Kodu es un entorno de desarrollo visual para crear videojuegos sin necesidad de código. El documento explica cómo diseñar un juego básico en Kodu moviendo personajes y objetos mediante programación visual y cómo crear el escenario y terreno. Proporciona un tutorial para crear dos personajes Kodu programados, uno para llevar una manzana al otro.
2. Contenido
¿Qué es Kodu?
¿Cómo diseñar un juego?
¿Cómo utilizar a Kodu?
• Funciones
• Tutorial 1
3. ¿Cómo diseñar un juego?
Establecer un objetivo.
¿Cuál es tu audiencia?
Establecer una meta en el juego.
Crear una trama.
Crear el escenario y programación.
4. • Kodu es un entorno de desarrollo visual de
videojuegos tanto para PC o Xbox 360 pensado
para acercar el mundo de la programación de
juegos a los niños.
• Sin necesidad de tener conocimientos sobre
lenguajes de programación, ya que todo se realiza
visualmente, Kodu es muy fácil y divertido de
utilizar.
5. • Kodu permite generar un juego a base de plantillas;
podemos construir nuestro escenario agregando
montañas, árboles o editando el terreno por donde se
moverá nuestro personaje. Hay varios escenarios ya
creados para comenzar a editar variables o si lo
prefieren, podrán arrancar de cero.
• Para crear nuestro entorno tenemos bastantes texturas
a elegir, tipos de brochas para agregar o borrar
elementos así como un sistema de comandos con sus
respectivas condiciones. De hecho considero que es
una herramienta esencial para aquel que desee
experimentar en la parte de diseño de juegos. No
necesitas aprender ni una linea de código, todo es
visual y se puede probar en tiempo real, de hecho esta
opción es más satisfactoria que lidiar con tres o cuatro
programas extra en ocasiones donde solo quieres hacer
experimentos.
7. Funciones
Menu Añadir o Editar Rutas
Pintar, Añadir
Comenzar o
Juego Editar Terreno
Mover Arriba/Abajo:
Cámara Crear Montes o Valles
Añadir o Editar
Personajes e Objetos Aplanar: Hacer el Terreno
Suave o a Nivelarlo
8. Hacer Terreno Montañoso o Aspero
Añadir, Remover o Colorear Agua
Borrar Objetos
Cambiar configuraciones
16. Seleccionen en el signo de suma
en ‚When‛ y luego escogan
‚Arrows‛.
Luego harán el mismo
procedimiento en
‘’Do’’ pero escogeran
‘’move.’’
17. Ya esa es la programación para mover un Kodu. Ahora
presionen la tecla ‚Esc‛ y seleccionen para mover
su Kodu.
Ahora vamos añadir a otro Kodu y una manzana. Y
vamos a programar el primer Kodu para que lleve la
manzana al otro Kodu.
18. Seleccionen y harán el mismo procedimiento para
añadir un Kodu. Luego de eso harán lo mismo sólo que
escogeran áñadir una manzana.
19. Ahora van a programar a el primer Kodu. Su programación
debe parecer lo siguiente:
Ya haber terminado van a presionar ‚Esc ‚ y van a
programar el otro Kodu.
20. Después de tener esta programación
en ‚Do‛ van a programar al Kodu a decir ‚Gracias.‛
21. Luego presionen ‚Esc‛ dos veces y comienzen el juego.
Después realizen otros tutoriales para aprender como
editar el terreno y varias otras funciones para
programación.
22. Salir de un mundo
Seleccione el
segundo tutorial