SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  36
PENGURUSAN
   SUKAN
PENGENALAN
– Apakah Pengurusan?
   bermaksud bekerja melalui orang lain untuk
   menyelesaikan sesuatu tugasan yang dapat
   membantu organisasi mencapai objektif

  • Apakah Sukan ?
       • Sukan boleh disamakan dengan sesuatu
         aktiviti yang menyeronokkan. Ia juga
         merupakan sebahagian daripada kerja
         profesional yang perlu dibayar
sambungan…
Synder & Spreitzer ( 1989 )
– Sukan bermaksud aktiviti yang
  dipertandingkan mengikut peraturan
  dan undang-undang yang telah
  ditetapkan oleh badan sukan tersebut.
  Sukan merupakan suatu aktiviti yang
  boleh memberi keseronokan,
  kemewahan, dan kebanggaan kepada
  setiap individu yang menceburkan diri
  kedalamnya
Apakah Pengurusan Sukan ?
Pertama – ianya adalah satu bidang
usaha professional di mana wujud
pelbagai karier pengurusan yang
berkaitan dengan sukan.
Kedua – ianya merupakan satu
program persediaan akademik
professional yang ditawarkan ke
institusi pengajian tinggi sebagai
suatu bidang yang wajib
Definisi Pengurusan Sukan

Menurut Kelly, Blanton, dan Bertel
( 1990)
– " Sebarang gabungan kemahiran2
  berkaitan dengan perancangan,
  pengelolaan, pengarahan, pengawalan,
  pengurusan bajet, kepemimpinan dan
  penilaian dalam konteks sesebuah
  organisasi atau jabatan di mana produk
  atau perkhidmatan berkaitan dengan
  sukan "
Definisi Lain
Proses perancangan , pengurusan
kerja , pengarahan dan pengawalan ,
penilaian daya usaha sesuatu
organisasi untuk mencapai matlamat
yang ditentukan dalam konteks
organisasi yang terlibat dengan
penyediaan aktiviti , produk atau
perkhidmatan sukan dan kecergasan.
( Mullin , 1980 )
Fungsi Pengurusan
Diperkenalkan oleh Henry Fayol pada
 1916 .
Ada 4 perkara yang ditekankan oleh
 beliau :
      o Perancangan / Planning
      o Pengurusan Kerja / Organizing
      o Pengarahan / Directing
      o Pengawalan dan Penilaian /
        Controlling
Perancangan

 - Proses penetapan tujuan dan
 matlamat organisasi serta strategi dan
 tindakan yang perlu dilakukan .

Pengurusan Kerja

 - Pengurusan sumber manusia ,
 pembahagian tugas ,pembentukan unit
 dan jabatanserta prosedur dan
 peraturan .
 Pengarahan

 - Memberi panduan , bimbingan ,
 dorongan serta motivasi kepada tenaga
 kerja .

 Pengawalan Dan Penilaian

 - Langkah-langkah untuk membandingkan
 prestasi sebenar dengan matlamat yang
 telah ditentukan dan membuat tindakan
 pembetulan .
Fungsi Pengurusan Sukan
 perancangan
                  3 Elemen menentukan kejayaan
 penyediaan bajet Pengurusan Sukan:
 pengawalan      b. Persediaan Professional

 pengarahan      c. Sikap Professional

 pengelolaan     d. Perkembangan Professional

 pemimpim
 penilaian
Mengapa Organisasi Perlu Merancang

o Membantu menangani perubahan yang berlaku
  pada persekitaran luaran organisasi

o Membolehkan organisasi menggunakan sumber-
  sumber yang terhad dengan efektif

o Memberi arah dan hala tuju kepada anggota
  organisasi

o Membolehkan penyelarasan dilakukan di
  kalangan unit yang berasingan dalam organisasi
Sambungan…


o Penyatuan tenaga kerja dan mengelak
  konflik

o Digunakan sebagai piawaian atau standard
  dalam sistem penilaian kerja

o Membantu dalam penyelesaian masalah
  organisasi

o Memberi kebebasan bekerja kepada
  pekerja bawahan ( bebas dari arahan
  orang atasan )
SISTEM PERTANDINGAN
Terdapat 2 cara pertandingan bagi
   menguji kemajuan individu:

  a. Pertandingan melawan pencapaian
     individu dengan skor yang terdahulu
     atau melawan skor purata
  b. Pertandingan melawan individu yang
     lain
Pihak yang mengelolakan pertandingan perlu
        menitikberatkan perkara berikut:
 Jenis pertandingan
 Masa yang diperlukan
 Alatan dan kemudahan yang ada
 Agihan perlawanan yang adil
 Pegawai dan petugas yang diperlukan
 Kewangan
 Bilangan peryertaan undang2 dan
  peraturan pertandingan
 Penentuan pemenang dan pemain yang
  sah
Jenis dan Bentuk Pertandingan
Pertandingan berbentuk kejohanan
Pertandingan Liga ( Liga 1 kumpulan,
2 kumpulan, 3 kumpulan, dan 4
kumpulan )
Pertandingan kalah mati
Pertandingan cabar mencabar
PERTANDINGAN BERBENTUK
      KEJOHANAN
- membolehkan peserta mengambil
beberapa acara berlandaskan
undang2 dan peraturan
pertandingan. Biasanya dikelolakan
selama sehari atau beberapa hari.
Aturcara yang lengkap disediakan.
- Contoh : olahraga, renang, dan
                gimnastik.
SISTEM LIGA
Pertandingan ini memberi peluang
kepada peryertaan maksimum dan ia
dibahagikan kepada liga 1 pusingan,
liga 2 pusingan, dan separa liga.
Jika peserta / pasukan menentang
lawan 1 X maka ia liga 1 pusingan,
lawan 2 kali maka ia liga 2 pusingan
Formula Mengira Bilangan
          Perlawanan
N ( N – 1 ) N = bilangan pasukan
             atau
    2             mengambil bahagian
 Tulis angka 1, 2, 3, 4, 5, 6
Contoh : 6 pasukan
 Potong angka tertinggi )
             6 X ( 6 – 1 iaitu 6
                  2
 Campurkan kesemua nombor
         1+2+3+4+5 2
             = 30 /
             = 15 perlawanan
 Jumlah diperolehi adalah 15
Contoh Penyusunan Pertandingan Liga
 1 LAWAN 2           1 LAWAN 6         1 LAWAN 5
 6 LAWAN 3           5 LAWAN 2         4 LAWAN 6
 5 LAWAN 4           4 LAWAN 3         3 LAWAN 2

Perlawanan 1        Perlawanan 2       Perlawanan 3

 1 LAWAN 4                              1 LAWAN 3
               1. Angka 1 dikekalkan
 3 LAWAN 5                              2 LAWAN 4
                  kedudukan
 2 LAWAN 6                              6 LAWAN 5
               2. Angka – angka lain
Perlawanan 4      beralih mengikut     Perlawanan 5
                  putaran jam /
                  sebaliknya
CARA MENENTUKAN KEDUDUKAN
PASUKAN    P      M      S     K     J      G    MAT KEDUDUK
                                                     AN
                                                 A
                   P – JUMLAH PERLAWANAN
Pahlawa    3      2      1     0    9       1     5     1
   n                  M – BILANGAN MENANG
                       S – BILANGAN SERI
Perkasa    3      2      1     0    5       0     5     2
                       K – BILANGAN KALAH
               J – JUMLAH GOL YANG DIJARINGKAN
Perwira    3      1      0     2    2       9     2     3
                      G – JUMLAH GOL KENA

Panglima   3      0      0     3    0       5     0     4
LATIHAN
      Bina satu jadual lengkap yang
      menunjukkan satu pertandingan liga yang
      melibatkan 6 pasukan yang mengambil
      bahagian .



Bil   Tarikh   Masa Padang   Pasukan   Keputusan
                             lawan
                             Pasukan
CONTOH SEPARA LIGA
                  a) Liga 4 kumpulan
       Pusingan Pertama ( 12 pasukan atau lebih )
     KUMPULAN A       KUMPULAN B        KUMPULAN C         KUMPULAN D
PUSINGAN KEDUA •
•   Johan              Naib Johan   •     Ketiga       •     Keempat
     Undi
• Suku Akhir      •    Undi         •
                        Separuh Akhir     Undi   Akhir •     Undi
•    Undi         •    Undi         •     Undi         •     Undi
A1 Undi
•                 •    Undi         •     Undi         •     Undi
C2
D1
B2                                                       Johan
                                   1. PASUKAN YANG KALAH SEPARUH AKHIR
B1                                    AKAN BERTANDING UNTUK PENENTUAN
                                      TEMPAT KETIGA DAN KEEMPAT
D2
                                   2. PASUKAN YANG KALAH PERINGKAT AWAL
C1                                    LAYAK KE PERLAWANAN SUKU AKHIR
A2                                    DALAM KUMPULAN KALAH. PENENTUAN
                                      MELALUI UNDIAN DAN DIJALANKAN
                                      SECARA KALAH MATI
b) Liga 3 kumpulan
             PUSINGAN PERTAMA ( 9 hingga 11 pasukan )
                 PUSINGAN AKHIR
KUMPULAN A       2. PEMENANG PERTAMA DALAM KUMPULAN X C
                         KUMPULAN B           KUMPULAN
•    Johan          LAWAN• PEMENANG PERTAMA KUMPULAN Y
                              Naib Johan      •    Ketiga
•    Undi           UNTUK•PENENTUAN JOHAN DAN NAIB JOHAN
                              Undi            •    Undi
•    Undi                Undi
                            •                 Undi        •
             3. PEMENANG KEDUA KUMPULAN X LAWAN
                PEMENANG KEDUA KUMPULAN Y UNTUK
PUSINGAN KEDUA PENENTUAN TEMPAT KETIGA DAN KEEMPAT

        KUMPULAN X                                  KUMPULAN Y
Pemenang 1 dan pemenang 2 dalam setiap      Pemenang 1 dan pemenang 2 dalam setiap
kumpulan akan ditempatkan dalam             kumpulan akan ditempatkan dalam
kumpulan ini dengan undian.                 kumpulan ini dengan undian.
Syaratnya:                                  Syaratnya:
-Dari ketiga-tiga pemenang pertama , satu   -Dari ketiga-tiga pemenang pertama, satu
akan ditempatkan di dalam kumpulan lain.    akan ditempatkan ke kumpulan lain.
-Pemenang kedua setiap kumpulan akan        -Pemenang kedua setiap kumpulan akan
ditempatkan di kumpulan lain dari           ditempatkan di kumpulan lain dari
pemenang pertama kumpulannya                pemenang pertama kumpulannya.
-Pasukan-pasukan dari kumpulan lain akan    -Pasukan-pasukan dalam kumpulan ini
bermain secara liga                         akan bermain secara liga.
Latihan…
 Bina jadual pertandingan penuh bagi Kejohanan Pertandingan Bola
  Jaring MSSM bawah 12 tahun yang melibatkan tiga kumpulan
c) Liga 2 kumpulan
   Pertandingan 2 pusingan jarang dijalankan disekolah dan peringkat
    amatur kerana ia memerlukan masa yang panjang dan peringkat
           professional seperti Liga M, Liga Perdana Inggeris

                                     KUMPULAN A       KUMPULAN B
  Pusingan Pertama
  ( 6 hingga 8 pasukan )             •    Johan       1.   Naib Johan
                                     •    Tempat ke   2.   Tempat ke
                                          4                3
                                     •    Undi        3.   Undi
Pusingan Kedua                       •    Undi        4.   Undi
  Suku Akhir     Separuh Akhir
  Akhir

Pemenang 1 Kump A

Pemenang 2 Kump B
                                               PASUKAN YANG KALAH DALAM
Pemenang 1 Kump B                              PERINGKAT SEPARUH AKHIR
                                               AKAN BERTEMU UNTUK
Pemenang 2 Kump A                              PENENTUAN TEMPAT KETIGA /
                                               KEEMPAT
LIGA 1 PUSINGAN
Sekiranya terdapat 5 atau kurang daripada 5 pasukan yang
bertanding, pertandingan secara liga 1 pusingan dijalankan

  Pasukan yang mengumpul mata terbanyak
  dikira sebagai pemenang
Lazimnya pertandingan Liga 1 Pusingan ini
  dijalankan apabila :

   Bilangan pasukan yang kecil
   Kekangan masa
   Sumber kewangan
   Kemudahan
   Bilangan pegawai
PERTANDINGAN KALAH MATI
           TERBAHAGI KEPADA DUA:
             1. KALAH MATI SEKALI
            2. KALAH MATI DUA KALI

KALAH MATI SEKALI
 PERTANDINGAN CARA INI PALING MUDAH
 DAN RINGKAS. PEMENANG AKAN TERUS
 BERTANDING MANAKALA YANG KALAH
 AKAN TERSINGKIR. AMAT SESUAI JIKA
 TERDAPAT BANYAK PERYERTAAN TETAPI
 KEKURANGAN MASA, SUMBER
 KEWANGAN,TEMPAT, KEMUDAHAN,
 PERALATAN DAN SUMBER MANUSIA.
i)     Bilangan peserta menunggu / bye
      - boleh dikira dengan angka kuasa dua iaitu
Contoh : 14 4, 8, 16, 32, 64 dan seterusnya.
           2, pasukan bertanding
  - Bilangan pasukan – 14 pasukan
  - Angka pangkat dua yang melebihi bilangan peryertaan –
  16
  - Tolakkan angka pangkat dua dengan bilangan peryertaan
              16 – 14 = 2 ( Hasil tolak adalah jumlah
  pasukan bye )
  - Peserta/pasukan menunggu /bye akan disebarkan dengan
  sama banyak di antara kumpulan atas dan kumpulan
  bawah

  - Angka 16 adalah 4 kuasa 2; Oleh itu bilangan pusingan
  ialah 4. Ini bermakna peserta / pasukan johan akan
  berlawan sebanyak 4 pusingan
BILANGAN PERLAWANAN
                             sambungan….
  Kaedah mengira bilangan perlawanan adalah dengan menolak angka 1 daripada
  jumlah peserta / pasukan

PENEMPATAN PILIHAN ( SEEDED )
  Peserta / pasukan hendaklah ditempatkan secara adil dengan sebarannya yang
  menyeluruh. Kaedah menempatkannya adalah seperti berikut:

    Peserta pilihan hendaklah ditempatkan secara simetrikal
    Jika terdapat 2 menunggu /bye, satu di bawah sekali dan satu lagi di atas sekali
    Jika terdapat 4 menunggu / bye aturan berikut hendaklah digunakan
       - Menunggu / bye pertama ditempatkan di atas sekali dalam kumpulan atas
       - Menunggu / bye kedua ditempatkan di bawah sekali dalam kumpulan bawah
       - Menunggu / bye ketiga ditempatkan di atas sekali dalam kumpulan bawah
       - Menunggu / bye keempat ditempat di bawah sekali dalam kumpulan atas
       - Menunggu / bye ketiga dan keempat diundi untuk tentukan kedudukannya.
JUMLAH PERLAWANAN PUSINGAN PERTAMA

 Mengikut formula :
   N – ( Kuasa 2 yang lebih rendah )

Contoh :    14 – 8 = 6 perlawanan

                atau

 N – jumlah bye ÷ 2
 14 – 2 ÷ 2 = 6 perlawanan
Contoh jadual per tandingan kalah
mati sekali yang melibatkan 8
pasukan
Soalan
   Terdapat lapan pasukan iaitu UPM , UKM,
   UTM , UM , UIA , UUM , UITM dan USM
   yang mengambil bahagian dalam satu
   pertandingan bola sepak yang
   menggunakan sistem kalah mati .
   Pasukan UPM dan UKM merupakan johan
   dan naib johan pertandingan tahun lepas

c) Kirakan jumlah perlawanan keseluruhan dan
   jumlah perlawanan pusingan pertama.
d) Sediakan satu jadual pertandingan mengikut
   seeding.
Jumlah perlawanan

      N–1
      8 – 1 = 7 perlawanan

 Perlawanan pusingan pertama

  N – ( kuasa dua lebih rendah )
  8 – 4 = 4 perlawanan
KALAH MATI DUA KALI
Pertandingan cara ini memberi peluang kepada
setiap peserta bermain sekurang2nya dua kali
sebelum tersingkir terus daripada pertandingan.
Peserta yang menang peringkat awal akan maju
ke kanan untuk JOHAN dan peserta yang kalah
ditempatkan ke kiri.

Sekiranya pemenang pertandingan datang dari
kumpulan yang telah kalah sekali ( sebelah kiri ),
maka pasukan yang tewas ( sebelah kanan )
boleh meminta satu lagi perlawanan.
CABAR MENCABAR
                PESERTA              KEDUDUKAN
a)   PERTANDINGAN SISTEM TANGGA
                                           1
     Dalam sistem ini peserta yang di bawah boleh mencabar
     dua peserta lain yang berada di atasnya dengan
                                           2
     mengikut kedudukannya. Keistimewaan bentuk ini ialah
     setiap peserta ditempatkan mengikut 3 kebolehan mereka
     di akhir pertandingan. Sistem ini digunakan dalam
                                           4
     pertandingan tinju.
                                           5
     Jika peserta yang mencabar peserta di atas menang
                                          6
     maka ia akan mengambil alih kedudukan peserta yang
     dicabar. Peserta dicabar akan turun satu tangga ke
                                          7
     bawah
                                          8

                                         9
b) PERTANDINGAN BENTUK PIRAMID ATAU CORONG
   PERTANDINGAN BENTUK INI BOLEH DIJALANKAN DENGAN CARA
   BERLAWAN SESAMA SENDIRI MENGIKUT TINGKATNYA PADA
   PERINGKAT AWAL. PESERTA YANG BERJAYA DI KALANGAN
   MEREKA AKAN NAIK SETINGKAT SEHINGGA KE PUNCAK PIRAMID
   ATAU CORONG                            6    7     8
            1
                                             4       5
        2       3
                                                 3

    4       5       6                            2


                                                 1

Contenu connexe

Tendances

Topik 6 Pengelolaan Aktiviti & Sistem Pertandingan
Topik 6 Pengelolaan Aktiviti & Sistem Pertandingan Topik 6 Pengelolaan Aktiviti & Sistem Pertandingan
Topik 6 Pengelolaan Aktiviti & Sistem Pertandingan cikgutika
 
50182034 sejarah-perkembangan-olahraga-di-malaysia
50182034 sejarah-perkembangan-olahraga-di-malaysia50182034 sejarah-perkembangan-olahraga-di-malaysia
50182034 sejarah-perkembangan-olahraga-di-malaysiaAkashah Meera Hussain
 
Sukan dan sosialisasi
Sukan dan sosialisasiSukan dan sosialisasi
Sukan dan sosialisasitokey_sport
 
Kepelbagaian sosial budaya
Kepelbagaian sosial budayaKepelbagaian sosial budaya
Kepelbagaian sosial budayamas preity
 
Bab 4 kecergasan kardiovaskular
Bab 4   kecergasan kardiovaskularBab 4   kecergasan kardiovaskular
Bab 4 kecergasan kardiovaskularkhairul azlan taib
 
Sumbangan malaysia dalam pbb, oic, komanwel fakrul & nazneen
Sumbangan malaysia dalam pbb, oic, komanwel   fakrul & nazneenSumbangan malaysia dalam pbb, oic, komanwel   fakrul & nazneen
Sumbangan malaysia dalam pbb, oic, komanwel fakrul & nazneenIPDA
 
Dasar sukan negara
Dasar sukan negaraDasar sukan negara
Dasar sukan negaraJun Yan Lim
 
Sukan dan integrasi kaum
Sukan dan integrasi kaumSukan dan integrasi kaum
Sukan dan integrasi kaumtokey_sport
 
Pengertian dan konsep budaya
Pengertian dan konsep budaya Pengertian dan konsep budaya
Pengertian dan konsep budaya noraidahyaakub1
 
Pengenalan psikologi sukan
Pengenalan psikologi sukanPengenalan psikologi sukan
Pengenalan psikologi sukanhanifahalijang
 

Tendances (20)

Periodisasi Latihan
Periodisasi LatihanPeriodisasi Latihan
Periodisasi Latihan
 
kecergasan fizikal
kecergasan fizikalkecergasan fizikal
kecergasan fizikal
 
Topik 6 Pengelolaan Aktiviti & Sistem Pertandingan
Topik 6 Pengelolaan Aktiviti & Sistem Pertandingan Topik 6 Pengelolaan Aktiviti & Sistem Pertandingan
Topik 6 Pengelolaan Aktiviti & Sistem Pertandingan
 
50182034 sejarah-perkembangan-olahraga-di-malaysia
50182034 sejarah-perkembangan-olahraga-di-malaysia50182034 sejarah-perkembangan-olahraga-di-malaysia
50182034 sejarah-perkembangan-olahraga-di-malaysia
 
Konsep sukan rekreasi
Konsep sukan rekreasiKonsep sukan rekreasi
Konsep sukan rekreasi
 
Latihan Litar
Latihan LitarLatihan Litar
Latihan Litar
 
Sukan dan sosialisasi
Sukan dan sosialisasiSukan dan sosialisasi
Sukan dan sosialisasi
 
4 psikologi-sukan-tingkatan-4
4 psikologi-sukan-tingkatan-44 psikologi-sukan-tingkatan-4
4 psikologi-sukan-tingkatan-4
 
Kepelbagaian sosial budaya
Kepelbagaian sosial budayaKepelbagaian sosial budaya
Kepelbagaian sosial budaya
 
Pengurusan persatuan-dan-kelab
Pengurusan persatuan-dan-kelabPengurusan persatuan-dan-kelab
Pengurusan persatuan-dan-kelab
 
Bab 4 kecergasan kardiovaskular
Bab 4   kecergasan kardiovaskularBab 4   kecergasan kardiovaskular
Bab 4 kecergasan kardiovaskular
 
Sumbangan malaysia dalam pbb, oic, komanwel fakrul & nazneen
Sumbangan malaysia dalam pbb, oic, komanwel   fakrul & nazneenSumbangan malaysia dalam pbb, oic, komanwel   fakrul & nazneen
Sumbangan malaysia dalam pbb, oic, komanwel fakrul & nazneen
 
Dasar sukan negara
Dasar sukan negaraDasar sukan negara
Dasar sukan negara
 
Sukan dan integrasi kaum
Sukan dan integrasi kaumSukan dan integrasi kaum
Sukan dan integrasi kaum
 
Pengertian dan konsep budaya
Pengertian dan konsep budaya Pengertian dan konsep budaya
Pengertian dan konsep budaya
 
Komposisi tubuh badan
Komposisi tubuh badanKomposisi tubuh badan
Komposisi tubuh badan
 
1 asas-kawalan-motor
1 asas-kawalan-motor1 asas-kawalan-motor
1 asas-kawalan-motor
 
Nota Sistem pertandingan 2
Nota Sistem pertandingan 2Nota Sistem pertandingan 2
Nota Sistem pertandingan 2
 
Pengenalan psikologi sukan
Pengenalan psikologi sukanPengenalan psikologi sukan
Pengenalan psikologi sukan
 
Bab 1 Sosiologi Sukan
Bab 1   Sosiologi SukanBab 1   Sosiologi Sukan
Bab 1 Sosiologi Sukan
 

En vedette

Bab 1 pengurusan sukan t5
Bab 1 pengurusan sukan t5Bab 1 pengurusan sukan t5
Bab 1 pengurusan sukan t5Yatee Mohamad
 
Slide koko present
Slide koko presentSlide koko present
Slide koko presentsukahapy
 
Jenis pengurusan sukan
Jenis pengurusan sukanJenis pengurusan sukan
Jenis pengurusan sukanAshraf Azim
 
Skpm nazir kokurikulum & sukan
Skpm nazir kokurikulum & sukanSkpm nazir kokurikulum & sukan
Skpm nazir kokurikulum & sukanPPD HULU SELANGOR
 
Pengurusan dan pentadbiran pendidkan jasmani dan sukan
Pengurusan dan pentadbiran pendidkan jasmani dan sukanPengurusan dan pentadbiran pendidkan jasmani dan sukan
Pengurusan dan pentadbiran pendidkan jasmani dan sukanDorothy Edward Neng
 
Proses kerja su sukan
Proses kerja su sukanProses kerja su sukan
Proses kerja su sukanMohdBobIkhwan
 
Pengurusan sukan Tingkatan 3
Pengurusan sukan Tingkatan 3Pengurusan sukan Tingkatan 3
Pengurusan sukan Tingkatan 3Nur Izzah
 
PSIKOLOGI SUKAN kebangkitan dan kebimbangan dalam sukan
PSIKOLOGI SUKAN kebangkitan dan kebimbangan dalam sukanPSIKOLOGI SUKAN kebangkitan dan kebimbangan dalam sukan
PSIKOLOGI SUKAN kebangkitan dan kebimbangan dalam sukanAmin Upsi
 
Burnoutv hbpe4203psikologi dan sosiologi sukan
Burnoutv hbpe4203psikologi dan sosiologi sukanBurnoutv hbpe4203psikologi dan sosiologi sukan
Burnoutv hbpe4203psikologi dan sosiologi sukanmuhammad
 
rekod-keluar-masuk-alatan-sukan
rekod-keluar-masuk-alatan-sukanrekod-keluar-masuk-alatan-sukan
rekod-keluar-masuk-alatan-sukanJosue Ting
 
PSIKOLOGI SUKAN Kebangkitan & kebimbangan & stress
PSIKOLOGI SUKAN Kebangkitan & kebimbangan & stressPSIKOLOGI SUKAN Kebangkitan & kebimbangan & stress
PSIKOLOGI SUKAN Kebangkitan & kebimbangan & stressAmin Upsi
 
PSIKOLOGI SUKAN Kepimpinan dlm sukan
PSIKOLOGI SUKAN  Kepimpinan dlm sukanPSIKOLOGI SUKAN  Kepimpinan dlm sukan
PSIKOLOGI SUKAN Kepimpinan dlm sukanAmin Upsi
 
Pengurusan sukan
Pengurusan sukanPengurusan sukan
Pengurusan sukanKoko Krunch
 
Borang inventori
Borang inventoriBorang inventori
Borang inventoriNur Syairah
 

En vedette (20)

Bab 1 pengurusan sukan t5
Bab 1 pengurusan sukan t5Bab 1 pengurusan sukan t5
Bab 1 pengurusan sukan t5
 
Slide koko present
Slide koko presentSlide koko present
Slide koko present
 
Jenis pengurusan sukan
Jenis pengurusan sukanJenis pengurusan sukan
Jenis pengurusan sukan
 
Sains Sukan
Sains SukanSains Sukan
Sains Sukan
 
Pengurusan sukan
Pengurusan sukanPengurusan sukan
Pengurusan sukan
 
Skpm nazir kokurikulum & sukan
Skpm nazir kokurikulum & sukanSkpm nazir kokurikulum & sukan
Skpm nazir kokurikulum & sukan
 
MOTIVASI CINTA
MOTIVASI CINTAMOTIVASI CINTA
MOTIVASI CINTA
 
5.4 motivasi
5.4 motivasi5.4 motivasi
5.4 motivasi
 
Pengurusan dan pentadbiran pendidkan jasmani dan sukan
Pengurusan dan pentadbiran pendidkan jasmani dan sukanPengurusan dan pentadbiran pendidkan jasmani dan sukan
Pengurusan dan pentadbiran pendidkan jasmani dan sukan
 
Proses kerja su sukan
Proses kerja su sukanProses kerja su sukan
Proses kerja su sukan
 
Pengurusan sukan Tingkatan 3
Pengurusan sukan Tingkatan 3Pengurusan sukan Tingkatan 3
Pengurusan sukan Tingkatan 3
 
PSIKOLOGI SUKAN kebangkitan dan kebimbangan dalam sukan
PSIKOLOGI SUKAN kebangkitan dan kebimbangan dalam sukanPSIKOLOGI SUKAN kebangkitan dan kebimbangan dalam sukan
PSIKOLOGI SUKAN kebangkitan dan kebimbangan dalam sukan
 
Burnoutv hbpe4203psikologi dan sosiologi sukan
Burnoutv hbpe4203psikologi dan sosiologi sukanBurnoutv hbpe4203psikologi dan sosiologi sukan
Burnoutv hbpe4203psikologi dan sosiologi sukan
 
rekod-keluar-masuk-alatan-sukan
rekod-keluar-masuk-alatan-sukanrekod-keluar-masuk-alatan-sukan
rekod-keluar-masuk-alatan-sukan
 
Laporan tahunan unit sukan
Laporan tahunan unit sukanLaporan tahunan unit sukan
Laporan tahunan unit sukan
 
PSIKOLOGI SUKAN Kebangkitan & kebimbangan & stress
PSIKOLOGI SUKAN Kebangkitan & kebimbangan & stressPSIKOLOGI SUKAN Kebangkitan & kebimbangan & stress
PSIKOLOGI SUKAN Kebangkitan & kebimbangan & stress
 
PSIKOLOGI SUKAN Kepimpinan dlm sukan
PSIKOLOGI SUKAN  Kepimpinan dlm sukanPSIKOLOGI SUKAN  Kepimpinan dlm sukan
PSIKOLOGI SUKAN Kepimpinan dlm sukan
 
Pengurusan sukan
Pengurusan sukanPengurusan sukan
Pengurusan sukan
 
Borang inventori
Borang inventoriBorang inventori
Borang inventori
 
5.1 psikologi sukan
5.1 psikologi sukan5.1 psikologi sukan
5.1 psikologi sukan
 

Plus de kalel4426

Pandangan keseluruhan
Pandangan keseluruhanPandangan keseluruhan
Pandangan keseluruhankalel4426
 
Tips peperiksaan kertas 2
Tips peperiksaan kertas 2Tips peperiksaan kertas 2
Tips peperiksaan kertas 2kalel4426
 
Anatomi dan fisiologi
Anatomi dan fisiologiAnatomi dan fisiologi
Anatomi dan fisiologikalel4426
 
Psikologi sukan t4
Psikologi sukan t4Psikologi sukan t4
Psikologi sukan t4kalel4426
 
Pemakanan sukan
Pemakanan sukanPemakanan sukan
Pemakanan sukankalel4426
 

Plus de kalel4426 (8)

Utopian
UtopianUtopian
Utopian
 
Pandangan keseluruhan
Pandangan keseluruhanPandangan keseluruhan
Pandangan keseluruhan
 
Sains sukan
Sains sukanSains sukan
Sains sukan
 
Tips peperiksaan kertas 2
Tips peperiksaan kertas 2Tips peperiksaan kertas 2
Tips peperiksaan kertas 2
 
Sains sukan
Sains sukanSains sukan
Sains sukan
 
Anatomi dan fisiologi
Anatomi dan fisiologiAnatomi dan fisiologi
Anatomi dan fisiologi
 
Psikologi sukan t4
Psikologi sukan t4Psikologi sukan t4
Psikologi sukan t4
 
Pemakanan sukan
Pemakanan sukanPemakanan sukan
Pemakanan sukan
 

Pengurusan sukan ting 4

  • 1. PENGURUSAN SUKAN
  • 2. PENGENALAN – Apakah Pengurusan? bermaksud bekerja melalui orang lain untuk menyelesaikan sesuatu tugasan yang dapat membantu organisasi mencapai objektif • Apakah Sukan ? • Sukan boleh disamakan dengan sesuatu aktiviti yang menyeronokkan. Ia juga merupakan sebahagian daripada kerja profesional yang perlu dibayar
  • 3. sambungan… Synder & Spreitzer ( 1989 ) – Sukan bermaksud aktiviti yang dipertandingkan mengikut peraturan dan undang-undang yang telah ditetapkan oleh badan sukan tersebut. Sukan merupakan suatu aktiviti yang boleh memberi keseronokan, kemewahan, dan kebanggaan kepada setiap individu yang menceburkan diri kedalamnya
  • 4. Apakah Pengurusan Sukan ? Pertama – ianya adalah satu bidang usaha professional di mana wujud pelbagai karier pengurusan yang berkaitan dengan sukan. Kedua – ianya merupakan satu program persediaan akademik professional yang ditawarkan ke institusi pengajian tinggi sebagai suatu bidang yang wajib
  • 5. Definisi Pengurusan Sukan Menurut Kelly, Blanton, dan Bertel ( 1990) – " Sebarang gabungan kemahiran2 berkaitan dengan perancangan, pengelolaan, pengarahan, pengawalan, pengurusan bajet, kepemimpinan dan penilaian dalam konteks sesebuah organisasi atau jabatan di mana produk atau perkhidmatan berkaitan dengan sukan "
  • 6. Definisi Lain Proses perancangan , pengurusan kerja , pengarahan dan pengawalan , penilaian daya usaha sesuatu organisasi untuk mencapai matlamat yang ditentukan dalam konteks organisasi yang terlibat dengan penyediaan aktiviti , produk atau perkhidmatan sukan dan kecergasan. ( Mullin , 1980 )
  • 7. Fungsi Pengurusan Diperkenalkan oleh Henry Fayol pada 1916 . Ada 4 perkara yang ditekankan oleh beliau : o Perancangan / Planning o Pengurusan Kerja / Organizing o Pengarahan / Directing o Pengawalan dan Penilaian / Controlling
  • 8. Perancangan - Proses penetapan tujuan dan matlamat organisasi serta strategi dan tindakan yang perlu dilakukan . Pengurusan Kerja - Pengurusan sumber manusia , pembahagian tugas ,pembentukan unit dan jabatanserta prosedur dan peraturan .
  • 9.  Pengarahan - Memberi panduan , bimbingan , dorongan serta motivasi kepada tenaga kerja .  Pengawalan Dan Penilaian - Langkah-langkah untuk membandingkan prestasi sebenar dengan matlamat yang telah ditentukan dan membuat tindakan pembetulan .
  • 10. Fungsi Pengurusan Sukan  perancangan 3 Elemen menentukan kejayaan  penyediaan bajet Pengurusan Sukan:  pengawalan b. Persediaan Professional  pengarahan c. Sikap Professional  pengelolaan d. Perkembangan Professional  pemimpim  penilaian
  • 11. Mengapa Organisasi Perlu Merancang o Membantu menangani perubahan yang berlaku pada persekitaran luaran organisasi o Membolehkan organisasi menggunakan sumber- sumber yang terhad dengan efektif o Memberi arah dan hala tuju kepada anggota organisasi o Membolehkan penyelarasan dilakukan di kalangan unit yang berasingan dalam organisasi
  • 12. Sambungan… o Penyatuan tenaga kerja dan mengelak konflik o Digunakan sebagai piawaian atau standard dalam sistem penilaian kerja o Membantu dalam penyelesaian masalah organisasi o Memberi kebebasan bekerja kepada pekerja bawahan ( bebas dari arahan orang atasan )
  • 13. SISTEM PERTANDINGAN Terdapat 2 cara pertandingan bagi menguji kemajuan individu: a. Pertandingan melawan pencapaian individu dengan skor yang terdahulu atau melawan skor purata b. Pertandingan melawan individu yang lain
  • 14. Pihak yang mengelolakan pertandingan perlu menitikberatkan perkara berikut:  Jenis pertandingan  Masa yang diperlukan  Alatan dan kemudahan yang ada  Agihan perlawanan yang adil  Pegawai dan petugas yang diperlukan  Kewangan  Bilangan peryertaan undang2 dan peraturan pertandingan  Penentuan pemenang dan pemain yang sah
  • 15. Jenis dan Bentuk Pertandingan Pertandingan berbentuk kejohanan Pertandingan Liga ( Liga 1 kumpulan, 2 kumpulan, 3 kumpulan, dan 4 kumpulan ) Pertandingan kalah mati Pertandingan cabar mencabar
  • 16. PERTANDINGAN BERBENTUK KEJOHANAN - membolehkan peserta mengambil beberapa acara berlandaskan undang2 dan peraturan pertandingan. Biasanya dikelolakan selama sehari atau beberapa hari. Aturcara yang lengkap disediakan. - Contoh : olahraga, renang, dan gimnastik.
  • 17. SISTEM LIGA Pertandingan ini memberi peluang kepada peryertaan maksimum dan ia dibahagikan kepada liga 1 pusingan, liga 2 pusingan, dan separa liga. Jika peserta / pasukan menentang lawan 1 X maka ia liga 1 pusingan, lawan 2 kali maka ia liga 2 pusingan
  • 18. Formula Mengira Bilangan Perlawanan N ( N – 1 ) N = bilangan pasukan atau 2 mengambil bahagian  Tulis angka 1, 2, 3, 4, 5, 6 Contoh : 6 pasukan  Potong angka tertinggi ) 6 X ( 6 – 1 iaitu 6 2  Campurkan kesemua nombor 1+2+3+4+5 2 = 30 / = 15 perlawanan  Jumlah diperolehi adalah 15
  • 19. Contoh Penyusunan Pertandingan Liga 1 LAWAN 2 1 LAWAN 6 1 LAWAN 5 6 LAWAN 3 5 LAWAN 2 4 LAWAN 6 5 LAWAN 4 4 LAWAN 3 3 LAWAN 2 Perlawanan 1 Perlawanan 2 Perlawanan 3 1 LAWAN 4 1 LAWAN 3 1. Angka 1 dikekalkan 3 LAWAN 5 2 LAWAN 4 kedudukan 2 LAWAN 6 6 LAWAN 5 2. Angka – angka lain Perlawanan 4 beralih mengikut Perlawanan 5 putaran jam / sebaliknya
  • 20. CARA MENENTUKAN KEDUDUKAN PASUKAN P M S K J G MAT KEDUDUK AN A P – JUMLAH PERLAWANAN Pahlawa 3 2 1 0 9 1 5 1 n M – BILANGAN MENANG S – BILANGAN SERI Perkasa 3 2 1 0 5 0 5 2 K – BILANGAN KALAH J – JUMLAH GOL YANG DIJARINGKAN Perwira 3 1 0 2 2 9 2 3 G – JUMLAH GOL KENA Panglima 3 0 0 3 0 5 0 4
  • 21. LATIHAN Bina satu jadual lengkap yang menunjukkan satu pertandingan liga yang melibatkan 6 pasukan yang mengambil bahagian . Bil Tarikh Masa Padang Pasukan Keputusan lawan Pasukan
  • 22. CONTOH SEPARA LIGA a) Liga 4 kumpulan Pusingan Pertama ( 12 pasukan atau lebih ) KUMPULAN A KUMPULAN B KUMPULAN C KUMPULAN D PUSINGAN KEDUA • • Johan Naib Johan • Ketiga • Keempat Undi • Suku Akhir • Undi • Separuh Akhir Undi Akhir • Undi • Undi • Undi • Undi • Undi A1 Undi • • Undi • Undi • Undi C2 D1 B2 Johan 1. PASUKAN YANG KALAH SEPARUH AKHIR B1 AKAN BERTANDING UNTUK PENENTUAN TEMPAT KETIGA DAN KEEMPAT D2 2. PASUKAN YANG KALAH PERINGKAT AWAL C1 LAYAK KE PERLAWANAN SUKU AKHIR A2 DALAM KUMPULAN KALAH. PENENTUAN MELALUI UNDIAN DAN DIJALANKAN SECARA KALAH MATI
  • 23. b) Liga 3 kumpulan PUSINGAN PERTAMA ( 9 hingga 11 pasukan ) PUSINGAN AKHIR KUMPULAN A 2. PEMENANG PERTAMA DALAM KUMPULAN X C KUMPULAN B KUMPULAN • Johan LAWAN• PEMENANG PERTAMA KUMPULAN Y Naib Johan • Ketiga • Undi UNTUK•PENENTUAN JOHAN DAN NAIB JOHAN Undi • Undi • Undi Undi • Undi • 3. PEMENANG KEDUA KUMPULAN X LAWAN PEMENANG KEDUA KUMPULAN Y UNTUK PUSINGAN KEDUA PENENTUAN TEMPAT KETIGA DAN KEEMPAT KUMPULAN X KUMPULAN Y Pemenang 1 dan pemenang 2 dalam setiap Pemenang 1 dan pemenang 2 dalam setiap kumpulan akan ditempatkan dalam kumpulan akan ditempatkan dalam kumpulan ini dengan undian. kumpulan ini dengan undian. Syaratnya: Syaratnya: -Dari ketiga-tiga pemenang pertama , satu -Dari ketiga-tiga pemenang pertama, satu akan ditempatkan di dalam kumpulan lain. akan ditempatkan ke kumpulan lain. -Pemenang kedua setiap kumpulan akan -Pemenang kedua setiap kumpulan akan ditempatkan di kumpulan lain dari ditempatkan di kumpulan lain dari pemenang pertama kumpulannya pemenang pertama kumpulannya. -Pasukan-pasukan dari kumpulan lain akan -Pasukan-pasukan dalam kumpulan ini bermain secara liga akan bermain secara liga.
  • 24. Latihan…  Bina jadual pertandingan penuh bagi Kejohanan Pertandingan Bola Jaring MSSM bawah 12 tahun yang melibatkan tiga kumpulan
  • 25. c) Liga 2 kumpulan Pertandingan 2 pusingan jarang dijalankan disekolah dan peringkat amatur kerana ia memerlukan masa yang panjang dan peringkat professional seperti Liga M, Liga Perdana Inggeris KUMPULAN A KUMPULAN B Pusingan Pertama ( 6 hingga 8 pasukan ) • Johan 1. Naib Johan • Tempat ke 2. Tempat ke 4 3 • Undi 3. Undi Pusingan Kedua • Undi 4. Undi Suku Akhir Separuh Akhir Akhir Pemenang 1 Kump A Pemenang 2 Kump B PASUKAN YANG KALAH DALAM Pemenang 1 Kump B PERINGKAT SEPARUH AKHIR AKAN BERTEMU UNTUK Pemenang 2 Kump A PENENTUAN TEMPAT KETIGA / KEEMPAT
  • 26. LIGA 1 PUSINGAN Sekiranya terdapat 5 atau kurang daripada 5 pasukan yang bertanding, pertandingan secara liga 1 pusingan dijalankan Pasukan yang mengumpul mata terbanyak dikira sebagai pemenang Lazimnya pertandingan Liga 1 Pusingan ini dijalankan apabila : Bilangan pasukan yang kecil Kekangan masa Sumber kewangan Kemudahan Bilangan pegawai
  • 27. PERTANDINGAN KALAH MATI TERBAHAGI KEPADA DUA: 1. KALAH MATI SEKALI 2. KALAH MATI DUA KALI KALAH MATI SEKALI PERTANDINGAN CARA INI PALING MUDAH DAN RINGKAS. PEMENANG AKAN TERUS BERTANDING MANAKALA YANG KALAH AKAN TERSINGKIR. AMAT SESUAI JIKA TERDAPAT BANYAK PERYERTAAN TETAPI KEKURANGAN MASA, SUMBER KEWANGAN,TEMPAT, KEMUDAHAN, PERALATAN DAN SUMBER MANUSIA.
  • 28. i) Bilangan peserta menunggu / bye - boleh dikira dengan angka kuasa dua iaitu Contoh : 14 4, 8, 16, 32, 64 dan seterusnya. 2, pasukan bertanding - Bilangan pasukan – 14 pasukan - Angka pangkat dua yang melebihi bilangan peryertaan – 16 - Tolakkan angka pangkat dua dengan bilangan peryertaan 16 – 14 = 2 ( Hasil tolak adalah jumlah pasukan bye ) - Peserta/pasukan menunggu /bye akan disebarkan dengan sama banyak di antara kumpulan atas dan kumpulan bawah - Angka 16 adalah 4 kuasa 2; Oleh itu bilangan pusingan ialah 4. Ini bermakna peserta / pasukan johan akan berlawan sebanyak 4 pusingan
  • 29. BILANGAN PERLAWANAN sambungan…. Kaedah mengira bilangan perlawanan adalah dengan menolak angka 1 daripada jumlah peserta / pasukan PENEMPATAN PILIHAN ( SEEDED ) Peserta / pasukan hendaklah ditempatkan secara adil dengan sebarannya yang menyeluruh. Kaedah menempatkannya adalah seperti berikut:  Peserta pilihan hendaklah ditempatkan secara simetrikal  Jika terdapat 2 menunggu /bye, satu di bawah sekali dan satu lagi di atas sekali  Jika terdapat 4 menunggu / bye aturan berikut hendaklah digunakan - Menunggu / bye pertama ditempatkan di atas sekali dalam kumpulan atas - Menunggu / bye kedua ditempatkan di bawah sekali dalam kumpulan bawah - Menunggu / bye ketiga ditempatkan di atas sekali dalam kumpulan bawah - Menunggu / bye keempat ditempat di bawah sekali dalam kumpulan atas - Menunggu / bye ketiga dan keempat diundi untuk tentukan kedudukannya.
  • 30. JUMLAH PERLAWANAN PUSINGAN PERTAMA Mengikut formula : N – ( Kuasa 2 yang lebih rendah ) Contoh : 14 – 8 = 6 perlawanan atau N – jumlah bye ÷ 2 14 – 2 ÷ 2 = 6 perlawanan
  • 31. Contoh jadual per tandingan kalah mati sekali yang melibatkan 8 pasukan
  • 32. Soalan Terdapat lapan pasukan iaitu UPM , UKM, UTM , UM , UIA , UUM , UITM dan USM yang mengambil bahagian dalam satu pertandingan bola sepak yang menggunakan sistem kalah mati . Pasukan UPM dan UKM merupakan johan dan naib johan pertandingan tahun lepas c) Kirakan jumlah perlawanan keseluruhan dan jumlah perlawanan pusingan pertama. d) Sediakan satu jadual pertandingan mengikut seeding.
  • 33. Jumlah perlawanan N–1 8 – 1 = 7 perlawanan  Perlawanan pusingan pertama N – ( kuasa dua lebih rendah ) 8 – 4 = 4 perlawanan
  • 34. KALAH MATI DUA KALI Pertandingan cara ini memberi peluang kepada setiap peserta bermain sekurang2nya dua kali sebelum tersingkir terus daripada pertandingan. Peserta yang menang peringkat awal akan maju ke kanan untuk JOHAN dan peserta yang kalah ditempatkan ke kiri. Sekiranya pemenang pertandingan datang dari kumpulan yang telah kalah sekali ( sebelah kiri ), maka pasukan yang tewas ( sebelah kanan ) boleh meminta satu lagi perlawanan.
  • 35. CABAR MENCABAR PESERTA KEDUDUKAN a) PERTANDINGAN SISTEM TANGGA 1 Dalam sistem ini peserta yang di bawah boleh mencabar dua peserta lain yang berada di atasnya dengan 2 mengikut kedudukannya. Keistimewaan bentuk ini ialah setiap peserta ditempatkan mengikut 3 kebolehan mereka di akhir pertandingan. Sistem ini digunakan dalam 4 pertandingan tinju. 5 Jika peserta yang mencabar peserta di atas menang 6 maka ia akan mengambil alih kedudukan peserta yang dicabar. Peserta dicabar akan turun satu tangga ke 7 bawah 8 9
  • 36. b) PERTANDINGAN BENTUK PIRAMID ATAU CORONG PERTANDINGAN BENTUK INI BOLEH DIJALANKAN DENGAN CARA BERLAWAN SESAMA SENDIRI MENGIKUT TINGKATNYA PADA PERINGKAT AWAL. PESERTA YANG BERJAYA DI KALANGAN MEREKA AKAN NAIK SETINGKAT SEHINGGA KE PUNCAK PIRAMID ATAU CORONG 6 7 8 1 4 5 2 3 3 4 5 6 2 1