SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  54
ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΚΙΝΗΤΡΑ, ΕΥΚΑΙΡΙΕΣ ΚΑΙ ΕΜΠΟΔΙΑ Κώστας Αναγνώστου Ομάδα Εφαρμογών Πληροφορικής στις Ανθρωπιστικές - Κοινωνικές Επιστήμες  Τμήμα Πληροφορικής - Ιόνιο Πανεπιστήμιο [email_address] http://thinkinggamer.wordpress.com
Βιογραφικό ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Πορτφόλιο ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Ερευνητικά ενδιαφέροντα ,[object Object],[object Object]
Τρέχοντα ερευνητικά έργα ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Ατζέντα ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Εκπαιδευτικά περιβάλλοντα
Μάθηση στους αιώνες ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Μάθηση στους αιώνες ,[object Object]
Μάθηση στους αιώνες ,[object Object],[object Object],[object Object]
Το ιδανικό περιβάλλον μάθησης; ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Παιχνίδι και μάθηση
Ορισμός παιχνιδιού ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Παιχνίδι και μάθηση ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Παιχνίδι και μάθηση
Ορισμός βιντεοπαιχνιδιού ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Τεχνολογίες βιντεοπαιχνιδιών Φυσική  εξομοίωση Τεχνητή  νοημοσύνη Δικτύωση Διάρκεια  κόσμου 3Δ γραφικά Διεπαφή
 
Βιντεοπαιχνίδι και μάθηση ,[object Object],[object Object]
Χρήση βιντεοπαιχνιδιών για μάθηση ,[object Object]
Χρήση βιντεοπαιχνιδιών για μάθηση ,[object Object]
Χρήση βιντεοπαιχνιδιών για μάθηση ,[object Object]
Χρήση βιντεοπαιχνιδιών για μάθηση ,[object Object]
Χρήση βιντεοπαιχνιδιών για μάθηση ,[object Object]
Χρήση βιντεοπαιχνιδιών για μάθηση ,[object Object]
Χρήση βιντεοπαιχνιδιών για μάθηση ,[object Object]
Χρήση βιντεοπαιχνιδιών για μάθηση ,[object Object]
Χρήση βιντεοπαιχνιδιών για μάθηση ,[object Object]
Χρήση βιντεοπαιχνιδιών για μάθηση ,[object Object]
Serious Games
Τι είναι  Serious Game ,[object Object],[object Object]
Χρήσεις  Serious Game ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Peacemaker Dean for America Re-Mission
Ominous Horizons Ιατρική Full Spectrum Warrior America’s army
Χρήσεις  Serious Game ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Edutainment   vs Serious games ,[object Object],[object Object]
Παραδείγματα  Edutainment
Το πρόβλημα με τα εκπαιδευτικά παιχνίδια Εκπαιδευτικό περιεχόμενο Βιντεοπαιχνίδια
Εκπαιδευτικά βιντεοπαιχνίδια στη τάξη ,[object Object],[object Object],[object Object]
Βιντεοπαιχνίδια του εμπορίου ,[object Object],[object Object],[object Object]
Παραμετροποίηση βιντεοπαιχνιδιών του εμπορίου ,[object Object],[object Object],[object Object]
Βιντεοπαιχνίδια ειδικής κατασκευής ,[object Object],[object Object],[object Object]
Βιντεοπαιχνίδια ειδικής κατασκευής ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Δυσκολίες εφαρμογής
Δυσκολίες στο σχεδιασμό ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Δυσκολίες στην ανάπτυξη ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Δυσκολίες λόγω αντιμετώπισης ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Ο ρόλος του Δασκάλου ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Το μέλλον των  Serious Games
Το μέλλον των  Serious Games ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Το μέλλον των  Serious Games ,[object Object],[object Object]
Συμπεράσματα ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Συμπεράσματα ,[object Object],[object Object],[object Object]
Σας ευχαριστώ! ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]

Contenu connexe

Similaire à Βιντεοπαιχνίδια στην Εκπαίδευση - Κώστας Αναγνώστου

Εκπαιδευτικά ηλεκτρονικά παιχνίδια
Εκπαιδευτικά ηλεκτρονικά παιχνίδιαΕκπαιδευτικά ηλεκτρονικά παιχνίδια
Εκπαιδευτικά ηλεκτρονικά παιχνίδια
Liana Lignou
 
Research game
Research gameResearch game
Research game
iodinou
 
Research game
Research gameResearch game
Research game
iodinou
 
eLBorG: Create and Play eLearning Board Games
eLBorG: Create and Play eLearning Board GameseLBorG: Create and Play eLearning Board Games
eLBorG: Create and Play eLearning Board Games
George Keselopoulos
 
Αντεστραμμένη διδασκαλία (Flipped classroom) και Τεχνητή Νοημοσύνη (A.I.) στη...
Αντεστραμμένη διδασκαλία (Flipped classroom) και Τεχνητή Νοημοσύνη (A.I.) στη...Αντεστραμμένη διδασκαλία (Flipped classroom) και Τεχνητή Νοημοσύνη (A.I.) στη...
Αντεστραμμένη διδασκαλία (Flipped classroom) και Τεχνητή Νοημοσύνη (A.I.) στη...
John Tzortzakis
 
Zelda: Αλλάζοντας του κανόνες του παιχνιδιού: Ψηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευ...
Zelda: Αλλάζοντας του κανόνες του παιχνιδιού: Ψηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευ...Zelda: Αλλάζοντας του κανόνες του παιχνιδιού: Ψηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευ...
Zelda: Αλλάζοντας του κανόνες του παιχνιδιού: Ψηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευ...
Net and Zelda:Internet Stories and Video Games
 
μάθημα οικιακής οικονομίας χωρίς βιβλία!!
μάθημα οικιακής οικονομίας χωρίς βιβλία!!μάθημα οικιακής οικονομίας χωρίς βιβλία!!
μάθημα οικιακής οικονομίας χωρίς βιβλία!!
Eva Krokidi
 
To παιχνίδι στην αρχαιότητα
To παιχνίδι στην αρχαιότηταTo παιχνίδι στην αρχαιότητα
To παιχνίδι στην αρχαιότητα
antonxatzi
 
A happy stem experience - eTwinning Project
A happy stem experience - eTwinning ProjectA happy stem experience - eTwinning Project
A happy stem experience - eTwinning Project
Maria Tsapara
 

Similaire à Βιντεοπαιχνίδια στην Εκπαίδευση - Κώστας Αναγνώστου (20)

Game It Παρουσίαση στο "8ο Πανελλήνιο Συνέδριο των Εκπαιδευτικών για τις ΤΠΕ"...
Game It Παρουσίαση στο "8ο Πανελλήνιο Συνέδριο των Εκπαιδευτικών για τις ΤΠΕ"...Game It Παρουσίαση στο "8ο Πανελλήνιο Συνέδριο των Εκπαιδευτικών για τις ΤΠΕ"...
Game It Παρουσίαση στο "8ο Πανελλήνιο Συνέδριο των Εκπαιδευτικών για τις ΤΠΕ"...
 
Το παιχνίδι ως μαθησιακό εργαλείο
Το παιχνίδι ως μαθησιακό εργαλείοΤο παιχνίδι ως μαθησιακό εργαλείο
Το παιχνίδι ως μαθησιακό εργαλείο
 
Εκπαιδευτικά ηλεκτρονικά παιχνίδια
Εκπαιδευτικά ηλεκτρονικά παιχνίδιαΕκπαιδευτικά ηλεκτρονικά παιχνίδια
Εκπαιδευτικά ηλεκτρονικά παιχνίδια
 
Research game
Research gameResearch game
Research game
 
Research game
Research gameResearch game
Research game
 
eLBorG: Create and Play eLearning Board Games
eLBorG: Create and Play eLearning Board GameseLBorG: Create and Play eLearning Board Games
eLBorG: Create and Play eLearning Board Games
 
Game for socialskills and antibullying behavior
Game for socialskills and antibullying behaviorGame for socialskills and antibullying behavior
Game for socialskills and antibullying behavior
 
Αντεστραμμένη διδασκαλία (Flipped classroom) και Τεχνητή Νοημοσύνη (A.I.) στη...
Αντεστραμμένη διδασκαλία (Flipped classroom) και Τεχνητή Νοημοσύνη (A.I.) στη...Αντεστραμμένη διδασκαλία (Flipped classroom) και Τεχνητή Νοημοσύνη (A.I.) στη...
Αντεστραμμένη διδασκαλία (Flipped classroom) και Τεχνητή Νοημοσύνη (A.I.) στη...
 
1ο σενάριο ένα παιχνίδι την ημέρα...
1ο σενάριο ένα παιχνίδι την ημέρα...1ο σενάριο ένα παιχνίδι την ημέρα...
1ο σενάριο ένα παιχνίδι την ημέρα...
 
Επιπτώσεις των ψηφιακών παιχνιδιών #EDUC558
Επιπτώσεις των ψηφιακών παιχνιδιών #EDUC558Επιπτώσεις των ψηφιακών παιχνιδιών #EDUC558
Επιπτώσεις των ψηφιακών παιχνιδιών #EDUC558
 
Η Aσφαλής Χρήση του Διαδικτύου - Οδηγίες προς Γονείς
Η Aσφαλής Χρήση του Διαδικτύου - Οδηγίες προς ΓονείςΗ Aσφαλής Χρήση του Διαδικτύου - Οδηγίες προς Γονείς
Η Aσφαλής Χρήση του Διαδικτύου - Οδηγίες προς Γονείς
 
Zelda: Αλλάζοντας του κανόνες του παιχνιδιού: Ψηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευ...
Zelda: Αλλάζοντας του κανόνες του παιχνιδιού: Ψηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευ...Zelda: Αλλάζοντας του κανόνες του παιχνιδιού: Ψηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευ...
Zelda: Αλλάζοντας του κανόνες του παιχνιδιού: Ψηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευ...
 
New trends in web based education
New trends in web based education New trends in web based education
New trends in web based education
 
Τι κάνουν οι μαθητές στο διαδίκτυο: παρουσιάσεις ημερίδας 11.2 Μυτιλήνη
Τι κάνουν οι μαθητές στο διαδίκτυο: παρουσιάσεις ημερίδας 11.2 ΜυτιλήνηΤι κάνουν οι μαθητές στο διαδίκτυο: παρουσιάσεις ημερίδας 11.2 Μυτιλήνη
Τι κάνουν οι μαθητές στο διαδίκτυο: παρουσιάσεις ημερίδας 11.2 Μυτιλήνη
 
μάθημα οικιακής οικονομίας χωρίς βιβλία!!
μάθημα οικιακής οικονομίας χωρίς βιβλία!!μάθημα οικιακής οικονομίας χωρίς βιβλία!!
μάθημα οικιακής οικονομίας χωρίς βιβλία!!
 
To παιχνίδι στην αρχαιότητα
To παιχνίδι στην αρχαιότηταTo παιχνίδι στην αρχαιότητα
To παιχνίδι στην αρχαιότητα
 
Διδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσης
Διδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσηςΔιδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσης
Διδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσης
 
διδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσης
διδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσηςδιδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσης
διδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσης
 
A happy stem experience - eTwinning Project
A happy stem experience - eTwinning ProjectA happy stem experience - eTwinning Project
A happy stem experience - eTwinning Project
 
Εισαγωγή στην Κοινωνική Εργασία και Νέες Τεχνολογίες 03/03
Εισαγωγή στην Κοινωνική Εργασία και Νέες Τεχνολογίες 03/03Εισαγωγή στην Κοινωνική Εργασία και Νέες Τεχνολογίες 03/03
Εισαγωγή στην Κοινωνική Εργασία και Νέες Τεχνολογίες 03/03
 

Dernier

5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
Athina Tziaki
 
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docxΗ Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
eucharis
 
9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf
9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf
9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf
ssuser2f8893
 

Dernier (20)

ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ  : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ  : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
 
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
 
Επίσκεψη στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη              στο 11ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη              στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
 
Μαθητικά συμβούλια .
Μαθητικά συμβούλια                                  .Μαθητικά συμβούλια                                  .
Μαθητικά συμβούλια .
 
Σεβασμός .
Σεβασμός                                   .Σεβασμός                                   .
Σεβασμός .
 
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνηΣουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
 
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docxΗ Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024ΙΣΤΟΡΙΑ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 1ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ  ΜΕΡΟΣ 1ο ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ  ΜΕΡΟΣ 1ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 1ο
 
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
 
Μαθητικές καταλήψεις
Μαθητικές                                  καταλήψειςΜαθητικές                                  καταλήψεις
Μαθητικές καταλήψεις
 
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξειςΓιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
 
Επίσκεψη στο 10ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη          στο 10ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη          στο 10ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 10ο Γυμνάσιο Πάτρας
 
Επίσκεψη στο 12ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη          στο 12ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη          στο 12ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 12ο Γυμνάσιο Πάτρας
 
9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf
9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf
9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf
 
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ 2008
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ  2008Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ  2008
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ 2008
 
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
 
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑΜια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2οΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
 
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
 

Βιντεοπαιχνίδια στην Εκπαίδευση - Κώστας Αναγνώστου

Notes de l'éditeur

  1. 3D Engine – presentation of simulated world Human User Interface – easy access and manipulation of the system AI – small and compact AI that can fit on a single processor Physical Models – Movement, Detection, Communication, Engagement, etc. Global Networking – on-demand connectivity among players around the world Persistent Worlds – larger context for small unit missions. Also a 3D portal for tactical and intelligence data Scenario Building – user creation of all aspects of a sim scenario Scripting Languages – user configuration of displays and modifications of characters in the virtual world
  2. Activism   A number of games have been created to make the world aware of situations like starvation, genocide, discrimination, pollution, and conservation. These games create an accessible and interactive story. Like advertisements, the engagement can capture people’s attention for significantly longer periods than traditional narration or printed stories. They convert statistics and data on the situation into realistic, interactive events that place the player in the position of the person at risk. This creates an empathy that cannot be matched in many other media. This application of games is not new. Hutchison (1997) reports on a game created by the Red Cross in 1920 to teach children how to reduce the chances of catching diseases.   Examples of some of the new electronic games are: Darfur Is Dying: http://www.darfurisdying.com/ Food Force: http://www.food-force.com/ A Force More Powerful: http://www.aforcemorepowerful.org/game/index.php Escape from Woomera: http://escapefromwoomera.com/   Politics   Games have been used to convey political messages. These may be as simple as illustrating the dynamics of voting in Illinois or exploring the conflict between the Israelis and the Palestinians. In some cases, the game is designed to promote a specific point of view. In others it is meant to communicate multiple points of view so that a player can appreciate the difficulty of a situation.   Examples of these include: Peace Maker: http://www.peacemakergame.com/ Howard Dean for Iowa: http://www.deanforamerica.com/ Take Back Illinois: http://www.takebackillinoisgame.com/ Under Ash/Under Siege: http://www.underash.net/en_download.htm  
  3. Religion   Religious games are usually designed to communicate the core message of the religion and to take advantage of the long-duration contact that people put into games. It also animates historical information that can easily become rote or dull to an audience that has heard it many times over.   Examples are: Left Behind: http://www.leftbehindgames.com/ Interactive Parables: http://www.interactiveparables.com/ Ominous Horizons: http://www.n-lightning.com/ominoushorizons.htm Catechumen: http://www.n-lightning.com/catechumen.htm