Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Jsimko wikt2012 v01
1. Slovenská technická univerzita v Bratislave
Fakulta informatiky a informačných technológií
Ústav informatiky a softvérového inžinierstva
Vplyv schopností hráčov na
úspešnosť hier s účelom
Jakub Šimko
jsimko@fiit.stuba.sk
WIKT 2012, Smolenice, 22.11.2012
2. Obrázky
PexAce
Osobné
obrázky
s tagmi
Anotácie:
Hráč Anotačná hra
voľný text
Obrázky
s tagmi
3.
4.
5. Rôzne schopnosti riešiť úlohy
• Ľudia sú rôzni – doména, typ úlohy...
• Vedomosť o úrovni schopností sa dá využiť
– Váhovanie hlasov v dave
– „Personalizované“ prideľovanie úloh
– Vypuklý prípad: tvorba metadát k osobným
multimédiám
• Otázka znie: Ako schopnosti merať
– Vo všeobecnosti
– V prostredí hier s účelom
6. Čo sa zatiaľ podarilo
• Zmerať „všeobecné“ schopnosti riešiť úlohu
1
0.9
0.8
0.7
0.6
0.5
0.4
účasť na konsenze užitočnosť hráča
• Použiť túto znalosť na zlepšenie „výkonu“ hry
1
0.9
0.8
0.7
0.6
0.5
0.4
0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2
Váhovanie s užitočnosťou Váhovanie s konsenzom Bez váhovania