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Copycat 
디지털콘텐츠 학과 
102005 
양 국휘
What is Copycat…? 
사전적 의미 
1. 모방하는 사람, 흉내쟁이 
2. (이전의 다른 유명 범죄를) 모방한 
즉 , 잘 나가는 제품을 그대로 모방해 만든 
제품을 비하하는 용어
2012년 3월, 스티브 잡스의 
아이패드 신제품 발표현장에서 
삼성, 구글, 모토롤라를 ‘카피캣’이라 비난 
한 것이 유래
Example of Copycat 
온라인 게임 
포트리스
포트리스의 게임 화면
포트리스 
• 1999년 10월 서비스 시작 
• 제한 시간 안에 게이머가 번갈아 
상대방을 공격하는 턴(Turn)제 슈팅 게임 
• 스페이스바, 방향키 만으로 조작 
• 2001년 국내게임최초 1000만 회원 
& 동시접속자 10만명 기록
Copycat 
건바운드
건바운드 
• 2002년 서비스 시작 
• 포트리스 개발진들이 회사를 나와 만듦 
• 서비스 시작 당시 포트리스를 표절했다는 
비난을 받음. 
국내최초 Turn제 게임 포트리스의 게임 방식 
을 모방하여 제작됨.
포트리스 vs 건바운드 
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총 12개의 캐릭터가 있으며 각각의 캐릭터의 
밸런싱을 조정하여 다양하게 제작
포트리스 vs 건바운드 
건바운드의 캐릭터 
탱크(모빌)만을 조정하는 
포트리스와는 달리, 
모빌과 인간이 한 팀을 이룸. 
모빌과 인간의 각각의 특성의 
조화로 새로운 공격 가능
포트리스 vs 건바운드 
이 외에도, 
단순한 게임 모드만 있는 포트리스와 달리 
솔로모드, 태그모드, 쥬얼모드 등 
다양한 게임 모드가 있다.
포트리스 vs 건바운드 
Spacebar로 포탄을 발사 하는 단순한 포트리 
스 방식에서.. 
여기에 추가하여, 마우스 왼쪽 클릭 시 드래그 
샷 발사 
건바운드 
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(마우스가 추가되 
었다!)
포트리스 vs 건바운드 
• 건바운드가 나온 초창기에, 
• 포트리스의 제작사인 CCR이 건바운드의 
제작사 넥슨과 소프트닉스를 상대로 저작 
권 침해 소송을 하기도 하였다.
포트리스 vs 건바운드 
• 건바운드는 
포트리스와 유사한 게임 방식, 인터페이스 
등을 따라해 만든 게임이라 할 수 있으나 
다양한 모드 및 캐릭터 , 게임 방식 등 
포트리스와 차별화하여 새로운 재미를 제시 
하였다.
또한 
건바운드는 글로벌 시장 사용화를 실시. 
그 결과 해외 동시접속자수 6만명 기록 
제작사인 소프트닉스 : 
남미 지역에서 월 평균 2억 5천만 매출기록 
해외에서도 인기! 
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Copycat의 좋은 사례!
내가 건바운드의 개발자라면 
아이템 다양화 
의외요소 다양화 
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를 집중적으로 개발하여 원작 포트리스에 
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Copycat… 
Copycat이 무조건 나쁘다 라고는 할 수 없다. 
단순한 모방은 지양해야겠지만 
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추가하여 새로운 재미를 만들고, 그에 따라 
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Copycat… 
새로운 재미를 끌여들일 수 있는 요소를 
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Copycat… 
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자 료 출 처 
• 스크린샷 및 게임설명 
http://onlinegame119.com/80204890198 
• 건바운드 자료 
http://blog.naver.com/lucy0729/150034732 
065 
• 각종 용어 
http://www.naver.com

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  • 2. What is Copycat…? 사전적 의미 1. 모방하는 사람, 흉내쟁이 2. (이전의 다른 유명 범죄를) 모방한 즉 , 잘 나가는 제품을 그대로 모방해 만든 제품을 비하하는 용어
  • 3. 2012년 3월, 스티브 잡스의 아이패드 신제품 발표현장에서 삼성, 구글, 모토롤라를 ‘카피캣’이라 비난 한 것이 유래
  • 4. Example of Copycat 온라인 게임 포트리스
  • 6. 포트리스 • 1999년 10월 서비스 시작 • 제한 시간 안에 게이머가 번갈아 상대방을 공격하는 턴(Turn)제 슈팅 게임 • 스페이스바, 방향키 만으로 조작 • 2001년 국내게임최초 1000만 회원 & 동시접속자 10만명 기록
  • 8. 건바운드 • 2002년 서비스 시작 • 포트리스 개발진들이 회사를 나와 만듦 • 서비스 시작 당시 포트리스를 표절했다는 비난을 받음. 국내최초 Turn제 게임 포트리스의 게임 방식 을 모방하여 제작됨.
  • 9. 포트리스 vs 건바운드 포트리스의 캐릭터 총 12개의 캐릭터가 있으며 각각의 캐릭터의 밸런싱을 조정하여 다양하게 제작
  • 10. 포트리스 vs 건바운드 건바운드의 캐릭터 탱크(모빌)만을 조정하는 포트리스와는 달리, 모빌과 인간이 한 팀을 이룸. 모빌과 인간의 각각의 특성의 조화로 새로운 공격 가능
  • 11. 포트리스 vs 건바운드 이 외에도, 단순한 게임 모드만 있는 포트리스와 달리 솔로모드, 태그모드, 쥬얼모드 등 다양한 게임 모드가 있다.
  • 12. 포트리스 vs 건바운드 Spacebar로 포탄을 발사 하는 단순한 포트리 스 방식에서.. 여기에 추가하여, 마우스 왼쪽 클릭 시 드래그 샷 발사 건바운드 조작법 (마우스가 추가되 었다!)
  • 13. 포트리스 vs 건바운드 • 건바운드가 나온 초창기에, • 포트리스의 제작사인 CCR이 건바운드의 제작사 넥슨과 소프트닉스를 상대로 저작 권 침해 소송을 하기도 하였다.
  • 14. 포트리스 vs 건바운드 • 건바운드는 포트리스와 유사한 게임 방식, 인터페이스 등을 따라해 만든 게임이라 할 수 있으나 다양한 모드 및 캐릭터 , 게임 방식 등 포트리스와 차별화하여 새로운 재미를 제시 하였다.
  • 15. 또한 건바운드는 글로벌 시장 사용화를 실시. 그 결과 해외 동시접속자수 6만명 기록 제작사인 소프트닉스 : 남미 지역에서 월 평균 2억 5천만 매출기록 해외에서도 인기! 이러한 건바운드의 성공은 Copycat의 좋은 사례!
  • 16. 내가 건바운드의 개발자라면 아이템 다양화 의외요소 다양화 캐릭터의 개성 및 스토리 를 집중적으로 개발하여 원작 포트리스에 없는 요소를 추가해 마케팅
  • 17. Copycat… Copycat이 무조건 나쁘다 라고는 할 수 없다. 단순한 모방은 지양해야겠지만 건바운드와 같이 원본에 없는 기능을 추가하여 새로운 재미를 만들고, 그에 따라 더 많은 플레이어를 끌어들일 수 있으며 , 결과로 더 좋은 소프트웨어가 나온다면 Copycat은 필요하다.
  • 18. Copycat… 새로운 재미를 끌여들일 수 있는 요소를 끊임없이 생각하여 만들어 내야 할 것이며 원본의 우수한 부분을 발전시키고, 새로운 요소를 창조해야 한다.
  • 19. Copycat… 소비자(플레이어)가 새로운 재미를 느낄 수 있다면! 좋은 Copycat
  • 20. 자 료 출 처 • 스크린샷 및 게임설명 http://onlinegame119.com/80204890198 • 건바운드 자료 http://blog.naver.com/lucy0729/150034732 065 • 각종 용어 http://www.naver.com