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Algoritmos
Algoritmos En matemáticas, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo es un conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad en matemáticas, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo.
En la vida cotidiana, se emplean algoritmos frecuentemente para resolver problemas. Algunos ejemplos son los manuales de usuario, que muestran algoritmos para usar un aparato, o las instrucciones que recibe un trabajador por parte de su patrón.
Función de los Algoritmos PROBLEMA  ALGORITMO  PROGRAMA
Diagrama de Flujo Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como la programación, la economía, los procesos industriales y la psicología cognitiva. Estos diagramas utilizan símbolos con significados bien definidos que representan los pasos del algoritmo, y representan el flujo de ejecución mediante flechas que conectan los puntos de inicio y de término.
Un diagrama de flujo siempre tiene un único punto de inicio y un único punto de término. Además, todo camino de ejecución debe permitir llegar desde el inicio hasta el término.
Datos para diagramas de flujo Identificar las ideas principales a ser incluidas en el diagrama de flujo. Deben estar presentes el dueño o responsable del proceso, los dueños o responsables del proceso anterior y posterior y de otros procesos interrelacionados, otras partes interesadas. Definir qué se espera obtener del diagrama de flujo. Identificar quién lo empleará y cómo. Establecer el nivel de detalle requerido. Determinar los límites del proceso a describir.
Algoritmo de Tiempo Inicio Despierto 7:00 Tomo un baño 7:30am Entro a clase de sociedad de la informacion Voy a UDLAP sin desayunar 7:45 Escojo ropa rápidamente 7:40:00am Fin No Si Entro a CIRIA 110 Desayuno 7:45:am Voy a UDLAP 7:55 Corro a mi clase hu 8:00am Voy a comer 3:30pm

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  • 2. Algoritmos En matemáticas, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo es un conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad en matemáticas, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo.
  • 3. En la vida cotidiana, se emplean algoritmos frecuentemente para resolver problemas. Algunos ejemplos son los manuales de usuario, que muestran algoritmos para usar un aparato, o las instrucciones que recibe un trabajador por parte de su patrón.
  • 4. Función de los Algoritmos PROBLEMA ALGORITMO PROGRAMA
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8. Diagrama de Flujo Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como la programación, la economía, los procesos industriales y la psicología cognitiva. Estos diagramas utilizan símbolos con significados bien definidos que representan los pasos del algoritmo, y representan el flujo de ejecución mediante flechas que conectan los puntos de inicio y de término.
  • 9. Un diagrama de flujo siempre tiene un único punto de inicio y un único punto de término. Además, todo camino de ejecución debe permitir llegar desde el inicio hasta el término.
  • 10. Datos para diagramas de flujo Identificar las ideas principales a ser incluidas en el diagrama de flujo. Deben estar presentes el dueño o responsable del proceso, los dueños o responsables del proceso anterior y posterior y de otros procesos interrelacionados, otras partes interesadas. Definir qué se espera obtener del diagrama de flujo. Identificar quién lo empleará y cómo. Establecer el nivel de detalle requerido. Determinar los límites del proceso a describir.
  • 11. Algoritmo de Tiempo Inicio Despierto 7:00 Tomo un baño 7:30am Entro a clase de sociedad de la informacion Voy a UDLAP sin desayunar 7:45 Escojo ropa rápidamente 7:40:00am Fin No Si Entro a CIRIA 110 Desayuno 7:45:am Voy a UDLAP 7:55 Corro a mi clase hu 8:00am Voy a comer 3:30pm