lleve la
                 manzana al otro Kodu.
Seleccionen         y harán el mismo procedimiento para

 añadir un Kodu. Luego de eso harán lo mismo sólo que

              escogeran áñadir una manzana.
Ahora van a programar a el primer Kodu. Su programación

               debe parecer lo siguiente:




   Ya haber terminado van a presionar ‚Esc ‚ y van a
               programar el otro Kodu.
Después de tener esta programación

en ‚Do‛ van a programar al Kodu a decir ‚Gracias.‛
Luego presionen ‚Esc‛ dos veces y comienzen el juego.

Después realizen otros tutoriales para aprender como

    editar el terreno y varias otras funciones para

                   programación.
Salir de un mundo




  Seleccione el
segundo tutorial

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  • 1.
  • 2. Contenido  ¿Qué es Kodu?  ¿Cómo diseñar un juego?  ¿Cómo utilizar a Kodu? • Funciones • Tutorial 1
  • 3. ¿Cómo diseñar un juego?  Establecer un objetivo.  ¿Cuál es tu audiencia?  Establecer una meta en el juego.  Crear una trama.  Crear el escenario y programación.
  • 4. • Kodu es un entorno de desarrollo visual de videojuegos tanto para PC o Xbox 360 pensado para acercar el mundo de la programación de juegos a los niños. • Sin necesidad de tener conocimientos sobre lenguajes de programación, ya que todo se realiza visualmente, Kodu es muy fácil y divertido de utilizar.
  • 5. • Kodu permite generar un juego a base de plantillas; podemos construir nuestro escenario agregando montañas, árboles o editando el terreno por donde se moverá nuestro personaje. Hay varios escenarios ya creados para comenzar a editar variables o si lo prefieren, podrán arrancar de cero. • Para crear nuestro entorno tenemos bastantes texturas a elegir, tipos de brochas para agregar o borrar elementos así como un sistema de comandos con sus respectivas condiciones. De hecho considero que es una herramienta esencial para aquel que desee experimentar en la parte de diseño de juegos. No necesitas aprender ni una linea de código, todo es visual y se puede probar en tiempo real, de hecho esta opción es más satisfactoria que lidiar con tres o cuatro programas extra en ocasiones donde solo quieres hacer experimentos.
  • 6. Comenzar Utilizar Kodu Seleccione ‚Load World‛
  • 7. Funciones Menu Añadir o Editar Rutas Pintar, Añadir Comenzar o Juego Editar Terreno Mover Arriba/Abajo: Cámara Crear Montes o Valles Añadir o Editar Personajes e Objetos Aplanar: Hacer el Terreno Suave o a Nivelarlo
  • 8. Hacer Terreno Montañoso o Aspero Añadir, Remover o Colorear Agua Borrar Objetos Cambiar configuraciones
  • 10. Crear y Mover un Kodu Presiona la tecla ‚Esc‛ para editar.
  • 11. Seleccione y luego muevan el cursor hacia la grama y hagan click izquierdo en el mouse.
  • 12. Seleccione la opción que aparece del color amarrillo para añadir un Kodu.
  • 13. Seleccione y notaran que el Kodu no realiza nada.
  • 14. Seleccione Muevan el cursor sobre el Kodu y hagan un ‚right click‛ en su mouse. Seleccione donde dice ‚Program.‛
  • 16. Seleccionen en el signo de suma en ‚When‛ y luego escogan ‚Arrows‛. Luego harán el mismo procedimiento en ‘’Do’’ pero escogeran ‘’move.’’
  • 17. Ya esa es la programación para mover un Kodu. Ahora presionen la tecla ‚Esc‛ y seleccionen para mover su Kodu. Ahora vamos añadir a otro Kodu y una manzana. Y vamos a programar el primer Kodu para que lleve la manzana al otro Kodu.
  • 18. Seleccionen y harán el mismo procedimiento para añadir un Kodu. Luego de eso harán lo mismo sólo que escogeran áñadir una manzana.
  • 19. Ahora van a programar a el primer Kodu. Su programación debe parecer lo siguiente: Ya haber terminado van a presionar ‚Esc ‚ y van a programar el otro Kodu.
  • 20. Después de tener esta programación en ‚Do‛ van a programar al Kodu a decir ‚Gracias.‛
  • 21. Luego presionen ‚Esc‛ dos veces y comienzen el juego. Después realizen otros tutoriales para aprender como editar el terreno y varias otras funciones para programación.
  • 22. Salir de un mundo Seleccione el segundo tutorial