Symposium uxdesign

1 144 vues

Publié le

Présentation de l'expérience utilisateur, le rôle de l'UX Designer et sa méthodologie.

Publié dans : Internet
0 commentaire
3 j’aime
Statistiques
Remarques
  • Soyez le premier à commenter

Aucun téléchargement
Vues
Nombre de vues
1 144
Sur SlideShare
0
Issues des intégrations
0
Intégrations
210
Actions
Partages
0
Téléchargements
28
Commentaires
0
J’aime
3
Intégrations 0
Aucune incorporation

Aucune remarque pour cette diapositive

Symposium uxdesign

  1. 1. User eXperience À quoi ça sert ? Laure Daguindau UX/UI Designer à Versusmind laure.daguindau@versusmind.eu Design
  2. 2. Au menuAu menu Qu’est ce que l’UX Design ? UX & UI une lettre les sépare… Le rôle d’un UX Designer La méthodologie UX Tendances 2015 & Ressources
  3. 3. que l’UXQu’est ce que l’UX ? « Design is not just what it looks like and feels like. Design is how it works. » - Steve Jobs, The Times - 2003
  4. 4. que l’UX Juste design Design & ergonomique
  5. 5. L’expérience utilisateur correspond… « …aux réponses et aux perceptions d’une personne qui résultent de l’usage ou de l’anticipation de l’usage d’un produit, d’un service ou d’un système. » - Donald Norman, norme iso ISO 9241-210 que l’UX
  6. 6. UX & UIUX & UI une lettre les sépare… UX Design UI Design User Experience Design Design de l’expérience utilisateur User Interface Design Design de l’interface utilisateur
  7. 7. UX & UI whole jobs, some whole careers; others are tactical roles we all move in and out of. What so many UX designers would like you to remember is that UX is not just UI design. Field research Face to face interviewing Creation of user tests Gathering and organizing statistics Creating personas Product design Feature writing Requirement writing Graphic arts Interaction design Information architecture Usability Prototyping Interface layout Interface design Visual design Taxonomy creation Terminology creation Copywriting Presenting and speaking Working tightly with programmers Brainstorm coordination Design culture evangelism Field research Face to face interviewing Creation of user tests Gathering and organizing statistics Creating personas Product design Feature writing Requirement writing Graphic arts Interaction design Information architecture Usability Prototyping Interface layout Interface design Visual design Taxonomy creation Terminology creation Copywriting Presenting and speaking Working tightly with programmers Brainstorm coordination Design culture evangelism HOW UX WANTS TO BE SEEN HOW UX IS TYPICALLY SEEN “UX is the intangible design of a strategy that brings us to a solution.” Get your print or web copy of this poster at www.uxisnotui.com Source : http://www.uxisnotui.com/
  8. 8. UX & UI Source : http://society6.com/product/uxui-bike-sketch-user-experience-rocks_print#1=45
  9. 9. UX & UISurface Design sensoriel Habillage graphique Ossature Design d’informations Design de navigation Structure Design d’interaction Architecture de l’information Envergure Inventaire du contenu Spécifications fonctionnelles Stratégie Définir les objectifs Définir les besoins utilisateurs 90% 10%
  10. 10. Le rôle dLe rôle d’un UX Designer Ergonomiques L’UX designer doit avoir une vision globale : une connaissance du système que l’utilisateur va utiliser, du contexte d’utilisation, et de l’utilisateur final. Ses compétences Graphiques Techniques
  11. 11. Le rôle d vRecherche Design Front-end Back-end UX Designer UI Designer Développeur Humain Technologies
  12. 12. Le rôle dDes métiers recherchés Des designers maîtrisent l’UX design d’après les agences Des UX Designers possèdent un bac + 5 Top 3 60% 69% Source : designersinteractifs
  13. 13. méthodoLa méthodologie UX L’étude et recherche utilisateur 5 procédés peuvent définir l’UX Design : L’architecture de l’information Le design d’interaction Le design visuel L’analyse des tests utilisateurs
  14. 14. méthodo L’UX Designer centre la conception d’un projet sur l’utilisateur cible. L’étude et la recherche utilisateur Les personas
  15. 15. méthodo Marie Dag 32 ans - Sage Femme Active Situation personnel : En couple 1 Enfant de 5 ans Enceinte de 5 mois Impatiente hyper-active gentille « Tout moment de repos est à prendre » Centre d’intérêts : Famille / Amis Sport Décoration Device : MacBook 13’’ Ipad 2 Must - Do : Faire ses courses très rapidement tout en retrouvant ses produits préférés. Must - Never : Se déplacer dans un supermarché. 1 10 6 Niveau technique : L’étude et la recherche utilisateur Les personas
  16. 16. méthodoL’architecture de l’information Une bonne structuration du contenu est essentielle pour répondre aux attentes de l’utilisateur.
  17. 17. méthodoL’architecture de l’information Spécifications techniques Définir les besoins principaux des utilisateurs Créer un scénario client « User Story » 1. 2. 3. 4. Penser aux systèmes de navigation, mais aussi aux spécificités et contraintes techniques Répertorier toutes les pages (diagramme)
  18. 18. méthodoL’architecture de l’information Méthodes UX Tri de Cartes 3/12 1/122/12 Noter les fonctionnalités
  19. 19. méthodoLe design d’interaction Le design d’interaction est là pour apporter une valeur ajoutée au projet en le rendant plus attractif et humain
  20. 20. méthodoLe design d’interaction On intègre au design d’interaction les problématiques : De l’utilisateur Du client De la technologie
  21. 21. méthodoLe design d’interaction Méthode UX L’UX Designer élabore des modèles de pages et définit les actions/ transitions entre les différents composants du produit. Actualités
  22. 22. méthodoLe design visuel Le design visuel communique sur l’identité de la marque.
  23. 23. méthodoLe design visuel Hiérarchiser les éléments visuels Gérer la proximité (loi de Gestalt) 1. 2. 3. 4. Gérer l’affordance des éléments Créer un guide de style
  24. 24. méthodoAnalyse des tests utilisateurs Le test utilisateur permet de tester la fiabilité de l’expérience utilisateur sur votre site ou votre application.
  25. 25. méthodoAnalyse des tests utilisateurs Il existe différents types de tests : l’A/B Testing Le formulaire La manipulation des prototypes Tests utilisateurs Les statistiques du site (taux de rebond, taux de conversion….)
  26. 26. étude deÉtude de cas Application Desrêves
  27. 27. ndancesTendances 2015 & Ressources Mobile first Flat design Infinite scroll
  28. 28. ndancesTendances 2015 & Ressources Ressources … uinames.com Générateur de login flinto.com Prototypage interactif prott.com Mockups papiers peek.usertesting.com Tests utilisateurs http://uxrecipe.github.io/ Guide des bonnes pratiques UX
  29. 29. Laure Daguindau UX/UI Designer à Versusmind laure.daguindau@versusmind.eu Merci pour votre attention ! Avez-vous des questions ?

×