1. COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA
Edificamos futuro
Cubos al azar
Estudiantes: Juan Sebastián Huertas cod: 17 curso 803
Cristian Pulido 28
Docente: John Caraballo
DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO
Es un informe sobre cómo crear un juego cuyo objetivo es jugar con un
cubito para obtener números al azar a continuación mostraremos como es el
proceso para hacerlo
1Creamos un cuadrado Igual a este
2. Creamos 6 disfraces Iguales y le cambiamos el nombre a cubito
Editamos cada uno dándole un número del 1 al 6
3. Vamos a programas en control selecionamos en ‘’Al presionar cubito
Selecionamos una nueva variable a la cual le pondremos valor Y
selecionaremos solo para este objeto ‘’
Vamos a ‘’Fijar valor a `` Luego vamos a operadores y lo unimos colocando
‘’numero a azar ente 1 y 6``
4. Vamos a ``apariencia ´´ Colocamos `` cambiar el disfraz a ‘’ luego vamos a
variables y lo unimos a ``valor’’
Vamos a ``apariencia ´´ Seleccionamos `` Decir ¡hola¡ por 2 segundos vamos
a ``variable’’ y donde dice hola introducimos ``Valor’’
Finalmente cuando le demos clic Encima del cubito Empezaremos a jugar