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アプリ開発・端末毎の解像度の違いを吸収する方法 Android Bazaar and Conference 2011 Summer
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Kunimasa Noda
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レイアウト (3) v3
v4 … システムバージョン (API レベル ) ldpi mdpi hdpi nodpi 画面ピクセル密度 (dpi) night notnight ナイトモード car desk ドックモード port land 画面オリエンテーション long notlong 画面アスペクト
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レイアウト (3) nonav
dpad trackball wheel 主な非タッチナビゲーション方式 navexposed navhidden ナビゲーションキーの使用 nokeys qwerty 12key 主なテキスト入力方式 keysexposed keyssoft keyshidden キーボードの使用状態 notouch stylus finger タッチ画面タイプ
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ImageView の ScaleType
について 描画時に Matrix を使用 MATRIX 元の画像の縦横比を維持しつつ枠内ぎりぎりまで拡大し右下端に寄せる FIT_END 元の画像の縦横比を維持しつつ枠内ぎりぎりまで拡大し中央に寄せる FIT_CENTER 元の画像の縦横比を維持しつつ枠内ぎりぎりまで拡大し左上端に寄せる FIT_START 元の画像の縦横比を維持せず枠内ぎりぎりまで拡大 FIT_XY 余白領域を除いた範囲内で元の画像の縦横比を維持ながら拡大し中央に寄せる CENTER_INSIDE 余白領域を含めた範囲内で元の画像の縦横比を維持ながら拡大し中央に寄せる CENTER_CROP リサイズせず画像を中央に寄せる CENTER
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DisplayMetrics について 標準文字サイズを意識したスケーリングファクタ
scaledDensity ( mdpi のとき 160 、 hdpi のとき 240 … ) 論理ピクセル密度 densityDpi ( 160dpi のスクリーンでは1、 240dpi スクリーンでは 1.5 … ) 論理ピクセル密度のスケーリングファクタ density 縦方向の実質ピクセル密度( DPI ) ydpi 横方向の実質ピクセル密度( DPI ) xdpi 画面の縦幅(ピクセル数) heightPixels 画面の横幅(ピクセル数) widthPixels
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