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Flash Atelier 1 - Les Symboles

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Les symboles sont des objets que vous pouvez réutiliser autant de fois que vous le souhaitez dans l'animation sans l'alourdir. Les symboles sont stockés dans une bibliothèque qui est associée au document actif.

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  1. 1. Adobe FlashAtelier - Les symbolesAntonio Sotowww.ithelp4u.ca jsoto2000@gmail.comSOFTWARE ENGINEER, MCT, MCP, MCDBA, MCADComputer Professional Trainer / Web Developer
  2. 2. Les Symboles2Pour créer vos animations, Flash vous propose trois types « dobjets »,nommés des symboles. Les symboles sont des objets que vous pouvezréutiliser autant de fois que vous le souhaitez dans lanimation sans lalourdir.Les symboles sont stockés dans une bibliothèque qui est associée audocument actif. Le symbole Graphique est un objet statique, non animé. Il va servir à lacréation danimations (les symboles clip). Le symbole Clip est une animation autonome. Pour créer un symbole clip ilfaut animer un symbole graphique ou un autre clip. Le symbole Bouton est lobjet principal pour permettre à lutilisateurdinteragir avec lanimation.Notez bien quactuellement la tendance en technique danimation Flashest de nutiliser que des clips. Cela permet plus de souplesse dès que vouscréez des animations interactives avec lutilisateur.
  3. 3. 1. Créer un nouveau document3
  4. 4. 2. Créer un symbole4
  5. 5. 3. Convertir en symbole5
  6. 6. 4.Modifier un symbole65.Renommer un symbole

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