1. UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN
ANDRES
FACULTAD DE MEDICINA
CURSO PREFACULTATIVO 2011
CARRERA MEDICINA
Dr. Ronald C. Arteaga A.
2. • ONDAS SONORAS.-
• El sonido es una sensación que se produce cuando la
vibración longitudinal de las moléculas en el ambiente
externocapaz de producir una sensación auditiva sobre
la membrana timpánica.
3. • Las ondas se mueven en el aire con una velocidad
aproximada de 344 m/s a 20 ºC a nivel del mar.
• En agua dulce el sonido se desplaza a 1450m/s a 20 ºC
4. • La amplitud de una onda sonora puede expresarse en
términos de máximo cambio de presión sobre el tímpano,
aunque es más conveniente utilizar una escala relativa,
esta se llama escala de decibeles.
• El valor de referencia del sonido estándar adoptado por
la Sociedad Estadounidense de Acústica corresponde a
0 decibeles a un valor se presión de 0.000204 dinas cm.,
un valor que se encuentra exactamente en el umbral
auditivo promedio para los seres humanos
5. • el intervalo de 0 a 140 decibeles, desde la presión
umbral a un valor de presión que puede producir
lesiones en el órgano de Corti, representa una variación
de diez millones de veces en la presión del sonido.
6. • Las frecuencias del sonido audibles para el ser humano
varían, expresadas en ciclos por segundo desde 20 a 20
000 Hz.
• En otros animales, en especial en los murciélagos y en
los perros son audibles frecuencias mucho mayores. El
umbral del sonido humano varia con el tono del sonido
7. • El tono que alcanza en promedio la voz de un varón en
una conversación es de alrededor 120 Hertz, mientras
que el de una mujer alcanza, en promedio 250 Hertz
8. • La luz es un conjunto de perturbaciones
electromagnéticas que se propagan en forma de
vibraciones transversales, a través de los espacios
interestelares y de los cuerpos transparentes.
• NATURALEZA DE LA LUZ.-
• TEORÍA DE LA EMISIÓN.- Todo cuerpo luminosos es el
centro emisor de pequeñas partículas, que son lanzadas
a grandes velocidades, las cuales llegan a estimular la
retina del ojo.
• TEORÍA ONDULATORIA.- Considera que son
vibraciones que se propagan a través del espacio y de
los cuerpos transparentes y aún dentro del vacío más
absoluto.
9. • Se considera que la velocidad de la luz en el aire es de
300000 km/s y en el agua es de 225000 km/s
10. • LEYES DE LA ILUMINACIÓN.-
• Ley de Kepler o del cuadrado de la distancia.- La
intensidad de la radiación producida por una fuente dada
es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia
al foco.
• Ley de Lambert o del coseno.- La intensidad de la
radiación que llega a una superficie, es proporcional al
coseno del ángulo formado por dicha superficie y la
dirección de la radiación
11. • REFLEXIÓN.-
• Es el fenómeno que se presenta cuando un tren de onda
encuentra una superficie que no puede pasar, por lo que
éstas ondas son rechazadas, propagándose en sentido
contrario y cambiando por consiguiente la forma de la
onda y el sentido de la misma, es decir, la dirección y el
sentido de los rayos. Cuando dicha superficie es pulida
la reflexión es regular; cuando es áspera hay una
reflexión irregular o difusa.
12. • LEYES DE REFLEXIÓN.-
• 1.- El rayo incidente, la normal y el rayo reflejado, están
en el mismo plano.
• 2.- El ángulo de reflexión es igual al ángulo de incidencia
13. • ESPEJO PLANO.-
• un espejo plano proporciona una imagen derecha, virtual
del mismo tamaño y simétrica del objeto con respecto al
espejo.
14. • ESPEJOS ESFÉRICOS.-
• El foco principal de espejo esférico es el punto F por el
que pasan los rayos reflejados de un haz paralelo al eje
XX y próximo a él. En los espejos cóncavos el foco es
real y en los convexos virtual. El foco de un espejo
esférico está situado sobre un eje principal XX a una
distancia del espejo igual a la mitad del radio de
curvatura.
15. • Los espejos cóncavos producen una imagen real e
invertida de aquellos objetos situados entre el infinito y el
foco principal.
• Si el objeto se encuentra entre el foco principal y el
espejo, la imagen es virtual , derecha y de MAYOR
tamaño que el objeto.
• Los espejos convexos producen una imagen virtual,
derecha y de MENOR tamaño que el objeto
16. • REFRACCIÓN.-
• Es el cambio de dirección de la luz al pasar de un medio
a otro de distinta refringencia. El cambio de dirección
tiene lugar precisamente a causa de la diferente
velocidad de la luz en distintos medios.
17. • 1.- El rayo incidente, la normal y el rayo refractado se
encuentra en un mismo plano, el cual es perpendicular a
la superficie de refracción.
• 2.- Ley de snell. El índice de refracción del medio en el
cual se propaga el rayo incidente multiplicado por el seno
del ángulo de incidencia, es igual al índice de refracción
del medio en el cual se propaga el rayo
refractado, multiplicado por el seno del ángulo de
refracción.
• n1 senq1 = n2 senq2
18. • LENTES.-
• Una lente es una sustancia transparente limitada por dos
superficies, de las cuales por lo menos una de ellas debe ser
esférica.
•
• 13 LENTES CONVERGENTES.-
• Concentran en un punto los rayos que llegan paralelos.
• Biconvexas
• Planoconvexas
• Concavoconvexas
•
• 14 LENTES DIVERGENTES.-
• Separan aún más a los rayos que llegan paralelos.
• Bicóncavas.
• Planocóncavas
• Convexocóncavas.
19. • FORMACIÓN DE IMÁGENES.-
• La posición y la imagen de un objeto formado por una
lente delgada pueden hallarse por un método gráfico
sencillo. Consiste en determinar el punto de intersección,
después de atravesar la lente, de unos cuantos rayos
(llamados rayos PRINCIPALES), que divergen desde un
punto determinado del objeto que no está sobre el eje.
Entonces (despreciando las aberraciones de la lente)
todos los rayos procedentes de éste punto que pasan a
través de la lente se cortarán en el mismo punto de
imagen. Por el método gráfico se supone que la
desviación de cualquier rayo tiene lugar en un plano que
pasa por el centro de la lente.
20. • LEYES DE LA FORMACIÓN DE IMÁGENES.-
• Un objeto situado:
• 1º En el infinito, se refracta paralelo al eje, por tanto no hay
imagen.
• 2º Entre el infinito y el Centro de Curvatura (CC) da una
imagen real, más pequeña, invertida y al otro lado de la lente.
• 3º En el CC da una imagen real, de igual tamaño, invertida y
al otro lado de la lente.
• 4º Entre el CC y el foco (F) da una imagen real, de mayor
tamaño, invertida y al otro lado de la lente.
• 5º En el F no da imagen alguna.
• 6º Entre el F y el punto neutro (PN) da una imagen virtual,
derecha, de mayor tamaño y al mismo lado del objeto.
• El microscopio utiliza lentes de 4º y 6º caso, formando el
objeto en el objetivo para el primero y en el ocular para el
segundo
21. • FORMACIÓN DE IMÁGENES EN LA RETINA DEL OJO
HUMANO.-
• El ojo tiene una forma casi esférica y un diámetro de
alrededor de 2,5 cm. La parte frontal tiene una curvatura
algo más pronunciado y esta cubierta por una membrana
dura y transparente, la córnea. La región situada detrás
de la córnea tiene un líquido llamado humor acuoso. A
continuación está el cristalino cápsula que contiene una
gelatina fibrosa, dura en el centro y que se hace
progresivamente más blanda hacia el exterior. El
cristalino está retenido en un sitio por ligamentos que lo
ligan al músculo ciliar. Delante de él está el iris en cuyo
centro hay una abertura llamada pupila, que regula la
cantidad de luz
22.
23. • VICIOS DE REFRACCIÓN.-
• Hipermetropía.- Se da cuando el diámetro antero
posterior del ojo es menor que lo normal, de modo que la
imagen de un objeto alejado, con el ojo en reposo, se
forma detrás de la retina. Sólo mediante el mecanismo
de la acomodación se puede llevar la imagen a la retina.
Por consiguiente, el sujeto hipermétrope no puede ver
con nitidez los objetos cercanos.
• Miopía.- Se da cuando el diámetro antero posterior del
ojo es mayor que el normal en relación al radio de
curvatura de la córnea, de modo que, aún en ausencia
de acomodación la imagen del punto remoto se forma
delante de la retina. En consecuencia, no puede ver con
nitidez los objetos alejados.
24. • Astigmatismo.- El defecto reside en la córnea, cuyas
curvaturas en los distintos planos que pasan por el eje
óptico son diferentes y el ojo no es capaz de formar una
imagen con total nitidez, cualquiera que sea la distancia
a que se halle el objeto.
• Presbicia.- Es un estado que se debe a la pérdida de
elasticidad del cristalino, por ello la amplitud de la
acomodación disminuye y el punto próximo se va
alejando. El présbita puede ver bien los objetos alejados
pero no los cercanos