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LAURA CARPINTERO TORO
2º G.E.I. UAM
¿QUÉ ES?
La Realidad Aumentada nos proporciona una visión directa
o indirecta de un entorno físico real, o un código. Es una
tecnología que complementa.
¿PARA QUÉ SE UTILIZA?
La RA es un “nuevo” servicio, que donde genera mayor
competencia y uso, es en el mundo de los videojuegos. Aunque se
está abriendo fronteras en otros sectores sobre todo de negocios e
industria.
Poco a poco se van creando catálogos de moda, coches,
juguetes…donde se puede ver el acabado del producto sin
necesidad de estar en la tienda. Por lo que el marketing juega un
gran papel en este aspecto.
Podemos jugar con el objeto en 3D y modificarlo a nuestro gusto.
JUEGOS
NEGOCIO MARKETING
TIENDA ONLINE Y CATÁLOGO
¿ Y PARA LA EDUCACIÓN?
Las TIC en la educación, cada vez más van tomando forma y son
necesarias para el entorno y vida educativa. Pero su utilización y
divulgación en la educación es escasa. Si desde la docencia se
contribuyese a formar parte de esta nueva y cada vez más, necesaria,
tecnología…nos estaríamos acercando de manera más precisa al futuro y
a las herramientas necesarias para los presentes y futuros alumnos.
En cuanto a RA, por ahora lo más conocido es el Magic Book, donde
permite al niño sumergirse en la escena y experimentarla.
¿ENTONCES… POR QUÉ SURGE?
¿NECESIDAD? ¿AMPLIACIÓN
TECNOLÓGICA?
Para nosotros, como
personas….
¿AUMENTO APARATOS
TECNOLÓGICOS CON INTERNET?
Para la industria….
SUGERENCIAS APPS
BIBLIOGRAFÍA
o Realidad Aumentada. (s. f.). http://www.realidad-aumentada.eu/.
Recuperado 1 de octubre de 2013, a partir de zotero://attachment/8/
o Realidad Aumentada 2. (s. f.).
http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada. Recuperado 1 de
octubre de 2013, a partir de zotero://attachment/8/
o Realidad Aumentada 3. (s. f.).
http://www.anobium.es/docs/gc_fichas/doc/6CFJNSalrt.pdf.
Recuperado 1 de octubre de 2013, a partir de zotero://attachment/8/
o Realidad Aumentada 4. (s. f.).
http://www.eventoplus.com/caso/2107/cuando-la-realidad-
aumentada-ayuda-a-presentar-un-nuevo-producto/. Recuperado 1
de octubre de 2013, a partir de zotero://attachment/8/

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La Realidad Aumentada

  • 2. ¿QUÉ ES? La Realidad Aumentada nos proporciona una visión directa o indirecta de un entorno físico real, o un código. Es una tecnología que complementa.
  • 3. ¿PARA QUÉ SE UTILIZA? La RA es un “nuevo” servicio, que donde genera mayor competencia y uso, es en el mundo de los videojuegos. Aunque se está abriendo fronteras en otros sectores sobre todo de negocios e industria. Poco a poco se van creando catálogos de moda, coches, juguetes…donde se puede ver el acabado del producto sin necesidad de estar en la tienda. Por lo que el marketing juega un gran papel en este aspecto. Podemos jugar con el objeto en 3D y modificarlo a nuestro gusto.
  • 5. ¿ Y PARA LA EDUCACIÓN? Las TIC en la educación, cada vez más van tomando forma y son necesarias para el entorno y vida educativa. Pero su utilización y divulgación en la educación es escasa. Si desde la docencia se contribuyese a formar parte de esta nueva y cada vez más, necesaria, tecnología…nos estaríamos acercando de manera más precisa al futuro y a las herramientas necesarias para los presentes y futuros alumnos. En cuanto a RA, por ahora lo más conocido es el Magic Book, donde permite al niño sumergirse en la escena y experimentarla.
  • 6. ¿ENTONCES… POR QUÉ SURGE? ¿NECESIDAD? ¿AMPLIACIÓN TECNOLÓGICA? Para nosotros, como personas…. ¿AUMENTO APARATOS TECNOLÓGICOS CON INTERNET? Para la industria….
  • 8. BIBLIOGRAFÍA o Realidad Aumentada. (s. f.). http://www.realidad-aumentada.eu/. Recuperado 1 de octubre de 2013, a partir de zotero://attachment/8/ o Realidad Aumentada 2. (s. f.). http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada. Recuperado 1 de octubre de 2013, a partir de zotero://attachment/8/ o Realidad Aumentada 3. (s. f.). http://www.anobium.es/docs/gc_fichas/doc/6CFJNSalrt.pdf. Recuperado 1 de octubre de 2013, a partir de zotero://attachment/8/ o Realidad Aumentada 4. (s. f.). http://www.eventoplus.com/caso/2107/cuando-la-realidad- aumentada-ayuda-a-presentar-un-nuevo-producto/. Recuperado 1 de octubre de 2013, a partir de zotero://attachment/8/