2. MULTIMEDIA
Es la capacidad de
mostrar gráfico, vídeo,
sonido, texto y
animaciones como forma
de trabajo, e integrarlo
todo en un mismo entorno
para el usuario, que
interactuará o no sobre él
para obtener un resultado
.
3. ¿DÓNDE SE UTILIZA MULTIMEDIA?
Es conveniente utilizar
multimedia cuando las
personas necesitan tener
acceso a información
electrónica de cualquier
tipo. Multimedia mejora
las interfaces
tradicionales basada solo
en texto y proporciona
beneficios importantes al
usuario.
4. LA AUTOPISTA MULTIMEDIA
Ahora que las redes de
telecomunicaciones son
globales, los proveedores
de información
determinan el valor de
sus productos , y usted
pagará por adquirir y
utilizar la información
basada en multimedia
vía módem.
5. APLICACIONES DE MULTIMEDIA
CD-ROM interactivo
Páginas de Internet
Catálogo de productos o
servicios
Protectores de pantalla
(screen savers)
Simuladores
Juegos y paquetes de
entretenimiento
Programas educativos y
de enseñanza
Entre otros.
6. Estas aplicaciones
multimedia son programas
informáticos, que suelen
estar almacenados en
discos compactos (CD-
ROM). También pueden
residir en World Wide Web
(páginas de Web).
7. REQUERIMIENTOS
Para experimentar con multimedia en línea, usted
debería disponer de una computadora con una tarjeta de
audio y video. Después lo que necesita son piezas de
software llamados plug-ins.
Los plugins, son programas que nos permiten
conectarnos para poder apreciar las aplicaciones
multimediales, transformando su computadora en un
radio o en una televisión.
8. Muchos plug-ins y controles
pueden ser descargados
gratuitamente de la
Internet, aunque no todos
funcionarán con el mismo
sistema. Aqui están unos
cuantos de los más
populares:
9. Shockwave, uno de los plug-
ins más útiles en la Red.
Flash Éste convierte su
computadora en una máquina
de animación interactiva.
RealPlayer. Convierta su
computadora en una radio o
televisión .
VDO Live ofrece audio y video
en tiempo real.
QuickTime, un plug-in que
reproduce video clips.