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LAS WEBS
Katherine Betancourt
Tatiana cárdenas
CARACTERÍSTICAS
Web 1.0:
 Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la
  visita
 El uso de framesets o Marcos.
 Extensiones propias del HTML como el parpadeo y las
  marquesinas, etiquetas introducidas durante la guerra de
  navegadores web.
 Libros de visitas online o guestbooks
 Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de
  88x31 pixels en tamaño promocionando navegadores web u
  otros productos.
 formularios HTML enviados vía email. Un usuario llenaba un
  formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un
  cliente de correo electrónico, con el problema que en el código
  se podía observar los detalles del envío del correo electrónico.
Web 2.0:

    CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Microformatos
    Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX)
    Java Web Start
    XUL
    Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM
    URLs sencillas con significado semántico
    Soporte para postear en un blog
    JCC y Apis REST o XML
    JSON
    Algunos aspectos de redes sociales
    Mashup (aplicación web híbrida)
    El sitio no debe actuar como un "jardín cerrado": la información debe
     poderse introducir y extraer fácilmente
    Los usuarios deberían controlar su propia información
    Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito
     pueden ser utilizados enteramente desde un navegador
    La existencia de links es requisito imprescindible
Web 3.0:
   Además de recolectar información en tiempo real, la Web 3.0 es lo suficientemente flexible
    como para permitir a los comerciantes electrónicos integrar la historia del usuario – compras
    anteriores, preferencias y acciones con respecto a promociones y otros acontecimientos. Eso
    permite a los proveedores o minoristas online crear perfiles de usuario únicos sobre la base de
    esas historias, preferencias y conducta individual para generar recomendaciones
    personalizadas. Esas recomendaciones se hacen sobre datos reales que son exclusivos de
    esa persona. Actualmente se aprovechan las recomendaciones de otros, una inteligencia que
    no funciona para todos porque no toma en cuenta las preferencias personales y la conducta de
    compra del individuo.
   Esa característica tan particular de la Web 3.0, la capacidad de analizar en forma anónima y
    segura la conducta de cada visitante a un sitio web, es un punto que preocupa a los que
    plantean temas de privacidad, pero lo cierto es que hay muchos conceptos de un motor de
    recomendación que ya están funcionando y que no son tan temibles, opina Fleischner.

   El tema no es tanto analizar la conducta sino cómo se lo hace. Por ejemplo, si una persona
    compra un par de vaqueros cada dos años y el vendedor online conoce su hábito, no le
    enviará mail todos los días sino cuando sabe que puede estar pensando en comprar el otro
    par. Ese tipo de inteligencia puede hacer la experiencia de compra mucho más beneficiosa
    para el usuario final y más económica para el comerciante.
Kathe3

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  • 2. CARACTERÍSTICAS Web 1.0:  Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita  El uso de framesets o Marcos.  Extensiones propias del HTML como el parpadeo y las marquesinas, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web.  Libros de visitas online o guestbooks  Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixels en tamaño promocionando navegadores web u otros productos.  formularios HTML enviados vía email. Un usuario llenaba un formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo electrónico, con el problema que en el código se podía observar los detalles del envío del correo electrónico.
  • 3. Web 2.0:  CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Microformatos  Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX)  Java Web Start  XUL  Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM  URLs sencillas con significado semántico  Soporte para postear en un blog  JCC y Apis REST o XML  JSON  Algunos aspectos de redes sociales  Mashup (aplicación web híbrida)  El sitio no debe actuar como un "jardín cerrado": la información debe poderse introducir y extraer fácilmente  Los usuarios deberían controlar su propia información  Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito pueden ser utilizados enteramente desde un navegador  La existencia de links es requisito imprescindible
  • 4. Web 3.0:  Además de recolectar información en tiempo real, la Web 3.0 es lo suficientemente flexible como para permitir a los comerciantes electrónicos integrar la historia del usuario – compras anteriores, preferencias y acciones con respecto a promociones y otros acontecimientos. Eso permite a los proveedores o minoristas online crear perfiles de usuario únicos sobre la base de esas historias, preferencias y conducta individual para generar recomendaciones personalizadas. Esas recomendaciones se hacen sobre datos reales que son exclusivos de esa persona. Actualmente se aprovechan las recomendaciones de otros, una inteligencia que no funciona para todos porque no toma en cuenta las preferencias personales y la conducta de compra del individuo.  Esa característica tan particular de la Web 3.0, la capacidad de analizar en forma anónima y segura la conducta de cada visitante a un sitio web, es un punto que preocupa a los que plantean temas de privacidad, pero lo cierto es que hay muchos conceptos de un motor de recomendación que ya están funcionando y que no son tan temibles, opina Fleischner.  El tema no es tanto analizar la conducta sino cómo se lo hace. Por ejemplo, si una persona compra un par de vaqueros cada dos años y el vendedor online conoce su hábito, no le enviará mail todos los días sino cuando sabe que puede estar pensando en comprar el otro par. Ese tipo de inteligencia puede hacer la experiencia de compra mucho más beneficiosa para el usuario final y más económica para el comerciante.