O documento discute como o lúdico, ou jogos, podem ser ferramentas para acelerar o desenvolvimento humano. Ele explora diferentes tipos de jogos e habilidades para conduzir atividades lúdicas que promovam autoconhecimento e compreensão mútua.
1. Pós de Educação Lúdica - 2015
O LÚDICO E O
DESENVOLVIMENTO HUMANO
Jean@Pasteur.net.br
2.
3. CHECK-IN
Como se sentem?
Que corpo é este que você habita?
O que trazem na sua mochila?
Qual a pergunta que te inspira este módulo? Qual seu Propósito?
4. CONVITE
!
!
Experimentar o Lúdico como ferramenta/filosofia aceleradora do
processo de Desenvolvimento
Compartilhar nossas experiências
!
!
12. QUANTOSTIPOS DE JOGOS
TEMOS?
Jogos Finitos!
O propósito é vencer
Os vencedores excluem os perdedores
Os vencedores ficam com tudo
O aprimoramento se dá pela sobrevivência dos mais fortes
Objetivos são idênticos
Simplicidade relativa
As regras são estabelecidas de antemão
As regras parecem concursos de debates
Competir por mercados maduros
Disputas de curto prazo decisivas
13. QUANTOSTIPOS DE JOGOS
TEMOS?
Jogos Infinitos
!
O objetivo é aprimorar o jogo
O aprimoramento se dá pela elaboração do jogo
Os vencedores ensinam melhores jogadas aos perdedores
As vitórias são amplamente compartilhadas
Os objetivos são variados
Complexidade relativa
As regras mudam por consenso
Criar novos mercados
Longo prazo
23. ALGUMAS HABILIDADES NA
ARTE DO DESENVOLVER LÚDICO
Quando Fazer Perguntas?
Como você descreveria o problema que estamos enfrentando?
Que tipo de coisas queremos explorar?
Quais são as áreas mais desafiadoras?
Perguntas de Abertura - Exemplos
24. ALGUMAS HABILIDADES NA
ARTE DO DESENVOLVER LÚDICO
Quando Fazer Perguntas? Perguntas para NAVEGAÇÃO
Estamos no caminho?
Eu entendi isto, está correto?
Isto está nos ajudando a chegar aonde queremos?
Isso é uma linha de discussão útil?
Devemos abordar isto agora ou colocar o tema em nosso
estacionamento de ideias para próximos encontros?
A meta que estabelecemos de manhã ainda faz sentido ou
deveríamos fazer alguns ajustes baseados no que aprendemos até
agora?
Perguntas para explorar - Exemplos
25. ALGUMAS HABILIDADES NA
ARTE DO DESENVOLVER LÚDICO
Quando Fazer Perguntas? Perguntas para NAVEGAÇÃO
Perguntas para examinar - Exemplos
"O que é?"!
!
Do que é feito?
Como funciona?
Quais são as peças e as partes
Com o que isto parece?
Como isto aparece em nosso dia-a-dia?
26. ALGUMAS HABILIDADES NA
ARTE DO DESENVOLVER LÚDICO
Quando Fazer Perguntas? Perguntas para NAVEGAÇÃO
Perguntas para experimentar - Exemplos
"O que posso fazer com isto?"
O que mais podemos fazer?
Do que estamos nos esquecendo?
E se todas as barreiras fossem removidas?
E se estivermos errados?
27. ALGUMAS HABILIDADES NA
ARTE DO DESENVOLVER LÚDICO
Quando Fazer Perguntas?
Perguntas de fechamento - Exemplos
Como podemos priorizar estas ações?
Quem vai se responsabilizar por isto?
O que é viável?
28. ALGUMAS HABILIDADES NA
ARTE DO DESENVOLVER LÚDICO
Fazer Perguntas
Criar Artefatos e Espaços Significativos
Criar Uma Linguagem Visual
Improvisação
29. COMO O QUE O PARTICIPANTE
VIVENCIA PODETRANSFORMA-LO?
Vamos experimentar?
34. DECIFRE ESTE NOVO CÓDIGO…
De aorcdo com uma peqsiusade uma uinrvesriddae
ignlsea,não ipomtra em qaul odrem asLteras de uma
plravaa etãso,a úncia csioa iprotmatne é que!
a piremria e útmlia Lteras etejasmno lgaur crteo. !
O rseto pdoe seruma bçguana ttaol, que vcoê anida
pdoe ler sem pobrlmea.!
Itso é poqrue nós não lmeoscdaa Ltera isladoa, mas
a plravaacmoo um tdoo.
42. HISTÓRICO (1979 - )
!
+ de 100 países
!
Centenas de milhares de pessoas. (empresas, organizações,
comunidades, escolas)
No Brasil, este conhecimento chegou em 1996, por meio de André
Leite Alckmin (19/02/1937. † 20/07/2009) consultor empresarial, co-
tradutor do livro.
DINÂMICAS HUMANAS
43. FUNDAMENTOS
!
Somos divididos segundo agrupamentos que funcionam segundo
mecanismos preferenciais de processar o mundo.
!
Nos impacta em termos de processos de comunicação, formas de
aprendizagem, formas de planejar e lidar com mudanças, ritmos
de atividades, etc.
!
Essas dinâmicas não mudam ao longo dos anos, mas dentro delas
o ser humano tem infinitas possibilidades de aprendizagem e
crescimento pessoal
!
DINÂMICAS HUMANAS
44. FUNDAMENTOS
!
É um processo de autoconhecimento
!
As Dinâmicas Humanas focam as grandezas ou os talentos das
pessoas, que assim podem ser reconhecidas pelo que têm de
positivo e de também ver as grandezas do outro;
!
O processo de funcionamento de cada dinâmica aponta para
caminhos de crescimento pessoal bem distintos.
!
Cada dinâmica tem uma trilha específica e apropriada ao seu jeito
de ser para ser percorrida.
DINÂMICAS HUMANAS
45. "Quando nos
concentramos em
esclarecer o que está
sendo observado,
sentido, ao invés de
diagnosticar e julgar,
descobrimos a
profundidade de nossa
própria compaixão. "!
(Marshall B. Rosenberg)
47. ESCOLHA A SUA FRASE!
!
que te representa
que te deixa mais a vontade,
mais pleno
mais completa
PREFERÊNCIAS HUMANAS
48. DIALOGAR PARA ACHAR PONTOS DE ENCONTRO
!
Como gosto de me comunicar?
Quais minhas qualidades?
O que me estressa?
Como deve ser a comunicação comigo
para aumentar a minha receptividade.
PREFERÊNCIAS HUMANAS
51. Animadas
Intensas
Comunicativas
Intensos
Penetrantes
Focados para fora
Inovação
Movimento à frente
Estrutura em linhas de tempo
Focalizado em idéias
Relacional
Verbalmente expressas
Qualidades
Valores e
Afinidades
Olhos
Relacionamentos
Interpessoais
Tocando para Frente
52. Receptivas
Práticas
Objetivas
Atentos
Como as coisas funcionam
Tradução de idéias em
realidade
Concretude ao planejar
Acolhedor
Comunicador amplamente
focado na propositividade
Qualidades
Valores e
Afinidades
Olhos
Relacionamentos
Interpessoais
Percebendo Padrões
56. Elias H. Porter, Ph.D.
! Psicólogo proeminente, colega de Carl Rogers.
! Influências principais: Sigmund Freud e Erich
Fromm.
! Autor de Introduction to Therapeutic Counseling e
Manpower Development.
! Desenvolveu a Teoria da
Consciência dos Relacionamentos.
! Autor do SDI.
! AZUL(Altruísta-Tutelar).
Elias H. Porter
1914 - 1987
57. Todas as pessoas querem
experimentar o sentimento
de autoestima.
!
A autoestima pode vir de:
!
Si mesmo: ser valorizado por si
mesmo.
!
Outros – ser valorizado pelos
outros... pelas coisas que você
quer ser valorizado.
MOTIVAÇÃO UNIVERSAL
58. • O Comportamento é dirigido
pela motivação para obter
bem-estar pessoal.
• A Motivação muda diante de
situações de conflito.
• Nossas forças, quando são
exageradas ou mal
aplicadas, podem ser
percebidas como debilidades.
• Filtros pessoais influenciam
as percepções de si mesmo
e dos demais.
PREMISSAS
59. Motivação, Intenção e
Comportamento
…algo que você está tentando fazer…
Sua própia percepção
está baseada em…
…algo que eles veem que você faz.
A percepção dos outros sobre
você está baseada em…
MotivaçãoMotivação
Interna
60.
61. ALGUMAS HABILIDADES NA
ARTE DO DESENVOLVER LÚDICO
Fazer Perguntas
Criar Artefatos e Espaços Significativos
Criar Uma Linguagem Visual
Improvisação
62. Quanto mais me divirto e vejo a beleza deste jogo mais entende o
meus filtros pessoais e entendo a forma como vejo a mim, ao outro, à
relação que nos une.
63. ARTEFATOS E ESPAÇOS
SIGNIFICATIVOS - EXEMPLOS
Espaços para Diálogo
Word Café
!
Pro-Action Café
!
Bastão que fala
!
Rodas de diálogo
!
Open Space
!
….
69. Explore os antigos rituais de roda e da fala do coração mesclado com
a aplicação de conceitos re-descobertos pela nova ciência onde o
observador modifica o objeto observado e onde a sincronicidade
fertiliza nossa mente para outra visão do que aconteceu, acontece,
acontecerá...
CONVITE
82. EXEMPLO: TIIMI AKATEMIA
Modelo Team Academy:
!
No classrooms but open floor office
No teachers but coaches
No classes but dialogue sessions
No students but team entrepreneurs
No case studies but real projects
No teaching but lots of learning
!
!