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INTERFACES CEREBRALESINTERFACES CEREBRALES
Mover objetos con la mente todavía parece algo salido
de la ciencia ficción, pero se está convirtiendo
rápidamente en una realidad. Los programas básicos de
computación controlados mentalmente ya existen y
permiten al usuario controlar dispositivos robóticos e
incluso escribir. No pasará mucho tiempo antes de que
seamos capaces de controlar muchos dispositivos
electrónicos con nuestros pensamientos.
ALBERTO IVÁN GALÁN GIBELLO
Tres inventos que cambiaron la historiaTres inventos que cambiaron la historia
PAPEL
Se considera tradicionalmente que el primer proceso de fabricación del papel fue
desarrollado por el  eunuco  Cai Lun, consejero del  emperador He de la dinastía Han
Oriental, en el s. II  a.  C. Durante unos 500 años, el arte de la fabricación de papel estuvo
limitado a  China; en el año 610 se introdujo en  Japón, y alrededor del 750 en  Asia
Central.1  El conocimiento se transmitió a los  árabes, quienes a su vez lo llevaron a las que
hoy son  España  y  Sicilia  en el  siglo X. La elaboración de papel se extendió a  Francia,
que lo producía utilizando lino desde el  siglo XII. Desde entonces el papel se ha convertido
en uno de los productos emblemáticos de nuestra cultura.
IMPRENTA
Más de 20 años tardó  Johannes Gutemberg  en terminar un ingenio revolucionario
que permitía la reproducción de libros a una velocidad absolutamente de vértigo y qiue
hizo de los libros y la reproducción de escritos un producto masivo. Para ello se
aprovechó de unas técnicas de impresión con planchas de madera a las que  añadió
dos novedades capitales: los tipos móviles, pequeñas piezas de metal para cada una
de las letras, y la prensa de vino.  Con esta técnica, en 1454 se imprimieron 300
biblias protestantes.
INTERNET
Un simple ordenador sirve para compartir música, información, textos e imágenes.
Ocurrió todo gracias al ejército y sus trabajos en investigación y desarrollo, gracias a
los cuales creó  Arpanet, un sistema que permitió conectar sus ordenadores entre sí al
mismo tiempo y en diferentes puntos del país. En 1982  Bob Kahn  y  Vinton Cerf
desarrollaron el lenguaje común de internet. Desde 1991 se puede combinar texto,
imágenes y sonido en un mismo documento.
INTERFACES CEREBRALES (I)INTERFACES CEREBRALES (I)
El cerebro humano es la más compleja “máquina” a la que
nos podemos enfrentar. Es el centro del sistema nervioso
El cerebro controla y regula las acciones y reacciones del
cuerpo. Recibe continuamente información sensorial,
rápidamente analiza estos datos y luego responde,
controlando las acciones y funciones corporales.
La Neurociencia, intenta entender el funcionamiento del
cerebro humano. En las últimas décadas se han expandido
considerablemente, pero todavía queda mucho camino por
recorrer, muchos descubrimientos que hacer y muchas
incógnitas que despejar.
Una interfaz de control cerebral, en ingles brain–computer interface (BCI) o direct neural
interface o brain–machine interface (BMI) es un canal de comunicaciones directo entre el
cerebro y un dispositivo externo que transforma directamente los procesos cerebrales en
acciones.
Estos dispositivos, detectan y analizan las ondas emitidas por el cerebro humano. Estas
ondas son procesadas y convertidas en órdenes o acciones determinadas (selección de
elementos, actuar sobre algún dispositivo…). Todo esto sin la necesidad de ningún tipo
de movimiento físico por parte del usuario, únicamente es necesaria la habilidad mental
del mismo.
INTERFACES CEREBRALES (II)INTERFACES CEREBRALES (II)
Esto es posible gracias a que dependiendo de la tarea que se desee realizar, el cerebro
está más o menos activo en ciertas regiones. Es decir, cada tarea (motora, cognitiva…)
activa una o varias regiones del cerebro con intensidad y ritmos concretos.
Los BCI pueden clasificarse en tres tipos distintos: Invasivos (implantados directamente
en el cerebro mediante operación quirúrgica), parcialmente invasivos (una parte reside
en el cerebro y otra en el exterior) y no invasivos (similares a un casco, residen en el
exterior completamente).
INTERFACES CEREBRALES (III)INTERFACES CEREBRALES (III)
Las posibles aplicaciones de estas tecnologías son innumerables, tantas como puedan
imaginarse. Unos posibles ejemplos son los siguientes:
● Método de ayuda y apoyo para personas discapacitadas: control de sillas eléctricas,
teclados, ratones, electrodomésticos…
● Expresión artística: la combinación de pensamientos, emociones y sentimientos,
puede emplearse para crear combinaciones de colores y música.
● Videojuegos y mundos virtuales: Pueden emplearse como interfaz de control,
dejando de lado los clásicos mandos de múltiples botones. Permitiendo
combinaciones de acciones que con un mando serian realmente complejas de
ejecutar, así como abre las puertas a los discapacitados.
● Investigación: Todos los experimentos que puedan plantearse, en cualquier ámbito.
Ayudará a comprender mejor cómo funciona la mente humana y/o anima
MAPA CONCEPTUALMAPA CONCEPTUAL
Interfaz cerebral
Canal comunicaciones
entre
cerebro Dispositivo externo
Posibles aplicaciones
Ayuda personas
discapacitadas
Expresión artística
Videojuegos y
Mundos virtuales
Investigación
Vídeo sobre la investigación que están
llevando a cabo en la Universidad de
Valladolidad mediante BCI
1995 2000 2005 2015
0
500000000
1000000000
1500000000
2000000000
2500000000
Usuarios globales de
internet
CUESTIONARIO FINALCUESTIONARIO FINAL
La imprenta fue creada por Johannes Gutemberg
Al interfaz de control cerebral se le denomina en
inglés BMI
El BCI puede clasificarse en tres tipos
SI
NO
SI
NO
SI
NO

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Controla objetos con la mente

  • 1. INTERFACES CEREBRALESINTERFACES CEREBRALES Mover objetos con la mente todavía parece algo salido de la ciencia ficción, pero se está convirtiendo rápidamente en una realidad. Los programas básicos de computación controlados mentalmente ya existen y permiten al usuario controlar dispositivos robóticos e incluso escribir. No pasará mucho tiempo antes de que seamos capaces de controlar muchos dispositivos electrónicos con nuestros pensamientos. ALBERTO IVÁN GALÁN GIBELLO
  • 2. Tres inventos que cambiaron la historiaTres inventos que cambiaron la historia PAPEL Se considera tradicionalmente que el primer proceso de fabricación del papel fue desarrollado por el  eunuco  Cai Lun, consejero del  emperador He de la dinastía Han Oriental, en el s. II  a.  C. Durante unos 500 años, el arte de la fabricación de papel estuvo limitado a  China; en el año 610 se introdujo en  Japón, y alrededor del 750 en  Asia Central.1  El conocimiento se transmitió a los  árabes, quienes a su vez lo llevaron a las que hoy son  España  y  Sicilia  en el  siglo X. La elaboración de papel se extendió a  Francia, que lo producía utilizando lino desde el  siglo XII. Desde entonces el papel se ha convertido en uno de los productos emblemáticos de nuestra cultura. IMPRENTA Más de 20 años tardó  Johannes Gutemberg  en terminar un ingenio revolucionario que permitía la reproducción de libros a una velocidad absolutamente de vértigo y qiue hizo de los libros y la reproducción de escritos un producto masivo. Para ello se aprovechó de unas técnicas de impresión con planchas de madera a las que  añadió dos novedades capitales: los tipos móviles, pequeñas piezas de metal para cada una de las letras, y la prensa de vino.  Con esta técnica, en 1454 se imprimieron 300 biblias protestantes. INTERNET Un simple ordenador sirve para compartir música, información, textos e imágenes. Ocurrió todo gracias al ejército y sus trabajos en investigación y desarrollo, gracias a los cuales creó  Arpanet, un sistema que permitió conectar sus ordenadores entre sí al mismo tiempo y en diferentes puntos del país. En 1982  Bob Kahn  y  Vinton Cerf desarrollaron el lenguaje común de internet. Desde 1991 se puede combinar texto, imágenes y sonido en un mismo documento.
  • 3. INTERFACES CEREBRALES (I)INTERFACES CEREBRALES (I) El cerebro humano es la más compleja “máquina” a la que nos podemos enfrentar. Es el centro del sistema nervioso El cerebro controla y regula las acciones y reacciones del cuerpo. Recibe continuamente información sensorial, rápidamente analiza estos datos y luego responde, controlando las acciones y funciones corporales. La Neurociencia, intenta entender el funcionamiento del cerebro humano. En las últimas décadas se han expandido considerablemente, pero todavía queda mucho camino por recorrer, muchos descubrimientos que hacer y muchas incógnitas que despejar. Una interfaz de control cerebral, en ingles brain–computer interface (BCI) o direct neural interface o brain–machine interface (BMI) es un canal de comunicaciones directo entre el cerebro y un dispositivo externo que transforma directamente los procesos cerebrales en acciones. Estos dispositivos, detectan y analizan las ondas emitidas por el cerebro humano. Estas ondas son procesadas y convertidas en órdenes o acciones determinadas (selección de elementos, actuar sobre algún dispositivo…). Todo esto sin la necesidad de ningún tipo de movimiento físico por parte del usuario, únicamente es necesaria la habilidad mental del mismo.
  • 4. INTERFACES CEREBRALES (II)INTERFACES CEREBRALES (II) Esto es posible gracias a que dependiendo de la tarea que se desee realizar, el cerebro está más o menos activo en ciertas regiones. Es decir, cada tarea (motora, cognitiva…) activa una o varias regiones del cerebro con intensidad y ritmos concretos. Los BCI pueden clasificarse en tres tipos distintos: Invasivos (implantados directamente en el cerebro mediante operación quirúrgica), parcialmente invasivos (una parte reside en el cerebro y otra en el exterior) y no invasivos (similares a un casco, residen en el exterior completamente).
  • 5. INTERFACES CEREBRALES (III)INTERFACES CEREBRALES (III) Las posibles aplicaciones de estas tecnologías son innumerables, tantas como puedan imaginarse. Unos posibles ejemplos son los siguientes: ● Método de ayuda y apoyo para personas discapacitadas: control de sillas eléctricas, teclados, ratones, electrodomésticos… ● Expresión artística: la combinación de pensamientos, emociones y sentimientos, puede emplearse para crear combinaciones de colores y música. ● Videojuegos y mundos virtuales: Pueden emplearse como interfaz de control, dejando de lado los clásicos mandos de múltiples botones. Permitiendo combinaciones de acciones que con un mando serian realmente complejas de ejecutar, así como abre las puertas a los discapacitados. ● Investigación: Todos los experimentos que puedan plantearse, en cualquier ámbito. Ayudará a comprender mejor cómo funciona la mente humana y/o anima
  • 6. MAPA CONCEPTUALMAPA CONCEPTUAL Interfaz cerebral Canal comunicaciones entre cerebro Dispositivo externo Posibles aplicaciones Ayuda personas discapacitadas Expresión artística Videojuegos y Mundos virtuales Investigación
  • 7. Vídeo sobre la investigación que están llevando a cabo en la Universidad de Valladolidad mediante BCI 1995 2000 2005 2015 0 500000000 1000000000 1500000000 2000000000 2500000000 Usuarios globales de internet
  • 8. CUESTIONARIO FINALCUESTIONARIO FINAL La imprenta fue creada por Johannes Gutemberg Al interfaz de control cerebral se le denomina en inglés BMI El BCI puede clasificarse en tres tipos SI NO SI NO SI NO