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 Es un sistema operativo basado en Linux
 Diseñado para móviles con pantalla
táctil
 Desarrollados por Android, Inc.,
 El primer móvil con el sistema operativo
Android se vendió en octubre de 2008.
Desarrollado
por Android Inc.,
firma comprada
por Google en2005
Principal producto
de la Open
Handset Alliance
Primer puesto en
los Estados Unidos
Gran comunidad de
desarrolladores,
700.000 aplicaciones
(de las cuales, dos
tercios son gratuitas)
El anuncio del sistema
Android se realizó el 5
de noviembre de
2007 junto con la
creación de la Open
Handset Alliance.
Google liberó la
mayoría del código
de Android bajo
lalicencia Apache
La estructura del
sistema operativo
Android se compone
de aplicaciones que
se ejecutan en
un framework
.El sistema operativo
está compuesto por
12 millones de líneas
de código,
incluyendo 3 millones
de líneas de XML
, 2,8 millones de
líneas de lenguaje C,
2,1 millones de líneas
de Java y 1,75
millones de líneas
de C++.
Diseño de dispositivo
La plataforma es adaptable a pantallas de mayor resolución, VGA,
biblioteca de gráficos 2D, biblioteca de gráficos 3D basada en las
especificaciones de la OpenGL ES 2.0 y diseño de teléfonos
tradicionales.
Almacenamiento
SQLite, una base de datos liviana, que es usada para propósitos de
almacenamiento de datos.
Conectividad
Android soporta las siguientes tecnologías de conectividad: GSM
EDGE, IDEN, CDMA, EV-DO, UMTS, Bluetooth,Wi-
fi LTE, HSDPA, HSPA+ y WiMAX.
Mensajería
SMSy MMS son formas de mensajería, incluyendo mensajería de texto
y ahora la Android Cloud to Device Messaging Framework (C2DM) es
parte del servicio de Push Messaging de Android.
Navegador web
Está basado en el motor de renderizado de código abierto WebKit
emparejado con el motor JavaScript V8 de Google Chrome. El
navegador por defecto de Ice Cream Sandwich obtiene una
puntuación de 100/100 en el test Acid3.
Soporte de Java
Aunque la mayoría de las aplicaciones están escritas en Java, no hay
una máquina virtual Java en la plataforma. El bytecode Java no es
ejecutado, sino que primero se compila en un ejecutable Dalvik y
corre en la Máquina Virtual Dalvik.
Soporte multimedia
Android soporta los siguientes formatos multimedia: WebM, H.263, H.264
(en 3G o MP4), MPEG-4 SP AMR, AMR-WB (en un contenedor 3GP), AA, HE-
AAC (en contenedores MP4 o 3GP), MP3, MIDI, Ogg
Vorbis, WAV,JPEG, PNG, GIF y BMP.44
Soporte para streaming
Streaming RTP/RTSP (3GPP PSS, ISMA), descarga progresiva de HTML (HTML5
<video> tag). Adobe Flash Streaming (RTMP) es soportado mediante el Adobe
Flash Player. Se planea el soporte de Microsoft Smooth Streaming con el port
de Silverlight a Android. Adobe Flash HTTP Dynamic Streaming estará
disponible mediante una actualización de Adobe Flash Player.
Soporte para hardware
adicional
Android soporta cámaras de fotos, de vídeo, pantallas táctiles, GPS,
acelerómetros, giroscopios, magnetómetros, sensores de proximidad y de
presión,, sensores de luz, gamepad, termómetro, aceleración por GPU 2D y 3D.
Entorno de desarrollo
Incluye un emulador de dispositivos, herramientas para depuración de
memoria y análisis del rendimiento del software. El entorno de desarrollo
integrado es Eclipse (actualmente 3.4, 3.5 o 3.6) usando el plugin de
Herramientas de Desarrollo de Android.
Google Play
Google Play es un catálogo de aplicaciones gratuitas o de pago en el que
pueden ser descargadas e instaladas en dispositivos Android sin la necesidad
de un PC.
Multi-táctil
Android tiene soporte nativo para pantallas capacitivas con soporte multi-
táctil que inicialmente hicieron su aparición en dispositivos como el HTC Hero.
Bluetooth
El soporte para A2DF y AVRCP fue agregado en la versión 1.5; el envío de
archivos (OPP) y la exploración del directorio telefónico fueron agregados en
la versión 2.0;49 y el marcado por voz junto con el envío de contactos entre
teléfonos lo fueron en la versión 2.2.</ref> Los cambios incluyeron
Videollamada
Android soporta videollamada a través de Google Talk desde su versión
HoneyComb.
Multitarea real de aplicaciones está disponible, es decir, las aplicaciones que
Características basadas en voz
La búsqueda en Google a través de voz
está disponible como "Entrada de
Búsqueda" desde la versión inicial del
sistema.
Tethering
Android soporta tethering, que permite al
teléfono ser usado como un punto de
acceso alámbrico o inalámbrico (todos
los teléfonos desde la versión 2.2, no
oficial en teléfonos con versión 1.6 o
inferiores mediante aplicaciones
disponibles en Google Play(por ejemplo
PdaNet). Para permitir a un PC usar la
conexión de datos del móvil android se
podría requerir la instalación de software
adicional.
Aplicaciones: incluyen un
cliente de correo electrónico,
programa de SMS, calendario,
mapas, navegador, contactos y
otros. Todas las aplicaciones
están escritas en lenguaje de
programación Java.
Marco de trabajo de
aplicaciones: los desarrolladores
tienen acceso completo a los
mismos APIs del framework
usados por las aplicaciones
base. La arquitectura está
diseñada para simplificar la
reutilización de componentes
Bibliotecas: Android incluye un
conjunto de bibliotecas
de C/C++ usadas por varios
componentes del sistema.
Runtime de Android: Android
incluye un set de bibliotecas
base que proporcionan la mayor
parte de las funciones
disponibles en las bibliotecas
base del lenguaje Java
Núcleo Linux: Android depende
de Linux para los servicios base
del sistema como seguridad,
gestión de memoria, gestión de
procesos, pila de red y modelo
de controladores.
 1. En primer
lugar, seleccionamos las
carpetas que deseamos
compartir con el dispositivo
Android. Para ello, pulsamos
sobre la primera carpeta
con el botón derecho del
ratón y elegimos la
opción“Propiedades”. En la
ventana que aparece,
pulsamos sobre la
pestaña “Compartir” y
luego sobre el botón “Uso
compartido avanzado”.
 2. En este apartado
asignamos un
nombre que
identifique al recurso
compartido y
definimos los
permisos de acceso
deseados.
 3. Para finalizar,
presionamos sobre el
botón “Aceptar”.
 4. Cabe destacar que
si tenemos más de
una computadora
conectada a la red
local, una buena idea
es tomar nota de la IP
de la PC que estamos
usando en ese
momento. Para ello
nos desplazamos
hasta “Panel de
control>Mapa de red”
y anotamos el dato.
 1. Descargamos e
instalamos ES File
Explorer.
Recomendamos este
explorador, pero existen
otros que podemos
probar.
 2. Lo ejecutamos y nos
desplazamos hasta la
esquina superior
izquierda, en donde
pulsamos sobre “Local”.
 3. En la ventana que
aparece, pulsamos
sobre el ítem “LAN”.
 4. En este punto,
presionamos sobre el
botón “Menú”, luego
sobre “Nuevo>Escanear”.
 5. Aquí ya estaremos en posición de ver todos los
equipos conectados a nuestra red en este
momento. Seleccionamos nuestra computadora
mediante la IP que anotamos en el paso 4 de la
primera parte del tutorial.
 6. Una vez que nos conectemos, podremos ver un
mensaje pidiéndonos que ingresemos nuevamente
nuestras credenciales. Lo hacemos y
presionamos “Aceptar”.
 7. Cabe destacar que la clave de acceso a nuestra
computadora es la misma que usamos para
ingresar a la PC.
SAMBA
AndSMB
De la mano de los creadores de AndFTP
viene AndSMB orientado a la conexión
con servidores SAMBA. Disponible en la
Play Store de forma gratuita.
Permite conectarse a carpetas
compartidas por Windows o un servidor
SAMBA. Permite descargar y subir archivos,
así como sincronizar carpetas. También
podemos renombrar carpetas, eliminarlas,
crearlas, etc. Puede ser utilizado desde
redes 3G/4G sin problemas.
La mayoría de administradores de archivos
como ASTRO o ES EXPLORADOR DE
ARCHIVOS también admiten la conexión a
servidores SAMBA.
File Explorer
Uno de los más completos exploradores
de archivos para Android, no sólo
podremos hacer lo propio que
podríamos hacer con otras
aplicaciones tan conocidas como
Astro, si no que también podremos,
aprovechando si somos root, de
acceder a archivos internos del sistema,
pero más allá de ello podremos
también incluso hacer conexiones con
otros dispositivos.
De esta manera podríais acceder a
carpetas locales en un ordenador de la
misma red, también por FTP o Bluetooth.

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Android

  • 1.
  • 2.  Es un sistema operativo basado en Linux  Diseñado para móviles con pantalla táctil  Desarrollados por Android, Inc.,  El primer móvil con el sistema operativo Android se vendió en octubre de 2008.
  • 3. Desarrollado por Android Inc., firma comprada por Google en2005 Principal producto de la Open Handset Alliance Primer puesto en los Estados Unidos
  • 4. Gran comunidad de desarrolladores, 700.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son gratuitas) El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 junto con la creación de la Open Handset Alliance. Google liberó la mayoría del código de Android bajo lalicencia Apache La estructura del sistema operativo Android se compone de aplicaciones que se ejecutan en un framework .El sistema operativo está compuesto por 12 millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML , 2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y 1,75 millones de líneas de C++.
  • 5. Diseño de dispositivo La plataforma es adaptable a pantallas de mayor resolución, VGA, biblioteca de gráficos 2D, biblioteca de gráficos 3D basada en las especificaciones de la OpenGL ES 2.0 y diseño de teléfonos tradicionales. Almacenamiento SQLite, una base de datos liviana, que es usada para propósitos de almacenamiento de datos. Conectividad Android soporta las siguientes tecnologías de conectividad: GSM EDGE, IDEN, CDMA, EV-DO, UMTS, Bluetooth,Wi- fi LTE, HSDPA, HSPA+ y WiMAX. Mensajería SMSy MMS son formas de mensajería, incluyendo mensajería de texto y ahora la Android Cloud to Device Messaging Framework (C2DM) es parte del servicio de Push Messaging de Android. Navegador web Está basado en el motor de renderizado de código abierto WebKit emparejado con el motor JavaScript V8 de Google Chrome. El navegador por defecto de Ice Cream Sandwich obtiene una puntuación de 100/100 en el test Acid3. Soporte de Java Aunque la mayoría de las aplicaciones están escritas en Java, no hay una máquina virtual Java en la plataforma. El bytecode Java no es ejecutado, sino que primero se compila en un ejecutable Dalvik y corre en la Máquina Virtual Dalvik.
  • 6. Soporte multimedia Android soporta los siguientes formatos multimedia: WebM, H.263, H.264 (en 3G o MP4), MPEG-4 SP AMR, AMR-WB (en un contenedor 3GP), AA, HE- AAC (en contenedores MP4 o 3GP), MP3, MIDI, Ogg Vorbis, WAV,JPEG, PNG, GIF y BMP.44 Soporte para streaming Streaming RTP/RTSP (3GPP PSS, ISMA), descarga progresiva de HTML (HTML5 <video> tag). Adobe Flash Streaming (RTMP) es soportado mediante el Adobe Flash Player. Se planea el soporte de Microsoft Smooth Streaming con el port de Silverlight a Android. Adobe Flash HTTP Dynamic Streaming estará disponible mediante una actualización de Adobe Flash Player. Soporte para hardware adicional Android soporta cámaras de fotos, de vídeo, pantallas táctiles, GPS, acelerómetros, giroscopios, magnetómetros, sensores de proximidad y de presión,, sensores de luz, gamepad, termómetro, aceleración por GPU 2D y 3D. Entorno de desarrollo Incluye un emulador de dispositivos, herramientas para depuración de memoria y análisis del rendimiento del software. El entorno de desarrollo integrado es Eclipse (actualmente 3.4, 3.5 o 3.6) usando el plugin de Herramientas de Desarrollo de Android. Google Play Google Play es un catálogo de aplicaciones gratuitas o de pago en el que pueden ser descargadas e instaladas en dispositivos Android sin la necesidad de un PC. Multi-táctil Android tiene soporte nativo para pantallas capacitivas con soporte multi- táctil que inicialmente hicieron su aparición en dispositivos como el HTC Hero. Bluetooth El soporte para A2DF y AVRCP fue agregado en la versión 1.5; el envío de archivos (OPP) y la exploración del directorio telefónico fueron agregados en la versión 2.0;49 y el marcado por voz junto con el envío de contactos entre teléfonos lo fueron en la versión 2.2.</ref> Los cambios incluyeron Videollamada Android soporta videollamada a través de Google Talk desde su versión HoneyComb. Multitarea real de aplicaciones está disponible, es decir, las aplicaciones que
  • 7. Características basadas en voz La búsqueda en Google a través de voz está disponible como "Entrada de Búsqueda" desde la versión inicial del sistema. Tethering Android soporta tethering, que permite al teléfono ser usado como un punto de acceso alámbrico o inalámbrico (todos los teléfonos desde la versión 2.2, no oficial en teléfonos con versión 1.6 o inferiores mediante aplicaciones disponibles en Google Play(por ejemplo PdaNet). Para permitir a un PC usar la conexión de datos del móvil android se podría requerir la instalación de software adicional.
  • 8. Aplicaciones: incluyen un cliente de correo electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación Java. Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la reutilización de componentes Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++ usadas por varios componentes del sistema. Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las bibliotecas base del lenguaje Java Núcleo Linux: Android depende de Linux para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria, gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.  1. En primer lugar, seleccionamos las carpetas que deseamos compartir con el dispositivo Android. Para ello, pulsamos sobre la primera carpeta con el botón derecho del ratón y elegimos la opción“Propiedades”. En la ventana que aparece, pulsamos sobre la pestaña “Compartir” y luego sobre el botón “Uso compartido avanzado”.
  • 16.  2. En este apartado asignamos un nombre que identifique al recurso compartido y definimos los permisos de acceso deseados.
  • 17.  3. Para finalizar, presionamos sobre el botón “Aceptar”.  4. Cabe destacar que si tenemos más de una computadora conectada a la red local, una buena idea es tomar nota de la IP de la PC que estamos usando en ese momento. Para ello nos desplazamos hasta “Panel de control>Mapa de red” y anotamos el dato.
  • 18.  1. Descargamos e instalamos ES File Explorer. Recomendamos este explorador, pero existen otros que podemos probar.  2. Lo ejecutamos y nos desplazamos hasta la esquina superior izquierda, en donde pulsamos sobre “Local”.  3. En la ventana que aparece, pulsamos sobre el ítem “LAN”.
  • 19.  4. En este punto, presionamos sobre el botón “Menú”, luego sobre “Nuevo>Escanear”.
  • 20.  5. Aquí ya estaremos en posición de ver todos los equipos conectados a nuestra red en este momento. Seleccionamos nuestra computadora mediante la IP que anotamos en el paso 4 de la primera parte del tutorial.  6. Una vez que nos conectemos, podremos ver un mensaje pidiéndonos que ingresemos nuevamente nuestras credenciales. Lo hacemos y presionamos “Aceptar”.  7. Cabe destacar que la clave de acceso a nuestra computadora es la misma que usamos para ingresar a la PC.
  • 21.
  • 22. SAMBA AndSMB De la mano de los creadores de AndFTP viene AndSMB orientado a la conexión con servidores SAMBA. Disponible en la Play Store de forma gratuita. Permite conectarse a carpetas compartidas por Windows o un servidor SAMBA. Permite descargar y subir archivos, así como sincronizar carpetas. También podemos renombrar carpetas, eliminarlas, crearlas, etc. Puede ser utilizado desde redes 3G/4G sin problemas. La mayoría de administradores de archivos como ASTRO o ES EXPLORADOR DE ARCHIVOS también admiten la conexión a servidores SAMBA.
  • 23. File Explorer Uno de los más completos exploradores de archivos para Android, no sólo podremos hacer lo propio que podríamos hacer con otras aplicaciones tan conocidas como Astro, si no que también podremos, aprovechando si somos root, de acceder a archivos internos del sistema, pero más allá de ello podremos también incluso hacer conexiones con otros dispositivos. De esta manera podríais acceder a carpetas locales en un ordenador de la misma red, también por FTP o Bluetooth.