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20111026 bg finance
- 4. 本ゲームと現実のビジネスとの相違点
相違点 ゲーム 現実のビジネス
現⾦取引 選択可能 ほとんどできない現 取 択可能
借入 すぐにできる 時間がかかる
リスク・不確実性 ない 想定可能・不可能なも
のが沢山ある
その他沢山・・・
企業間競争において必勝のセオリーはない。
企業間格差は、意思決定の失敗の積み重ねから生まれる。シ
その他沢山・・・
企業間格差は、意思決定の失敗の積み重ねから生まれる。シ
ミュレーションは、失敗の理由が明確になることが必須。
このため、本ゲームでは、「運」の要素を排除した。
初期の戦略が勝敗に⼤きな影響を与える。
ビジネスではだから「計画」が重視される。
- 13. 【参考】企業の成⻑ステージ毎のCF
導入期 成⻑期 成熟期 衰退期
市
場規規
模
時間
営業CF マイナス プラス プラス マイナス営業CF マイナス プラス プラス マイナス
投資CF マイナス マイナス マイナス マイナス
財務CF プラス プラス マイナス マイナス
キャッシュフローは ビジネスの型を表すことがあるキャッシュフローは、ビジネスの型を表すことがある。
成⻑ステージ毎に企業のリスクの取り⽅は変わる。