SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  18
Game Storming
Notes de lecture
Version inachevée
A quoi ça sert
• Résoudre des problèmes complexes avec des
jeux en équipe collaboratives
• Des expériences/expérientiels
• Une revue de tous ces jeux collaboratifs qui
permettent d’explorer des possibles
• Le livre est un inventaire à la manière des
frères Grimm et leurs contes folkloriques
Pour faire un jeu il faut
• Espace du jeu
• Frontières (en temps et en espace)
• Les règles d’intéraction
• Les « artifacts » : objets qui contiennent des
informations
• Un but (pas forcément très explicite ou très
figé, plutôt un pretexte)
créa
• Imaginer un monde
• Créer ce monde
fun
• Ouvrir ce monde
• Explorer ce monde
• Fermer ce monde
Imaginer
• Un monde possible
• Un espace temporaire à l’intérieur duquel les
joueurs vont pouvoir explorer
Créer
• Donner des frontières
• Des règles
• Et des artifacts
• (Un but) – le but peut aussi être défini
ultérieurement (?) pendant la phase
d’exploration
Ouvrir
• Avec le consentement des
joueurs/participants
• Ils doivent avoir compris les frontières, les
règles et les artifices
Explorer
• Le but est la force/tension qui anime le jeu. Un
but est un objectif désiré collectivement soit de
façon collaborative soit de façon individuelle ou
en équipe concurrente
• Lorsque les joueurs entrent dans ce monde ils
tentent de réaliser leur but au sein des
contraintes existantes
• Interagir, tester des idées, essayer des
stratégies, s’adapter aux changements de
conditions
Fermer
• « Gratification », plaisir, assouvissement, acco
mplissement (sont les émotions senties par les
joueurs)
• Le but est le prétexte de fermeture du jeu, à la
manière d’une cérémonie de fin
• Le véritable but d’un jeu exploratoire, c’est la
partie en elle-même (le chemin) et
l’exploration qu’elle permet
Le jeu des affaires
• Besoin de qualité et de fiabilité
– Objectifs bien définis (SMART)
– Process bien décrit de telle façon à réduire les risques de
non fiabilité
– Besoin de répéter le miracle de la « marche » (tomber en
marche)
• Et aussi d’innovations
– S’adapter aux évolutions
– Quite à changer d’objectifs ou de produits
– Le but est de faire qqch de nouveau (du nouveau pour du
nouveau ?) (but de diversification, ou de différentiation)
• Les explorateurs ont besoin d’un Fuzzy goal
(un but imprécis, vague, difficile à percevoir)
• C’est un but qui est à la fois assez vague pour
donner un espace de liberté et assez précis
pour susciter l’action (la tension créatrice)
• Doit donner à l’équipe une direction, un sens à
l’action, « a purpose » en anglais
Qu’est ce qu’un Fuzzy Goal ?
• Emotional : alignement avec les passions des
joueurs, inspirer de l’engagement
• Sensory : tangible, visualiser (sentir) le but lui-
même ou bien un de ses effets (customer
experience). Doit être explicite en un sens
pour que le but soit partageable.
• Progressive : peut changer en fonction de ce
que l’équipe apprend durant le jeu (le chemin)
Game Design
• Le jeu a une forme
Open
Explore
Close
• A : état initial
• B : état final
A B
Un check list de points essentiels
• Opening and closing
• Fire Starting
• Artifacts
• Node Génération
• Meaningful Space
• Scketching and Model Making
• Randomness, Reversal and Reframing
• Improvisation
• Selection
• Try Something New
Skills
• Asking Questions
– Opening (la question qui lance le jeu)
– Navigating (prendre la température de l’équipe)
– Examining (entre dans des détails descriptifs)
– Experiment (et si…, permet de prendre de
l’altitude)
– Closing (question qui ferme les possible, qui
permet de faire des choix)
Skills
• Creating Artifacts and Meaningful Space
– Nodes – Nœuds
– Linking – Liens
– Borders – Frontières
– Axes
– Circles and targets – Cercles et cibles
– Metrics versus Ordered Space – Mesures et
classements par ordre
– Grids – Grilles
– Landscape s and Maps – Carte et paysages
– Metaphor – Métaphores
Skills
• Employing Visual Language
– Des objets, des gens, des situations, des
paysages, des cartes
– Todo : trouver des ressources pour s’entrainer à
faire des schémas visuels
• Improvisation
Idée d’evt
« un jour peut-être »
• Cross polenisation
– open all mind
– Inter discipline
– Designer + autres disciplines

Contenu connexe

En vedette

AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Applitools
 
12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at WorkGetSmarter
 

En vedette (20)

AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
 
12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work
 
ChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slidesChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slides
 
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike RoutesMore than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
 

Game storming - Note de lecture d'été

  • 1. Game Storming Notes de lecture Version inachevée
  • 2. A quoi ça sert • Résoudre des problèmes complexes avec des jeux en équipe collaboratives • Des expériences/expérientiels • Une revue de tous ces jeux collaboratifs qui permettent d’explorer des possibles • Le livre est un inventaire à la manière des frères Grimm et leurs contes folkloriques
  • 3. Pour faire un jeu il faut • Espace du jeu • Frontières (en temps et en espace) • Les règles d’intéraction • Les « artifacts » : objets qui contiennent des informations • Un but (pas forcément très explicite ou très figé, plutôt un pretexte)
  • 4. créa • Imaginer un monde • Créer ce monde fun • Ouvrir ce monde • Explorer ce monde • Fermer ce monde
  • 5. Imaginer • Un monde possible • Un espace temporaire à l’intérieur duquel les joueurs vont pouvoir explorer
  • 6. Créer • Donner des frontières • Des règles • Et des artifacts • (Un but) – le but peut aussi être défini ultérieurement (?) pendant la phase d’exploration
  • 7. Ouvrir • Avec le consentement des joueurs/participants • Ils doivent avoir compris les frontières, les règles et les artifices
  • 8. Explorer • Le but est la force/tension qui anime le jeu. Un but est un objectif désiré collectivement soit de façon collaborative soit de façon individuelle ou en équipe concurrente • Lorsque les joueurs entrent dans ce monde ils tentent de réaliser leur but au sein des contraintes existantes • Interagir, tester des idées, essayer des stratégies, s’adapter aux changements de conditions
  • 9. Fermer • « Gratification », plaisir, assouvissement, acco mplissement (sont les émotions senties par les joueurs) • Le but est le prétexte de fermeture du jeu, à la manière d’une cérémonie de fin • Le véritable but d’un jeu exploratoire, c’est la partie en elle-même (le chemin) et l’exploration qu’elle permet
  • 10. Le jeu des affaires • Besoin de qualité et de fiabilité – Objectifs bien définis (SMART) – Process bien décrit de telle façon à réduire les risques de non fiabilité – Besoin de répéter le miracle de la « marche » (tomber en marche) • Et aussi d’innovations – S’adapter aux évolutions – Quite à changer d’objectifs ou de produits – Le but est de faire qqch de nouveau (du nouveau pour du nouveau ?) (but de diversification, ou de différentiation)
  • 11. • Les explorateurs ont besoin d’un Fuzzy goal (un but imprécis, vague, difficile à percevoir) • C’est un but qui est à la fois assez vague pour donner un espace de liberté et assez précis pour susciter l’action (la tension créatrice) • Doit donner à l’équipe une direction, un sens à l’action, « a purpose » en anglais
  • 12. Qu’est ce qu’un Fuzzy Goal ? • Emotional : alignement avec les passions des joueurs, inspirer de l’engagement • Sensory : tangible, visualiser (sentir) le but lui- même ou bien un de ses effets (customer experience). Doit être explicite en un sens pour que le but soit partageable. • Progressive : peut changer en fonction de ce que l’équipe apprend durant le jeu (le chemin)
  • 13. Game Design • Le jeu a une forme Open Explore Close • A : état initial • B : état final A B
  • 14. Un check list de points essentiels • Opening and closing • Fire Starting • Artifacts • Node Génération • Meaningful Space • Scketching and Model Making • Randomness, Reversal and Reframing • Improvisation • Selection • Try Something New
  • 15. Skills • Asking Questions – Opening (la question qui lance le jeu) – Navigating (prendre la température de l’équipe) – Examining (entre dans des détails descriptifs) – Experiment (et si…, permet de prendre de l’altitude) – Closing (question qui ferme les possible, qui permet de faire des choix)
  • 16. Skills • Creating Artifacts and Meaningful Space – Nodes – Nœuds – Linking – Liens – Borders – Frontières – Axes – Circles and targets – Cercles et cibles – Metrics versus Ordered Space – Mesures et classements par ordre – Grids – Grilles – Landscape s and Maps – Carte et paysages – Metaphor – Métaphores
  • 17. Skills • Employing Visual Language – Des objets, des gens, des situations, des paysages, des cartes – Todo : trouver des ressources pour s’entrainer à faire des schémas visuels • Improvisation
  • 18. Idée d’evt « un jour peut-être » • Cross polenisation – open all mind – Inter discipline – Designer + autres disciplines