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Similaire à エフサミ2014 (20)
Plus de Kaoru NAKAMURA (13)
エフサミ2014
- 14. Kinect for Windows SDK
Color Stream Depth Stream
Player Tracking Skeleton Tracking
Audio Stream
Copyright © 2014 Natural Software All rights reserved.
- 16. Kinect v2
• Xbox One に同梱された新しいKinect
• Kinect for Windows v2 Developer
Preview の配布が始まっている
http://www.xbox.com/ja-JP/xbox-one/meet-xbox-one
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- 17. Kinect for Windows v2
• Xbox Oneに付属のKinectと同等
• 2014年夏にリリース予定
• Kinect for Windows v2のソフトウェアや
ハードウェア、APIは暫定的なものであり
正式版では変更される可能性があります。
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- 18. Kinect for Windows SDK v2
Color Stream Depth Stream Skeleton Tracking
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Audio
- 19. Kinect for Windows SDK v2
Control Fusion Face
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実装されたけど、
動かない
- 21. Intel Perceptual Computing SDK
Color Stream Hand and Finger Tracking Gesture and Pose Facial Analysis
Speech Recognition Voice Synthesis
"Nothing to say?"
Pulse EstimatorEmotion
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- 23. Leap Motion
• 指先を高精度で検出
• 使いやすいソフトウェア
• ハードウェアの内蔵化が進んでいる
https://www.leapmotion.com/
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- 24. Leap Motion SDK
Hand and Finger Tracking Gesture
http://www.buildinsider.net/small/leapmotionfirstimp/01
Touch
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- 27. デバイスの実行環境(OS)
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Windows Mac OSX Linux iOS Android
Kinect for Windows v1 ○ × × × ×
Kinect for Windows v2 ○ × × × ×
Intel RealSense ○ × × × △
Leap Motion ○ ○ ○ × △
Structure Sensor ○ ○ × ○ ×
Google Tango × × × × ○
Kinect for Wndows v2のソフトウェアやハードウェア、APIは
暫定的なものであり正式版では変更される可能性があります。
凡例
○:公式サポート △:将来的にサポート予定 ×:未サポート
- 28. デバイスの実行環境(開発環境、言語)
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C++
.NET
(C#,VB)
WinRT
(C++,C#,VB)
Unity
(C#)
Objective-C Java
Java
Script
Kinect for Windows
v1
○ ○ × △ × × ○
Kinect for Windows
v2
○ ○ ○ ○ × × ○
Intel RealSense ○ ○ × ○ × ○ ×
Leap Motion ○ ○ × ○ ○ ○ ○
Structure Sensor ○ ○ × ○ ○ × ×
Google Tango × × × × × ○ ×
Kinect for Wndows v2のソフトウェアやハードウェア、APIは
暫定的なものであり正式版では変更される可能性があります。
凡例
○:公式ライブラリあり △:非公式ライブラリあり ×:未サポート
- 34. Photo by Ben Lorph
Kinect x 8台
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- 43. Kinect v1
• NUIのさきがけ
• Xbox用のほかにWindows用のセンサーが
ある
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http://www.xbox.com/ja-JP/xbox360
- 44. Kinect for Windows SDK
Color Stream Depth Stream
Player Tracking Skeleton Tracking
Audio Stream
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- 47. 注意!!
• Kinect for Windows v2のソフトウェアや
ハードウェア、APIは暫定的なものであり
正式版では変更される可能性があります。
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- 49. Kinect v2
• Xbox One に同梱された新しいKinect
• Kinect for Windows v2 Developer Preview
の配布が始まっている
• Kinect for Windows v2のRTMは7月末の予定
• Kinect for Windows SDK v2 のRTMは未定
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- 51. Copyright © 2014 Natural Software All rights reserved.
http://www.youtube.com/watch?v=Hi5kMNfgDS4
- 53. Kinect for Windows v2のハードウェア要求
対応OS Windows 8, Windows 8.1
開発環境 Visual Studio 2012 以降(C++, C#など)
CPU Core i7 2.5GHz以上 64bit CPU
メモリ 4GB以上
USB USB 3.0
グラフィック DirectX 11 対応のグラフィックカード
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Kinect v2のソフトウェアやハードウェア、APIは暫定的なものであり正式版では変更される可能性があります。
- 54. センサーの仕様比較
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Kinect v1 Kinect v2
Color画像
640x480
1280x960
1920x1080
Depth画像
80x69
320x240
630x480
512x424
Depthセンシング方式 Light Coding TOF(Time of Fright)
Depth認識範囲
800mm-4000mm(Default)
400mm-3500mm(Near)
500mm-4500mm
水平視野角 57度 70度
垂直視野角
43度
(±27度:チルトモーター)
60度
(http://goo.gl/pZQRKm)
Kinect v2のソフトウェアやハードウェア、APIは暫定的なものであり正式版では変更される可能性があります。
- 55. センサーの仕様比較
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Kinect v1 Kinect v2
人の検出 6人 6人
人の骨格検出 2人 6人
検出骨格数 20点/一人 25点/一人
手指検出 × △(親指と指先)
手のポーズ検出
△
(Kinect Interaction:グー、パー)
○(グー、チョキ、パー)
Kinect v2のソフトウェアやハードウェア、APIは暫定的なものであり正式版では変更される可能性があります。
- 56. センサーの仕様比較
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Kinect v1 Kinect v2
ジェスチャー
△
(Kinect Interaction:入力支援)
○
マイク 4つのマイクアレイ 4つのマイクアレイ
音声入力 ○ ○
チルトモーター あり なし
加速度センサー あり なし
Kinect v2のソフトウェアやハードウェア、APIは暫定的なものであり正式版では変更される可能性があります。
- 57. センサーの仕様比較
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Kinect v1 Kinect v2
USB USB 2.0 USB 3.0
複数Kinectの同時利用 4台まで 未定
複数アプリからの同時利用 × ○
Kinect v2のソフトウェアやハードウェア、APIは暫定的なものであり正式版では変更される可能性があります。
- 58. Kinect for Windows SDK v2
Color Stream Depth Stream Skeleton Tracking
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Kinect v2のソフトウェアやハードウェア、APIは暫定的なものであり正式版では変更される可能性があります。
- 59. Depthを比較する
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Kinect v1 Kinect v2
Kinect v2のソフトウェアやハードウェア、APIは暫定的なものであり正式版では変更される可能性があります。
- 62. Kinect for Windows v2
Copyright © 2014 Natural Software All rights reserved.
Kinect v2のソフトウェアやハードウェア、APIは暫定的なものであり正式版では変更される可能性があります。
- 65. Kinect for Windows v2
Copyright © 2014 Natural Software All rights reserved.
http://www.innovotion.co.jp/blog/2013/11/27/22/
- 66. Kinect for Windows v2
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http://www.innovotion.co.jp/blog/2013/11/27/22/
- 68. Kinect v2からのデータ
• ColorFrameReader
• DepthFrameReader
• InfraredFrameReader
• BodyIndexFrameReader
• BodyFrameReader
• LongExposureInfraredFrameReader
• MultiSourceFrameReader
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- 71. Intel Perceptual Computing SDK
• 2013年3月に正式版がリリースされたSDK
• 手指および顔の認識、音声認識が特長
• 全ての機能はリファレンスカメラとしての
「Creative* Interactive Gesture Camera」
でのみ動作する
• 一部のカメラのみの機能はWebカメラでも動
作する
• 以降 PerC SDKと表記する
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- 72. PerC SDK
Color Stream Hand and Finger Tracking Gesture and Pose Facial Analysis
Speech Recognition Voice Synthesis
"Nothing to say?"
Pulse EstimatorEmotion
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- 74. Creative* Camera
• SoftKinetic 社 DS325 互換
• Creative* Camera で SoftKinetic 社 iisu SDK を
利用することもできる
• 逆(DS325 で PerC SDK)はできない
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- 75. RGB Camera
解像度 720p (1280×720 pixels)
フレームレート 30 fps
視野角 73 度
表示範囲 0m – 7.01m
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- 76. IR Depth Sensor
解像度 QVGA (320×240 pixels)
フレームレート 30 fps
視野角 73 度
認識範囲 15cm – 100cm
認識技術 Time-of-flight(TOF)
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- 81. Leap Motion
• Leap Motion社が販売しているデバイス
• 手や指の動きを認識する
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- 83. Leap Motion SDK
Hand and Finger Tracking Gesture
http://www.buildinsider.net/small/leapmotionfirstimp/01
Touch
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- 84. Leap Motion SDK v2
http://www.buildinsider.net/small/leapmotionfirstimp/01
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Hand Tracking Arm Tracking
- 85. Leap Motion のインタフェース
Leap Motion Application Interface Leap Motion WebSocket Interface
https://developer.leapmotion.com/documentation/GetStarted/Leap_Architecture.html
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- 98. 新しいデバイス
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http://makezine.com/2014/01/12/make-editors-highlights-and-picks-from-ces-2014/
http://mobilesyrup.com/2014/01/09/thalmic-labs-shoots-to-kill-with-ces-demo-first-look/