Una red de computadoras es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí para compartir información y recursos. Las redes pueden conectar computadoras a nivel local (LAN) o a gran escala (WAN) utilizando líneas telefónicas, ondas de radio o cableado. Los protocolos TCP/IP son fundamentales para la comunicación entre equipos en una red.
2. Una red de computadoras, también llamada red de
ordenadores, red de comunicaciones de datos o
red informática, es un conjunto de equipos
informáticos y software conectados entre sí por
medio de dispositivos físicos que envían y reciben
impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o
cualquier otro medio para el transporte de datos,
con la finalidad de compartir información, recursos
y ofrecer servicios.
3. se pueden conectar entre ellas a través de
líneas telefónicas y ondas de radio. Un sistema
de redes LAN conectadas de esta forma se
llama una WAN, siglas del inglés de wide-area
network, Red de area ancha.
Las estaciones de trabajo y los ordenadores
personales en oficinas normalmente están
conectados en una red LAN, lo que permite que
los usuarios envíen o reciban archivos y
compartan el acceso a los archivos y a los
datos. Cada ordenador conectado a una LAN se
llama un nodo.
4. Las redes de área extensa cubren grandes
regiones geográficas como un país, un
continente o incluso el mundo. Cable
transoceánico o satélites se utilizan para
enlazar puntos que distan grandes distancias
entre sí. Con el uso de una WAN se puede
contactar desde Colombia con Japón sin
tener que pagar enormes cuentas de
teléfono.
5. Las topologías más corrientes para organizar las
computadoras de una red son las de punto a punto,
de bus, en estrella y en anillo. La topología de punta
a punta es la más sencilla, y está formada por dos
ordenadores conectados entre sí. La topología de
bus consta de una única conexión a la que están
unidos varios ordenadores. Todas las computadoras
unidas a esta conexión única reciben todas las
señales transmitidas por cualquier computadora
conectada. La topología en estrella conecta varios
ordenadores con un elemento dispositivo central
llamado hub.
6. En una red cliente/servidor exiten dos
tipos de equipos: clientes y servidores.
Véase, en la siguiente figura, el
ejemplo de una red cliente/servidor
compuesta por tres equipos cliente y
un equipo servidor, el cual permite
compartir un escáner y una impresora.
7. ElInternet es una red informática
descentralizada, que para permitir la
conexión entre computadoras opera
a través de un protocolo de
comunicaciones. Para referirnos a
ella además se utiliza el término
"web" en inglés, refiriéndose a una
"tela de araña" para representar esta
red de conexiones.
8. La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo
de las redes de comunicación. La idea de una red de
computadoras diseñada para permitir la comunicación
general entre usuarios de varias computadoras sea tanto
desarrollos tecnológicos como la fusión de la
infraestructura de la red ya existente y los sistemas de
telecomunicaciones.
Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a
finales de los años cincuenta. Implementaciones prácticas
de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y
a lo largo de los noventa. En la década de 1980,
tecnologías que reconoceríamos como las bases de la
moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el
mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web
(WWW), que se hizo común.
9.
Para unirse a la corriente de personas conectadas a la red,
necesita algún hardware y software. Lo que necesita
exactamente, depende de lo que quiera lograr y cuanto dinero
puede pagar para hacerlo. Para usar los juegos que existen en
Internet, se requiere un sistema de computación y también una
conexión mucho más rápida que para otras tareas. Una
plaqueta de video de 3D y parlantes de calidad superior,
también son importantes para la más alta calidad que requieren
los juegos. Pero para un acceso básico, una computadora
bastante común (según las normas de hoy) y una conexión de
velocidad moderada, le hará posible conocer y saludar a gente
de todo el mundo.
10. es una empresa que brinda conexión a
Internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus
usuarios a Internet a través de diferentes
tecnologías como DSL, Cable módem, GSM,
Dial-up, Wifi, entre otros. Muchos ISP
también ofrecen servicios relacionados con
Internet, como el correo electrónico,
alojamiento web, registro de dominios,
servidores de noticias, etc.
11. ISP se refiere a las siglas en Inglés para Internet Services Provider. Su traducción al español nos permite
comprender de manera rápida y sencilla de qué se trata un ISP; un Proveedor de Servicios o acceso de
Internet.
Algunos ejemplos de ISP en México son los siguientes:
Por ADSL:
Telmex
Alestra
Por cable:
Cablecom
Cablemas
Cablevisión
Por celular:
Movistar
Telcel
Iusacell
Através de satélite:
Java Networks
Pegaso Banda Ancha
12. En Internet, los protocolos utilizados pertenecen a
una sucesión de protocolos o a un conjunto de
protocolos relacionados entre sí. Este conjunto de
protocolos se denomina TCP/IP.
Entre otros, contiene los siguientes protocolos:
HTTP
FTP
ARP
ICMP
IP
TCP
UDP
13. Es un conjunto de protocolos. La sigla TCP/IP significa
"Protocolo de control de transmisión/Protocolo de Internet" y
se pronuncia "T-C-P-I-P". Proviene de los nombres de dos
protocolos importantes del conjunto de protocolos, es decir,
del protocolo TCP y del protocolo IP.
En algunos aspectos, TCP/IP representa todas las reglas de
comunicación para Internet y se basa en la noción de
dirección IP, es decir, en la idea de brindar una dirección IP a
cada equipo de la red para poder enrutar paquetes de datos.
Debido a que el conjunto de protocolos TCP/IP originalmente
se creó con fines militares, está diseñado para cumplir con
una cierta cantidad de criterios, entre ellos:
dividir mensajes en paquetes;
usar un sistema de direcciones;
enrutar datos por la red;
detectar errores en las transmisiones de datos.
14. EXPLICACIÓN DE EXTENSIONES DE DOMINIOS :
.com Dominio genérico para uso comercial.
.net Dominio genérico para redes e internet.
.org Dominio genérico para organizaciones.
.es Dominio genérico de España para cualquier uso.
.com.es Dominio genérico de España para uso comercial.
.nom.es Dominio genérico de España para uso personal.
.org.es Dominio genérico de España para organizaciones.
.cat Dominio genérico de idioma catalán para cualquier uso.
.info Dominio genérico para informar.
.eu Dominio genérico de Europa para cualquier uso.
.biz Dominio genérico para uso comercial.
.tv Dominio genérico de Tuvalu se usa para televisión.
.us Dominio genérico de Estados Unidos para cualquier uso.
.name Dominio genérico para uso personal.
.tel Dominio genérico de relacionado con telecomunicaciones.
.nobiDominio genérico de relacionado con dispositivos móviles.
.me Dominio genérico de Montenegro
.ws Dominio genérico de Samoa Occidental en inglés se usa como abreviacion
Web Site.
.cc Dominio genérico de Islas Cocos se usa para campañas comerciales.
.co.uk Dominio genérico de Reino Unido para cualquier uso.
.cn Dominio genérico de China para cualquier uso.
15. En realidad Internet se parece cada día más a un sistema de cómputo distribuido de dimensiones
planetarias.
Correo electrónico (e-mail). Utiliza el protocolo SMTP ("Simple Mail Transfer Protocol"), para la
recepción y envío ( 8.1).
Emulación de terminal TELNET. Se utiliza para conectar a equipos remotos mediante la Red
emulando un terminal del equipo al que se realiza la conexión.
Transferencia de ficheros. Utiliza el protocolo FTP ("File Transfer Protocol"), se usa para enviar o
recibir ficheros (de cualquier tipo) entre dos equipos conectados a la red.
Servicio de nombres de dominio DNS ("Domain Name Service" A3.5). En realidad es un servicio
que raramente se utiliza solo; es usado por otros, como TELNET, FTP, WWW, etc. para conseguir
las direcciones IP (numéricas) de las máquinas remotas a partir de los nombres de dominio.
Gopher. Un servicio de información basado en servidores y que sirve de interfaz para otros
servicios de información.
WAIS ("Wide Area Information Service"). Como su nombre indica, se trata de otro servicio de
información basado en bases de datos de ficheros que permiten su rápida localización.
finger. Un servicio de identificación de usuarios ( N-13).
La Web, WWW, W3. Un servicio basado en HTTP (Hyper Text Transfer Protocol), el último y más
popular que está fagocitando a muchos de los anteriores [2].
16. El URL es la cadena de caracteres con la cual se asigna una dirección única
a cada uno de los recursos de información disponibles en la Internet. Existe
un URL único para cada página de cada uno de los documentos de la World
Wide Web, para todos los elementos de Gopher y todos los grupos de debate
USENET, y así sucesivamente. En los sistemas operativos hay varias formas
de ponerle diferente nombre a los objetos (alias, redirecciones, puntos de
montajes,enlaces, DNS - yo puedo poner en el DNS que los nombres
mail,correo,email,mensajero,etc sean de la misma máquina).
El URL de un recurso de información es su dirección en Internet, la cual
permite que el navegador la encuentre y la muestre de forma adecuada. Por
ello el URL combina el nombre del ordenador que proporciona la información,
el directorio donde se encuentra, el nombre del archivo, y el protocolo a usar
para recuperar los datos para que no se pierda alguna información sobre
dicho factor que se emplea para el trabajo.
17. Como comprenderéis, para deciros semejante tontería no me iba a poner a
escribir un artículo. Lo que os quería contar es que se pueden rellenar algunos
campos del mensaje siguiendo la codificación estándar de las URL. Son los
siguientes:
* subject: El asunto del mensaje.
* cc: Enviar una copia del mensaje a la dirección indicada.
* body: El texto del mensaje.
La manera de escribir todo esto dentro del enlace es muy sencilla. Después de poner
la dirección de envío como hicimos arriba, ponemos un signo de interrogación
seguido de una serie de parejas de la forma campo=valor separados por símbolos
de ampersand (&). Usease:
<A HREF="mailto:direccion@correo.com?cc=otradir@correo.es&subject=Burro">
Escribeme</A>
Ala, a pulsar.
Varias líneas en el cuerpo del mensaje
Un problema común a la hora de incluir el texto del mensaje en un enlace es que, a
primera vista, no hay quien ponga espacios ni varias líneas en el mismo. Esto se
soluciona utilizando la codificación reservada a caracteres de control y extendidos.
Para poner un espacio escribiremos %20 y para cambiar de línea %0D%0A:
<A
HREF="..subject=Burro&body=Hola,%20zoquete.%0D%0ABurro%20es%20con%20B.">
Escribeme</A>
18. El término http quiere decir "Hypertext Transfer Protocol", en
español "Protocolo de Transferencia de Hipertexto". Para los
que no tienen experiencia en términos computacionales, esto
puede parecer complicado, pero en realidad no lo es si
examinamos este asunto por partes. Un protocolo es un
conjunto de reglas a seguir, o lenguaje en común, y en este
caso es conjunto de reglas a seguir son para publicar páginas
web o HTML. El hipertexto se refiere a texto común con
algunos atributos propios de las páginas en Internet, como lo
son los enlaces. Por lo tanto http es un conjunto de reglas
acordadas para transferir texto con atributos propios de la
Internet. Bastante sencillo.
19. es un protocolo de red para la transferencia de
archivos entre sistemas conectados a una red TCP
(Transmission Control Protocol), basado en la
arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo
cliente se puede conectar a un servidor para
descargar archivos desde él o para enviarle
archivos, independientemente del sistema
operativo utilizado en cada equipo.
El servicio FTP es ofrecido por la capa de
aplicación del modelo de capas de red TCP/IP al
usuario, utilizando normalmente el puerto de red
20 y el 21
20. llama spam, correo basura o mensaje basura a los
mensajes no solicitados, no deseados o de
remitente no conocido (correo anónimo),
habitualmente de tipo publicitario, generalmente
enviados en grandes cantidades (incluso masivas)
que perjudican de alguna o varias maneras al
receptor. La acción de enviar dichos mensajes se
denomina spamming. La palabra spam proviene de
la segunda guerra mundial, cuando los familiares
de los soldados en guerra les enviaban comida
enlatada, entre estas comidas enlatadas, estaba
una carne enlatada llamada spam, que en los
Estados Unidos era y sigue siendo muy común.
21. Los virus son programas que tienen la característica
de replicarse y propagarse por si mismo, es por ello
de su nombre, virus informático por que tiene una
gran similitud con los virus biológicos. Así como los
virus biológicos entran en el cuerpo humano e
infectan una célula, para alterar su contenido
genético y reproducirse, los virus informáticos se
introducen en los ordenadores infectando ficheros
insertando en ellos su código, y reproduciéndose
cada vez que se accede a dichos archivos.
Algunos virus solo infectan, otros modifican datos y
otros mas destructivos, eliminan datos, pero los hay
otros que solo muestran mensajes (Recuerdo que en
una oportunidad en la computadora de la biblioteca
de facultad, pude observar que una pc mostraba un
dibujo de una cara feliz y líneas mas abajo decía que
la pc, había sido infectada por un virus)