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HTML5/JavaScriptで作るAndroidアプリ開発seminar,[object Object],講師:酒徳峰章(クジラ飛行机),[object Object]
HTML5/JSで作るAndroid開発セミナーアジェンダ,[object Object],(1) Androidについて,[object Object],Android開発の選択肢紹介,[object Object],(2) HTML5/JavaScriptでAndroidアプリを作ることについて,[object Object],メリット・デメリットと使いどころ紹介,[object Object],(3) アプリ制作の流れ,[object Object],プロジェクトの作り方から実行まで,[object Object],(4) サンプルの制作,[object Object],(5) まとめ~今後のAndroidアプリについて,[object Object]
(1) Androidアプリの作り方を覚える(2) 家に帰ってすぐ1つ作ることができる(3) 明日、作ったアプリを友達に自慢,[object Object],このセミナーの目標,[object Object]
講師について,[object Object],酒徳 峰章 (クジラ飛行机),[object Object],経歴:不動産関連会社、Webサービス制作会社などを経て、独立。くじらはんど代表。,[object Object],代表:日本語プログラミング言語「なでしこ」、テキスト音楽「サクラ」などのユニークなソフトを開発。日本語でかけるWIKI「KonaWiki」,[object Object],年に2,3冊ずつ、プログラミングやもの作りの楽しさを伝える目的で技術書を執筆している。,[object Object],受賞歴,[object Object],2001年 オンラインソフト大賞入賞,[object Object],2004年 未踏スーパークリエイター認定,[object Object],2010年 OSS貢献者賞 受賞,[object Object],ソフト企画 「くじらはんど」http://kujirahand.com,[object Object],最近書いた本,[object Object]
Androidや開発環境について,[object Object],話題のスマートフォン、Androidについて,[object Object],Androidの開発環境について紹介,[object Object]
はじめに…Androidについて質問,[object Object],Androidについて質問,[object Object],Android携帯やタブレットを使っている方は?,[object Object],iPhoneやiPadを使っている方は?,[object Object],iPhone/iPadとAndroidを両方持っている方?,[object Object],次に携帯を買うなら、Android携帯を買うという方は?,[object Object]
ちなみに・・・,[object Object],優秀な、Androidのエミュレータがあるので、Androidの実機が無くても開発可能,[object Object],Androidを持って無い方も、家に帰ったらぜひ、試してみてください!!,[object Object]
はじめに…Androidについて質問,[object Object],技術スキルについて質問,[object Object],既にAndroidで開発をしたことがある方は?,[object Object],Java/C言語/PHPなどプログラミング経験がある方?,[object Object],HTML/JavaScript/CSSが一通り使える方は?,[object Object]
Androidについて,[object Object],Googleが中心となって開発しているスマートフォンやタブレットPC向けのプラットフォーム,[object Object],Linuxをベースとしたモバイル用オープンソースのオペレーティングシステム(OS),[object Object],2009年7月の「HT-03A (HTC/docomo)」を皮切りに、現在では各キャリアから様々なAndroid端末が発売されている,[object Object]
Android端末->docomo HT-03A,[object Object],2009年5月:記念すべき日本の第一号端末,[object Object],Android1.5 (後に1.6に),[object Object],傾きセンサー/GPS/動画再生など基本的な機能を備える,[object Object],とは言え・・・,[object Object],電池パック×2個とおまけあり,[object Object],スマートフォンは電池持ちが悪い?,[object Object],タッチの精度が…,[object Object]
Android端末->docomo Xperia (SO-01B),[object Object],2010年1月発売,[object Object],日本にAndroidを普及させた立役者,[object Object],かなり売れた,[object Object],Android 1.6->2.1->2.2,[object Object],Android OS、現在の主流は、2.2/2.3だが、契約は2年縛り,[object Object]
Android端末->au IS01,[object Object],au初のAndroid機。,[object Object],Android1.6,[object Object],意外と評判が良かった?この後、auがAndroidに力を入れるきっかけに。,[object Object]
Android端末-> au IS03,[object Object],大々的にTVでCMが流れた,[object Object],Android 2.1 (のちに 2.2 にアップデート),[object Object],これ以降の日本製端末はワンセグやお財布ケータイを搭載,[object Object]
Androidタブレット端末も…,[object Object],Android 3.0を搭載したタブレット端末が、今後多数発売される,[object Object],Sony Tablet/MOTOROLA XOOM/Samsung Galaxy TAB…,[object Object]
Android特有の問題も,[object Object],iPhone/iPadと違ってさまざまな端末がある,[object Object],開発者は多様性の問題に対処する必要がある,[object Object],画面サイズ(標準の画面の向き),[object Object],機種依存の機能,[object Object],ハードウェアの差異(特にセンサー類の),[object Object],Android OSバージョンの問題 ,[object Object],OS 1.5/1.6の端末もまだ残っている、フルFlash対応は2.2以降に対応,[object Object]
2011年 スマートフォン世界シェア予測,[object Object]
自作Androidアプリの配布方法苦労して作ったアプリどのようにして使ってもらえるか,[object Object],(1) Android Market,[object Object],手軽に世界中に配信できる一番推奨する方法,[object Object],(2) 独自のWebサイトで配信,[object Object],各携帯キャリアもこの方法でもアプリを配信,[object Object],世界中ではなく、特定の人だけが使うアプリも配信可能(例えば社内ツールなど),[object Object],(3) SDカードで配布,[object Object],イベントなどで特定の人の配布可能,[object Object]
Android Marketで世界に配信すること,[object Object],OSが無料というだけではない!!,[object Object],Android Marketを使って、世界中にアプリを配信できる!,[object Object],個人でも世界と対等に戦える,[object Object],アプリのインストールが簡単,[object Object],Apple App Storeよりも手続きが簡易、審査も最低限,[object Object],Android Marketは課金可能なため,[object Object],Marketを備えないAndroid端末もある。,[object Object]
Android開発の選択肢,[object Object],どのようにしてAndroidの開発ができるのか?,[object Object]
Java + Eclipse -> 標準開発環境,[object Object],Androidの標準開発スタイル,[object Object],JavaとAndroid SDKを利用して開発,[object Object],Javaを使うので、当然、Javaの知識が必要となる,[object Object],開発環境はすべて無料,[object Object]
Adobe Flash/Flexを使った開発,[object Object],Adobe Flash や Flash Builderといったツールを利用して開発する,[object Object],Android 2.2以降に対応,[object Object],初回起動の際、AIRランタイムのインストールを求められる,[object Object],Flashを使ってAndroidアプリが作れるのが魅力、既存のFlashコンテンツも少しの修正で動く。,[object Object],開発環境は有償,[object Object]
Mono for Androidを使った開発,[object Object],Microsoft .NETを利用した開発環境,[object Object],C#やF#を使ってAndroid開発が可能,[object Object],開発環境は有償,[object Object]
HTML5+JavaScriptを使った開発,[object Object],HTML5やJavaScriptを使って、Androidアプリを開発可能,[object Object],オープンソースの実装がいくつか存在する(PhoneGap/Titanium/jsWaffle),[object Object],HTML5で開発するので、プログラマーでなくても、デザイナーや日曜プログラマでも参戦可能。,[object Object],開発環境はすべて無料(Titaniumは一部有償),[object Object]
HTML5/JavaScript+Android,[object Object],このセミナーの中心話題となるHTML5/JS+ Androidの開発について,[object Object]
HTML5/JSでAndroid開発するメリット,[object Object],Web技術 (HTML/CSS/JavaScript)である,[object Object],学習コストが低いこと(既に慣れ親しんでる) ,[object Object],情報量が多い/開発手法が確立されている,[object Object], 支援ツール(HTMLエディタ)や      JavaScriptライブラリなどが豊富,[object Object]
HTML5/JSでAndroid開発するメリット,[object Object],開発効率が良いこと,[object Object],Javaよりも簡単、敷居が低い,[object Object],開発効率が良い,[object Object],コンパイル作業が不要,[object Object],Webブラウザで動作確認できる,[object Object],画面レイアウトも柔軟 (CSS3が使える),[object Object]
HTML5/JSでAndroid開発するデメリット,[object Object],Javaよりも動作速度が遅い,[object Object],端末の実行速度は日進月歩。気にする程ではない,[object Object],しかし、画面を頻繁に書き換えるアクションゲーム、複雑な科学計算(たとえば、リアルタイムに音声合成を行う楽器アプリ)などは苦しい,[object Object],最新の Android API に未対応の可能性もある,[object Object],どうしても必要なら、拡張プラグインで拡張可能だが、拡張プラグインの作成には、Javaの知識が必要,[object Object]
HTML5/JavaScriptで開発する方法,[object Object],(1) Webアプリ,[object Object],Webブラウザからアプリにアクセスして使う,[object Object],(2) ハイブリッドアプリ,[object Object],HTML5/JavaScriptで作り、Androidのネイティブアプリに変換する。(jsWaffle や PhoneGap といったツールを使う),[object Object]
開発環境別の特徴,[object Object],※開発環境のできること、できないことを見極める必要がある,[object Object]
HTML5 / JavaScript でハイブリッド開発,[object Object],ここでは、HTML5/JavaScriptを、Androidのアプリに変換することができるツール「jsWaffle」を紹介,[object Object],http://d.aoikujira.com/jsWaffle/,[object Object]
jsWaffle のメリット,[object Object],HTML5 と AndroidAPIの組み合わせなので自由度が高い,[object Object]
jsWaffleで使える機能,[object Object],ストレージ機能,[object Object],SDカードや端末内部のメモリへのアクセス,[object Object],データベース機能,[object Object],Androidに搭載されているSQLiteデータベース,[object Object],マルチメディア機能,[object Object],カメラ/ビデオ/音声の、撮影や再生,[object Object],各種センサーの機能,[object Object],傾きセンサー、GPS、画面タッチ,[object Object],ネットワーク機能,[object Object],ファイルやデータのダウンロードや、Web APIへアクセス,[object Object],画面描画の機能,[object Object],HTML5/CSS3の描画機能を利用可能,[object Object],他のアプリとの連携機能,[object Object],Androidの機能で、メールソフトやバーコードスキャナーアプリと連携,[object Object]
jsWaffleで作られたアプリ紹介,[object Object],jsWaffle でどんなアプリが作れるのか?,[object Object]
ガジェットなど,[object Object],ストップウォッチ,[object Object],「StopWatch-シンプル」(Android Market登録済み),[object Object]
ガジェットなど,[object Object],時計、電卓などのガジェットなど,[object Object],画像を差し替えれば、いろいろなバージョンが!,[object Object]
辞書やデータベース,[object Object],データベースやローカルストレージの利用,[object Object],「最小英和辞典」(4万語:6MB辞書) (Android Market登録済み),[object Object]
ゲームなど,[object Object],パズル、クイズ、落ちモノ系などサクサク動く,[object Object]
DEMO,[object Object]
10分の休憩,[object Object]
開発環境の準備,[object Object],HTML5/JavaScript+ Android で開発を行うための準備,[object Object]
準備する開発ツール,[object Object],HTML5/JS for Android 開発に必要なツール,[object Object],Aptana Studio2 (or Eclipse),[object Object],http://www.aptana.com/products/studio2,[object Object],Android SDK Tools (+ ADTプラグイン),[object Object],http://developer.android.com/sdk/index.html,[object Object],jsWaffle for Android,[object Object],http://d.aoikujira.com/jsWaffle/,[object Object],いずれも、Windows/Mac OS X/Linux で動作無料(オープンソース),[object Object]
インストールの手順,[object Object],1.Android SDK Tools をインストール,[object Object],セットアップを実行すると最新のSDKがインストールされる,[object Object],2.Aptana をインストール,[object Object],AptanaにADTプラグインを導入,[object Object],Android SDKのパスを設定,[object Object],3.jsWaffleをインストール,[object Object],3つのツールをインストールすることになるので若干面倒に感じるものの、手順自体は単純。,[object Object],より詳しい手順は、右のURLを参照。,[object Object],http://goo.gl/whSEH,[object Object]
インストールで分かりづらい部分,[object Object],ソフトをインストールして終わりではない,[object Object],Aptanaをインストールしてから,[object Object],ADTプラグインのインストール,[object Object],Android SDKをAptanaに設定するところ,[object Object],エミュレータ,[object Object],画面サイズやOSを指定して作成する必要,[object Object],Android端末のUSBドライバのインストール,[object Object]
Androidアプリ制作の流れ,[object Object],jsWaffleを使ってAndroidアプリを作る時のワークフローを確認,[object Object]
(1) jsWaffleでプロジェクトを作成,[object Object],jsWaffleを使って、Androidプロジェクトを作成する。プロジェクトの名前、パッケージ名、出力先を指定するだけ。,[object Object]
(2)Aptanaでプロジェクトを読み込む,[object Object],(2-1) メニューから Android Project を選択,[object Object],(2-2)既存ソースから作成,[object Object],[Create project from existing source]をチェックし、,[object Object],Locationに手順(1)で作ったプロジェクトパスを指定する,[object Object]
(3)index.html を書き換える,[object Object],Aptanaの「/assets/www」フォルダに、メインファイルのindex.html がある,[object Object],これが、アプリケーションのメインファイルとなるので、自由に書き換えて作る,[object Object]
(4) 実行する,[object Object],ツールバーにある[Debug]ボタンをクリック,[object Object]
(5)index.html を編集する,[object Object],Aptanaの「/assets/www」フォルダに、メインファイルのindex.html がある,[object Object],このとき、wwwフォルダに、他のHTMLファイルや画像、MP3、CSS/JSなどを配置すれば、,[object Object],リンクしたり、表示したり、再生したりすることが可能,[object Object]
開発の手順を実際に!,[object Object],手順確認,[object Object],Index.htmlを書き換えて実行,[object Object],画像を配置してみる,[object Object]
|||| サンプルアプリの製作,[object Object],HTML5で作ったページがそのままアプリになるだけでも魅力ですが、,[object Object],Androidの独自機能を加えたり、使い勝手を向上させたりして,[object Object],実際にアプリを作る過程を解説,[object Object]
サンプル~「動く絵本」制作,[object Object],端末を振ると、音楽が流れる!,[object Object],★完成品は、以下からダウンロード可能★,[object Object],http://goo.gl/6aIAx,[object Object]
(1) jsWaffleでプロジェクトを作成,[object Object],(1) jsWaffleを使って、Androidプロジェクトを作成する。,[object Object],(2) Aptana でプロジェクトを読み込む。,[object Object],[object Object]
Create project from existing source,[object Object]
(3) HTMLの編集について,[object Object],このとき、HTMLが得意なら、Aptanaで直接タグを編集することもできる,[object Object],ただのHTMLなので、Adobe DreamweaverなどのWebページ編集ソフトでHTMLを作成することも可能。,[object Object],DreamweaverでHTMLを編集しているところ,[object Object]
(3-2) 絵本4枚ページを作成する,[object Object],もちろん、HTML ですからWeb ブラウザで動作確認できます!,[object Object]
(4) 実機をつないで実行!,[object Object],[Debug As > Android Application]を実行!,[object Object]
開発の手順を実際に!,[object Object],プロジェクト作成,[object Object],WebブラウザでプレビューしながらHTMLを作成,[object Object],DreamWeaverなどのツールで編集してみる,[object Object],デバッグしてみる,[object Object]
(5) Android固有の機能を追加,[object Object],HTMLのヘッダに以下のJavaScriptを追加,[object Object],端末を振ったらサウンドを再生するJSコード,[object Object],<script type="text/javascript" src="jsWaffle.js"></script>,[object Object],var player;,[object Object],droid.watchShake(function(){,[object Object], if (player == null) {,[object Object],  player = droid.playSound(,[object Object],    "file:///android_asset/www/res/beet.ogg", true);,[object Object], },[object Object],});,[object Object]
“droid.”から始まるメソッドは?,[object Object],Android固有の機能を定義したもの,[object Object],Aptana には、JavaScript の補完機能がある,[object Object],“dorid.”と入力すると続きが出るので選ぶだけ,[object Object],各種センサーやストレージ操作のための,[object Object],メソッドが利用可能。,[object Object]
機能の記述例1,[object Object],端末を振ったら何かをするコード,[object Object],端末を振ったら表示ページを移動する場合,[object Object],droid.watchShake(function(){,[object Object],  // ここに振ったときの処理を記述,[object Object],});,[object Object],droid.watchShake(function(){,[object Object],// ここに振ったときの処理を記述,[object Object],location.href = “index.html”;  ,[object Object],});,[object Object]
機能の記述例2,[object Object],サウンドファイルを再生するコード,[object Object],ボタンクリックでサウンド再生する場合,[object Object],droid.playSound(“file:///android_asset/www/ファイル名”, 繰り返し指定);,[object Object],<button onclick=“play()”>再生</button>,[object Object],<script>,[object Object], function play() {,[object Object],droid.playSound(“file:///android_asset/www/test.mp3”,false);,[object Object], },[object Object],</script>,[object Object]
(6) Android固有の機能を追加2,[object Object],Android Menu にサウンドの再生を登録する,[object Object],droid.setMenuItem(0, true, "BGM", "ic_menu_play_clip",,[object Object],  function(){,[object Object],    if (player == null) {,[object Object],      player = droid.playSound(,[object Object],       "file:///android_asset/www/res/beet.ogg",   true);,[object Object],    } else {,[object Object],player.stop();,[object Object],      player = nulll;,[object Object],    },[object Object],  });,[object Object]
(7) 地図の起動ボタンを書く,[object Object],droid.startIntent()コマンドで、ほかのAndroidアプリを起動できる。例えば、「geo:緯度,経度」でマップアプリで地図を表示可能!!,[object Object],散歩アプリに地図表示リンクを追加,[object Object],<p>,[object Object],<button onclick="droid.startIntent('geo:35.658883,139.745407')">,[object Object],  東京タワーを見る,[object Object],</button>,[object Object],</p>,[object Object]
コードを実際に見てみよう!,[object Object],シェイクで音楽再生,[object Object],Androidメニューの作成,[object Object],マップ起動ボタン,[object Object]
jsWaffleについての資料,[object Object],(1) jsWaffleのマニュアル,[object Object],jsWaffleのWebサイトのAPIリファレンス,[object Object],(2) 生成したAndroidプロジェクトに、「/assets/www/jsWaffle.sdoc」というファイル,[object Object],(3) 書籍「HTML5/JavaScriptで作るAndroidアプリ開発ガイドブック」毎日コミュニケーション刊,[object Object]
テンプレートデモを活用しよう!,[object Object],jsWaffleには、まだまだたくさん機能がある,[object Object],デフォルトテンプレートを見ることで、様々な機能が紹介されている。,[object Object],実現方法のソースコードを見ることも出来る。,[object Object],Demo!,[object Object]
まとめ,[object Object],HTML5/JavaScriptで作るAndroidアプリ開発について,[object Object]
Androidアプリの製作はHTML5/JSで簡単になる,[object Object],jsWaffle などのフレームワークを使うと、Javaの知識がなくても、Androidアプリが作れる,[object Object]
HTML5/JS の表現力でJavaアプリを超えられる,[object Object]
Androidアプリを作ろう!,[object Object],これからまだまだAndroidが増える,[object Object],2011年3月時点のアプリの数,[object Object],iPhone の AppStore 33万本,[object Object],Android Market        20万本,[object Object],AppStoreに比べAndroid Marketは参入が容易であることを考えると、単純に、まだまだ少なく今後、大幅に増えるはず,[object Object],vs,[object Object]
アプリはアイデア勝負の時代に!!,[object Object],既にいろいろなアプリがあるが、アイデア次第でまだまだヒットのチャンスがたくさん,[object Object],特に、Webの技術(HTML5/JavaScript)でアプリを作るのは…,[object Object],技術習得のロス時間がない,[object Object],HTML(あるいはHTMLエディタ)さえ知っていれば作れる,[object Object],HTML 5/JavaScriptは、 Javaアプリよりも、表現力があり、柔軟性が高い,[object Object]
(1) Androidアプリの作り方を覚える(2) 家に帰ってすぐ1つ作ることができる(3) 明日、作ったアプリを友達に自慢,[object Object],このセミナーの目標・・・覚えていますか?,[object Object]
参考書籍,[object Object]
終わり。お疲れ様でした!,[object Object]
HTML5/JavaScriptで作るAndroidアプリ開発seminar

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