Windows Store applicationsYoussef Laziz – Microsoft Student PartnerLaziz.youssef@studentpartner.com
Applications Windows 8 Les applications tournant sur Windows 8 doivent : être déployées et mises en vente sur le Windows ...
Variété de langages de programmation
Interface utilisateur adaptableDifférentes orientations :                             Portrait         Paysage
Interface utilisateur adaptable   Différentes dispositions :                                   FullSnapped                ...
Système de grilles                          1 Unité = 20 * 20 PixelsMarges du titre           1 sous-Unité = 5 * 5 Pixels ...
Système de grilles                           1 Unité = 20 * 20 PixelsMarges du contenu          1 sous-Unité = 5 * 5 Pixel...
Système de grillesMarges à l’intérieur du contenu   1 Unité = 20 * 20 Pixels                                  1 sous-Unité...
NavigationHiérarchique
NavigationDu général aux détails   Hub            Section   Details
TypographieSegoe UIPolice adoptée dans les interfaces d’applications Windows 8Segoe UI LightSegoe UI Bold
TypographieCalibriPolice adoptée dans les interfaces de saisie de l’utilisateur
Live tilesLes tuiles, support   dynamique   d’informationExpérience utilisateur améliorée
Cycle de vie de l’applicationLors de son utilisation,l’application passe pardifférents états. Ilfaudra donc gérer lesdonné...
Eligibilité au Windows StorePour être validée dans le Windows Store, une applicationWindows 8 doit se conformer à différen...
Windows Store applicationsCommencez à développer tout de suite !http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/br211...
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Windows 8 applications

  1. 1. Windows Store applicationsYoussef Laziz – Microsoft Student PartnerLaziz.youssef@studentpartner.com
  2. 2. Applications Windows 8 Les applications tournant sur Windows 8 doivent : être déployées et mises en vente sur le Windows Store faciles à installer et rapides à supprimer Supporter des entrées multiples : Touch, Stylet, Souris et Clavier Contenir des icônes statiques ou des « live tiles » (notifications)
  3. 3. Variété de langages de programmation
  4. 4. Interface utilisateur adaptableDifférentes orientations : Portrait Paysage
  5. 5. Interface utilisateur adaptable Différentes dispositions : FullSnapped Filled
  6. 6. Système de grilles 1 Unité = 20 * 20 PixelsMarges du titre 1 sous-Unité = 5 * 5 Pixels 6 unités à gauche 5 unités en haut
  7. 7. Système de grilles 1 Unité = 20 * 20 PixelsMarges du contenu 1 sous-Unité = 5 * 5 Pixels 6 unités à gauche 7 unités en haut 2.5 à 6.5 unités en bas
  8. 8. Système de grillesMarges à l’intérieur du contenu 1 Unité = 20 * 20 Pixels 1 sous-Unité = 5 * 5 Pixels 4 unités entre 2 régions de contenu 2 unités entre 2 articles D’une région 2 sous-unités entre les éléments d’un article
  9. 9. NavigationHiérarchique
  10. 10. NavigationDu général aux détails Hub Section Details
  11. 11. TypographieSegoe UIPolice adoptée dans les interfaces d’applications Windows 8Segoe UI LightSegoe UI Bold
  12. 12. TypographieCalibriPolice adoptée dans les interfaces de saisie de l’utilisateur
  13. 13. Live tilesLes tuiles, support dynamique d’informationExpérience utilisateur améliorée
  14. 14. Cycle de vie de l’applicationLors de son utilisation,l’application passe pardifférents états. Ilfaudra donc gérer lesdonnées et les pagesselon l’état del’application
  15. 15. Eligibilité au Windows StorePour être validée dans le Windows Store, une applicationWindows 8 doit se conformer à différentes règles de :FonctionnementUtilitéPerformanceSécuritéCes règles sont contrôlées par une équipe de testqui décide de la validité de l’applicationTous les détails sont mentionnées à travers ce lien
  16. 16. Windows Store applicationsCommencez à développer tout de suite !http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/br211361.aspx Youssef

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