Contenu connexe
Similaire à คอมพิวเตอร์กราฟิก2 (15)
คอมพิวเตอร์กราฟิก2
- 2. ความหมายของกราฟิก กราฟิก (Graphic) มาจากภาษากรีก ซึ่งหมายถึง การวาดเขียน และการเขียน ต่อมามีผู้ให้ความหมายของ “กราฟิก” ซึ่งสรุปได้ดังนี้ กราฟิก หมายถึง ศิลปะแขนงหนึ่งซึ่งใช้สื่อความหมายด้วยเส้น สัญลักษณ์ รูปวาด ภาพถ่าย กราฟ การ์ตูน ฯลฯ เพื่อให้สามารถสื่อความหมายข้อมูล ได้ถูกต้อง ตรงตามที่ผู้สื่อสารต้องการ
- 4. หลักการทำงานและการแสดงผลของภาพคอมพิวเตอร์กราฟิก ภาพที่เกิดบนจอคอมพิวเตอร์ เกิดจากการทำงานของโหมดสี RGB ซึ่ง ประกอบด้วย สีแดง (Red) สีเขียว (Green) สีน้ำเงิน (Blue) โดยใช้หลักการยิงประจุไฟฟ้าให้เกิดการเปล่งแสงของสีทั้ง 3 สี มาผสมกัน ทำให้เกิดเป็นจุดสีสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ ที่เรียกว่า พิกเซล(Pixel)มาวางต่อกัน จนเกิดเป็นรูปภาพ ซึ่งภาพที่ใช้กับคอมพิวเตอร์มี 2 แบบคือ - ภาพแบบ Raster - ภาพแบบ Vector
- 6. หลักการของกราฟิกแบบ Raster ภาพแบบราสเตอร์ (Raster) หรือ บิตแมพเป็นการเรียงตัวของ จุดสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ หลากหลายสี ซึ่งจุดเรียกจุดสี่เหลี่ยมนี้ว่า pixel ในการ สร้างภาพแบบ Raster จะต้องกำหนดจำนวนพิกเซลให้กับภาพที่ต้องการสร้าง หากกำหนดจำนวนพิกเซลน้อย เมื่อขยายภาพให้มีขนาดใหญ่ขึ้น จะทำให้มองเห็นภาพ เป็นจุดสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ หรือถ้ากำหนดจำนวนพิกเซลมาก จะทำให้แฟ้มภาพมีขนาดใหญ่ ดังนั้นจึงต้องกำหนดจำนวนพิกเซลให้พอดีกับงานที่ต้องการ เช่น ถ้าต้องการใช้งาน ทั่วไป ควรกำหนดจำนวนพิกเซลประมาณ 100-150 (pixel/inch) ถ้าเป็นภาพสำหรับเว็บไซต์ ควรกำหนดประมาณ 72 ppiและถ้าเป็นงานพิมพ์ เช่น นิตยสาร โปสเตอร์ ควรกำหนดประมาณ 300-350 ppiเป็นต้น
- 8. หลักการของกราฟิกแบบ vector ภาพแบบเวคเตอร์ (Vector)เป็นภาพกราฟิกที่เกิดจากการอ้างอิงความสัมพันธ์ ทางคณิตศาสตร์หรือการคำนวณ ซึ่งภาพจะมีความเป็นอิสระต่อกัน เมื่อมีการขยายภาพ ความละเอียดของภาพจะไม่ลดลง ภาพกราฟิกแบบเวคเตอร์ นิยมใช้เพื่องานสถาปัตย์ ตกแต่งภายใน และการออกแบบต่าง ๆ โปรแกรมที่นิยมใช้สร้างภาพแบบ Vector คือ โปรแกรม illustrator , Coreldraw , autocad , 3Ds max เป็นต้น
- 10. หลักการใช้สีและแสงในคอมพิวเตอร์ RGB เป็นระบบสีที่ประกอบด้วยแม่สี 3 สี คือ สีแดง (Red) , สีเขียว (Green) และสีน้ำเงิน (Blue) เมื่อนำมาผสมกัน ทำให้เกิดสีต่าง ๆ บนจอคอมพิวเตอร์มากถึง 16.7 ล้านสี ซึ่งใกล้เคียงกับสีที่ตาเรามองเห็น สีที่ได้จากการผสมสีขึ้นอยู่กับความเข้มของสี โดยถ้าสีมีความเข้มากเมื่อนำมาผสมกัน ทำให้เกิดสีขาว จึงเรียกระบบสีนี้ว่า Additive หรือการผสมสีแบบบวก
- 11. หลักการใช้สีและแสงในคอมพิวเตอร์ CMYK เป็นระบบสีที่ใช้กับเครื่องพิมพ์ออกทางกระดาษ หรือวัสดุผิวเรียบ ซึ่งประกอบด้วย 4 สี คือ สีฟ้า , สีม่วงแดง สีเหลืองและสีดำ เมื่อนำมาผสมกันจะเกิดสีดำแต่ไม่ดำสนิท จึงเป็นการผสมสีแบบลบ (subtractive) หลักการเกิดสีระบบนี้คือ หมึกสีหนึ่งจะดูดกลืนแสงจาก สีหนึ่งแล้วสะท้อนกลับออกมาเป็นสีต่าง ๆ เช่น สีฟ้า ดูดกลืนแสงสีม่วงแล้วสะท้อนกลับออกมาเป็นสีน้ำเงิน ซึ่งสังเกตได้ว่าสีที่สะท้อนออกมา เป็นสีหลักของระบบ RGB การเกิดสีในระบบนี้จึงตรงข้ามกับระบบ RGB
- 12. หลักการใช้สีและแสงในคอมพิวเตอร์ HSB เป็นระบบสีแบบการมองเห็นของมนุษย์ ซึ่งแบ่งออกเป็น 3 ส่วนคือ Hue คือสีที่สะท้อนออกมาจากวัตถุแล้วเข้าสู่ สายตาเรา ซึ่งมักเรียกตามชื่อสีเช่น เขียว แดง น้ำเงิน เป็นต้น Saturation คือความสดของสี จะเริ่มที่ ค่า 0 – 100 ถ้ากำหนดที่ 0 จะมีความสดน้อย ถ้ากำหนดที่ 100 จะมี ความสดมาก Brightness คือระดับความสว่างของสี โดยกำหนดค่า 0-100 หากกำหนด ที่ 0 จะมีความสว่างน้อยซึ่งจะเป็นสีดำ แต่ถ้ากำหนด 100 จะสว่าง มากที่สุด