Parole d’expertLe Pôle Image de Liège : un vivier pourlindustrie créative et la cultureCédric ILAND, Le Pôle Image de Lièg...
Avec le soutien de :
Expanded Museums	   Pratiques culturelles 2.0	             Jonathan THONON - ULg	           Jonathan THONON 	            A...
Expanded Museums	                        Pratiques culturelles 2.0	Elargir les pratiques culturelles dans le temps et dans...
Les trois temps de l accueil au Musée	 AVANT	            PENDANT	             APRES	Communiquer	         Accompagner	     ...
Les trois temps de l accueil au Musée	                  Transversalité	                        DEDANS	AVANT	              ...
Faire tomber les murs	              Projections murales	          Doug Aitken, SleepWalker, MoMA, New-York	UrbanScreen, MQ...
Faire tomber les murs	 Ecrans urbains	   Jonathan THONON 	    Arts du Spectacle
Créer une communauté 	                   communiquer - écouter - partager - relayer	MoMA - 1 000 000 + Followers	         ...
Connectivités dissociées	        Web site	                                                       Mobile App	              ...
Visio-guide 2.0	               Dispositif d accompagnement de la visite	                    Programmable, transportable et...
Visio-guide 2.0	Miniatures flamandes à la Bnf	        Jonathan THONON 	         Arts du Spectacle
Géolocalisation et réalité augmentée	      Application Jardins de Versailles	            Jonathan THONON 	             Art...
Réalité augmentée & patrimoine	        Borne Ray On à Cluny	         Jonathan THONON 	          Arts du Spectacle
Exposition en réalité augmentée 	We AR in MoMA - Mark Swarek et Sander Veenhof	            Jonathan THONON 	             A...
Application ludo-éducative	  Tate Trumps - TATE Londres	      Jonathan THONON 	       Arts du Spectacle
Géolocalisation et réalité augmentée	Warhol Walks in New York, Philadelphia & Pittsburg	       Andy Warhol Museum, Pittsbu...
Audio-guide collaboratif	       Exposition 2062	Oeuvre sonore à la Gaïté Lyrique
Dispositifs d aide à la visite	            Dispositifs numériques destinés à enrichir l expérience du spectateur	         ...
Dispositif analytique immersif 	Autour de La vierge au lapin - Musée du Louvre
EXPANDED MUSEUMS	•  Pratiques   culturelles 2.0	                    Pôle Image Liège	                      04 juin 2012	  ...
Prochain SlideShare
Chargement dans…5
×

Culture | Expanded museums par Jonathan Thonon | Liege Creative, 04.06.12

709 vues

Publié le

Comment innover et inventer les dispositifs qui, demain, régiront l’ensemble de nos pratiques culturelles ?

Qu’il s’agisse du secteur des musées, des arts de la scène ou du monde de l’édition, tous les acteurs souhaitent adopter les nouvelles technologies pour augmenter la diffusion des œuvres ou en varier les contenus. A l’ère du « tout numérique », on le sait : les habitudes culturelles des consommateurs ont en effet profondément changé. Répondre à leurs attentes, c’est aussi tisser du lien grâce à la culture. L’enjeu est de dépasser l’effet de mode pour recourir aux potentialités de la technologie de façon créative et appropriée.

Publié dans : Technologie
0 commentaire
0 j’aime
Statistiques
Remarques
  • Soyez le premier à commenter

  • Soyez le premier à aimer ceci

Aucun téléchargement
Vues
Nombre de vues
709
Sur SlideShare
0
Issues des intégrations
0
Intégrations
68
Actions
Partages
0
Téléchargements
6
Commentaires
0
J’aime
0
Intégrations 0
Aucune incorporation

Aucune remarque pour cette diapositive

Culture | Expanded museums par Jonathan Thonon | Liege Creative, 04.06.12

  1. 1. Parole d’expertLe Pôle Image de Liège : un vivier pourlindustrie créative et la cultureCédric ILAND, Le Pôle Image de LiègeJonathan THONON, Chercheur en Arts du Spectacle, ULgEn collaboration avec le Pôle Image de Liège
  2. 2. Avec le soutien de :
  3. 3. Expanded Museums Pratiques culturelles 2.0 Jonathan THONON - ULg Jonathan THONON Arts du Spectacle
  4. 4. Expanded Museums Pratiques culturelles 2.0 Elargir les pratiques culturelles dans le temps et dans l espace Empowerment du visiteur ( autonomisation ou capacitation) Briser la verticalité visiteur/musée Mettre en réseau (institutions, pratiques, artistes, visiteurs) Décentraliser les institutions Jonathan THONON Arts du Spectacle
  5. 5. Les trois temps de l accueil au Musée AVANT PENDANT APRES Communiquer Accompagner Archiver & & & informer guider relancer Jonathan THONON Arts du Spectacle
  6. 6. Les trois temps de l accueil au Musée Transversalité DEDANS AVANT PENDANT APRES DEHORS Jonathan THONON Arts du Spectacle
  7. 7. Faire tomber les murs Projections murales Doug Aitken, SleepWalker, MoMA, New-York UrbanScreen, MQ10 | Architectural staging, MuseumQuartier,Vienne https://vimeo.com/31723769 Jonathan THONON Arts du Spectacle
  8. 8. Faire tomber les murs Ecrans urbains Jonathan THONON Arts du Spectacle
  9. 9. Créer une communauté communiquer - écouter - partager - relayer MoMA - 1 000 000 + Followers Brooklin Museum Centre Pompidou - 200 000 + friends A chaque réseau ses particularités Nécessité de croiser les expériences Jonathan THONON Arts du Spectacle
  10. 10. Connectivités dissociées Web site Mobile App Visites virtuelles Google Art Project Canal vidéo Trailer d exposition Planificateur de visite Canal Tate Londres Tim Burton - Cinémathèque Nam Juine Paik - Tate Modern Index collection Collection Centre Pompidou Agenda Visio-guide 2.0 Archives Jonathan THONON Arts du Spectacle
  11. 11. Visio-guide 2.0 Dispositif d accompagnement de la visite Programmable, transportable et interactif visites préprogrammées ou random personnalisation de la visite selon le profil (langue, âge, etc.) interaction (partenariats) et circuit (Musetrek) social et collaboratif (live tweet, applications sociales, témoignages) réalité augmentée dispositifs ludo-éducatifs points de vue multiples (spectacles vivants) bonus (QR codes) etc... Jonathan THONON Arts du Spectacle
  12. 12. Visio-guide 2.0 Miniatures flamandes à la Bnf Jonathan THONON Arts du Spectacle
  13. 13. Géolocalisation et réalité augmentée Application Jardins de Versailles Jonathan THONON Arts du Spectacle
  14. 14. Réalité augmentée & patrimoine Borne Ray On à Cluny Jonathan THONON Arts du Spectacle
  15. 15. Exposition en réalité augmentée We AR in MoMA - Mark Swarek et Sander Veenhof Jonathan THONON Arts du Spectacle
  16. 16. Application ludo-éducative Tate Trumps - TATE Londres Jonathan THONON Arts du Spectacle
  17. 17. Géolocalisation et réalité augmentée Warhol Walks in New York, Philadelphia & Pittsburg Andy Warhol Museum, Pittsburg Jonathan THONON Arts du Spectacle
  18. 18. Audio-guide collaboratif Exposition 2062 Oeuvre sonore à la Gaïté Lyrique
  19. 19. Dispositifs d aide à la visite Dispositifs numériques destinés à enrichir l expérience du spectateur cartels numériques & interactifs signalétique interactive «feuilleteurs» numériques (manuscrits et textes anciens) plans dynamiques personnalisation de la visite (cartes d identité RFID et balises) interface oeuvres/spectateurs dispositifs analytiques interfaces tactiles etc... Deux références de FabLab Louvre Museum Lab : http://museumlab.fr Erasme Museo Lab: http://www.erasme.org Jonathan THONON Arts du Spectacle
  20. 20. Dispositif analytique immersif Autour de La vierge au lapin - Musée du Louvre
  21. 21. EXPANDED MUSEUMS •  Pratiques culturelles 2.0 Pôle Image Liège 04 juin 2012 Jonathan THONON Chercheur en Arts du Spectacle Université de Liège Jthonon@ulg.ac.be +32 478 21 42 40

×