SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  86
Felhasználóbarát felületek
tervezése
Kollin Zoltán


2011. november 26.
Miről lesz ma szó?
1.   Végigküzdjük magunkat némi elméleten
2.   Megismerjük a felhasználókat
3.   Megtanuljuk elkerülni a tipikus web design hibákat
4.   Megbarátkozunk a drótvázakkal
5.   Foglalkozunk egy kicsit a kutatási módszerekkel
1   Egy kis bevezető
Design is not just what it looks like
and feels like. Design is how it
works.


Steve Jobs
Megjelenés > Észlelés > Használat
Hogy szolgálja a vizuális
megjelenés és az észlelés a
működést?

(most jön a kötelező elméleti háttér, de rövid lesz)
A hasonló elemeket csoportnak tekintjük
A hasonló elemeket csoportnak tekintjük
A hasonló elemeket csoportnak tekintjük
A hasonló elemeket csoportnak tekintjük
A hasonló elemeket csoportnak tekintjük
Visszafelé is igaz: ami különbözik, az kiemelt
Az egymáshoz közeli elemeket csoportnak
tekintjük
Az egymáshoz közeli elemeket csoportnak
tekintjük
Az egymáshoz közeli elemeket csoportnak
tekintjük
Az egymáshoz közeli elemeket csoportnak
tekintjük
Az egymáshoz közeli elemeket csoportnak
tekintjük
Az egymáshoz közeli elemeket csoportnak
tekintjük
Fitts törvénye

A kattintáshoz szükséges idő a
kattintható objektum távolságának
és méretének függvénye.
Fitts törvénye
Fitts törvénye
Fitts törvénye

                 x
                 
Hick törvénye

A döntéshez szükséges idő a
választható lehetőségek számától
függ.
Hick törvénye
Összefoglalva az első pszichológiaóra
tanulságait:

Hasonlóság elve   Ugyanaz a funkció ugyanúgy jelenjen meg

Közelség elve     A white space-szel (is) tagold a tartalmat

Fitts törvénye    Készíts nagy kattintható felületeket

Hick törvénye     Racionális mennyiségű választási
                  lehetőséget mutass
Ismerjük meg a
2   felhasználót!
Néhány dolog, amit felhasználóként nem
teszünk: *
Nem olvasunk el mindent
Nem hozunk optimális döntéseket
Nem viselkedünk racionálisan (vagy úgy, ahogy feltételezed)
Nem mindig tudjuk elmondani, mit szeretnénk
Nem szeretjük, ha gondolkodásra kényszerítenek



* Bár sokan azt gondolják, hogy igen
Néhány dolog, amit viszont igen:
Sietünk
Scrollozunk                  1   2   3   4

                  A „fold”




1.   IMDB.com: ~5600px
2.   Index.hu: ~5800px
3.   Apple.com: ~9000px
4.   Amazon.com: ~10000px
Figyelmen kívül hagyjuk, ami nem érdekel
Scannelünk és
bannervakságban
szenvedünk
Figyelmen kívül hagyjuk, ami nem érdekel
Scannelünk és
bannervakságban
szenvedünk

Ezért mértékkel díszítsük a
funkcionális elemeket.
Ami érdekesnek tűnik, arra viszont kattintunk
• Nem csak hármat!
• „Satisficing”
Használjuk a                 gombot




„The Back button is the lifeline of the Web user and
the second-most used navigation feature (after
following hypertext links). Users happily know that
they can try anything on the Web and always be saved
by a click or two on Back to return them to familiar
territory.”
Jakob Nielsen
Keresünk
Általában szeretjük, ha mi irányítunk
• Ha nem nyílik meg új ablakban egy link
• Ha a linkek oda vezetnek, ahova gondoljuk
• Ha akkor küldjük el egy űrlap adatait, amikor kattintunk
Értékeljük a kellemes és használható dolgokat
Néha a váratlan húzásoknak is örülünk
Tipikus webdesign hibák
3   (és azok elkerülése)
Gyakori használhatósági problémák
                                       Áttekinthetetlen
  Túl kicsi kattintható                oldaltartalom
  terület
                          Nem működő Vissza
                          gomb
Bonyolult navigációs                 Keresés hiánya
eszközök
               Nehezen olvasható
               tartalom
                                        Kiszámíthatatlan
                                        működés
Észrevehetetlen linkek
                              Következetlen
                              megjelenés
Gyakori használhatósági problémák
                                       Áttekinthetetlen
  Túl kicsi kattintható                oldaltartalom
  terület
                          Nem működő Vissza
                          gomb
Bonyolult navigációs                 Keresés hiánya
eszközök
               Nehezen olvasható
               tartalom
                                        Kiszámíthatatlan
                                        működés
Észrevehetetlen linkek
                              Következetlen
                              megjelenés
Gyakori használhatósági problémák
                                       Áttekinthetetlen
  Túl kicsi kattintható                oldaltartalom
  terület
                          Nem működő Vissza
                          gomb
Bonyolult navigációs                 Keresés hiánya
eszközök
               Nehezen olvasható
               tartalom
                                        Kiszámíthatatlan
                                        működés
Észrevehetetlen linkek
                              Következetlen
                              megjelenés
Navigáció
Navigációs eszközök              1   3



1.   Menü
2.   Oldalon belüli linkek
3.   Kereső                  2
4.   Sitemap




                             4
Mitől lesz jól használható?
…ha a nyitóoldal mindig elérhető
…ha a felhasználó mindig látja, hol jár
…ha egyértelmű, hogy melyik link hova vezet
…ha egyértelmű, hogy mi kattintható
…ha a kattintható területek a lehető legnagyobbak
Ha a nyitóoldal mindig elérhető
Ha a nyitóoldal mindig elérhető
Ha a felhasználó mindig tudja, hol jár
Ha a felhasználó mindig tudja, hol jár

    A tab alapú navigáció előnyei:
                    Látszik, hogy hol járunk   … és hogy milyen egyéb opcióink vannak.




Az aktív menüpont
és tartalma
vizuálisan össze
van kapcsolva
Ha egyértelmű, melyik link hova vezet
Ha egyértelmű, mi kattintható
Ha a kattintható felületek a lehető
legnagyobbak
És még néhány jótanács:
• Ha nem muszáj, ne nyiss új ablakot!
• Legyen kereső!
• Legyen sitemap!
És mindig, minden
körülmények között
működjön a Vissza gomb!
A csomagtartó
teszt
A csomagtartó teszt
1.   Melyik site-on járok?
2.   Melyik oldalon
     járok?
3.   Mik a site fő
     szekciói?
4.   Mik az adott szint
     további
     menüpontjai?
5.   Hol járok a site
     struktúrában?
6.   Hogy tudok keresni?
Szöveges tartalmak
Legyen olvasható!
•   Betűtípus
•   Betűméret
•   Kontraszt
•   White space
Legyen scannelhető!
Legyen tömör!
„On the average Web page, users
have time to read at most 28% of
the words during an average visit;
20% is more likely.”


Jakob Nielsen
Legyen tömör!
Legyen tömör!
„ A tökéletesség nem az, amihez
nincs mit hozzátenni, hanem
amiből nincs mit elvenni.”


Antoine de Saint-Exupery
Tartalom nélkül nincs design.
4   Drótváztervezés
Kedvenc analógiánk:
Íme a drótváz (wireframe)
Kevésbé kidolgozva:
Mit mutat meg?
•   Az alapvető oldalszerkezetet
•   A navigációt
•   Az oldal tartalmi blokkjait
•   Az oldalon megjelenő információkat
•   Az interaktív funkciók helyét, működésüket
•   Az oldal egyes részei közti kapcsolatokat, arányokat,
    hangsúlyokat
Mit NEM mutat meg?
A pontos megjelenést.

•   Tipográfiát
•   Grafikai elemeket
•   Színeket
•   Formákat
•   Vizuális stílust
A drótváz nem
korlátoz
A drótváz nem
korlátoz
Miért hasznos?
• Mert a funkcionalitásra koncentrál anélkül, hogy elveszne
  grafikai részletekben
• Mert könnyen validálható, de könnyen is módosítható
• Mert arra késztet, hogy a jelentéktelennek tűnő
  részletkérdéseket is alaposabban is átgondold
5   Visszajelzések gyűjtése
Néhány dolog, amit felhasználóként nem
teszünk: *
Nem olvasunk el mindent
Nem hozunk optimális döntéseket
Nem viselkedünk racionálisan (vagy úgy, ahogy feltételezed)
Nem mindig tudjuk elmondani, mit szeretnénk
Nem szeretjük, ha gondolkodásra kényszerítenek



* Bár sokan azt gondolják, hogy igen
Webanalitika
Használhatósági teszt
A/B teszt
A/B teszt
A végére értünk.

Köszönöm a figyelmet!


          Kollin Zoltán
  zoltan.kollin@kirowskiisobar.com
          twitter.com/kollinz
Ajánlott irodalom
Felhasználóbarát felületek tervezése - Kollin Zoltán

Contenu connexe

Plus de Zoltan Kollin

Embracing Friction - Zoltan Kollin
Embracing Friction - Zoltan KollinEmbracing Friction - Zoltan Kollin
Embracing Friction - Zoltan KollinZoltan Kollin
 
Good design is a myth - Zoltan Kollin @ UX Cambridge 2017 & UX Scotland 2017
Good design is a myth - Zoltan Kollin @ UX Cambridge 2017 & UX Scotland 2017Good design is a myth - Zoltan Kollin @ UX Cambridge 2017 & UX Scotland 2017
Good design is a myth - Zoltan Kollin @ UX Cambridge 2017 & UX Scotland 2017Zoltan Kollin
 
Good design is... a myth - Zoltan Kollin - UX Copenhagen 2017
Good design is... a myth - Zoltan Kollin - UX Copenhagen 2017Good design is... a myth - Zoltan Kollin - UX Copenhagen 2017
Good design is... a myth - Zoltan Kollin - UX Copenhagen 2017Zoltan Kollin
 
The Evolution of UX Challenges
The Evolution of UX ChallengesThe Evolution of UX Challenges
The Evolution of UX ChallengesZoltan Kollin
 
Xlabs - Bemutatkozik a user experience
Xlabs - Bemutatkozik a user experienceXlabs - Bemutatkozik a user experience
Xlabs - Bemutatkozik a user experienceZoltan Kollin
 
Little big details - Kollin Zoltán
Little big details - Kollin ZoltánLittle big details - Kollin Zoltán
Little big details - Kollin ZoltánZoltan Kollin
 
Így tervezz jó formokat
Így tervezz jó formokatÍgy tervezz jó formokat
Így tervezz jó formokatZoltan Kollin
 
Mi az a UX (és hogy kell megdizájnolni)?
Mi az a UX (és hogy kell megdizájnolni)?Mi az a UX (és hogy kell megdizájnolni)?
Mi az a UX (és hogy kell megdizájnolni)?Zoltan Kollin
 
Laposabb lett az élmény? - Flat UI trendek
Laposabb lett az élmény? - Flat UI trendekLaposabb lett az élmény? - Flat UI trendek
Laposabb lett az élmény? - Flat UI trendekZoltan Kollin
 
Android design guideline - App! 2012 - Kollin Zoltán
Android design guideline - App! 2012 - Kollin ZoltánAndroid design guideline - App! 2012 - Kollin Zoltán
Android design guideline - App! 2012 - Kollin ZoltánZoltan Kollin
 
Az érintőképernyők evolúciója - Kollin Zoltán
Az érintőképernyők evolúciója - Kollin ZoltánAz érintőképernyők evolúciója - Kollin Zoltán
Az érintőképernyők evolúciója - Kollin ZoltánZoltan Kollin
 

Plus de Zoltan Kollin (13)

Embracing Friction - Zoltan Kollin
Embracing Friction - Zoltan KollinEmbracing Friction - Zoltan Kollin
Embracing Friction - Zoltan Kollin
 
Good design is a myth - Zoltan Kollin @ UX Cambridge 2017 & UX Scotland 2017
Good design is a myth - Zoltan Kollin @ UX Cambridge 2017 & UX Scotland 2017Good design is a myth - Zoltan Kollin @ UX Cambridge 2017 & UX Scotland 2017
Good design is a myth - Zoltan Kollin @ UX Cambridge 2017 & UX Scotland 2017
 
Good design is... a myth - Zoltan Kollin - UX Copenhagen 2017
Good design is... a myth - Zoltan Kollin - UX Copenhagen 2017Good design is... a myth - Zoltan Kollin - UX Copenhagen 2017
Good design is... a myth - Zoltan Kollin - UX Copenhagen 2017
 
The Evolution of UX Challenges
The Evolution of UX ChallengesThe Evolution of UX Challenges
The Evolution of UX Challenges
 
Xlabs - Bemutatkozik a user experience
Xlabs - Bemutatkozik a user experienceXlabs - Bemutatkozik a user experience
Xlabs - Bemutatkozik a user experience
 
Little big details - Kollin Zoltán
Little big details - Kollin ZoltánLittle big details - Kollin Zoltán
Little big details - Kollin Zoltán
 
Így tervezz jó formokat
Így tervezz jó formokatÍgy tervezz jó formokat
Így tervezz jó formokat
 
Mi az a UX (és hogy kell megdizájnolni)?
Mi az a UX (és hogy kell megdizájnolni)?Mi az a UX (és hogy kell megdizájnolni)?
Mi az a UX (és hogy kell megdizájnolni)?
 
Laposabb lett az élmény? - Flat UI trendek
Laposabb lett az élmény? - Flat UI trendekLaposabb lett az élmény? - Flat UI trendek
Laposabb lett az élmény? - Flat UI trendek
 
Mobil UX design
Mobil UX designMobil UX design
Mobil UX design
 
Building Scida
Building ScidaBuilding Scida
Building Scida
 
Android design guideline - App! 2012 - Kollin Zoltán
Android design guideline - App! 2012 - Kollin ZoltánAndroid design guideline - App! 2012 - Kollin Zoltán
Android design guideline - App! 2012 - Kollin Zoltán
 
Az érintőképernyők evolúciója - Kollin Zoltán
Az érintőképernyők evolúciója - Kollin ZoltánAz érintőképernyők evolúciója - Kollin Zoltán
Az érintőképernyők evolúciója - Kollin Zoltán
 

Felhasználóbarát felületek tervezése - Kollin Zoltán