2. Historia
Es una técnica de creatividad
elaborada por Bob Eberlee a
mediados del siglo XX.
Su principal La base de SCAMPER es
una lista de preguntas que estimulan
la generación de ideas.
3. Se utiliza principalmente para mejorar
un producto, servicio o proceso
existente, ya sea propio o de la
competencia. Es muy útil para abrir la
mente a nuevas formas y poder
enfocar toda nuestra capacidad
creativa, cubriendo varios puntos que
a veces se nos pasan.
4. Modo de empleo
Se debe primero identificar el
elemento que se desea mejorar. Este
generalmente será un producto, un
servicio o un proceso, pero puede ser
cualquier tipo de objeto de estudio
que pueda ser mejorado. Luego que
se posee bien definido el objetivo se
comienza a buscar ideas basándose
en preguntas que derivan de las
acciones que plantea la técnica: